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标题: [业评] 为什么欧美游戏界好像没有著名的配乐大师人物呢? [打印本页]

作者: DoloresI    时间: 2023-11-15 12:45     标题: 为什么欧美游戏界好像没有著名的配乐大师人物呢?

2021年东京奥运会,把开幕式办成了游戏音乐的盛会,一首一首的经典音乐勾起了无数回忆


因为日本游戏有许多配乐的大师人物,比如植松伸夫,光田康典,古代佑三,菅野洋子等等


欧美电影界也出过不少大师,像约翰威廉姆斯,杰瑞戈德史密斯,汉斯季默,莫里康内。。。。


但是游戏配乐人有谁?是不是欧美不喜欢炒作游戏制作人,更别说什么游戏音乐的创作者了?
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-11-15 12:55

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欧美连偶像制作人都很少
可能欧美不推崇这个

就跟日本有偶像声优一样
作者: celegorm    时间: 2023-11-15 13:02

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先问是不是,再问为什么
作者: solbadguy    时间: 2023-11-15 13:07

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光环是汉斯季默配乐的吧?这还不如你举例那4个?
作者: 不紧张的不    时间: 2023-11-15 13:08

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游戏ost,近十年先想到的是 美末和机械纪元

东西各占一半吧
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-11-15 13:13

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楼主算是泥潭最无知的人之一,每次问些白痴问题,举些老掉牙的例子,到底是不是钓鱼?
作者: 3wa    时间: 2023-11-15 13:23

逆天的问题。。。。。
作者: wtdd    时间: 2023-11-15 13:32

你是不是只玩日本游戏
作者: 阿尔沙文    时间: 2023-11-15 13:41

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主要原因是中国人对 日本人的汉字名字更敏感,更容易深度记忆 ,比如 久石让 川井宪次 岩垂德行 光田康典 这些名字

但是欧美人名对于中国人来说,很容易脸盲,假如有两位 欧美配乐大师 名字分别叫 米歇尔 麦克布朗和约翰逊 杰森维斯特,这些名字太难有辨识度了,到底是谁是谁啊

即便有顶级欧美配乐大师,也不容易识别和记住。

同理还有一些欧洲球星,对于中国人来说,就是不如日本门将川口能活 中田英寿这样有辨识度。西班牙葡萄牙语系的更是如此,假如有个叫 路易斯 冈萨雷斯的 还有个叫 安东尼马丁内斯的,太多类似的名字了,很容易搞不清。

本帖最后由 阿尔沙文 于 2023-11-15 14:26 通过手机版编辑
作者: 阿尔沙文    时间: 2023-11-15 13:56

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电玩制作人和策划人剧作家等,大部分对于中国人来说有具体含义的汉字名字很容易记住,日本人名甚至比一些 石磊, 王亮,李建国 ,张国伟 这样的中国名字更好记。

所以不是日本名人比欧美名人更优秀,而是对于中国人来说,更容易区分和记住那些日本名人的名字。这一现象即便对于港台网友来说也是一样的

小岛秀夫
三上真司
神谷英树
坂口博信
冈本吉起
稻船敬二
船水纪孝
我孙子武丸

天野喜孝
金子一马
广井王子
饭野贤治

松岛枫 武藤兰 田中柠檬 三上悠亚 河北彩花

日本人的名字对于中国人来说很好听好记,甚至有视觉美感。这不是那些各种名字排列组合的外国音译名能比的

本帖最后由 阿尔沙文 于 2023-11-15 15:00 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-11-15 14:17

我觉得身份鲜明游戏音乐家其实指的是波形合成音乐家,而当年欧美游戏的波形合成音乐是比较难出头的。
波形音乐是高度绑定硬件的,而欧美当年没有那么一个FC、SFC那样的超级平台供人专精。
雪乐山那些作品,10个音频选项都算少的,从机箱喇叭支持到雅马哈硬波表。
这还是PC游戏不同音频输出,欧洲当年就有多平台传统,一个游戏会登陆各种音效芯片不同的平台。
于是,当年的欧美游戏音效先要保证最基本的嘟嘟嘟有意义,也被嘟嘟嘟限制了。

而到了采样音乐时代,是不是游戏音乐家就没有那么大区分了,很多都是兼职的。
作者: 五代    时间: 2023-11-15 14:27

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说一个近几年印象深刻欧美游戏背景音乐
大表哥2,亚瑟赴死前那段that's the way it is,剧情发展再配合场景和镜头转换,令人感动
作者: eva3d    时间: 2023-11-15 14:39

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引用:
原帖由 @solbadguy  于 2023-11-15 13:07 发表
光环是汉斯季默配乐的吧?这还不如你举例那4个?
Martin O'Donnell
作者: celegorm    时间: 2023-11-15 15:03

