原帖由 满季包子 于 2024-1-3 14:04 发表
好傻逼的逻辑和结论,没有数据,没有论证过程,就靠楼主瞎说。
用屁股想想,PC的主要市场都是页游和网游,STEAM甚至是最近10年才开始被重视的。
刚好跟PC市场在整个游戏市场的占比越来越小的数据符合。
数据刚 ...
原帖由 @moyanljx 于 2024-1-3 06:05 发表
看整个游戏历史pc应该是越来越好,以前盗版泛滥和销售渠道限制,只有发达国家玩家购买正版,现在肯定是大大改观了。
原帖由 MG2008 于 2024-1-3 14:14 发表
屁股大战也没啥意思,反正PC平台实实在在的能玩到主机游戏了,除了任系主机外,PC和console没必要分的那么清楚了 ,把PC当作console也没啥问题 。
原帖由 @xinyo 于 2024-1-3 06:26 发表
其实本质是一样的。从ps4时代开始就已经都是通用的x86架构了
原帖由 @xinyo 于 2024-1-3 06:54 发表
架构上来说,不一样
原帖由 @Epilogue 于 2024-1-3 23:42 发表
pc穷途末路那主机就有死路一条了,毕竟已经连自己研发gpu和cpu的本事都完全没有了
原帖由 bazinga 于 2024-1-3 17:39 发表
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2023年全球游戏市场调查报告,主机532亿,PC384亿
楼主有点国内宣传部门的味道,23年PC市场份额跌了占比下降,稳中向好难以匹敌。
至于其他纯屁股论点,没有讨论价值
原帖由 @bazinga 于 2024-1-3 17:39 发表
2023年全球游戏市场调查报告,主机532亿,PC384亿
楼主有点国内宣传部门的味道,23年PC市场份额跌了占比下降,稳中向好难以匹敌。
至于其他纯屁股论点,没有讨论价值
原帖由 @xinyo 于 2024-1-4 13:04 发表
这个报告截止22年。至于23年单一年的数据能否折射全局,我表示怀疑。另外新闻不是我编的,你说有点国内宣传部门的味道也正常毕竟你在看中文媒体
原帖由 bazinga 于 2024-1-4 20:07 发表
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数据当然要看新的,新的才是正在发生的现状和现实,也是一种可能性趋势。
我可没说你编的新闻,是因为你无视最新数据,用老旧数据得出结论的观点。
原帖由 @xinyo 于 2024-1-4 13:02 发表
小朋友,这个新闻发表于31122023
原帖由 @xinyo 于 2024-1-4 14:15 发表
很可惜,我并不是文章的原作者。
我不认为19702022年的数据是老旧数据。
我同样支持和最新数据对照地来看,不过你这YY的水平还是略显幼稚。
原帖由 @xinyo 于 2024-1-4 22:15 发表
很可惜,我并不是文章的原作者。
我不认为19702022年的数据是老旧数据。
我同样支持和最新数据对照地来看,不过你这YY的水平还是略显幼稚。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-4 22:43 发表
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你是不是作者,都不会改变这文章很业余,你应该能分辨出来
据报告显示,如果一款游戏在多平台上发布,大多数玩家首先会在PC平台上购买。比如最近的《《赛博朋克2077:往日之影》 ...
原帖由 xinyo 于 2024-1-6 19:20 发表
硬要找好像也能找到论据, 不过单一游戏的销售情况能否映射全局存疑
https://www.ign.com/articles/cyb ... es-43-million-sales
Though CD Projekt Red didn't get as specific her ...
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