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标题: 《孤岛惊魂7》爆料:非线性、新引擎、2025年秋季发布 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2023-9-28 11:32     标题: 《孤岛惊魂7》爆料:非线性、新引擎、2025年秋季发布

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【#孤岛惊魂7#爆料:非线性剧情 还会登陆下一代NS】外媒Insider Gaming了解到一些关于“孤岛惊魂7”的新消息,据悉《孤岛惊魂》系列新作的内部名称叫作“黑鸟项目(Project Blackbird)”,预计在2025年秋季发售。它将由育碧蒙特利尔负责开发,并将放弃以前的Dunia引擎、改用雪花莲引擎。

据悉《孤岛惊魂7》会采用非线性叙述方式,主线剧情是一个富有家庭被名为“真相之子”的阴谋团队绑架、主角需要去营救被绑架的家人们。而且营救过程有时间限制,玩家必须在游戏内三天里(现实世界24小时)之内完成营救。不过进入安全屋内不计算时间。

玩家可以按自己想要的顺序去营救家人,最终可能有的家人救不出来,这会对剧情产生影响。要想100%通关,玩家需要救出所有家人、并击溃“真相之子”。本作中还加入了新的“拷问”玩法机制,不过敌人有可能会说谎、什么都不说、甚至可能试图逃跑。

需要指出的是,目前“孤岛惊魂7”还在开发当中,所以上述信息有可能会发生变动,比如时间限制可能会根据测试情况而发生调整。

最后,另一位爆料人“necrolipe”补充说,《孤岛惊魂7》除了登陆其它平台外,还会登陆下一代Switch主机。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-28 11:34

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-28 11:32 发表
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玩家可以按自己想要的顺序去营救家人,最终可能有的家人救不出来,这会对剧情产生影响
彩虹六号爱国者的概念换了个剧本复活了?
作者: byisme001    时间: 2023-9-28 11:37

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得在阿凡达惊魂和星战惊魂之后出了吧
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-28 11:37

开局5分钟什么都不做直接孤儿通关
作者: qazqaz    时间: 2023-9-28 11:43

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雪花莲又是什么新引擎?听起来像是衰仔乐园里面的大波莲。
作者: mike11    时间: 2023-9-28 11:44

这么说 ns2 机能差不多 能到ps4了。。。。。。。。。。。。。
作者: ppkkhh    时间: 2023-9-28 11:52

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原帖由 @qazqaz  于 2023-9-28 11:43 发表
雪花莲又是什么新引擎?听起来像是衰仔乐园里面的大波莲。
不就是全境封锁那个引擎吗?
作者: cnethack    时间: 2023-9-28 12:01

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啥时候把AI整合进开放世界游戏才真有意思
作者: ydy135    时间: 2023-9-28 12:10

怀念孤岛惊魂3,那个是真好玩
作者: turuiren    时间: 2023-9-28 15:42

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-28 11:34 发表
彩虹六号爱国者的概念换了个剧本复活了?
这个时间限制怎么让我想起死亡循环(爱国者有这个设定?)结合之前红霞岛拿远哭打比方(虽然是奥斯汀分部,死亡循环是里昂总部)有种相互换家的既视感……
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-28 16:18

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原帖由 turuiren 于 2023-9-28 15:42 发表
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这个时间限制怎么让我想起死亡循环(爱国者有这个设定?)结合之前红霞岛拿远哭打比方(虽然是奥斯汀分部,死亡循环是里昂总部)有种相互换家的既视感……
爱国者有的
至于这个设定谁先发明的肯定不是他们两家
比如黑岛的辐射3(开发代号范布伦,后来变成新维加斯)就曾有过类似的设计
上古桌游里也有
作者: 加贺    时间: 2023-9-28 16:33

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这狗几把系列别出了
作者: turuiren    时间: 2023-9-28 16:36

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-28 16:18 发表
爱国者有的
至于这个设定谁先发明的肯定不是他们两家
比如黑岛的辐射3(开发代号范布伦,后来变成新维加斯)就曾有过类似的设计
上古桌游里也有
由于又提到范布伦这个代号,以至于我想顺便问下辐射全系列算上mod一共用了几个带统领的名当做开发代号?

本帖最后由 turuiren 于 2023-9-28 16:38 通过手机版编辑
作者: 20150000    时间: 2023-9-28 16:40

看成孤岛危机了  还在纳闷呐 4 5 6 去哪了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-28 16:41

引用:
原帖由 turuiren 于 2023-9-28 16:36 发表
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由于又提到范布伦这个代号,以至于我想顺便问下辐射全系列算上mod一共用了几个带统领的名当做开发代号?

本帖最后由 turuiren 于 2023-9-28 16:38 通过手机版编辑  
https://fallout.fandom.com/wiki/ ... #Project_code_names
这里有
其实辐射也就用了那么一次吧
剩下的大部分是黑岛的DND游戏
作者: turuiren    时间: 2023-9-28 16:50

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-28 16:41 发表
https://fallout.fandom.com/wiki/ ... #Project_code_names
这里有
其实辐射也就用了那么一次吧
剩下的大部分是黑岛的DND游戏
怎么在我印象里有些mod作者也喜欢这么玩?而这个词条是黑岛本尊并没有列mod?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-28 16:52

引用:
原帖由 turuiren 于 2023-9-28 16:50 发表
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怎么在我印象里有些mod作者也喜欢这么玩?而这个词条是黑岛本尊并没有列mod?
就是本尊,MOD我不知道
本尊常被谈到的也就两个,一个是借尸还魂的范布伦,另一个是彻底噶了的杰弗逊
作者: celegorm    时间: 2023-9-28 17:12

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-28 16:52 发表
就是本尊,MOD我不知道
本尊常被谈到的也就两个,一个是借尸还魂的范布伦,另一个是彻底噶了的杰弗逊
杰弗逊我没记错的话就是黑岛的博德之门3,感慨
作者: achen126    时间: 2023-9-28 21:11

一直以来,育碧搞得新机制都是无聊的花头,没有任何游戏性
作者: ko81e24wy-1    时间: 2023-9-28 22:20

希望钓鱼能做拉出水面的动画,不要鱼拉进之后直接就闪现到手上了
作者: ginaamix    时间: 2023-9-28 22:27

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原帖由 @qazqaz  于 2023-9-28 11:43 发表
雪花莲又是什么新引擎?听起来像是衰仔乐园里面的大波莲。
雪莲花,Massive全境封锁的引擎

育碧前几年跑路的人太多了,蒙特利尔做引擎的大佬跑了大半
作者: snakegtr    时间: 2023-9-28 23:46

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育碧啥时候能把费舍尔叔叔拿出来,罐头做烂了快要
作者: baki    时间: 2023-9-29 01:44

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还限制时间?

好的,拜拜了您嘞。
作者: naughtyben    时间: 2023-9-29 03:06

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有ns2版
相当于ps4画面
画质真没啥好期待了
作者: AllanPeng    时间: 2023-9-29 09:29

育碧罐头也就孤岛惊魂值得一玩,特别是4代,干爹、黄金之路真是让我感慨了好久
作者: 神器    时间: 2023-9-29 11:37

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只想玩那个星战,哪怕再罐头至少题材对口味。
作者: mting    时间: 2023-9-29 14:18

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3 4 5都不错 6做烂了
希望7能扳回来
作者: kyoyky    时间: 2023-9-30 21:34

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首发护航ns2




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