Board logo

标题: 有没有人跟我一样讨厌这样的观点? [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2023-11-17 17:59     标题: 有没有人跟我一样讨厌这样的观点?

posted by wap, platform: Samsung
只要游戏的美术优秀、画面漂亮就值回票价,游戏好不好玩,根本无所谓。

本帖最后由 hzde884 于 2023-11-17 18:00 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-11-17 18:01

posted by wap, platform: iPhone
泥潭应该有几个
作者: 火星大王    时间: 2023-11-17 18:02

posted by wap, platform: Chrome
那我不会看电影么,画面不比即时演算的好多了,电影如果故事一泡污,只有摄影好的片子你也不会愿意看吧?
当年的最终幻想灵魂深处的电影,很符合这个论调,但是观众显然不买账啊。

本帖最后由 火星大王 于 2023-11-17 18:03 通过手机版编辑
作者: 脏小鸟    时间: 2023-11-17 18:19

引用:
原帖由 火星大王 于 2023-11-17 18:02 发表
posted by wap, platform: Chrome
那我不会看电影么,画面不比即时演算的好多了,电影如果故事一泡污,只有摄影好的片子你也不会愿意看吧?
当年的最终幻想灵魂深处的电影,很符合这个论调,但是观众显然不买账啊。 ...
故事一泡污,只有摄影好的片子受推崇很常见啊
比如所谓神片《我是古巴》,就一政治宣传片,在古巴和苏联都不受观众待见,结果多年后被美国人扒出来膜拜,因为摄影特别炫技
放到游戏也一样,画面做的好、美工牛逼是值得几个赞的,最起码够那些祖传引擎敷衍美工的开发组学习吧,要说有问题的是为啥主流舆论一边贬低罐头一边又仍然认定3A高两档
作者: 主炮    时间: 2023-11-17 18:26

这就是老了电子阳痿,只能当云玩家的悲哀
作者: mamania    时间: 2023-11-17 18:30

posted by wap, platform: Chrome
喷了,这不就是神海4玩家吗。。。
作者: zhengyr    时间: 2023-11-17 19:17

不是游戏好不好玩无所谓
是大部分时候,买游戏时,看PV根本不知道玩法深度如何、剧情是不是有雷点
那不就只剩下画面这个评分点了
就跟大家说娶妻娶贤,但不先交往个几年谁知道贤不贤。不确定的话那就只好选颜值高的
作者: 昵称无效    时间: 2023-11-17 19:25

posted by wap, platform: Chrome
只要看画面不要看故事的人多了去了
作者: 狂涂    时间: 2023-11-17 19:31

posted by wap, platform: Android
没毛病,不然蜘蛛侠2这类游戏怎么能进tga提名。。。
作者: hanzo    时间: 2023-11-17 19:38

引用:
原帖由 mamania 于 2023-11-17 18:30 发表
posted by wap, platform: Chrome
喷了,这不就是神海4玩家吗。。。
神海4不是挺好玩的么,本篇和DLC的游戏性都不差,故事也过得去

真正的灾难是Alan wake 2这种,完全是吃画面红利
作者: Epilogue    时间: 2023-11-17 19:43

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-17 19:38 发表

神海4不是挺好玩的么,本篇和DLC的游戏性都不差,故事也过得去

真正的灾难是Alan wake 2这种,完全是吃画面红利
底特律和暴雨好不好玩?极致叙事和极致游戏性都没问题,不上不下才是最难受的。
作者: hanzo    时间: 2023-11-17 19:51

引用:
原帖由 Epilogue 于 2023-11-17 19:43 发表


底特律和暴雨好不好玩?极致叙事和极致游戏性都没问题,不上不下才是最难受的。
底特律和暴雨谈游戏性,are you kidding?

