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标题: [业评] 我现在玩所有开放世界类(GTA类)的游戏,都看不懂剧情了 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-11-14 18:11     标题: 我现在玩所有开放世界类(GTA类)的游戏,都看不懂剧情了

好像是从大镖客2开始的,玩完之后根本不知道讲了个啥故事,只知道后面得了肺痨、跟老大翻脸、最后死了。甚至为啥翻脸都没明白。

主要是因为游戏时间破碎,而且沉迷做各种支线任务和收集任务,有时候隔好几天甚至一周才碰一次主线,以至于人物关系完全搞不明白,名字都对不上。

之后的所有这类游戏就都这样了,什么刺客起源/奥德赛,对马岛,孤岛6,2077...甚至古墓—暗影这种谈不上开发世界,只要多做几个支线或者收集,再回来就不记得剧情在讲什么了

有没有人跟我一样?
作者: xbox720    时间: 2023-11-14 18:18

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比你更厉害,玩不了任何开放世界和魂类游戏,塞尔达ns两部作品都玩不进去。老头环尝试了一下也玩不进去。世界太大不知道该干啥,无聊的就放弃了。
作者: ydy135    时间: 2023-11-14 18:24

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引用:
原帖由 @xbox720  于 2023-11-14 18:18 发表
比你更厉害,玩不了任何开放世界和魂类游戏,塞尔达ns两部作品都玩不进去。老头环尝试了一下也玩不进去。世界太大不知道该干啥,无聊的就放弃了。
老头环是第一款烂尾的魂系,主要也是不知道该干啥
作者: jk02    时间: 2023-11-14 18:44

二周目就知道了,这是乐趣之一 ,一周目开头的人你都不认识,二周目就都认识了

就像弹幕说的“通关了又回来看,感慨颇多”、“第一遍玩游戏,第二遍串剧情”

跟黑帮老大翻脸无非是想改恶从善,二十世纪了继续打砸抢的老传统会把帮派带入深渊,亚瑟是这样想的

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-11-14 18:57 编辑 ]
作者: 熊猫    时间: 2023-11-14 20:25

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大表哥2剧情还是很不错的了
做完救赎那个任务一个人骑马回去配上音乐挺感人的,本身剧情也不算复杂
作者: 铁观音    时间: 2023-11-14 20:29

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原帖由 熊猫 于 2023-11-14 20:25 发表
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大表哥2剧情还是很不错的了
做完救赎那个任务一个人骑马回去配上音乐挺感人的,本身剧情也不算复杂
我主要是觉得现在开放类游戏总有很多的支线和收集,每次都忍不住要“不务正业”,结果就是永远搞不懂主线剧情

现在能一周目看懂剧情的只有那些一本道游戏,比如神海或者美末
作者: ydy135    时间: 2023-11-14 20:34

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大表哥2可以当成一本道来玩的,我在ps4上就是一本道
作者: 德约科维奇    时间: 2023-11-15 00:28

对马岛还行啊,主线清晰

刺客信条起源奥德赛这种,人名又长又拗口,根本记不住啊

再加上支线任务多如牛毛,最终导致只知道将要去干嘛,但不知道为什么要去这么做
作者: Alusell    时间: 2023-11-15 05:45

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R星的游戏有这个问题,话唠,讲故事节奏一泡,
索尼的没人会看不懂吧
作者: zhao    时间: 2023-11-15 06:33

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按自己喜欢的方式去玩就行。玩完第一遍如果不知道剧情,又不想二周目,去b站看看剧情讲解就行了。
作者: hqx1    时间: 2023-11-15 06:43

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我最近通了 Dq11,现在玩破晓传说,剧情不错啊。感觉老式RPG勉强玩得进去,大表哥2玩了一会玩不进去。
作者: iceliker    时间: 2023-11-15 06:55

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r星的游戏特点就在剧本和 表演,完全跳过对话就别玩了,玩了也是白玩
作者: 依然自我    时间: 2023-11-15 07:24

posted by wap, platform: 小米
大镖客2的剧情还看不懂?那你巫师3和2077怎么办?说明你没有认真玩啊,只想着快点通关吧。这几款游戏的剧情已经是业界的T0级别,再算上美末1

本帖最后由 依然自我 于 2023-11-15 07:37 通过手机版编辑
作者: 多田野金    时间: 2023-11-15 08:50

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原帖由 @ydy135  于 2023-11-14 18:24 发表
老头环是第一款烂尾的魂系,主要也是不知道该干啥
魂4的话,你如果觉得有剧情,那就按剧情攻略满地图找npc触发事件,推剧情
或者你是老ass,那就直接按build去收集装备刷魂,快速成型,挑战boss
塞尔达可以随便逛,魂4还是要照着攻略打,养成,推图其实也是乐趣之一
作者: MG2008    时间: 2023-11-15 09:54

去玩任天堂吧,3A游戏不适合你 。
作者: cloud_198    时间: 2023-11-15 10:34

没明白,你说剧情差还可以理解,毕竟众口难调,但是这么简单的剧情,平铺直叙一件事说到底,几乎没有什么闪回插叙,到底是哪里能不明白,而且你这不记得挺清楚么
讨厌支线不做就行了,更简单

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2023-11-15 10:36 编辑 ]
作者: iffox    时间: 2023-11-15 10:50

