原帖由 @mamania 于 2023-9-28 08:44 发表
这回终于有主流fps那种准星跟着后坐力的选项了
实在没法理解瞄脚打头这种设定怎么能持续火20年的。。。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-28 11:01 发表
一开始说subtick是为了降低延迟
实际上现在判定延迟比CSGO还大了
明显是客户端和服务器端的协议都没写好,就为了夏季推出的目标赶鸭子上架了
原帖由 @ppkkhh 于 2023-9-28 11:39 发表
主要现在很难出现一梭子子弹人没死,反手给人杀了的情况。现在不是手特别残的话,基本两人照面,或者漏身后有一个人就要死。因为现在啥枪,子弹都容易打到身上。以前的话,实际打到身上的子弹不是很多。
原帖由 @君思睿 于 2023-9-28 08:43 发表
守望先锋2是退化,CS2算进化了,至少引擎明显强了
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