原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-23 02:03 发表
多么无聊的蠢问题
原帖由 @ps2xboxngc 于 2023-12-23 02:23 发表
对于很喜欢的游戏,画面可以不重要,对于一般般的,画面不好,那就真没玩下去的动力,比如阿凡达这种
原帖由 @Alusell 于 2023-12-23 10:13 发表
唉,正相反,你比看热闹的更懂画面的每一处细节代价多少,跨越了多大距离
原帖由 @linkyw 于 2023-12-23 02:54 发表
所以说固守主机的老玩家是不是都是暴殄天物
原帖由 @Grally 于 2023-12-23 07:19 发表
老玩家这标签喷了
原帖由 @森特 于 2023-12-24 15:11 发表
画面在当年是好的,现在看依然好,比如超任耀西岛、ps2太10
原帖由 @森特 于 2023-12-24 15:11 发表
画面在当年是好的,现在看依然好,比如超任耀西岛、ps2太10
原帖由 @yak 于 2023-12-25 14:04 发表
楼主的措辞还是很严谨的。
“不在意”,这个词用得好。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-25 22:47 发表
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表述恰好是错的,不在意的意思是无所谓,实际是画面帧数好重要,有所谓,只是不是必须满足才能玩
楼主原话是对画面提升麻木,你不会对比gba 强的mp1画质麻木了吧
如果按照 ...
原帖由 @yak 于 2023-12-26 02:52 发表
就知道有人会以点带面,所以我一上来就说了,我只代表我。
至于我算不算一个老玩家,这个资格谁说了算————我“不在意”。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-26 11:17 发表
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你不在意的意思是mp1只有gba画质也一样玩
能接受低画质不等于不在意
本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-26 03:18 通过手机版编辑
原帖由 @yak 于 2023-12-26 09:17 发表
我的意思,什么时候用你来代表了?
MP1是一个具体的游戏,已经成型了,你硬要偷换概念成一款成功的名作来品质降级、降频,然后再来恶心人?
有没有可能,一款GBA画质的新游戏,这个叫yak的老玩家————他“不在意”?
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笑死个人,下次企图代表他人之前好好琢磨一下,你到底听明白别人的意思没有,不懂不要脑补,那是你的理解,不是说话人的。
原帖由 @lencil 于 2023-12-26 10:04 发表
不知道为什么那么多人骂lz,我倒挺同意lz说的,游戏玩得越多,画质的优先级就越低。如果让我排个优先级的话,游戏性>帧数>音乐>画质。
原帖由 @md2 于 2023-12-26 16:21 发表
很多人觉得老玩家能接受老游戏的画面,就以为老玩家对画面要求不高,这完全是误解。
老玩家是从旧时代亲自玩过来的,很了解每个时代的图形技术,评价画面都是结合当时具体的硬件水平来说的。比如放浪冒险谭的画面放现在狗屁不是,贴图马赛克,模型抖成筛糠,墙上的贴图都是歪的,但是在PS1上它就是最强画面。SS的硬件不如PS1,游戏画面也不行,但是它的墙壁贴图就不应该是歪的,因为SS的多边形是平行四边形而非三角形,透视错误的影响没有PS1那么严重。画面好是什么,画面差是为什么,都能说出原因,这才叫老玩家。
因为了解每个时代的硬件水平,老玩家对新游戏的评价也更加客观,PS5上的新作,光影效果如何,用了哪些优化手段,与同类游戏比的优劣,都能说的明白。反而是没经历过各时代的新玩家,只能看得出画面的好和坏,看不出好坏背后的技术因素。
原帖由 @tooomy 于 2023-12-26 12:05 发表
以前的游戏才十几k,那时候是制定有趣的规则, 就像围棋,象棋。所以画面再差,也很有游戏乐趣。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-12-26 10:13 发表
因为楼主不知所谓,不看重画面和对画面提升麻木是两回事,何况真要说的话,帧数都不能保证也无所谓,这反而是菜鸟小白的特征
原帖由 @任天鼠 于 2023-12-27 07:48 发表
某些人群对于像素2D风有特别的爱好,甚至超过现代的3D游戏
原帖由 @orx 于 2023-12-27 10:30 发表
相对于光效,我更喜欢精细的贴图
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