原帖由 daixun2012 于 2023-10-13 23:59 发表
posted by wap, platform: Samsung
这种场面看腻了,索尼的游戏就是千篇一律,都是这个类型。类似的还有很多索尼第一方游戏里的追逐战,都是似曾相识的既视感。蜘蛛侠,战神,神海,相似的表现手法太多。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-10-14 00:03 发表
牛逼,首发支持一下。
老实说索尼第一方在这个类型上确实是登峰造极了
原帖由 @级替四 于 2023-10-14 12:12 发表
不知道为什么,场景光照总感觉没有顽皮狗和游骑兵的引擎自然。人物也不如那两家。
原帖由 bazinga 于 2023-10-14 12:24 发表
posted by wap, platform: Android
可以理解,毕竟PS5一代就能出至少4款mc均分90左右的游戏,和那两家数年磨一剑的精雕细琢没法比。
瞄了两眼BOSS战,没敢多看,感觉有点牛逼。这次好像是提前四天评分解禁,且没有 ...
原帖由 级替四 于 2023-10-14 14:01 发表
我比较奇怪SONY旗下工作室为什么技术资源不共享,比如游骑兵的引擎,小岛工作室都在用,实际上就算用老版本引擎死亡搁浅的表现也很好。
而SONY旗下做往日不再的工作室却在用虚幻4。JIM不是老早就说过要整合旗 ...
原帖由 @级替四 于 2023-10-14 14:01 发表
我比较奇怪SONY旗下工作室为什么技术资源不共享,比如游骑兵的引擎,小岛工作室都在用,实际上就算用老版本引擎死亡搁浅的表现也很好。
而SONY旗下做往日不再的工作室却在用虚幻4。JIM不是老早就说过要整合旗下工作室么,感觉好像还是各自为战。
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |