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标题: 虚幻五扫描渲染这么屌? [打印本页]

作者: 蒜绿    时间: 2023-9-29 22:51     标题: 虚幻五扫描渲染这么屌?

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【《幽兰(Secluded Orchid)》虚幻5首次运用成果演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/Z4iEWn3
作者: MacPhisto    时间: 2023-9-29 23:05

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Epic的特点就是喜欢拿Demo唬人。然后吸引厂商买引擎。成本和风险都甩给下游。实际上你看Epic自己的游戏Fortnite根本不用那些宣传的nb技术,因为没有人比Epic更清楚Unreal的上限在哪里
作者: 查理王    时间: 2023-9-29 23:25

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步行模拟器?
作者: kyoyky    时间: 2023-9-29 23:37

环境一眼很真,但是配合那些佛像就很假,哪里野外的佛像会这么闪闪发光!
作者: 345363903    时间: 2023-9-29 23:42

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之前给ps5站台,出了一个UE5画面展示,超快sssd什么流式加载瀑布加载,高端pc也跑不流畅,牛皮吹上天,结果ps5发售几年了,一个像样的UE5游戏都没有
作者: sxyzero    时间: 2023-9-30 00:06

吹了几年了,一个能体现效果的游戏都没见过
作者: mamania    时间: 2023-9-30 01:03

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跟那个所谓超真实fps一样,就是广角畸变+镜头乱晃,小白最容易被这种视频忽悠。。。
作者: 君思睿    时间: 2023-9-30 07:45

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用虚幻5的实际游戏都有了,但其实画面也就那样,不见得比同期游戏好多少。
作者: 夏青    时间: 2023-9-30 07:47

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能不能做到这个地步,主要是成本
demo可以,但是做一个完整的3A如果都是这个级别的素材和光影,成本爆炸了
作者: elitex    时间: 2023-9-30 10:25

确实如今已经没有技术上限,只有成本上限
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-30 10:27

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-29 23:47 发表
能不能做到这个地步,主要是成本
demo可以,但是做一个完整的3A如果都是这个级别的素材和光影,成本爆炸了
容量也是很大的问题
作者: ikaruga    时间: 2023-9-30 10:29

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不是出了黑客demo吗,效果确实比同期游戏好不少啊,有钱可以堆出个新1886
作者: aweiwei    时间: 2023-9-30 11:31

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光影效果很真实。树林太真实了。

佛像反光那里,应该是故意的。
作者: ginaamix    时间: 2023-9-30 12:14

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引用:
原帖由 @MacPhisto  于 2023-9-29 23:05 发表
Epic的特点就是喜欢拿Demo唬人。然后吸引厂商买引擎。成本和风险都甩给下游。实际上你看Epic自己的游戏Fortnite根本不用那些宣传的nb技术,因为没有人比Epic更清楚Unreal的上限在哪里
泥潭真是张口就来啊,Fortnite实装大半年了跑泥潭变成根本不用了
作者: 胡摆平    时间: 2023-9-30 12:26

引用:
原帖由 ginaamix 于 2023-9-30 04:14 发表
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泥潭真是张口就来啊,Fortnite实装大半年了跑泥潭变成根本不用了
主要是fortnite开了虚幻5的lumen,nanite这些以后,和没开比画面感觉也没好多少,也就是光影效果好了些。




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