Board logo

标题: 对不起!真吹不动!《心灵杀手2》通关评测 [打印本页]

作者: judia1989    时间: 2023-11-2 04:08     标题: 对不起!真吹不动!《心灵杀手2》通关评测

posted by wap, platform: Samsung
https://youtu.be/2Dh7C6BwzmM?si=Yjat6saIvbjnRhAT

这测评真是深得我心,几个极大的缺点让人真的生理不适,地图完全没引导偏偏还要做一堆岔路,搞得整天在森林里迷路不断切地图极其烦躁。案件版搞得煞有其事好像真的在推理一样结果推动情节全是靠着跳大神直接给答案那你推理个**啊,而且类似的动画还要看N遍。然后是最恶心的跳脸杀,前两次还被吓到,来多了只能让人烦躁,而且这种20年前小视频玩的东西在2023年的3A大作里还在玩?low爆了简直,1代从来不去搞这种玩意。

这游戏体验真的割裂,好的部分跟差的部分简直像是两个组做的,要不是喜欢1代否则这么多跳脸杀真是玩不下去,还好只卖190。

还有女主角真tm丑,我不是讨厌黑人,你搞个哈里贝瑞或者卡魔拉我都欢迎你偏偏搞个又黑又丑的,有知道有人觉得不丑,但我就觉得丑,生化系列能火这么多年也有个原因就是主要角色没一个丑的,5代也有黑人人家怎么就没做的这么难看?

B站

【对不起!真吹不动!《心灵杀手2》通关评测-哔哩哔哩】 https://b23.tv/5H63Weu
作者: littlezoo    时间: 2023-11-2 04:48

昨晚也刚好通关了,怎么说呢,比控制还是好点的,总的来说,游戏突出一个没有逻辑和不说人话,一点屁事绕来绕去,最要命的就是萨佳线隔三岔五需要切到心灵空间到白板上各种贴照片推动游戏流程,一边贴一边还要自言自语,侧写也是一个非常无厘头的部分,关键你还得看玩,不然生怕错过了什么重要剧情,好歹量子破碎还能跳过,而且好歹还是正儿八经的拍摄的美剧,不是这种同一个场景不停切镜头的幻灯片啊。。。。而且这特么还是游戏的主要gameplay之一,后期有一段流程整个就是在那各种狂贴照片。。。。也不知道是哪个小天才想出来这么个点子,服了。。。

当然,画面很赞,绝对算得上本世代最佳游戏画面之一,就是场景还是少了点,前前后后加起来也就是一小片丛林一小片城市,后期难免会有倦怠感,整体而言,大于控制小于量子破碎。




作者: 爱狮子油    时间: 2023-11-2 05:32

posted by wap, platform: Android
很正常,中国玩家没有zzzq情节,好就是好,差就是差
作者: ydy135    时间: 2023-11-2 07:33

量子破碎不是基本看剧的游戏吗?比心灵2的游戏性高?
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-2 09:46

posted by wap, platform: MAC OS X
量子破碎玩的部分和控制差不多,不过是一本道而已
真人播片都属于补充反派视角,一分钟不看,也不影响理解主线剧情
作者: tommyshy    时间: 2023-11-2 10:09

posted by wap, platform: Android
我也不太喜欢2的风格
作者: oldcrown    时间: 2023-11-2 10:25

量子破碎其实真的不错,
作者: unsword    时间: 2023-11-2 11:04

我怎么觉得量子破碎还没控制好玩了?
作者: sarion    时间: 2023-11-2 11:38

posted by wap, platform: iPhone
大于控制小于Qb都出来了,那还玩啥游戏,浪费钱啊
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 12:20

然后,剧情水平到底怎样?
作者: qd678    时间: 2023-11-2 12:23

这游戏还是比较稳重的,穿插推理部分为了让游戏有张有驰,任务也不像现在主流游戏,恨不得自动寻路给你做引导,无脑按A一路跳过直搞boss。整体观感和一代的很接近。
唯一不好的就是这女主大马猴脸,还经常近距离大特写,欧美现在就这个操行,捏鼻子玩,整成神秘海域艾琳娜那样的又没难度,非要大马猴怂脸,游玩过程的愉悦度降低一个档次。
作者: murder    时间: 2023-11-2 12:24

