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标题: 2077的狗镇画面大幅进化,是不是因为彻底抛弃了上世代主机? [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2023-10-2 09:29     标题: 2077的狗镇画面大幅进化,是不是因为彻底抛弃了上世代主机?

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终于见到了第一款本世代火力全开的样子,实话实说,真的牛逼。

所以一个游戏的画面水平的短板是由支持平台最弱的主机决定的吧?
作者: 伯翎飞云    时间: 2023-10-2 09:35

看了数毛社的视频,主机菜鸡互啄,光追模式对画面几乎没什么帮助,我XSX玩下来感觉画面也就那样,进了狗镇以后帧数还不稳定,跟泥潭富哥4090截图一比简直一个天上一个地下。
作者: hanzo    时间: 2023-10-2 09:45

应该是针对当下主流显卡增加了画质档位,2077上市时STEAM玩家主流还是1060

N卡Game Experience的智能自适应也做得很好,我3080TI自适应档位把体积雾和除路径追踪之外的光追调到了最高,红灯区各种色彩光晕和雾气反射的观感岂止升级一档,我都惊了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-2 09:49

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和本篇有啥区别?
作者: hanzo    时间: 2023-10-2 09:54

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-2 09:49 发表
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和本篇有啥区别?
2.0版本光照肉眼可见更自然,也调整了人物贴图(可能建模也换了),银手非常明显

NPC的造型风格增加
作者: 上海狗狗    时间: 2023-10-2 09:59

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说真的ps5玩起来一点不差……
作者: 997755    时间: 2023-10-2 10:00

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-10-2 01:49 发表
和本篇有啥区别?
开路径跟不开差距巨大
作者: snakegtr    时间: 2023-10-2 10:20

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也不能这么说,毕竟地平线2和gt7还能跑在ps4这种硬件上
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-2 10:28

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原帖由 @997755  于 2023-10-2 02:00 发表
开路径跟不开差距巨大
本篇也可以开
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-2 10:29

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原帖由 @hanzo  于 2023-10-2 01:54 发表
2.0版本光照肉眼可见更自然,也调整了人物贴图(可能建模也换了),银手非常明显

NPC的造型风格增加
所以是更新了更高画质,而不是dlc 画面更好
作者: hanzo    时间: 2023-10-2 10:35

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-2 10:29 发表
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所以是更新了更高画质,而不是dlc 画面更好
2.0和DLC是前后脚出的,要DLC就必须2.0,根本剥离不开这个升级
作者: 20150000    时间: 2023-10-2 10:36

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-2 09:49 发表
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和本篇有啥区别?
很大  开和不开路径区别更大
本篇路径关
[attach]1207886[/attach]

本篇路径开
[attach]1207887[/attach]
作者: 20150000    时间: 2023-10-2 10:37

DLC路径关
[attach]1207888[/attach]
DLC路径开

[attach]1207889[/attach]

作者: hanzo    时间: 2023-10-2 10:41

路径追踪在人流密集的街道和室内更容易看到细节的大变化,全景图效果不明显
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-2 10:43

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原帖由 @hanzo  于 2023-10-2 02:35 发表
2.0和DLC是前后脚出的,要DLC就必须2.0,根本剥离不开这个升级
楼主说的是狗镇画面大进化
作者: 夏青    时间: 2023-10-2 10:46

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本篇也有画面提升
尤其是华子游街那一段效果爆炸了,比原版好太多了

但不是所有的场景,很多地方还是老感觉的

狗镇画面是全面提升的相对于本篇只是部分场景做了视觉加强来讲

因为我是从头玩的整个游戏,所以感触颇深
作者: 997755    时间: 2023-10-2 11:05

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原帖由 @夏青  于 2023-10-2 02:46 发表
本篇也有画面提升
尤其是华子游街那一段效果爆炸了,比原版好太多了

但不是所有的场景,很多地方还是老感觉的

狗镇画面是全面提升的相对于本篇只是部分场景做了视觉加强来讲

因为我是从头玩的整个游戏,所以感触颇深
这一段效果爆炸,但帧数只有30多了
作者: tommyshy    时间: 2023-10-2 11:25

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本篇的画面也提升了
作者: flashback    时间: 2023-10-2 14:31

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路径追踪让全局光照效果直逼电影品质,气氛就起来了。潜意识里更相信这个世界的存在,也就更容易沉浸了。
作者: 20150000    时间: 2023-10-2 15:10

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原帖由 @hanzo  于 2023-10-2 10:41 发表
路径追踪在人流密集的街道和室内更容易看到细节的大变化,全景图效果不明显
路径追踪近看还是光照瑕疵满多的 特别是人多的时候
作者: heavenly7    时间: 2023-10-2 16:14

路径追踪开和不开差别还是很大的,人脸的阴影一眼的提升
[attach]1207898[/attach][attach]1207899[/attach]
作者: shoukon    时间: 2023-10-2 20:33

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路径开了之后终于每一个人都有脚踏实地的感觉了,之前的阴影还是有问题,导致路人都浮空一般
作者: 997755    时间: 2023-10-3 05:08

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狗镇画面好还有一个原因就是美术上终于没有夜城那么多大红大紫大绿的高饱和光污染了,现在色调比较接近2018年宣传视频的样子。

2018年给出的实际试玩,结果到2023年才算是大致接近了。。。
作者: 夏青    时间: 2023-10-3 10:37

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引用:
原帖由 @997755  于 2023-10-3 05:08 发表
狗镇画面好还有一个原因就是美术上终于没有夜城那么多大红大紫大绿的高饱和光污染了,现在色调比较接近2018年宣传视频的样子。

2018年给出的实际试玩,结果到2023年才算是大致接近了。。。
其实高饱和和光污染就是给上个世代主机妥协用的
你看主机上什么都缩水,唯有这到处的霓虹灯不缩
性能不够灯光来凑
作者: zxsoft    时间: 2023-10-13 17:14

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原帖由 @heavenly7  于 2023-10-2 16:14 发表
路径追踪开和不开差别还是很大的,人脸的阴影一眼的提升
12078981207899
这差距喷了,确定只有路径开关的区别吗?别的画质开关没调整?
作者: heavenly7    时间: 2023-10-13 20:25

引用:
原帖由 zxsoft 于 2023-10-13 17:14 发表
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这差距喷了,确定只有路径开关的区别吗?别的画质开关没调整?
就是开路径追踪和光线重构,路人的脸一眼区别




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