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标题: [业评] 从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计? [打印本页]

作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-12 13:43     标题: 从星空和废渣的数值成长来看,XGP的盈利模式是否已经开始在破坏游戏设计?

星空的技能和成长部分是崩盘了的 完全不合理 必须多周目才能获得一个基础的体验,感觉是强行拉长了成长线 已经到了非常影响游戏体验的地步了

这次废渣又这样,不得不让人怀疑是不是XGP模式已经在破坏游戏的设计了?
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-12 13:57

以游玩时间长度定kpi来考核,然后根据考核结果给制作组发奖金?
作者: dhd    时间: 2023-10-12 13:58

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没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年到目前索尼第一方还是零蛋,却少有人提起。

本帖最后由 dhd 于 2023-10-12 14:12 通过手机版编辑
作者: littlezoo    时间: 2023-10-12 14:04

我把经验改50倍技能全满,到第二周目也没觉得体验有什么不同。。。我感觉20年前的游戏机制才是问题所在。。。。废渣被喷得最多得也不是强行拉长流程,本身这种竞速赛车游戏就不存在什么周目概念,而且你真要玩其他车,自定义赛事一样可以免费租车,场地完全开放,天气时间随便设置毫无影响,而且今年还有Hi-Fi Rush。。。

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[ 本帖最后由 littlezoo 于 2023-10-12 14:06 编辑 ]
作者: cloud_198    时间: 2023-10-12 14:05

陶德当然得那么说了,难道骂自己的饲主么
作者: dhd    时间: 2023-10-12 14:06

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补张图,xgp是17年底推出的。评分虽然不能说明一切,作为一个参考还是可以的

本帖最后由 dhd 于 2023-10-12 14:08 通过手机版编辑
作者: dhd    时间: 2023-10-12 14:13

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2023-10-12 14:05 发表
陶德当然得那么说了,难道骂自己的饲主么
原计划一年多前发售这个没错吧,如果按计划发售绝壁灾难级。
作者: 3wa    时间: 2023-10-12 14:15

没了就没了,也没什么可惜的
作者: Epilogue    时间: 2023-10-12 14:16

吃大锅饭的危害都大于你说的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-12 14:17

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引用:
原帖由 @dhd  于 2023-10-12 05:58 发表
没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年到目前索尼第一方还是零蛋,却少有人提起。

本帖最后由 dhd 于 20231012 14:12 通过手机版编辑
做不下去就应该取消
作者: wts    时间: 2023-10-12 14:19

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星空应该就是那个逼样的,因为收购的时候都快完成了,而且剧情设定里多周目是关键点,陶德估计还自觉不错呢。forza不玩但是看评论绝对是的,就是当gaas做的,而且我对这个组印象很差,要说真有吃大锅饭的那我肯定投他们一票,一直感觉是个懒逼组,毛病多少年不改,不知道是不是因为地平线要用他们引擎所以不怕解散

本帖最后由 wts 于 2023-10-12 14:20 通过手机版编辑
作者: dhd    时间: 2023-10-12 14:21

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地平线用的是微软模拟飞行的引擎吧
作者: Epilogue    时间: 2023-10-12 14:23

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-12 14:17 发表
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做不下去就应该取消
喷了,你出钱是吧,就成品质量,咋也没到需要取消的地步。
作者: wts    时间: 2023-10-12 14:24

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引用:
原帖由 @dhd  于 2023-10-12 14:21 发表
地平线用的是微软模拟飞行的引擎吧
forzatech。模拟飞行我记得说是人家asobo自己做的引擎。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-12 14:24

引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-12 13:58 发表
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没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年 ...
微软第一方只有去年难产吗 ???
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-12 14:26

引用:
原帖由 wts 于 2023-10-12 06:19 发表
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星空应该就是那个逼样的,因为收购的时候都快完成了,而且剧情设定里多周目是关键点,陶德估计还自觉不错呢。forza不玩但是看评论绝对是的,就是当gaas做的,而且我对这个组印象很 ...
地平线的引擎是用T10的? 可是感觉地平线的画面一直比同代forza好啊,4,5都是,地平线还是开放世界到处可以去的,forza跑圈赛道环境是固定的.

不过地平线开场动画是playground的标显示完了,还会显示T10的标,说明是有T10参与的,而forza开场动画就是只有T10的标。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-12 14:28

引用:
原帖由 胡摆平 于 2023-10-12 14:26 发表


地平线的引擎是用T10的? 可是感觉地平线的画面一直比同代forza好啊,4,5都是,地平线还是开放世界到处可以去的,forza跑圈赛道环境是固定的.

