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标题: 弯弯经济日报预测任天堂下半年推出switch2 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2024-1-11 09:14     标题: 弯弯经济日报预测任天堂下半年推出switch2

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日前,据中国台湾经济日报报道,市场预测任天堂将于今年下半年推出Switch2,其将搭载NVIDIA的T239芯片,配备8GB RAM和64GB储存,电池续航也将大幅提升,屏幕刷新率则提升至120Hz。据悉,新一代Switch售价也将大幅上涨,预计涨价100美元左右。一方面是制造成本的上升,另一方面则是汇率影响。供应链方面,鸿准主要负责机壳供应,原相、伟诠电子提供传感器IC以及充电相关零件。钰太科技供应MEMS麦克风,茂达则提供风扇驱动IC。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-1-11 09:15 通过手机版编辑
作者: link520    时间: 2024-1-11 09:20

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这个是最假的8+64。刷新率120。
作者: wanghujin    时间: 2024-1-11 09:47

64G硬盘?上哪里去找供应商?
作者: 田中健一    时间: 2024-1-11 09:48

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出啊。我要一台首发不开机等皮角。
作者: ggggfr    时间: 2024-1-11 09:55

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外部压力太小了,还要拖到下半年……
作者: 477477    时间: 2024-1-11 09:56

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120不纯扯淡
作者: jk02    时间: 2024-1-11 09:57

卖哥呢?出来说说价格问题
作者: 卖哥    时间: 2024-1-11 10:12

引用:
原帖由 jk02 于 2024-1-11 09:57 发表
卖哥呢?出来说说价格问题
我预测很多次了,12+256 399/499,399是纯数字版。
作者: 查理王    时间: 2024-1-11 10:33

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喷了,叫卖哥,卖哥就到
作者: 恶魔哭泣吧    时间: 2024-1-11 10:40

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64G存储太小了,不大可能
作者: link520    时间: 2024-1-11 10:45

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原帖由 @卖哥  于 2024-1-11 10:12 发表
我预测很多次了,12+256 399/499,399是纯数字版。
我宁愿他12+256。399
12+512 449
作者: 骊苏    时间: 2024-1-11 11:53

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原帖由 @wanghujin  于 2024-1-11 01:47 发表
64G硬盘?上哪里去找供应商?
这算啥,720p的oled都能找到供应商,这种事小case。在电子阅读器领域32g都算顶配豪华版了

本帖最后由 骊苏 于 2024-1-11 03:55 通过手机版编辑
作者: 大晶    时间: 2024-1-11 11:54

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120不可能。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2024-1-11 11:56

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如果是为了掌机端支持vrr更好利用机能,120hz也不是完全不可能
作者: hu794    时间: 2024-1-11 12:10

今年应该要出新机了吧
作者: sailor    时间: 2024-1-11 12:14

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就看皇上喜不喜欢出不出手了
作者: refo    时间: 2024-1-11 14:24

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引用:
原帖由 @sailor  于 2024-1-11 12:14 发表
就看皇上喜不喜欢出不出手了
他喜欢的东西,国人都要遭殃。
作者: 主炮    时间: 2024-1-11 15:30

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从老任近期股票来看,离公布不远了。
作者: 菠菜多    时间: 2024-1-11 15:32

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刚新买了一台oled版,
看来,
又要继续买了。
作者: jara    时间: 2024-1-11 15:39

