标题:
[业评]
早期STG充满了地形杀,后期为什么不流行了呢?
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作者:
lencil
时间:
2024-1-16 14:25
标题:
早期STG充满了地形杀,后期为什么不流行了呢?
像早期Gradius和R-Type这种,走地形还是挺好玩的,特别是撞死后失去全部火力后,有的关卡只能重头玩。后期Capcom和彩京兴起后,弹幕式玩法,纯是为了刷分了。
作者:
solbadguy
时间:
2024-1-16 14:29
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最新的异型战机还是会撞死啊,斑鸠也会死,Switch新出那堆stg也是,只要有地形,一律撞死吧?不然要地形何用?
作者:
代号41
时间:
2024-1-16 16:13
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不受欢迎呗
弹幕系虽然本质也是背板 但至少新人一上手会有我凭反应可以过的错觉
地形系直接把投币背板刻在屏幕上了 在街里里吃相过于难看
作者:
多田野金
时间:
2024-1-16 16:15
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看看喷神第27期的银侠
作者:
ydy135
时间:
2024-1-16 20:20
想起了被闪亮银枪的机炮阵地支配的恐惧
作者:
orx
时间:
2024-1-16 22:47
posted by wap, platform: Android
当年stg一条命就够了,死了就没法打
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