黑人我觉得还行
作者: qd678    时间: 2023-11-2 12:26

基本上所有物品都是单独建模,有碰撞,比生化危机那种所有物品铁板一块雷打不动做得细心。
作者: littlezoo    时间: 2023-11-2 12:29

posted by wap, platform: iPhone
有没有剧情都一样,因为没有什么逻辑可言,属于像到哪写到哪,推进不下去的时候强行编造一个理由来推动剧情,刻意得让人不适,不过好在气氛营造出色,在你玩的时候实际上是不太能感受到的,只觉得各种卧槽各种牛逼,一直到通关你才会大叫一声,就这?!
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 12:45

引用:
原帖由 littlezoo 于 2023-11-2 12:29 发表
posted by wap, platform: iPhone
有没有剧情都一样,因为没有什么逻辑可言,属于像到哪写到哪,推进不下去的时候强行编造一个理由来推动剧情,刻意得让人不适,不过好在气氛营造出色,在你玩的时候实际上是不太能感 ...
1代不就是这调调吗?没什么逻辑的剧情
作者: 脆骨    时间: 2023-11-2 12:51

posted by wap, platform: Chrome
指路那个靠地图其实有点挑刺了,这游戏场景就像箱庭,绕几次就熟悉了........很多游戏根本不提供地图
作者: littlezoo    时间: 2023-11-2 12:51

posted by wap, platform: iPhone
一代十几年前的游戏了,现在2023年了,电影电视剧都不屑拍这种了……
作者: wts    时间: 2023-11-2 13:13

posted by wap, platform: Android
最后结局是有点写到哪算哪的意思,就是解法太简单了,前面其实不会,也不是没逻辑,一代就是这个逻辑a写b写a套中套。
女主长得还凑合算不上难看,主要是qd里这个女探员是白人还挺漂亮,非要找补的话就是为了改编mr door相关的剧情才改的黑人
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-2 13:36

本身地图规模就不复杂  甚至根本不需要地图   还有这黑人还丑?? saga的塑造非常好  口口声声政治正确  自己才是最SB政治正确的那个
作者: 大晶    时间: 2023-11-2 13:39

posted by wap, platform: Samsung
切镜头跳脸太蠢了,太蠢太蠢了。
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 14:13

这种氛围拉满配个好剧情的话,花张40卡的钱才值,可惜了
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 14:39

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 13:36 发表
本身地图规模就不复杂  甚至根本不需要地图   还有这黑人还丑?? saga的塑造非常好  口口声声政治正确  自己才是最SB政治正确的那个
问题是这游戏的引导非常混乱

就拿第一场南丁格尔Boss战来说吧,如果是战斗教学,就不应该做成各种岔路去开箱这种地形让玩家误会,从而继续瞎转等Boss撞脸;如果强调游击,也好歹出个更清晰的地形或者收集引导

这游戏最奇怪的就是不需要走位,远距离手电照照,近身闪就行了,这让战斗的维度比强调快速索敌,做最佳走位决策来破甲,鼓励玩家走位就可以极大降低电力消耗的一代降了两个层次
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-2 14:44

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-2 14:39 发表

问题是这游戏的引导非常混乱

就拿第一场南丁格尔Boss战来说吧,如果是战斗教学,就不应该做成各种岔路去开箱这种地形让玩家误会,从而继续瞎转等Boss撞脸;如果强调游击,也好歹出个更清晰的地形或者收集引导
...
如果需要有引导的关卡 要你去特定地点的关卡 比如召唤巨斧湖 光照声音这块已经做的很好 弱引导本身就鼓励你探索 地形又不不复杂 转几次就很清晰了
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 14:55