入首发等皮角
作者: norush    时间: 2024-1-11 15:48

首发很难买到的
作者: link520    时间: 2024-1-11 16:05

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又来个假传闻

传闻:巴西外媒爆料者Necro汇总去年多方消息源关于任天堂次世代信息如下:SoC-NVIDIA Tegra 239(Codinome Drake)
光刻:台积电4N
CPU-8核A78C@???千兆赫
GPU-GA10F/12 SMs Ampere(源自NVIDIA RTX 3000系列)
底座性能:3.5~4.5 TFLOP
便携性能:1.7~2TFLOP
RAM内存-12~16 GB LPDDR5/X
Dock性能:可能为102 GB/s
可移植性能:可能降低到88 GB/s
缓存-SysLC未知然而Tegra GPU可以访问CPU缓存进行优化。
屏幕-8英寸1080p LCD(60 Hz)
内部存储256~512GB,可能是读写技术候选UFS3.X。
实体卡带-未知,但3D-NAND是一种显著增加空间选项利于降低现有卡带成本。
扩展存储-未知
电池-未知如果满足上述规范即使没有每小时处理时钟速度,该系统也将超越Steam Deck,并确保游戏性能超过NVIDIA GeForce RTX 3000卡提供DLSS、Reflex和光线重建技术。
8英寸屏幕将允许便携式模式下将分辨率提高到1080p(全高清)目前在当前控制台上采用的是高清(720p)。
512GB内部存储空间对于该公司来说是一个很好输出,可以应对系统上当前一代发布,因为目前有一些要求很高的游戏纹理质量远远优于当前任天堂Switch平台游戏。然而这是预期尺寸上限,该公司可以选择256GB的“输入”设备。
3D NAND作为技术在新卡带介质中潜在用途可以让出版商在不付出高昂成本情况下获得更大尺寸。如今由于任天堂高昂价格,公司几乎不使用内部空间32GB卡带。然而未来这些卡带可以达到500GB大小,几乎没有任何困难,并且价格比目前来说更低廉。(注:最终结果将以官方消息为准!理性讨论!)
作者: playboy23    时间: 2024-1-11 16:11

老任也会跟那两家一样搞数字和非数字版?如果还是向下兼容卡带机,没那个必要吧
作者: 卖哥    时间: 2024-1-11 16:12

引用:
原帖由 link520 于 2024-1-11 16:05 发表
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又来个假传闻

传闻:巴西外媒爆料者Necro汇总去年多方消息源关于任天堂次世代信息如下:SoC-NVIDIA Tegra 239(Codinome Drake)
光刻:台积电4N
CPU-8核A78C@???千兆赫
GPU ...
其实这篇大概就是famiboards的消息大汇总。
作者: 卖哥    时间: 2024-1-11 16:13

引用:
原帖由 playboy23 于 2024-1-11 16:11 发表
老任也会跟那两家一样搞数字和非数字版?如果还是向下兼容卡带机,没那个必要吧
如果成本460+,同时又想硬件总体不亏本。
作者: 棉花糖    时间: 2024-1-11 16:17

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120怎么可能
作者: 卖哥    时间: 2024-1-11 16:22

引用:
原帖由 棉花糖 于 2024-1-11 16:17 发表
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120怎么可能
完全有可能。
作者: 卖哥    时间: 2024-1-11 16:23

你们以为不到120帧就用不到120hz屏。
实际上只要帧数稳不住就值得用高刷屏+VRR。
作者: link520    时间: 2024-1-11 16:46

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那样就变成rog了。玩游戏一个小时。100%不可能。用1080的屏幕我感觉耗电量都高了。应该sd的800或者720就够了
作者: ahzhuo    时间: 2024-1-11 17:41

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原帖由 @link520  于 2024-1-11 16:46 发表
那样就变成rog了。玩游戏一个小时。100%不可能。用1080的屏幕我感觉耗电量都高了。应该sd的800或者720就够了
rog耗电大头在CPU,其他元器件也不如arm周边省电,而且ns2很可能用的oled
作者: link520    时间: 2024-1-11 17:49

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-1-11 17:41 发表
rog耗电大头在CPU,其他元器件也不如arm周边省电,而且ns2很可能用的oled
高刷屏怎么可能不影响耗电。这个真没必要。
作者: refo    时间: 2024-1-11 18:00

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就凭现在lcd版switch还在卖

ns2首发不会只有oled
作者: wtdd    时间: 2024-1-11 20:32

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看配置不太可能,老任一向榨汁机,从不拼机能
作者: kyoyky    时间: 2024-1-11 22:31

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老任现金储备太多,这次直接拿钱补贴!都会心动的吗?
作者: 轻轻聆听    时间: 2024-1-11 22:45

