原帖由 @Hikariyayi 于 2023-9-26 10:03 发表
掌机360p 15帧运行?
原帖由 @jhunsoon 于 2023-9-26 02:07 发表
1代复刻30帧挺稳的
2代拿1代的引擎来个反向复刻,也不是不可能
原帖由 @jhunsoon 于 2023-9-26 10:07 发表
1代复刻30帧挺稳的
2代拿1代的引擎来个反向复刻,也不是不可能
原帖由 @jhunsoon 于 2023-9-26 10:07 发表
1代复刻30帧挺稳的
2代拿1代的引擎来个反向复刻,也不是不可能
原帖由 @Search 于 2023-9-26 04:08 发表
这事实上本来是跟NSPRO同发的游戏
用来宣传PRO的硬件差距!
但是NSPRO被任天堂取消掉.开发套件被回收
项目转移到了NS2(暂称)
要说缺点就是RDR2排程被卡太久了!
这时间点如果NS单发有点太晚........
最佳时间还是同NS2发售.当成硬件宣传(60祯/高分辨率)
另外
R星对任天堂平台的看法有巨大的改变
是源自於
GTA冷饭合集NS版销量卖的非常好!
远远超出R星的预期!
这打破当年NDS版GTA销量失败对任天堂平台的看法...........
NS〔买断型游戏〕销量有优势!
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-27 13:35 发表
尴尬了
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