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 14:44 发表


如果需要有引导的关卡 要你去特定地点的关卡 比如召唤巨斧湖 光照声音这块已经做的很好 弱引导本身就鼓励你探索 地形又不不复杂 转几次就很清晰了
地图探索本身不算太难,但Boss战这么搞体验是不理想的

就像血源诅咒里的傀儡师Boss战,这个不停转场边打边跑的Boss战设计以后再也没有出现过,为什么?
作者: sxyzero    时间: 2023-11-2 14:57

说了半天游戏性有什么意义,这是剧情推动的游戏剧情才是关键,那么剧情到底牛不牛?
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-2 15:02

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-2 14:55 发表

地图探索本身不算太难,但Boss战这么搞体验是不理想的

就像血源诅咒里的傀儡师Boss战,这个不停转场边打边跑的Boss战设计以后再也没有出现过,为什么?
动作RPG的BOSS战当然是围绕策略和动作去做 机制类的可重玩性很差  只要了解了机制 就没任何乐趣  alan wake 2的所有BOSS 都是机制类 所以 才不会明确的引导和告诉你该如何打 通过死亡经验去拆解机制就alan wake 2 BOSS战的核心乐趣 一上来就完全告诉你该怎么打怎么躲 还玩个P
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 15:13

引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-11-2 15:02 发表

动作RPG的BOSS战当然是围绕策略和动作去做 机制类的可重玩性很差  只要了解了机制 就没任何乐趣  alan wake 2的所有BOSS 都是机制类 所以 才不会明确的引导和告诉你该如何打 通过死亡经验去拆解机制就alan wake 2  ...
机制类的设计是最容易出彩的,炉石这类卡牌,任系ACT,克隆雷神之锤机制的Halo

有奖惩合理的机制,才更容易生成跟真人在战斗的感觉,当然我觉得可能是你的用词有歧义,你说的是战场解谜,这也没问题,生化4重制版也是这个套路,表演性确实好

AW2的南丁格尔这一场Boss战体验确实不咋地啊,即使按你说的机制类设计来看
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 15:29

看来所有精力都花在塑造氛围上了
作者: hqqttjiang    时间: 2023-11-2 16:00

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-11-2 15:13 发表

机制类的设计是最容易出彩的,炉石这类卡牌,任系ACT,克隆雷神之锤机制的Halo

有奖惩合理的机制,才更容易生成跟真人在战斗的感觉,当然我觉得可能是你的用词有歧义,你说的是战场解谜,这也没问题,生化4重制 ...
作为初见BOSS 这关核心gameplay又是 观察 走位和精准射击 这个BOSS核心就这几样 唯一的难度就是视野  本质上就是一个视野观察受限压迫感拉满的血皮怪  这和前面塑造的氛围是契合的  这场BOSS战不出彩 但70分 还是没什么问题

至于近战闪避过强的问题 前作也一样 这作没堆怪 放大了这个问题罢了

alan wake 2的BOSS战整体都差不多这水平 战斗部分的gameplay 70-80 水牢稍微好点   但前置的体验和氛围拉满 无论是解密向的loop鬼打墙 以及boss战的氛围 都是顶级
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 16:32

画面好确实占便宜
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 17:06

七八十分,生化12重制战斗也就这分数吧?
作者: judia1989    时间: 2023-11-2 17:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @hqqttjiang  于 2023-11-2 05:36 发表
本身地图规模就不复杂  甚至根本不需要地图   还有这黑人还丑?? saga的塑造非常好  口口声声政治正确  自己才是最SB政治正确的那个
你喜欢又黑又丑的你就喜欢呗,之前真人视频里其他演员都没换,就这个女主从白人换成了黑的,黄左真是绝了
作者: 盖尼茨    时间: 2023-11-2 17:50

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @idsoft  于 2023-11-2 17:06 发表
七八十分,生化12重制战斗也就这分数吧?
这个也配和生化1重制比?

