原帖由 @Alusell 于 2023-11-5 19:59 发表
居然说GG是点阵手绘,多少年没玩了
原帖由 @wind 于 2023-11-5 23:31 发表
gg不能算2d,纯2d我觉得是月华2,细腻的点阵,华丽的背景跟角色超杀。
原帖由 solbadguy 于 2023-11-6 10:01 发表
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ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。k ...
原帖由 solbadguy 于 2023-11-6 10:01 AM 发表
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kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。
原帖由 ydy135 于 2023-11-6 04:52 发表
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我不太懂,13我玩的模拟器,画面的话还是有很多锯齿,苍翼的画面明显细腻很多,为什么那么多人都认为13是2d最高
原帖由 @爱睡觉的多罗 于 2023-11-6 11:55 AM 发表
同问,我也有同感...
原帖由 @orx 于 2023-11-9 08:38 发表
Kof13有点特别,大概是用3d模型渲染出动作帧,然后在此基础上进行点绘。
原帖由 @solbadguy 于 2023-11-6 10:01 发表
ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。原来是开双线,即3d和2d系列的kof同时存在。
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