每个月总有那么几天是任豚疯狂意淫老任下一代主机的机能有多么牛逼的日子
作者: ahzhuo    时间: 2024-1-11 22:47

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-1-11 17:49 发表
高刷屏怎么可能不影响耗电。这个真没必要。
怎么得出我说不影响耗电的?这个和不是主要的影响是一个意思?首先,就算你一直全开120hz,增加的耗电也比x86和arm差异要小的多。其次,如果支持vrr比一直全开省电,显然你也可以手动选择低刷来省电。最后,rog和sd oled也上了高刷,难道这俩大部分游戏都能全开了?有没有必要厂商自己清楚。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-1-11 22:51 通过手机版编辑
作者: koko7878    时间: 2024-1-11 22:51

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高刷不可能,价格也不会贵。

其他差不多。
作者: link520    时间: 2024-1-11 22:56

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2024-1-11 22:47 发表
怎么得出我说不影响耗电的?这个和不是主要的影响是一个意思?首先,就算你一直全开120hz,增加的耗电也比x86和arm差异要小的多。其次,如果支持vrr比一直全开省电,显然你也可以手动选择低刷来省电。最后,rog和sd oled也上了高刷,难道这俩大部分游戏都能全开了?有没有必要厂商自己清楚。

本帖最后由 ahzhuo 于 2024111 22:51 通过手机版编辑
Sd oled和rog什么价格。抠门任敢卖什么价格。与其说耗电续航什么的。你这直接把最重要的成本拉高了多少。这才是任天堂绝对不会干的事。一丁点可能都没有的事。之前就有传闻为了成本准备放弃oled用回led了。当然后来又有个什么传闻因为专利还是什么影响被迫又去找三星谈判。目前能总结出的内容就是任天堂新机成本很高他自己都快压不住了。高刷+oled+239+12g还有大容量硬盘+分离式手柄。399完全不可能。反正我不认为任天堂敢卖499
作者: ahzhuo    时间: 2024-1-11 23:42

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-1-11 22:56 发表
Sd oled和rog什么价格。抠门任敢卖什么价格。与其说耗电续航什么的。你这直接把最重要的成本拉高了多少。这才是任天堂绝对不会干的事。一丁点可能都没有的事。之前就有传闻为了成本准备放弃oled用回led了。当然后来又有个什么传闻因为专利还是什么影响被迫又去找三星谈判。目前能总结出的内容就是任天堂新机成本很高他自己都快压不住了。高刷+oled+239+12g还有大容量硬盘+分离式手柄。399完全不可能。反正我不认为任天堂敢卖499
你觉得这俩和ns价格差的只因为一块屏幕是吧,那么老sd和ns oled你咋不比比价,新sd oled和旧sd你不算算屏幕差价多大就张口最重要成本?你后面说的配置搭配,是你脑补了所有新闻给出的最强组合得出的?还是说我引用新闻还是我自己说过是这个配置组合?还是说你被麦哥带沟里了??

本帖最后由 ahzhuo 于 2024-1-11 23:44 通过手机版编辑
作者: Search    时间: 2024-1-12 02:08

看到8GB就知道是不正确的!

之前我就说过RAM最低是12GB

比12GB还低100%错误!

唯一有趣的地方是MC

wifi也要大更新了.特别是NS2会搭配COD各种FPS作品

另外还有没提到的旺宏.任天堂这次一样是下单给旺宏!

性能要看最後的决策工艺

T239性能也说过很多次了....

全部要压在399美刀是真的很困难!

最保守也是SD以上的性能

大概DF数毛又能大赚视频流量了吧

iphone 15 pro VS SD  VS NS2 VS rog

生化危机对比视频就非常有趣!

未来DF数毛会有移动端芯片大对比!
作者: ahzhuo    时间: 2024-1-12 02:56

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引用:
原帖由 @Search  于 2024-1-12 02:08 发表
看到8GB就知道是不正确的!

之前我就说过RAM最低是12GB

比12GB还低100%错误!

唯一有趣的地方是MC

wifi也要大更新了.特别是NS2会搭配COD各种FPS作品

另外还有没提到的旺宏.任天堂这次一样是下单给旺宏!

性能要看最後的决策工艺

T239性能也说过很多次了....

全部要压在399美刀是真的很困难!