不过地平线开场动画是playground的标显示完了,还会显示T10的标 ...
地平线系列就是拿turn 10的引擎改的  初代画质都差不多  但从2代开始就已经慢慢超越本传了 游乐场比混吃等吃的turn10有追求多了
作者: daixun2012    时间: 2023-10-12 14:28

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原帖由 @wts  于 2023-10-12 06:24 发表
forzatech。模拟飞行我记得说是人家asobo自己做的引擎。
模拟飞行用的是微软自家的地平线引擎。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-10-12 14:34

引用:
原帖由 littlezoo 于 2023-10-12 14:04 发表
我把经验改50倍技能全满,到第二周目也没觉得体验有什么不同。。。我感觉20年前的游戏机制才是问题所在。。。。废渣被喷得最多得也不是强行拉长流程,本身这种竞速赛车游戏就不存在什么周目概念,而且你真要玩其他车 ...
问题在于这套成长系统是把老掉牙的玩意再拆一遍 强行延长 让本来就不咋地的系统更加破碎
作者: wts    时间: 2023-10-12 14:40

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原帖由 @daixun2012  于 2023-10-12 14:28 发表
模拟飞行用的是微软自家的地平线引擎。
我以前也看这么传的,2020出的时候一搜不是的。

Here’s the official description for Microsoft Flight Simulator 2024…

“Pursue your dream of an aviation career with Microsoft Flight Simulator 2024. This brand-new simulator is designed to take advantage of the latest technologies in simulation, cloud, machine learning, graphics and gaming to create the most sophisticated, immersive and awe-inspiring flight simulator of all time. To achieve this unprecedented level of accuracy, Microsoft Flight Simulator 2024 is powered by the significantly evolved Asobo Studio engine.”
作者: bazinga    时间: 2023-10-12 15:00

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原帖由 @dhd  于 2023-10-12 13:58 发表
没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年到目前索尼第一方还是零蛋,却少有人提起。

本帖最后由 dhd 于 20231012 14:12 通过手机版编辑
有没有可能是买了3年XGP的原因,然后发布会确定发售日的游戏大部分都延期了

买断制你不出游戏不买就是了,我去玩别的。买了3年XGP,又不能退钱,第一方难产有怨言很正常吧

本帖最后由 bazinga 于 2023-10-12 15:01 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2023-10-12 15:00

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原帖由 @dhd  于 2023-10-12 14:21 发表
地平线用的是微软模拟飞行的引擎吧
模拟飞行没光追啊
作者: link520    时间: 2023-10-12 15:03

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星空应该怪不上。。废渣应该有关系
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-12 15:05

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废渣拉长游玩时间可能有关系,但是它又不氪金
星空肯定没关系,星空之所以这么做是因为上古5的成功,陶德自己说的
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-10-12 15:08

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原帖由 @bazinga  于 2023-10-12 15:00 发表
有没有可能是买了3年XGP的原因,然后发布会确定发售日的游戏大部分都延期了

买断制你不出游戏不买就是了,我去玩别的。买了3年XGP,又不能退钱,第一方难产有怨言很正常吧

本帖最后由 bazinga 于 20231012 15:01 通过手机版编辑
不要认为国外正常玩家都是羊毛党一次性三年500块甚至更低
作者: bazinga    时间: 2023-10-12 15:10

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这样下去一旦舆论惯性行成,对品牌负面影响太大。
作者: smilebit    时间: 2023-10-13 10:23

星空里的一些操作都极其繁琐,比如哨站建造之类的,如果b社是被大法收了这方面的情况应该会改善很多
作者: snakegtr    时间: 2023-10-13 10:33

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其实废渣本身是跑圈游戏,喜欢的人自然会拉长时间,不喜欢的人玩个半小时就弃坑了。那个carpg系统初衷是好的,总比每次地平线拿个新车套个调校强,但是可以更为合理的优化,比如不需要到等级才能解锁改装件,而是增加进阶改装件的xp,比如街胎200,赛胎800,而总的xp本身就是跟着车的经验走的。现在到45级才能解锁宽体实在是
作者: ddps2    时间: 2023-10-13 10:55

其实最大的问题是 80分 宣传吹 90分
星空和废渣  本来80分的水平,配合XGP,其实都还是可以的
无奈MS宣传,制作人各种吹
废渣的夸大其实比星空还厉害,被回旋镖 就别怪别人了
作者: ddps2    时间: 2023-10-13 11:01

