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标题: [新闻] 2077主机版最新数毛XSX又输给PS5了 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2023-10-1 12:37     标题: 2077主机版最新数毛XSX又输给PS5了

我记得这游戏还是微软花钱买了独占宣发的
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作者: unsword    时间: 2023-10-1 12:45

posted by wap, platform: Samsung
这游戏,ps5的手柄意难平
作者: dhd    时间: 2023-10-1 12:52

posted by wap, platform: MAC OS X
Xbox Series S
- Resolution Mode: Dynamic 1440p/30fps (common 1260p)
- Performance Mode: Dynamic 1080p/60fps (common 972p)

Xbox Series X
- Ray-Tracing Mode: 1440p/30fps
- Performance Mode: Dynamic 1800p/60fps (common 1620p)

Playstation 5
- Ray-Tracing Mode: 1440p/30fps
- Performance Mode: Dynamic 1800p/60fps (common 1512p)

PC
Max. Settings & RT Overdrive | 4K DLSS 3.5 Performance | RTX 4080 | i9 12900K | 32GB DDR5

- PC 版本使用 RT Overdrive 模式。 此模式用路径跟踪代替传统的光线跟踪。 此选项要求非常高,仅建议在具有 DLSS 3.5 的 40 系列显卡上使用。
- 所有控制台版本均提供 2 种显示模式。 PS5|XSX 的光线追踪/性能和质量 | Xbox Series S 的性能。
- S 系列的质量模式不包括光线追踪。
- Xbox Series S 在性能模式下会降低某些阴影的质量、绘制距离和 npc 数量。
- 与 PS5 相比,Xbox Series X 在性能模式下的平均分辨率更高。
- 性能模式在所有 3 个平台上都保持相当稳定(尽管有些下降)的 60fps。
- PS5/SX 上的光线追踪模式为光线追踪添加阴影,但不为反射或全局照明添加阴影。
- 与 Xbox 系列相比,PS5 上的加载时间更快,与 PC 非常相似。
作者: 997755    时间: 2023-10-1 13:40

posted by wap, platform: Samsung
2077主机版不能开路径也别比了,都不行,开了路径后才真有当年所谓次世代的感觉
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-1 13:54

posted by wap, platform: Android
狗镇反过来
作者: ikaruga    时间: 2023-10-1 14:02

posted by wap, platform: Android
数来数去已经没什么意义了,这代已经3年了,两家的结果就是一个级别,拉不开差距
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-10-1 14:19

posted by wap, platform: Android
主要是xsx 一共也就几百万,没有比较的意义了
作者: 冲锋舟    时间: 2023-10-1 14:44

在PC路径光追面前反正也是菜鸡互啄,没啥好比的
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-1 14:49

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-10-1 14:19 发表
主要是xsx 一共也就几百万,没有比较的意义了
npd的人辟谣过至少在美国xsx占一半左右
而且你这个理由很奇怪,你又不会一个人买几百万xsx,给xsx的拥有者看看怎么没有意义
作者: 级替四    时间: 2023-10-1 15:13

我早说过了,菜鸡互啄。

如果你当年显卡更新到2080TI的话,就是提前进入次时代了。
作者: majian1    时间: 2023-10-1 15:18

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2023-10-1 14:49 发表
posted by wap, platform: Android
npd的人辟谣过至少在美国xsx占一半左右
而且你这个理由很奇怪,你又不会一个人买几百万xsx,给xsx的拥有者看看怎么没有意义
npd的人辟谣过至少在美国xsx占一半左右。

这句话应该怎么理解?XSX在美国至少占一半左右?把NS/PS5/PS5d/XSX/XSS的销售总量全部放在一起,XSX占一半左右?还是撇出NS,只计算PS5/PS5d/XSX/XSS这四台主机里面XSX占一半左右?还是只计算PS5/XSX这两台主机里面XSX占一半左右?还是XSX+XSS去和PS5这台主机相比,XSX能占一半左右?
作者: 爱狮子油    时间: 2023-10-1 15:39

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @majian1  于 2023-10-1 15:18 发表
npd的人辟谣过至少在美国xsx占一半左右。

这句话应该怎么理解?XSX在美国至少占一半左右?把NS/PS5/PS5d/XSX/XSS的销售总量全部放在一起,XSX占一半左右?还是撇出NS,只计算PS5/PS5d/XSX/XSS这四台主机里面XSX占一半左右?还是只计算PS5/XSX这两台主机里面XSX占一半左右?还是XSX+XSS去和PS5这台主机相比,XSX能占一半左右?
xss和xsx在美国55开
之前ftc流出的数据不是全部,而是当月
作者: 昵称无效    时间: 2023-10-1 21:52

posted by wap, platform: Chrome
更新几个补丁,xbsx就能反超ps5了
作者: WWF    时间: 2023-10-1 23:00

posted by wap, platform: iPhone
数来数去真没啥意思
作者: holden    时间: 2023-10-2 01:24

posted by wap, platform: iPhone
4090以外全是渣
作者: fenrile    时间: 2023-10-2 01:26

毫无意义的数毛,大多数玩家都是以玩为主,吃饱了撑的天天战分辨率和帧数,又不是经典区那几个512x448分辨率秒杀一切的货
作者: snakegtr    时间: 2023-10-2 09:26

posted by wap, platform: iPhone
最近几个游戏颇有种当年ps4pro和x1x的味道,ps4赢了几帧,宣布赢,丝毫不看分辨率的差距,人家xsx还有系统级的VRR。我看ps5的星球大战都跌倒10帧了,不朽者传奇xsx平均多个5-10帧
作者: 夏青    时间: 2023-10-2 09:35

posted by wap, platform: iPad
狗镇这场景惊了,没想到糊成这样,尤其是左边的招牌字母,这狗牙
作者: 岩波书店    时间: 2023-10-2 10:38

posted by wap, platform: iPhone
更新一下xsx能赢4090
作者: 胡摆平    时间: 2023-10-2 10:43

喷了,1620p对1512p,渲染像素多了15%呢,也是ps赢了。ps粉丝多,评测网站也要恰饭,不犄角旮旯给你找点ps5领先的地方,得罪了粉丝要冲塔啊。
作者: 加贺    时间: 2023-10-2 13:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-10-2 10:43 发表
喷了,1620p对1512p,渲染像素多了15%呢,也是ps赢了。ps粉丝多,评测网站也要恰饭,不犄角旮旯给你找点ps5领先的地方,得罪了粉丝要冲塔啊。
软饭嘴里的full rdna2.0比5700xt多了15%像素点,确实是恰的一手好饭。
作者: 依然自我    时间: 2023-10-2 13:04

posted by wap, platform: 小米
画面多几帧少几帧差几根毛并不重要,重要的是哪个主机版本卖的多
作者: heven2004    时间: 2023-10-2 14:25

posted by wap, platform: Android
菜鸡互啄
作者: bpusbpus    时间: 2023-10-2 15:41

posted by wap, platform: Firefox
这种多平台的没意思,都不会差到哪里去的,除了ns ^^ 和价格可以买几台主机的那种显卡
性能还是要看各平台独占大作的,前阵子很热闹 ^^




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