如果生化1重制战斗7、80分,这个最多只配得2、30分根本就不及格(无论质还是量)。

rebio战斗机制精而出彩,虽然敌人不多,但相对流程场景非常有密度,已经达到,个个场景、条条走廊大都惊险刺激,要选择策略权衡资源,初见才能顺利玩下去。
在ps原作敌人基础上还有创新设计,解谜也是精心重构,提升新鲜感和可玩性,关卡、boss设计精细更不用说,已经是AVG类型里面的经典教科书和优秀案例。

战斗可玩性根本一个天(rebio),一个地(阿兰2)。


也就生化2主流程要差一点。
但通关后的挑战、逃脱模式,非常好玩也有难度,生化2小游戏都秒杀阿兰醒醒2游戏性。
作者: NORICO    时间: 2023-11-2 18:26

说句难听的,很多制作人这么喜欢玩这套,请进军剧集圈,别在游戏圈晃悠了。
作者: ueol    时间: 2023-11-2 18:51

posted by wap, platform: iPhone
还没玩
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 19:00

引用:
原帖由 盖尼茨 于 2023-11-2 17:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个也配和生化1重制比?

如果生化1重制战斗7、80分,这个最多只配得2、30分根本就不及格(无论质还是量)。

rebio战斗机制精而出彩,虽然敌人不多,但相对流程场景非常有密度 ...
过了啊兄弟

如果是生化4我同意,生化1重制?
作者: 盖尼茨    时间: 2023-11-2 19:06

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-11-2 19:00 发表
过了啊兄弟

如果是生化4我同意,生化1重制?
对啊,生化1重制,我觉得比这个可玩性高的多

起码从头到尾都是有战斗的,敌人种类、boss也更多,初期中期难度也高,你得不断计划流程路线、和资源搭配,同时也有解谜,节奏控制前中期很好。虽然系统老旧可玩性明显更足

一点不过

本帖最后由 盖尼茨 于 2023-11-2 19:17 通过手机版编辑
作者: hanzo    时间: 2023-11-2 19:13

那你还是找个视频温习一下比较好啊
作者: idsoft    时间: 2023-11-2 19:16

游戏性居然已经比肩生12重制,这周末我抓紧云一下看看
作者: 盖尼茨    时间: 2023-11-2 19:20

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-11-2 19:13 发表
那你还是找个视频温习一下比较好啊
前年才玩了rebio少说十几遍

PC版打上随机敌人、和随机物品补丁,耐玩性探索感更是10倍上升。足以证明优秀游戏底子不错。

建议试试
作者: 多情双鱼    时间: 2023-11-4 01:11

posted by wap, platform: iPhone
本来还想买的,留了个心眼去看了眼直播,一眼辣鸡玩意
作者: majian1    时间: 2023-11-4 13:35

这个游戏战斗实在太少了,在B站云了几集,感觉如果没有沉浸的话,根本看都看不下去,极为沉闷。

所以MC分数那么高,这游戏好在哪?剧情吗?或者画面?
作者: idsoft    时间: 2023-11-4 13:42

引用:
原帖由 majian1 于 2023-11-4 13:35 发表
这个游戏战斗实在太少了,在B站云了几集,感觉如果没有沉浸的话,根本看都看不下去,极为沉闷。

所以MC分数那么高,这游戏好在哪?剧情吗?或者画面?
感觉评论两极分化很大,如果说有点像生化12特别是1那种箱庭探索,战斗少,但大多时间在跑路探索解谜,那结合氛围拉爆的演出,确实对得起这分数
作者: 夕雨    时间: 2023-11-4 14:09

posted by wap, platform: iPhone
玩到第二章出了警局停尸房

对女主身为一个FBI探员亲眼目睹了超自然事件而且差点死掉后依然大大咧咧还能开车吹逼去另一个景点表示震惊并出戏到极点

瞬间不想玩了
作者: idsoft    时间: 2023-11-4 14:13

好吧,我实在没忍住还是买了,氛围太吸引我了,反正1代和控制甚至比这贵的生3首发也都已经买了
作者: wts    时间: 2023-11-4 14:27

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @夕雨  于 2023-11-4 14:09 发表
玩到第二章出了警局停尸房