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先问是不是,再问为什么
作者: DoloresI    时间: 2023-11-16 11:31

引用:
原帖由 冲破灵魂 于 2023-11-15 13:13 发表
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楼主算是泥潭最无知的人之一,每次问些白痴问题,举些老掉牙的例子,到底是不是钓鱼?
有本事就说出四五个欧美的大师来,每个都做过大家耳熟能详的名作,这样才真的是打我的脸


如果说不出来,不是证明了我是对的?
作者: 多田野金    时间: 2023-11-16 12:17

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我感觉是日本玩旋律的作曲家更多,而旋律更容易被人记住吧,欧美配乐,有时不好区分那是音乐还是音效
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2023-11-16 12:45

Gareth Coker
作者: jk02    时间: 2023-11-16 12:48

楼主说的都不感兴趣,只认下村阳子、山根美智留、上田雅美、增田顺一,还有吞食天地2的作曲是谁?松前真奈美?
作者: jolinheart    时间: 2023-11-16 12:56

就好比你记得住日本女优名字,记不住欧美女优名字一个道理
作者: moyanljx    时间: 2023-11-16 13:00

暴雪的配乐还不错啊,推出来炒作的还是游戏制作人,应该是日本CD全世界卖的最好,有炒作价值,欧美游戏原声应该卖的一般般,还是商业逻辑。
作者: 昵称无效    时间: 2023-11-16 13:17

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Christopher Tin 田志仁《baba yetu》文明4
Jeremy Soule 杰里米索尔《the dragonborn comes》老滚5
Frank Klepacki 弗兰克科尔帕齐《Hell March》红警
作者: mamania    时间: 2023-11-16 13:55

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我就说一个。。。小丑/切尔诺贝利那个配乐,一年横扫金球艾美奥斯卡格莱美

结果给战地2042配了个什么屎?全系列最差

游戏配乐跟名气没啥关系,跟电影不是一个圈子

日呆那些垃圾配乐就别碰瓷欧美游戏了。。。魔兽世界就秒全家
作者: maarek_fs    时间: 2023-11-16 14:34

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盟军2配乐。好像就是个西班牙人。帕斯卡
作者: NORICO    时间: 2023-11-16 15:00

因为游戏比电影更商业化,更没有个人表达,这种东西硬凹明星制作人就很弱智.....
作者: 岩田聪    时间: 2023-11-16 15:23

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有啊,ori游戏音乐就是大师级。
作者: md2    时间: 2023-11-16 16:13

其实是有的,比如David Wise,《超级大金刚》的作曲,光凭这一个作品他就能和任何一位日本作曲大师平起平做。到现在,《超时空之轮》和《超级大金刚》都是游戏音乐爱好者混音时必须做的任务,比《马里奥》《最终幻想》《皇牌空战》更受欢迎。

欧美的游戏作曲家出名的少,主要是因为在20世纪欧美游戏机游戏本身是一团狗屎,被日本游戏碾压。欧美PC游戏虽然好,但相比日本游戏玩过的人太少。大宇给轩辕剑系列和仙剑1作曲的苏竑嶂 林坤信,哪怕放到同时代的日本也是一流的,然而出了中国没人知道,因为外国人不玩大宇的游戏。某次音乐会上,菅野洋子得知中国人竟然有很多人玩《信长之野望》震惊不已,这就是日本游戏在20世纪垄断市场带来的影响力。
当时能把PC游戏卖到世界上的只有极少数的欧美公司。为什么很多人谈配乐必提西木和暴雪,因为RTS游戏和暗黑是第一批达到几百万销量的PC游戏,玩过的人足够多,所以流传下来了。

更大的原因是,欧美的影视业太发达了,很大一部分游戏大作是找影视作曲家兼职的,比如《COD6》。同理,欧美游戏作曲家成名后第一件事就是跑去影视业,然后这人就以“著名电影配乐家”而非“游戏作曲家”留下名字。日本恰恰相反,你看菅野洋子,她也配影视音乐,然而因为那些影视作品太过没有名气,外国人完全不知道,所以她一辈子都是ACG作曲家。
作者: jk02    时间: 2023-11-16 18:22

md2老师说的是,超级大金刚真是神级配乐,之前还特意搜了搜,是SFC历史上评价最高的游戏音乐之一
作者: 久多良木健    时间: 2023-11-16 20:53

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欧美都是好莱坞作曲家,mgs2 harry gregson williams简直神曲,神秘海域nate theme最后生还者古斯塔夫都是好莱坞的
作者: 3wa    时间: 2023-11-17 08:55

顶尖配乐我觉得还是欧美的厉害一些,暗黑破坏神崔斯特瑞姆那段吉他日系谁能超越?




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