原帖由 @leyoung 于 2023-11-7 15:36 发表
上半财年卖不到700万,全年目标1900万够呛了。就这样还捂着不出新机,古川准备自裁吧。
原帖由 @leyoung 于 2023-11-7 03:36 PM 发表
上半财年卖不到700万,全年目标1900万够呛了。就这样还捂着不出新机,古川准备自裁吧。
原帖由 @link520 于 2023-11-7 15:47 发表
我记得截至9月pkm4有80多万销量日本下载版差不多接近50w
原帖由 @jhunsoon 于 2023-11-7 16:22 发表
王泪估计没可能超越野吹了
明年新机一公布,旧机和游戏销量肯定就暴跌
原帖由 @史蒂文杰拉德 于 2023-11-7 16:25 发表
朱紫发售时很猛,后面怎么拉了?追不上剑盾了。
斯普拉盾3比2也差得多。
异度3卖得还不如1代复刻,喷了。
原帖由 @ahzhuo 于 2023-11-7 16:23 发表
海外和本土销量基本各半,没有破三百万,海外卖得很差了。这次财报整体平淡,王泪和马派都没破2kw。总销量目标没有下调,可能觉得同捆版能冲一波。
原帖由 jhunsoon 于 2023-11-7 16:22 发表
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王泪估计没可能超越野吹了
明年新机一公布,旧机和游戏销量肯定就暴跌
原帖由 @link520 于 2023-11-7 16:47 发表
这系列本来就是百万级别的游戏,能卖300w那就是大成功了,目前这架势有点跟乌贼一样了(日本和国外对半)
不过任天堂第一方跟硬件销量确实大关联,一旦下一代没有ns的势头分分钟销量腰斩,这估计也是任天堂迟迟不想发下一代的原因
财年1500w应该问题不大,我已经看到好多个限定同捆了,而且都不限量,再加上又有远大于预期的惊奇,惊奇去掉倒计时真舒服
原帖由 @ahzhuo 于 2023-11-7 20:47 发表
除了大乱斗和动森,你还看到哪些同捆?
原帖由 jk02 于 2023-11-7 19:42 发表
历年对比,营业利润仅次于发球难财那年,纯利润却是历年最高,看来主机末期的利润不是说说而已
营业利润 纯利润 Switch销量
23-24上半财年 2799亿日元 ...
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