最保守也是SD以上的性能

大概DF数毛又能大赚视频流量了吧

iphone 15 pro VS SD  VS NS2 VS rog

生化危机对比视频就非常有趣!

未来DF数毛会有移动端芯片大对比!
贵100刀锚定的为何不是oled的349刀?低配或者能做到399但基本不可能全部配置都拉满。其实,这篇预测,我只对发售时间比较认可。因为列举的供应链是真的,作者从交付时间推测发售时间很合理。对于屏幕,运存规格,只能说有一定合理性,但是这两块供应商肯定不在台湾,可信度不高
作者: nikito    时间: 2024-1-12 08:31

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赌5毛首发版就不会有oled
作者: cc0128    时间: 2024-1-12 08:36

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8gb内存不够的
作者: 田中健一    时间: 2024-1-12 09:45

posted by wap, platform: Chrome
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
作者: 田中健一    时间: 2024-1-12 09:47

posted by wap, platform: Chrome
我本来希望NS2性能大幅强于7840.但是今年工艺大幅强于7840还能把功耗压下来。明显技术和成本都不合适。
作者: link520    时间: 2024-1-12 09:50

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引用:
原帖由 @田中健一  于 2024-1-12 09:45 发表
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
Xss就是因为内存太小影响移植的。ns就有4g。7年多之后8g真的挺小的。ps4貌似就是8g。通常系统还要占用1.5-2g。
作者: 卖哥    时间: 2024-1-12 10:07

引用:
原帖由 田中健一 于 2024-1-12 09:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
8gb内存怎么不够?quest3才6gb。ns2大概率8g,小概率10g。关键还是显卡,能不能移植pc作品,还不至于拉跨太大。
够干啥?够微软派人都做不到博德3双打么?
作者: 田中健一    时间: 2024-1-12 10:35

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @卖哥  于 2024-1-12 10:07 发表
够干啥?够微软派人都做不到博德3双打么?
不能双打就单打。
作者: 卖哥    时间: 2024-1-12 10:45

引用:
原帖由 田中健一 于 2024-1-12 10:35 发表
posted by wap, platform: Chrome
不能双打就单打。
不理解么?
10GB的XSS都已经无法实现游戏的功能了。
内存的需求不是降低贴图质量能节约下来的,内存支撑着玩法的实现。
对比WiiU 3G内存的可运行的狂吹和4GB内存开发的王泪,狂吹搬个石头都会转头重置位置,王泪能在场景里架设复杂设备。
还有不用内存的时之笛和需要扩展内存的面具,面具有着复杂的拥有大量角色很多角色还有任务线的城镇。
内存甚至可以说是实现游戏性上性价比最高的东西了。
作者: 0瞎子0    时间: 2024-1-13 19:00

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应该是内存显存一体化,16g
作者: 卖哥    时间: 2024-1-13 19:49

引用:
原帖由 0瞎子0 于 2024-1-13 19:00 发表
posted by wap, platform: iPhone
应该是内存显存一体化,16g
上一个内存显存分离的游戏机还是PSV。
作者: jhunsoon    时间: 2024-1-13 19:51

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引用:
原帖由 @wanghujin  于 2024-1-11 09:47 发表
64G硬盘?上哪里去找供应商?
SD同款emmc
作者: 萨尔达    时间: 2024-1-15 14:08

8+64 不可能, 很多爆料是12+256  
作者: nilren    时间: 2024-1-15 14:35

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性能其实不难猜的,大概率就是6800同级的性能,这样可以做到兼顾续航和成本,把价格压在人民币2500上下。
如果外接有个3060级的显卡坞,可能在家用方面性能会更好,价格也会提升很多。估计是个另行发售的版本。
作者: 卖哥    时间: 2024-1-15 14:46

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引用:
原帖由 @nilren  于 2024-1-15 14:35 发表
性能其实不难猜的,大概率就是6800同级的性能,这样可以做到兼顾续航和成本,把价格压在人民币2500上下。
如果外接有个3060级的显卡坞,可能在家用方面性能会更好,价格也会提升很多。估计是个另行发售的版本。
不如双机加云存档




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