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标题: [其他] 索尼gaas的数量被腰斩了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2023-11-9 16:31     标题: 索尼gaas的数量被腰斩了

PlayStation cuts down number of Live Service games planned to release by March 2025 from 12 to 6 games, admits "not hitting expectations of gamers

12个变成6个,233
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 16:32

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good
作者: king8910213    时间: 2023-11-9 16:35

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看era上很多人一样的误解,不是砍了6个,而是到FY25发售6个,另外6个延期了而已
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-9 16:42

死路一条,自废武功
作者: 477477    时间: 2023-11-9 17:08

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很好,吉姆滚球
作者: jolinheart    时间: 2023-11-9 17:17

12神将
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 17:19

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2023-11-9 16:35 发表
看era上很多人一样的误解,不是砍了6个,而是到FY25发售6个,另外6个延期了而已
我还是持保留意见

集中立项多人游戏太多了,以前几乎没有,让不擅长多人,以单机游戏为主的工作室一拥而上,和大炼钢铁大炼芯片差不多。现在延期慢慢搞也算补救。
作者: daixun2012    时间: 2023-11-9 17:24

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。。。。。

本帖最后由 daixun2012 于 2023-11-9 09:25 通过手机版编辑
作者: daixun2012    时间: 2023-11-9 17:25

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延期接着上。
作者: 级替四    时间: 2023-11-9 17:39

SIE在JIM这样折腾的情况下,居然也能把PS5卖出去。
作者: wts    时间: 2023-11-9 18:34

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到25年12个本来就是吹牛逼,啥公司有这产能,索尼本世代出几个游戏,6个还算正常一点。
作者: weileziyuan    时间: 2023-11-9 19:20

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索尼自我纠错能力还是挺强的,在目前境况不错的情况下,在不可挽回之前,能自己发现问题及时纠正,而不陷入自我满足的状态,从经营的角度来说挺难的的。所以索尼总在不停开发新ip,即便像GOW这样功成名就的作品,也能自己大刀阔斧的革新。
试问如果是我,我做不到。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-11-9 19:20

这12款里能出一款爆款就算成功了
作者: Alusell    时间: 2023-11-9 20:24

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25年6个数量算合适,甚至4个就差不多了,出多了也是打水漂
作者: 将PSone进行到底    时间: 2023-11-9 20:53

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现在经济下滑砍项目太正常了
作者: 大泉凉    时间: 2023-11-9 20:56

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全砍掉,省下的钱一半给米哈游买主机独占,一半买IP授权网易,挣得比这12个项目多。




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