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标题: [新闻] 漫威蜘蛛侠2于10月30号销量累计突破500万份 [打印本页]

作者: king8910213    时间: 2023-11-9 14:48     标题: 漫威蜘蛛侠2于10月30号销量累计突破500万份

https://www.gematsu.com/2023/11/ps5-shipments-top-46-6-million

Marvel’s Spider-Man 2 has sold five million units as of October 30, 2023.


这还是PS5独占的情况
作者: 卖哥    时间: 2023-11-9 14:52

知道惊奇数据拉跨就再晒一晒
作者: endymion    时间: 2023-11-9 15:17

1到现在还没玩
作者: 田中健一    时间: 2023-11-9 16:05

posted by wap, platform: Chrome
该降价了,最后进2档。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-11-9 16:09

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-11-9 14:52 发表
知道惊奇数据拉跨就再晒一晒
两周卖了四百多万还拉库啊?

没事,老任的平台也没有第三方大作跟它竞争,全是4399,第一方在这种平台简直是鹤立鸡群,慢慢卖呗
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 16:35

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-11-9 14:52 发表
知道惊奇数据拉跨就再晒一晒
索任第一方什么时候开始摆擂台了?国内外都开始带节奏,搞不懂
作者: link520    时间: 2023-11-9 16:36

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还好吧, 我早就说了要是没猪猪侠同捆年底一过惊奇就能超,有同捆之后还真不好说,这种新作同捆大量放货叠加年末,猪猪侠直接冲个上千万也很轻松
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-9 16:42

任任会说黑五才是开始
作者: jolinheart    时间: 2023-11-9 16:47

引用:
原帖由 link520 于 2023-11-9 16:36 发表
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还好吧, 我早就说了要是没猪猪侠同捆年底一过惊奇就能超,有同捆之后还真不好说,这种新作同捆大量放货叠加年末,猪猪侠直接冲个上千万也很轻松
上千万也不够惊奇打啊,惊奇这种明显是1500W打底的
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 16:53

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-11-9 16:36 发表
还好吧, 我早就说了要是没猪猪侠同捆年底一过惊奇就能超,有同捆之后还真不好说,这种新作同捆大量放货叠加年末,猪猪侠直接冲个上千万也很轻松
蜘蛛侠1好像卖了2000W,2应该比1多,人气角色多能吸引路人
作者: ORICONF    时间: 2023-11-9 17:08

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-11-9 16:09 发表
两周卖了四百多万还拉库啊?

没事,老任的平台也没有第三方大作跟它竞争,全是4399,第一方在这种平台简直是鹤立鸡群,慢慢卖呗
对比NS装机量挺拉裤的
作者: 模特    时间: 2023-11-9 17:11

请问这个阿兰星星2和猪猪侠2什么时候上STEAM?
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 17:21

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引用:
原帖由 @模特  于 2023-11-9 17:11 发表
请问这个阿兰星星2和猪猪侠2什么时候上STEAM?
猪猪侠2不出意外是2年

阿兰醒醒真不知道,EPIC投资了。
作者: 级替四    时间: 2023-11-9 17:40

惊奇和蜘蛛侠2完全是不同的客户群体吧?
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 18:34

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蜘蛛侠1的官宣销量

2022年宣布蜘蛛侠系列销量突破3300万,蜘蛛侠1实际已经突破2000~2500万,剩下的应该是迈尔斯
作者: bazinga    时间: 2023-11-9 18:38

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-9 17:40 发表
惊奇和蜘蛛侠2完全是不同的客户群体吧?
是不同群体,但欧美应该也会有很大重叠,不是非此即彼
作者: 卖哥    时间: 2023-11-9 19:23

很多人以为惊奇下一代主机还能卖,看好长期销量。但是别忘了,按照周期律下一代是暴死的。
作者: link520    时间: 2023-11-9 19:31

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-11-9 19:23 发表
很多人以为惊奇下一代主机还能卖,看好长期销量。但是别忘了,按照周期律下一代是暴死的。
有掌机属性之后再拿家用机规律去套傻不傻。最差就是个3ds
作者: 卖哥    时间: 2023-11-9 20:28

