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标题: 顽皮狗和圣莫妮卡两家第一方是不是也废了 [打印本页]

作者: 光顶肥宅    时间: 2023-12-26 09:21     标题: 顽皮狗和圣莫妮卡两家第一方是不是也废了

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ps5出来3年了,莫妮卡还出了一个《战神5》,顽皮狗是真躺了

想想这两家工作室火了这么多年,口碑,资源,人脉,资金一样都不缺,怎么搞的跟官方国企一样不思进取呢

不过他们赖以成名的播片美剧游戏好像也到了一个瓶颈期,真的再出一个战神6,神海5我是真没兴趣玩了

作为索犯,还是希望它俩早点成功转型吧
作者: 萝卜    时间: 2023-12-26 09:34

圣莫妮卡现在感觉是不是和索尼在对抗啊,本来规划的三部曲变两部,又出了一个大礼包免费dlc似乎是把老三部曲复刻想做的事做了?这是不是逼索尼不再继续战神系列了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-12-26 09:37

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233 古惑狼是播片美剧
作者: ikaruga    时间: 2023-12-26 09:38

战神18年才脱胎换骨,出了两作94分,4000万销量的游戏,怎么就不思进取了.....你直接说你不爱玩就行了
作者: qazqaz    时间: 2023-12-26 09:42

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播片太多会疲累,就像ps2时代播片播出花到ps3就没人买帐了。
作者: king8910213    时间: 2023-12-26 09:51

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诸神黄昏不是前一阵儿刚官宣破1500万?然后最近的免费DLC也是广泛好评
顽皮狗上个原创游戏是20年6月,到现在3年半,中间还出了TLOU1重制,多人取消肯定要耽误工期,但是一直没有很夸张,现在的舆论总搞得像六七年啥也没做一样。。。我觉得原因主要是ND原来喜欢游戏刚开始全面开发就公布游戏,现在不这么干了
作者: weileziyuan    时间: 2023-12-26 09:55

确实废了,连个红霞岛和星空都做不出来
作者: cloud_198    时间: 2023-12-26 10:11

说顽皮狗最近有点萎还有那么一点道理,毕竟最近一直在做不怎么需要重置的重置版,tlou多人还砍了
说圣莫尼卡废了就纯莫名其妙了,你自己不也说了,战神5不过去年的事,今年又免费更新了超好评的dlc
作者: forwardland    时间: 2023-12-26 10:22

顽皮狗做游戏那个质量,五年出一作都算高产了。
作者: majian1    时间: 2023-12-26 10:27

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圣莫尼卡还可以,顽皮狗是真的这几年一直躺。
作者: ggggfr    时间: 2023-12-26 11:52

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任天堂20年前就已经劝其他厂商了 别被硬件商绑架 要有枯萎技术的平行思考
可惜都被欧美鬼畜带跑了 黄老板美滋滋

现在一部一般3a作品7、8年憋不出来 出来还爆雷
gta5吃三代 gta6一延期就得吃四代了
任豚年年有大作高潮不断
作者: yfl2    时间: 2023-12-26 12:21

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原帖由 ggggfr 于 2023-12-26 11:52 发表
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任天堂20年前就已经劝其他厂商了 别被硬件商绑架 要有枯萎技术的平行思考
可惜都被欧美鬼畜带跑了 黄老板美滋滋

现在一部一般3a作品7、8年憋不出来 出来还爆雷
gta5吃三代  ...
wiiu 机能落后游戏还难产,在枯萎技术环境里久了就会这样233
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-12-26 12:37

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原帖由 @ggggfr  于 2023-12-26 11:52 发表
任天堂20年前就已经劝其他厂商了 别被硬件商绑架 要有枯萎技术的平行思考
可惜都被欧美鬼畜带跑了 黄老板美滋滋

现在一部一般3a作品7、8年憋不出来 出来还爆雷
gta5吃三代 gta6一延期就得吃四代了
任豚年年有大作高潮不断
早晚也得走这条路
除非ns2不想出了
画面和创意是不矛盾的
你的创意早晚会有用完的一天,或者遇到瓶颈
ngc和wiiu时代,要不是有掌机补血救命,已经挂了
现在任天堂可没有掌机了哦
作者: bazinga    时间: 2023-12-26 12:59

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原帖由 @ggggfr  于 2023-12-26 11:52 发表
任天堂20年前就已经劝其他厂商了 别被硬件商绑架 要有枯萎技术的平行思考
可惜都被欧美鬼畜带跑了 黄老板美滋滋

现在一部一般3a作品7、8年憋不出来 出来还爆雷
gta5吃三代 gta6一延期就得吃四代了
任豚年年有大作高潮不断
任天堂为什么出NS,把掌机主机二合一?因为WIIU进入高清平台,成本开发难度飙升,没法兼顾两台机器的游戏开发