引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-12 13:58 发表
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没有微软拉一把星空绝对比现在差的多,甚至陶德自己都说没有微软可能星空就没了。
两家粉丝数量也有指数级差距,网络上发声量自然不同。比如去年微软第一方游戏难产全网声讨,今年 ...
MS的第一方承若,连续2年了,还难产,不喷才怪
SONY没动静,但是人家也不乱许诺 。。。  有啥给啥   甚至SONY现在对比起PS4时代都不怎么画饼了 。。。

现在玩家群体经常喷的,基本都是期许和实际的落差
你脚踏实地,我就是80分水平,今年只有123,喷的人少很多的
作者: DarthVadar    时间: 2023-10-13 11:12

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恰恰相反
根据成本计算
对玩家购买选择而言
越是单个游戏游花时间长的,越是利好买断制
作者: bear123    时间: 2023-10-13 11:18

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跟xgp没关系,疫情三年影响了开发,这几年除了老任,哪家的游戏不是屡屡翻车。暴雪、cdpr、育碧、se不都是这样。
作者: dhd    时间: 2023-10-13 14:03

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2023-10-13 10:55 发表
其实最大的问题是 80分 宣传吹 90分
星空和废渣  本来80分的水平,配合XGP,其实都还是可以的
无奈MS宣传,制作人各种吹
废渣的夸大其实比星空还厉害,被回旋镖 就别怪别人了
Forza 正传系列一直都是80多分,少有上90的,系列巅峰最高分是3代也不过91分而已。微软从来没指望8的媒体评分上90,也没宣传吹过8代90分,请问你有微软宣传8代90分相关文章吗?

本帖最后由 dhd 于 2023-10-13 14:04 通过手机版编辑
作者: ddps2    时间: 2023-10-13 15:35

引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-13 14:03 发表
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Forza 正传系列一直都是80多分,少有上90的,系列巅峰最高分是3代也不过91分而已。微软从来没指望8的媒体评分上90,也没宣传吹过8代90分,请问你有微软宣传8代90分相关文章吗?

本 ...
直接说90的文章没有~
不过还好之前的宣传片都还留着~
官方发的~
https://www.bilibili.com/video/B ... a1497c0042e49518fad
https://www.bilibili.com/video/B ... a1497c0042e49518fad
https://www.bilibili.com/video/B ... a1497c0042e49518fad

特别是这个创意总监大嘴巴 Chris,现在再回头看他说的这些,我都会红着脸
forza的名言是  Built From The Ground Up

看完宣传,这不就一副方方面面吊打GT7 87分的气势嘛~
星空是因为关注的人多,陶哥哥那些“其他”方式实现的宣传,不熟悉B社或者不清楚老滚5之后作品情况的喷的人多罢了
废渣的这个宣传,我个人是觉得比星空还过分的

[ 本帖最后由 ddps2 于 2023-10-13 15:38 编辑 ]
作者: dhd    时间: 2023-10-13 16:08

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什么没有?那就是说瞎吹乱黑的是你咯
作者: ddps2    时间: 2023-10-13 16:27

引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-13 16:08 发表
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什么没有?那就是说瞎吹乱黑的是你咯
没问题,都是我们乱黑的~
这个东西,都是冷暖自知的~

别跟星空一样,这才个把月,Steam在线人数都快没文明高了
一个月后再来看看~
作者: dhd    时间: 2023-10-13 16:39

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starfield steam目前单日活跃10w左右,都知道这游戏玩家大头在xgp,算上免费的xgp在线人数2、30w没问题吧,这算是冷还是暖?

本帖最后由 dhd 于 2023-10-13 16:42 通过手机版编辑
作者: ddps2    时间: 2023-10-13 16:55

引用:
原帖由 dhd 于 2023-10-13 16:39 发表
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starfield steam目前单日活跃10w左右,都知道这游戏玩家大头在xgp,算上免费的xgp在线人数2、30w没问题吧,这算是冷还是暖?

本帖最后由 dhd 于 2023-10-13 16:42 通过手机版编辑 ...
哇~   本月日均6w都能吹成10w左右,吹高50%,最近一段时间还是持续在走低的
这吹功怪不得觉得MS的那点吹嘘根本不是事了
前25名,基本就星空是在持续走低的,其他的都基本是平稳
8年大作,这才40天。。。
慢热的时间标准是不是还要继续修改了?

ps 再补个历史趋势~

[ 本帖最后由 ddps2 于 2023-10-13 16:58 编辑 ]




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