引用:
原帖由 link520 于 2023-11-9 19:31 发表
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有掌机属性之后再拿家用机规律去套傻不傻。最差就是个3ds
我可以解释下为什么有这个规律
性能提升大导致:
1、价格高
2、游戏开发效率低

上代成功导致:
1、基本不会有上代主机的开发了一半的游戏直接转移倒新平台
2、老游戏普及率高,炒冷饭没有新鲜感

总结就是价格高而且没游戏。

相比之下失败主机的下一代,性能提升不大平台价格稳定,开发难度变化小,从上一代平台转移的游戏多,哪怕是炒冷饭也新鲜感强。
作者: 卖哥    时间: 2023-11-9 20:29

至于说最差3DS的,别忘了
3DS时期任天堂已经有NGC、Wii的开发经验了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-11-9 20:30

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-11-9 20:28 发表

我可以解释下为什么有这个规律
性能提升大导致:
1、价格高
2、游戏开发效率低

上代成功导致:
1、基本不会有上代主机的开发了一半的游戏直接转移倒新平台
2、老游戏普及率高,炒冷饭没有新鲜感

总结就 ...
确实,NS把WIIU能炒的基本都炒了一遍
作者: eastwoodwest    时间: 2023-11-10 03:04

posted by wap, platform: iPhone
周期率是牛顿第四定律吗
作者: link520    时间: 2023-11-10 03:21

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-11-9 20:29 发表
至于说最差3DS的,别忘了
3DS时期任天堂已经有NGC、Wii的开发经验了。
跟开发经验有个屁的关系。我就跟你说了只要新机有掌机模式最差就是3ds,你还在这跟我扯个屁的ngc和wii,以前任天堂还需要分成两波人开发两台机器,现在合在一台开发再慢都比wiiu/3ds时期的单一平台强多了,真正难的是wiiu这代从480到720/1080,ns到ns2不过就是720/1080到720/1080,真以为能有多大提升呢,就一台ps4+(手持还不如ps4),优势局都不囤游戏给新机反正我是不信,而最新的大型直面会更是佐证了这事,就一堆妇科游戏和三线游戏压根用不了第一方多少资源,我的观点是任天堂肯定是有料的。就目前这形式,任天堂手中起码有3d马,马车9,mp4这三个大家伙,pm这种年货倒是不用担心只要施压新作出个双机版本就好,加个动森基本就不会太惨了

本帖最后由 link520 于 2023-11-10 03:30 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-11-10 08:34

引用:
原帖由 link520 于 2023-11-10 03:21 发表
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跟开发经验有个屁的关系。我就跟你说了只要新机有掌机模式最差就是3ds,你还在这跟我扯个屁的ngc和wii,以前任天堂还需要分成两波人开发两台机器,现在合在一台开发再慢都比wiiu/3 ...
就是上手3DS不需要经历明显的学习期,能比较早就进行全速开发。

你可以列出一堆掌机IP,但是我的观点是这些游戏不能及时做出来。
作者: forwardland    时间: 2023-11-10 08:42

为何猪猪侠这些屌丝游戏就大卖,蝙蝠侠就十年都没续作,蝙蝠侠更对我胃口。
作者: leokozelda    时间: 2023-11-10 09:13

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原帖由 @forwardland  于 2023-11-10 08:42 发表
为何猪猪侠这些屌丝游戏就大卖,蝙蝠侠就十年都没续作,蝙蝠侠更对我胃口。
阿卡姆那套模式已经做了疯人院,阿卡姆城、起源、骑士四代了,再做也没什么意思了。猪猪侠这套模式也才2个半游戏
作者: 级替四    时间: 2023-11-10 10:31

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-11-9 18:38 发表
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是不同群体,但欧美应该也会有很大重叠,不是非此即彼
我的意思是这两游戏没有什么竞争关系。
作者: bazinga    时间: 2023-11-10 12:59

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-11-10 10:31 发表
我的意思是这两游戏没有什么竞争关系。
确实,风格差异好大。




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