神海4的战斗系统非常不错,潜行或者游击战都自由,DLC的关卡设计更是出色

底特律和暴雨剧本层面连chunsoft的作品都及不上,428和镰鼬之夜有人拿出来跟ACT比游戏性吗?
作者: fooltiger    时间: 2023-11-17 20:11

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hzde884  于 2023-11-17 17:59 发表
只要游戏的美术优秀、画面漂亮就值回票价,游戏好不好玩,根本无所谓。

本帖最后由 hzde884 于 20231117 18:00 通过手机版编辑
crysis 1无数人批好看不好玩

我为这个游戏特地买了当时的旗舰显卡,光是逛岛我觉得就是享受
作者: 卖哥    时间: 2023-11-17 20:13

全价游戏要有基本的卖相
作者: Epilogue    时间: 2023-11-17 20:19

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-17 19:51 发表

底特律和暴雨谈游戏性,are you kidding?

神海4的战斗系统非常不错,潜行或者游击战都自由,DLC的关卡设计更是出色

底特律和暴雨剧本层面连chunsoft的作品都及不上,428和镰鼬之夜有人拿出来跟ACT比游戏性吗 ...
显然谈的不是游戏性,玩这类游戏谁冲着游戏性去的,做的好不好是一回事,实际定位一开始就是重度剧情向的。
作者: kyoyky    时间: 2023-11-17 20:27

posted by wap, platform: iPhone
否定画面等于否定游戏工业等于否定现代游戏!这帽子你戴得起吗?
作者: llawlieto    时间: 2023-11-17 20:32

posted by wap, platform: Chrome
喜欢听有声书?
作者: hoo26jj    时间: 2023-11-17 20:35

posted by wap, platform: iPhone
亡国之类那辣眼睛画面和帧数确实玩不下去
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-17 20:37

更有这样一波人 只要游戏的美术优秀、画面漂亮  就默认游戏不好玩
作者: ikaruga    时间: 2023-11-17 20:37

posted by wap, platform: Android
这不还是老一套的鄙视链吗,不知道有什么好争的,多大岁数了还不明白,你玩游戏也不是为了游戏性去的,而是为了获得乐趣,就这么简单的道理。只不过通常游戏性高的游戏,大概率能让你获得乐趣而已,但这不代表游戏性是获得乐趣的唯一途径,比如上个世代我个人的最佳游戏是艾迪芬奇的记忆,它就是个正宗的步行模拟器,游戏性几乎为0,但打完后我获得了极大的乐趣和满足感
作者: arex    时间: 2023-11-17 20:40

posted by wap, platform: Android
确实,主流家用机论坛,楼主说的这种观点基本没人敢说,处于鄙视链底层,低人n等,游戏画面好游戏性一定垃圾的观点倒是挺常见,甚至不用玩都知道是垃圾了
作者: 五角星    时间: 2023-11-17 20:41

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-11-17 20:37 发表
这不还是老一套的鄙视链吗,不知道有什么好争的,多大岁数了还不明白,你玩游戏也不是为了游戏性去的,而是为了获得乐趣,就这么简单的道理。只不过通常游戏性高的游戏,大概率能让你获得乐趣而已,但这不代表游戏性是获得乐趣的唯一途径,比如上个世代我个人的最佳游戏是艾迪芬奇的记忆,它就是个正宗的步行模拟器,游戏性几乎为0,但打完后我获得了极大的乐趣和满足感
+1
好不好玩根本无所谓,自己有没有得到乐趣和满足感是最重要的。
作者: weileziyuan    时间: 2023-11-17 20:41

我只知道有些人潜意识里,越挫的画面越有游戏性
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-17 20:43

posted by wap, platform: iPhone
alan wake2演出还是很强的,不单是画面好

虽然战斗系统大退步了
作者: bazinga    时间: 2023-11-17 20:49

满屏游戏性
作者: jk02    时间: 2023-11-17 20:49

对马岛好看又好玩,虽然也有缺点,比如在探索和生态方面有点空(毕竟只是岛),但已经很可以了

死亡搁浅好玩也有技术,但是不太好看,符合小岛的风格
作者: hanzo    时间: 2023-11-17 20:54

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-11-17 20:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
alan wake2演出还是很强的,不单是画面好

