原帖由 @jk02 于 2023-10-24 10:06 发表
这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背
街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
原帖由 @bear123 于 2023-10-24 09:23 发表
人家一直踏踏实实做游戏,无非是率先多平台发展了而已,就被人叫卡婊。
像se这种天天要站队,搞所谓创新,最后把自己搞死了。
原帖由 link520 于 2023-10-24 11:17 发表
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说来说去就街霸,生化,mh,其他ip砍的砍,冷饭的冷饭,这么多年现在还在发手游梦呢,这就眷顾了?se学他只开发ff和dq,kh?然后各种炒冷饭,你们是不是也拍手叫好
原帖由 @link520 于 2023-10-24 11:17 发表
说来说去就街霸,生化,mh,其他ip砍的砍,冷饭的冷饭,这么多年现在还在发手游梦呢,这就眷顾了?se学他只开发ff和dq,kh?然后各种炒冷饭,你们是不是也拍手叫好
原帖由 @Apocalypse 于 2023-10-24 12:15 发表
说得好像SE没有在炒冷饭一样...
原帖由 @DoloresI 于 2023-10-24 04:37 发表
CAPCOM很重视美术人才
包括三上真司,最初能进公司,就是画工不错
所以你可以看到,CAPCOM所有游戏的审美都是一流的
也许有一些风格比较粗犷狂野的,但是绝没有庸俗无特点的
原帖由 @jk02 于 2023-10-24 10:06 发表
这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背
街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
原帖由 @fgfggha 于 2023-10-24 09:35 发表
卡婊新游戏我都不玩了,赶紧把GC版BIO2、BIO3、PS3版BIOCV、PS2版爆发1+2搬上switch就可以安心去死了
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