任天堂只是比索软晚了几年,但最终也逃不过成本飙升的宿命。
作者: 萝卜    时间: 2023-12-26 13:35

要不是要不是有掌机怎么怎么样,每次都这点盼头吗

任天堂自己清楚自己的战略是什么,按照传统路线升级的掌机和挑战非传统路线的家用机配合推出而已

掌机也不是没挑战过,vb就是例子

ns变成单一来源以后必然不会随意押宝新的玩法,如果要做也会尝试出新的系列,不管是家用机还是掌机,只是现在单平台太舒服,什么都大卖,我看任天堂创新动力不足

谁说wiiu以后任天堂承受不住双平台了,ns上哪个系列缺席了?就连以前不怎么赚钱的作品都翻出来,还有原创新的,看看马车八,dlc都快成一个新游戏了,简直是产能过剩

以前低成本的掌机作品都拿家用机成本来开发,比如口袋系列,比如火纹,这种盛产的局面恰恰说明任天堂已经适应了高清游戏开发成本,相比起来以前才是要靠掌机奶粉作来支持家用机大作,不过换过来说,索尼才是在反省3a策略的那个,认为应该多出2a来打时间差,现在在痛苦转型,而这道题是任天堂早就做完的

[ 本帖最后由 萝卜 于 2023-12-26 13:38 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-12-26 15:37

产能过剩喷了,银河战士4公布6年了,大概有饼记挂好过没消息吧
作者: somesun    时间: 2023-12-26 16:15

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顽皮狗可能ps5时代就一个新作, 就是tlou3 了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-12-26 16:34

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原帖由 @萝卜  于 2023-12-26 13:35 发表
要不是要不是有掌机怎么怎么样,每次都这点盼头吗

任天堂自己清楚自己的战略是什么,按照传统路线升级的掌机和挑战非传统路线的家用机配合推出而已

掌机也不是没挑战过,vb就是例子

ns变成单一来源以后必然不会随意押宝新的玩法,如果要做也会尝试出新的系列,不管是家用机还是掌机,只是现在单平台太舒服,什么都大卖,我看任天堂创新动力不足

谁说wiiu以后任天堂承受不住双平台了,ns上哪个系列缺席了?就连以前不怎么赚钱的作品都翻出来,还有原创新的,看看马车八,dlc都快成一个新游戏了,简直是产能过剩

以前低成本的掌机作品都拿家用机成本来开发,比如口袋系列,比如火纹,这种盛产的局面恰恰说明任天堂已经适应了高清游戏开发成本,相比起来以前才是要靠掌机奶粉作来支持家用机大作,不过换过来说,索尼才是在反省3a策略的那个,认为应该多出2a来打时间差,现在在痛苦转型,而这道题是任天堂早就做完的
任天堂现在的高清游戏,和主流差了太远了。落后了不止一个时代
作者: iffox    时间: 2023-12-26 16:44

神秘海域是真的不能再玩下去了,味同嚼蜡,这系列虽然我全打完了,但压根就没真心喜欢过。
TLOU续作的话,还能考虑考虑,但是也开始兴趣下降。
打僵尸更喜欢往日不再这种风格的游戏。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-12-26 17:22

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原帖由 @萝卜  于 2023-12-26 13:35 发表
要不是要不是有掌机怎么怎么样,每次都这点盼头吗

任天堂自己清楚自己的战略是什么,按照传统路线升级的掌机和挑战非传统路线的家用机配合推出而已

掌机也不是没挑战过,vb就是例子

ns变成单一来源以后必然不会随意押宝新的玩法,如果要做也会尝试出新的系列,不管是家用机还是掌机,只是现在单平台太舒服,什么都大卖,我看任天堂创新动力不足

谁说wiiu以后任天堂承受不住双平台了,ns上哪个系列缺席了?就连以前不怎么赚钱的作品都翻出来,还有原创新的,看看马车八,dlc都快成一个新游戏了,简直是产能过剩

以前低成本的掌机作品都拿家用机成本来开发,比如口袋系列,比如火纹,这种盛产的局面恰恰说明任天堂已经适应了高清游戏开发成本,相比起来以前才是要靠掌机奶粉作来支持家用机大作,不过换过来说,索尼才是在反省3a策略的那个,认为应该多出2a来打时间差,现在在痛苦转型,而这道题是任天堂早就做完的
任天堂现在的高清游戏,和主流差了太远了。落后了不止一个时代
作者: 性感枪手    时间: 2023-12-26 18:25

引用:
原帖由 iffox 于 2023-12-26 16:44 发表
神秘海域是真的不能再玩下去了,味同嚼蜡,这系列虽然我全打完了,但压根就没真心喜欢过。
TLOU续作的话,还能考虑考虑,但是也开始兴趣下降。
打僵尸更喜欢往日不再这种风格的游戏。
是,往日不在好好打磨下,套上个行尸走肉的世界观或者是美国末日的世界观,来条直线,觉得能比现在好十倍

我机器讨厌沙盒,即便这样往日都通关了




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