虽然战斗系统大退步了
我觉得演出是多,而不是强,Sam Lake自恋式的大量戏份安排,双簧喝咖啡和MTV等等确实热闹,但并不服务于叙事

类似小李子拿奖的荒野猎人,劳模当之无愧,电影也就那样

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-11-17 20:56 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2023-11-17 21:09

要看什么类型的,枪车球之类的画面好可以大幅提升代入感。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-11-17 21:18

好不好玩没有客观的衡量标准,你的好玩对别人来说可能什么也不是。
作者: bazinga    时间: 2023-11-17 21:20

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-11-17 20:37 发表
posted by wap, platform: Android
这不还是老一套的鄙视链吗,不知道有什么好争的,多大岁数了还不明白,你玩游戏也不是为了游戏性去的,而是为了获得乐趣,就这么简单的道理。只不过通常游戏性高的游戏,大概率能让 ...
确是是这样。游戏也不是艺术,很普通的廉价娱乐方式,以获得快乐为本,游戏中获得快乐的方式不止一种
作者: alanwzw    时间: 2023-11-17 21:28

时代变了。
以前的技术无法拟真,游戏只能往挑战玩家反应的角度去做。现在技术进步了,画面可以近乎拟真了,游戏能带给人的乐趣也变了、更多形式了。
相反,我倒是讨厌动不动贴个互动电影标签的说法。电子游戏,本质不都是互动而已吗。现实世界你能随便打枪、能随便逛巴黎圣母院?看电影,你能操作个啥。人家创造了一个画面拟真又好看的虚拟世界给我随意逛,我觉得我买账,有何不可呢。就因为玩这个游戏,体现不了您的智商高反应强手速快,那它就不配叫游戏吗?
作者: 依然自我    时间: 2023-11-17 21:35

posted by wap, platform: 小米
游戏性和优秀画面完全可以并存,并不是二择一
作者: asd11123    时间: 2023-11-17 21:36

posted by wap, platform: Android
这也不难理解,有些人只有几分钟热度,和我们玩盗版看个片头一回事。指望他们花时间通关一款觉得不好玩的游戏那都是不可能的,他就只玩那一会儿,浅尝一下。
作者: 燕市游徒    时间: 2023-11-17 21:41

这是一个看脸的世界~
作者: ydy135    时间: 2023-11-17 22:47

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-11-17 19:38 发表
神海4不是挺好玩的么,本篇和DLC的游戏性都不差,故事也过得去

真正的灾难是Alan wake 2这种,完全是吃画面红利
见仁见智吧,reamdy的风格不是每个人都喜欢,我就很讨厌它做的控制,但这次的阿兰醒醒真的太棒了,用灯光切换场景的创意绝赞,我觉得这个设计可能会在未来被众多游戏模仿
作者: ydy135    时间: 2023-11-17 22:50

posted by wap, platform: Android
论游戏性,恐怕老任是绝对绕不开的一环,无论你怎么嘲讽他低幼,但就是好玩,而且那种好玩绝对不是让你沉迷上瘾的那种肝作,是随时能拿得起放得下的好玩,是游戏机制创新和各种巧思引发共鸣带来的好玩。老任的看家大作都不说了,wii上的纸片马里奥真的牛逼炸了
作者: ikaruga    时间: 2023-11-17 23:28

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-11-17 22:47 发表
见仁见智吧,reamdy的风格不是每个人都喜欢,我就很讨厌它做的控制,但这次的阿兰醒醒真的太棒了,用灯光切换场景的创意绝赞,我觉得这个设计可能会在未来被众多游戏模仿
remedy自己都是模仿别人的,泰坦天降2一个打枪游戏,玩切换都比他玩得有花头多了
作者: lvv    时间: 2023-11-18 01:27

posted by wap, platform: iPhone
有 而且很多 索尼游戏爱好者就是这样
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-18 02:50

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-17 19:51 发表

底特律和暴雨谈游戏性,are you kidding?

