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标题: [业评] R星的游戏,做任务是不是往自由度越来越低的方向发展? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2023-12-6 11:35     标题: R星的游戏,做任务是不是往自由度越来越低的方向发展?

感觉脚本化定制的内容越来越多,对于完成一项任务能采用的策略,玩家能控制的越来越少。

到二表哥时不少任务甚至只能一步步按着提示行动,虽然是开放式舞台,但过程却是线性打枪和跑路。

比较担心GTA6会不会又是搞这一套。
作者: yadayada    时间: 2023-12-6 11:44

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开放式任务流程和优秀的剧情演出效果本来就是冲突的,主线死板一点,支线灵活些呗
作者: 熊猫    时间: 2023-12-6 11:54

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为了打金牌,有些任务每次重试都要重新骑马走路线剧情不能跳真的让人抓狂
作者: MG2008    时间: 2023-12-6 11:55

因为OL,这系列单机版完蛋是迟早得事  。
作者: xfry    时间: 2023-12-6 11:58

大表哥2就是这么烂头的,感觉我就是个演员,导演让你干什么就得干什么,一步都不能错

再加上R星的拟真癌,繁琐至极,估计GTA6的故事模式我也得烂尾
作者: ydy135    时间: 2023-12-6 11:59

问题是大表哥2的OL做得稀烂啊,我买了两次,最后都没玩下去
作者: wts    时间: 2023-12-6 12:00

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“Grand Theft Auto VI continues our efforts to push the limits of what’s possible in highly immersive, story-driven open-world experiences,” Sam Houser, co-founder of Rockstar Games, explained in a press release.
story-driven嘛。

本帖最后由 wts 于 2023-12-6 12:01 通过手机版编辑
作者: 级替四    时间: 2023-12-6 12:12

引用:
原帖由 wts 于 2023-12-6 12:00 发表
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“Grand Theft Auto VI continues our efforts to push the limits of what’s possible in highly immersive, story-driven open-world experiences,” Sam Houser, co-founder o ...
感觉不太妙,越来越重故事的话,玩家权限就会越来越低。
作者: yfl2    时间: 2023-12-6 12:30

引用:
原帖由 级替四 于 2023-12-6 12:12 发表


感觉不太妙,越来越重故事的话,玩家权限就会越来越低。
玩ol就可以了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-12-6 12:32

战局撕逼自由度高得很
作者: 蓝蓝的天    时间: 2023-12-6 12:44

4开始就这样了,3的时候很多玩法非常开脑洞。
作者: manjimaru    时间: 2023-12-6 12:57

```又不是RPG多分支多选项

GTA从3开始不就这样吗

尤其4 hd时代开启后,因为演出越好

这种感觉越明显了
作者: 级替四    时间: 2023-12-6 12:58

引用:
原帖由 yfl2 于 2023-12-6 12:30 发表

玩ol就可以了
和单机任务完全两码事。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-12-6 13:04

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-12-6 04:58 发表
和单机任务完全两码事。
单机不追求自由度,ol追求,你觉得是邪路,那早就是了
作者: clockworkjian    时间: 2023-12-6 14:06

已经不指望太多了  但求你难度别太高   既然剧情驱动那就剧情吧  别不忘初心开车开飞机的整活
二表哥至少过一遍剧情还是可以  5那么多年重开四五回 没一次顺利打下去
作者: DarthVadar    时间: 2023-12-6 14:17

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基本就是互动电影了

gta3和vc还能玩各种脑洞做任务

到了4和5基本就别想了
作者: 羊幕尼    时间: 2023-12-6 15:11

当年电脑配不起 主机买不起的学生党 只能去网吧里玩 网吧玩罪恶都市 圣但地列斯 因为网吧时间有限 不玩主线任务
就闲逛 在开放世界自己找乐趣玩都能玩一天 以至于现在都不知道这两游戏的剧情是啥
gta 4 开始才开始通关游戏 4 和 5 开始就开始注重剧情了 5 特别明显 自由度是肉眼可见的减少 不做主线任务大街上真的没意思
以前大街上抢个救护车就能开启当救护员的小任务 后来这些都删了
作者: Alloyo    时间: 2023-12-6 19:39

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无剧本最高的就杀手系列啊, 完成目标就行,怎么整随便,屠城都可以,不过就做不了全开放了
作者: 脏小鸟    时间: 2023-12-6 20:15

从GTA4开始,R星就是story driven的了,但你非要拿RDR来做例子那又更特殊一些,RDR一代就被批评过慢节奏演戏,比它晚出的GTA5并没有这个问题,而RDR二代是在一代基础上变本加厉,并不是在GTA4、5基础上
你觉得GTA5互动电影自由度低了,然而GTA5主线外留给你发挥的余地比RDR可多多了,比如现在司空见惯的抢战斗机在单机剧情就没出现但你可以抢,还有地铁的部分也是一开始就做了没匹配任务,往邪教送人给他们吃这种任务也不能说自由度低吧
作者: 脏小鸟    时间: 2023-12-6 20:20

说起来,既有story driven 又有高自由度的,NDS上的唐人街算是一个,就是不晓得R星为什么没兴趣继续了
同是贩毒,唐人街比GTA5的可好玩太多了
作者: Alusell    时间: 2023-12-6 21:43

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自由度无所谓,只求废话和尬演减半,互相都省点时间
作者: 战岚    时间: 2023-12-6 22:33

走路模拟器
作者: metalbuild    时间: 2023-12-6 22:45

所以把Dan Houser踢了




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