大部分开放世界游戏都是需要去细细品味的,要让玩家有代入感,慢慢看剧情打才能获得乐趣。
任天堂家的游戏框架,讲究原始简单的游戏乐趣,和FC时代的闯关游戏一样,把剧情全按掉也不影响游玩乐趣。
不过有一种游戏我觉得是两种玩法都可以兼顾,就是魂系列,本身剧情就晦涩难懂,喜欢抠细节的人注重剧情玩,喜欢砍砍砍的,可以完全无视环境和道具提供的信息,都可以获得乐趣。
作者: alanwzw    时间: 2023-11-15 11:20

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大镖客剧情比较直白简单。刺客信条这个系列,对我而言比较复杂了。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-11-15 11:30

posted by wap, platform: 小米 红米
3A游戏,现在玩起来感觉很“累”。
作者: 0瞎子0    时间: 2023-11-15 11:34

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主要都是西方世界观

啥时候把西游水浒做个开放世界你就看进去了
作者: DoloresI    时间: 2023-11-15 12:11

约翰卡马克:FPS游戏不需要神神叨叨的剧情,我看A片都是快进到Oh Yeah Fuck
作者: roto    时间: 2023-11-15 12:19

开放世界和剧情驱动是有冲突的,强调剧情观感,看重剧情的话,开放世界不是最佳选择
作者: shadowcolor0    时间: 2023-11-15 15:41

非必要不玩开放世界,如果一定要玩,脑内屏蔽一切叹号,之作主线。
作者: 铁观音    时间: 2023-11-15 16:24

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原帖由 @shadowcolor0  于 2023-11-15 15:41 发表
非必要不玩开放世界,如果一定要玩,脑内屏蔽一切叹号,之作主线。
但是只做主线的话,后面往往等级不够,打起来难受
作者: sxyzero    时间: 2023-11-16 17:51

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原帖由 @铁观音  于 2023-11-14 18:11 发表
好像是从大镖客2开始的,玩完之后根本不知道讲了个啥故事,只知道后面得了肺痨、跟老大翻脸、最后死了。甚至为啥翻脸都没明白。

主要是因为游戏时间破碎,而且沉迷做各种支线任务和收集任务,有时候隔好几天甚至一周才碰一次主线,以至于人物关系完全搞不明白,名字都对不上。

之后的所有这类游戏就都这样了,什么刺客起源/奥德赛,对马岛,孤岛6,2077...甚至古墓—暗影这种谈不上开发世界,只要多做几个支线或者收集,再回来就不记得剧情在讲什么了

有没有人跟我一样?
一毛一样,而且支线和主线一般是交替进行,一段时间不玩就完全搞不清楚了

本帖最后由 sxyzero 于 2023-11-16 17:54 通过手机版编辑
作者: XboxW    时间: 2023-11-17 16:04

楼主不妨试试马克斯佩恩1和辐射3、新维加斯,前者非开放世界,后两者剧情刻画深沉,DLC更甚
作者: ywxx    时间: 2023-11-18 23:02

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我也是这样,玩了几十个小时之后基本就是在满屏清问号,主线支线已经几乎对不上了,剧情也是忘了一大半,反正完成个任务就看一段剧情。
作者: 11点下线    时间: 2023-11-19 01:41

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博德之门主线很明确
作者: hind_d1983    时间: 2023-11-19 02:52

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原帖由 @XboxW  于 2023-11-17 16:04 发表
楼主不妨试试马克斯佩恩1和辐射3、新维加斯,前者非开放世界,后两者剧情刻画深沉,DLC更甚
辐射3主线太短了,全靠支线撑着。但是绝大部分支线跟主线割裂,需要自己瞎逛。从设计上跟辐射2、博德之门、异域镇魂曲都没法比
作者: vpvolvo    时间: 2023-11-19 08:59

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2077这么严谨的主线剧情都看不懂那还玩个der……无非就是v阴差阳错把荒坂的黑科技意识上传芯片插自己身上和银手合了一起后面,找办法分离两个人格最后自己选一个结局的故事。就跟你现在身上长了个癌变瘤子到处找医院切掉一样。
作者: 11点下线    时间: 2023-11-19 12:06

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博德之门主线很明确
作者: 级替四    时间: 2023-11-19 21:35

有些游戏搁置久了,再捡起来时操作都忘记了。
作者: Acme    时间: 2023-11-19 21:39

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无论是塞尔达还是老头环,我的乐趣一直是越级偷渡,去高级区域闲逛,大部分地图开了后,就弃坑了。
作者: celegorm    时间: 2023-11-20 19:36

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原帖由 @11点下线  于 2023-11-19 01:41 发表
博德之门主线很明确
博德之门不是开放世界是沙盒

当年辐射1,2博德1,2就是这个类型,当年一路玩过来的后来玩到老滚3的开放世界也不觉得有什么稀奇
作者: BlakeAngle    时间: 2023-11-20 19:57

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我觉得最难受的就是有些人物,一下子用姓,一下子用名,搞得很多时候经常反应不过来是一个人
作者: lexus0    时间: 2023-11-20 20:38

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我跟你一样,一是不想记也记不住那么多名字,二是稍微放几天就不记得前面的剧情了
作者: BlakeAngle    时间: 2023-11-21 10:48

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编辑下

本帖最后由 BlakeAngle 于 2023-11-21 10:49 通过手机版编辑




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