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标题: [新闻] 蜘蛛侠2开场偷跑视频 剧透慎入 [打印本页]

作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-13 19:31     标题: 蜘蛛侠2开场偷跑视频 剧透慎入

https://www.bilibili.com/video/B ... 814cd943cc7a03e00b2
转录的 比较模糊  不过没想到第一个BOSS居然是沙人
作者: 萝卜    时间: 2023-10-13 19:47

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还有猫女的剧情吗
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-13 19:53

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-10-13 19:47 发表
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还有猫女的剧情吗
1也没猫女啊  你说的是黑猫吧 好像有  这次偷了奇异博士的东西
作者: 萝卜    时间: 2023-10-13 20:07

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黑猫黑猫
作者: bazinga    时间: 2023-10-13 23:51

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看了点,有战神3开场气势,本来不想玩的,现在心动了
作者: daixun2012    时间: 2023-10-13 23:59

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这种场面看腻了,索尼的游戏就是千篇一律,都是这个类型。类似的还有很多索尼第一方游戏里的追逐战,都是似曾相识的既视感。蜘蛛侠,战神,神海,相似的表现手法太多。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-10-14 00:03

牛逼,首发支持一下。

老实说索尼第一方在这个类型上确实是登峰造极了
作者: Search    时间: 2023-10-14 02:36

引用:
原帖由 daixun2012 于 2023-10-13 23:59 发表
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这种场面看腻了,索尼的游戏就是千篇一律,都是这个类型。类似的还有很多索尼第一方游戏里的追逐战,都是似曾相识的既视感。蜘蛛侠,战神,神海,相似的表现手法太多。
常年下来都是这种没创意风格演出

玩家通常通关一次就丢旁边不玩了! 根本没多少可玩性!

画面〔看〕第一次不错! 

但是之後会腻! 演出又臭又长!

过1年後完全变成5美元或是免费游戏..........


-不过会出PC版还能当成硬件测试.跑跑steam deck也不错!

出PC版.就算为了钱!

我这点是非常肯定索尼的!

[ 本帖最后由 Search 于 2023-10-14 02:37 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2023-10-14 10:12

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-10-14 00:03 发表
牛逼,首发支持一下。

老实说索尼第一方在这个类型上确实是登峰造极了
看你别的帖子咬牙切齿的,原来你也玩你口中的狗屁叙事单机游戏啊
作者: 多田野金    时间: 2023-10-14 10:23

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这游戏只有演出好,可惜脸模还换了,手感稀烂,体验罐头
作者: xiaogao    时间: 2023-10-14 10:32

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适合云一遍
作者: 依然自我    时间: 2023-10-14 10:44

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就算你们看腻了,也是索尼独一份,其他平台没有啊。哦你说几年后上PC?那没事了
作者: EG瘦AA    时间: 2023-10-14 11:10

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销量2000万打底
作者: 级替四    时间: 2023-10-14 12:12

不知道为什么,场景光照总感觉没有顽皮狗和游骑兵的引擎自然。人物也不如那两家。
作者: bazinga    时间: 2023-10-14 12:24

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-10-14 12:12 发表
不知道为什么,场景光照总感觉没有顽皮狗和游骑兵的引擎自然。人物也不如那两家。
可以理解,毕竟PS5一代就能出至少4款mc均分90左右的游戏,和那两家数年磨一剑的精雕细琢没法比。

瞄了两眼BOSS战,没敢多看,感觉有点牛逼。这次好像是提前四天评分解禁,且没有控评,素质应该还可以

本帖最后由 bazinga 于 2023-10-14 12:29 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2023-10-14 12:30

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喷了,b站大结局都透了,各位小心点
作者: 级替四    时间: 2023-10-14 14:01

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-10-14 12:24 发表
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可以理解,毕竟PS5一代就能出至少4款mc均分90左右的游戏,和那两家数年磨一剑的精雕细琢没法比。

瞄了两眼BOSS战,没敢多看,感觉有点牛逼。这次好像是提前四天评分解禁,且没有 ...
我比较奇怪SONY旗下工作室为什么技术资源不共享,比如游骑兵的引擎,小岛工作室都在用,实际上就算用老版本引擎死亡搁浅的表现也很好。

而SONY旗下做往日不再的工作室却在用虚幻4。JIM不是老早就说过要整合旗下工作室么,感觉好像还是各自为战。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-14 14:08

引用:
原帖由 级替四 于 2023-10-14 14:01 发表


我比较奇怪SONY旗下工作室为什么技术资源不共享,比如游骑兵的引擎,小岛工作室都在用,实际上就算用老版本引擎死亡搁浅的表现也很好。

而SONY旗下做往日不再的工作室却在用虚幻4。JIM不是老早就说过要整合旗 ...
每个工作室当然有自己的内容 几十年的技术积累 不同引擎擅长的部分也不一样  没必要强行上 想EA一样 PS4世代强行寒霜 搞的bioware无比难受

[ 本帖最后由 hqqttjiang 于 2023-10-14 14:32 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2023-10-14 14:34

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-10-14 14:01 发表
我比较奇怪SONY旗下工作室为什么技术资源不共享,比如游骑兵的引擎,小岛工作室都在用,实际上就算用老版本引擎死亡搁浅的表现也很好。

而SONY旗下做往日不再的工作室却在用虚幻4。JIM不是老早就说过要整合旗下工作室么,感觉好像还是各自为战。
引擎适用性?还有看到失眠组说过,第一方工作室有合作也有竞争。

很明显竞争能激发各家工作室的潜力和积极性,要凭本事,事关利益和KPI,不可能什么都随便给。

小岛这个外人不是第一方,没有竞争关系,轻易拿到引擎,个人认为有安德鲁豪斯的支持和小岛与SIE高管多年人缘关系,于公于私都给小岛大力支持,包括垫付开发资金,马克塞尔尼亲自给找引擎等。




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