神海4的战斗系统非常不错,潜行或者游击战都自由,DLC的关卡设计更是出色

底特律和暴雨剧本层面连chunsoft的作品都及不上,428和镰鼬之夜有人拿出来跟ACT比游戏性吗 ...
你可以说底特律剧情狗血,但选项设置还是有水平的
有兴趣不妨看看
https://www.bilibili.com/video/BV1iE411L7Vx/?spm_id_from=333.999.0.0
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-18 02:52

只要游戏的美术优秀、画面漂亮就值回票价,游戏好不好玩,根本无所谓。
——————————————————————————————————
电子游戏有很多种,有驯化、反应式的,有叙事的,有体验的
电子游戏不一定要好玩,如果不好玩这部分能有助于叙事,那它必须不好玩
作者: 岩波书店    时间: 2023-11-18 08:04

posted by wap, platform: iPhone
像MD大战略那样一个回合等一个下午充满了游戏性,你玩模拟器开加速器就失去了童趣!
作者: Alusell    时间: 2023-11-18 08:05

posted by wap, platform: iPhone
花钱怎么觉得值是人自己说了算
作者: Uranus    时间: 2023-11-18 10:48

引用:
原帖由 hzde884 于 2023-11-17 17:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
只要游戏的美术优秀、画面漂亮就值回票价,游戏好不好玩,根本无所谓。

本帖最后由 hzde884 于 2023-11-17 18:00 通过手机版编辑  
游戏,不管什么游戏,游戏性永远排第一,好玩是根本
作者: asd11123    时间: 2023-11-18 11:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Uranus  于 2023-11-18 10:48 发表
游戏,不管什么游戏,游戏性永远排第一,好玩是根本
LU的想法和CU不同
作者: littlezoo    时间: 2023-11-18 11:54

posted by wap, platform: iPhone
讨厌讨厌这样的观点的观点。
作者: yfl2    时间: 2023-11-18 11:59

人家出钱买,喜欢什么和你有啥关系...
作者: hanzo    时间: 2023-11-18 12:03

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2023-11-18 02:50 发表

你可以说底特律剧情狗血,但选项设置还是有水平的
有兴趣不妨看看
https://www.bilibili.com/video/B ... id_from=333.999.0.0
底特律头两个事件(人质挟持,家暴脱出)非常惊艳,之后体验就明显下滑,并不是全程这么高能

不过确实是Quantic Dreams迄今为止的最高表现了
作者: 依然自我    时间: 2023-11-18 12:05

posted by wap, platform: 小米
有人认为游戏性重要,有人认为观感更重要,有人认为两者兼而有之更好。我就是后者,画面太拉胯也接受不了,比如某720p
作者: elia    时间: 2023-11-18 12:44

罗马之子
作者: wtdd    时间: 2023-11-18 12:46

posted by wap, platform: Android
无所谓,黄瓜白菜
作者: G点上的咏叹调    时间: 2023-11-18 13:04

posted by wap, platform: Chrome
2000年前就有了成语“买椟还珠”,人类的本质从来没变过
作者: kyoyky    时间: 2023-11-18 14:02

posted by wap, platform: iPhone
好看最重要,其他好不好玩见仁见智谁说的清楚!
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-19 13:59

posted by wap, platform: iPhone
底特律整个游戏的底层逻辑就站不住
越玩越无聊
作者: ac死或生    时间: 2023-11-22 13:43

游戏好不好玩这个很难鉴定的,起码得让我玩得下去才行,烂到根本玩不下去的,你美术再好看也没用
作者: shadowcolor0    时间: 2023-11-22 14:12

游戏类型越来越模糊,游戏的边界越来越广,游戏面向的群体越来越大,早就无法用一个标准去定义游戏这个概念了。
游戏产出越来越多,既不好玩又不好看的游戏一抓一大把,好看不好玩的游戏起码占了一个优点。
作者: 任天鼠    时间: 2023-11-22 20:35

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @weileziyuan  于 2023-11-17 20:41 发表
我只知道有些人潜意识里,越挫的画面越有游戏性
我只知道提起游戏性,就有人说游戏性都是主观的

实际上,画面越挫越有游戏性是画面至上人自己的脑补




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0