对女主身为一个FBI探员亲眼目睹了超自然事件而且差点死掉后依然大大咧咧还能开车吹逼去另一个景点表示震惊并出戏到极点

瞬间不想玩了
…大姐有超能力的,后面一直都是这案子好让人兴奋哦…警局那里比较怪的是两个警察,不过后面有解释,另外这个游戏的调调就是带点诡异的黑色幽默,女主和搭档喝咖啡就是典型的又creepy又有点好笑
作者: idsoft    时间: 2023-11-4 16:26

  已经退款,epic体验很不好,键盘与手柄图标一直闪切,一转视角很明显的都卡顿一下,火速退了
以后打折了再入吧,现在还是继续云

顺便这游戏优化感觉不太行,我显卡就是官方推荐的6600xt,渲染720,剩下设置几乎没有点高这一选项,森林勉强稳定60

[ 本帖最后由 idsoft 于 2023-11-4 17:20 编辑 ]
作者: kyoyky    时间: 2023-11-4 16:58

posted by wap, platform: iPhone
这个游戏什么时候变成值得大家在论坛里发很多帖子讨论的大作了。?
作者: 胡摆平    时间: 2023-11-4 17:05

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-11-4 08:58 发表
posted by wap, platform: iPhone
这个游戏什么时候变成值得大家在论坛里发很多帖子讨论的大作了。?
画面不错,气氛渲染也足够,类似的游戏好像也不多,物以稀为贵
作者: chris    时间: 2023-11-4 20:24

posted by wap, platform: iPhone
对楼主的审美观表示疑惑。
欢迎卡魔拉却嫌这个丑?这两个都是大眼,大嘴,高颧骨,身材高挑,棕色皮肤,不明明是同一类型的吗?
喷了简直莫名其妙。
作者: judia1989    时间: 2023-11-4 20:46

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @chris  于 2023-11-4 12:24 发表
对楼主的审美观表示疑惑。
欢迎卡魔拉却嫌这个丑?这两个都是大眼,大嘴,高颧骨,身材高挑,棕色皮肤,不明明是同一类型的吗?
喷了简直莫名其妙。
随便找的截图,你跟我说一样?而且卡莫拉可没强制别人整天听她跳大绳


[ 本帖最后由 judia1989 于 2023-11-4 12:49 编辑 ]

本帖最后由 judia1989 于 2023-11-4 12:50 通过手机版编辑
作者: chris    时间: 2023-11-5 06:32

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @judia1989  于 2023-11-4 20:46 发表
随便找的截图,你跟我说一样?而且卡莫拉可没强制别人整天听她跳大绳




本帖最后由 judia1989 于 2023114 12:50 通过手机版编辑
你拿个外星人剧照出来说事?脸上涂的那层漆算啥?
而且我根本没跟你讨论剧情,整天扯着跳大神干啥?
我的意思很简单,当两者是同类型时,不要踩一捧一。
作者: judia1989    时间: 2023-11-5 08:15

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @chris  于 2023-11-4 22:32 发表
你拿个外星人剧照出来说事?脸上涂的那层漆算啥?
而且我根本没跟你讨论剧情,整天扯着跳大神干啥?
我的意思很简单,当两者是同类型时,不要踩一捧一。
审美有问题的才会觉得是一样类型,简直莫名其妙

本帖最后由 judia1989 于 2023-11-5 00:16 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-5 17:00

posted by wap, platform: Android
这次这次战斗真的改的够傻比
作者: tommyshy    时间: 2023-11-5 17:31

posted by wap, platform: Android
目前玩了大概五个小时多,我觉得这游戏不值10分
作者: DarthVadar    时间: 2023-11-5 22:59

posted by wap, platform: MAC OS X
真的有点受不了了

从max payne 1开始就很喜欢remedy
这没想到AW2战斗居然能做成这样
作者: tommyshy    时间: 2023-11-5 23:08

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-11-5 22:59 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
真的有点受不了了

从max payne 1开始就很喜欢remedy
这没想到AW2战斗居然能做成这样
感觉为了演出效果牺牲了可玩性,地图小的很,就是绕圈圈




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0