原帖由 @inmay 于 2023-9-26 20:41 发表
100倍还能盈利,之前可见暴利
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-27 11:30 发表
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实际上反而应该没有危机,因为成本提升是增加入行门槛,反而潜在竞争减少了,在这个前提下财务情况也更好了
原帖由 @urtoys 于 2023-9-27 03:32 发表
你是用两个浏览器双开刷论坛么?怎么还无缝切号的。
原帖由 @pikachu 于 2023-9-27 08:32 发表
40年前软件开发的难度得是现在100倍吧
原帖由 @subway35 于 2023-9-29 14:07 发表
估计和Niantic合作的Monster Hunter Now 成绩挺好的,尝到手游的甜头了,说话也有底气了。 现在单机游戏真的不贵, 你在氪金手游磕一单(648r),很有可能一根毛都没有,最多加快保底的进度。 任天堂那种动辄可以玩上百小时的单机和那几个魂系的真的是要珍惜,2023的时空背景下,完完全全的白菜价。 所以能首发买典藏版还是买典藏版,支持一下开放商。
原帖由 @subway35 于 2023-9-29 14:07 发表
估计和Niantic合作的Monster Hunter Now 成绩挺好的,尝到手游的甜头了,说话也有底气了。 现在单机游戏真的不贵, 你在氪金手游磕一单(648r),很有可能一根毛都没有,最多加快保底的进度。 任天堂那种动辄可以玩上百小时的单机和那几个魂系的真的是要珍惜,2023的时空背景下,完完全全的白菜价。 所以能首发买典藏版还是买典藏版,支持一下开放商。
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