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标题: 玩过3周目匹诺曹的谎言,制作组应该把完美格挡改进下。 [打印本页]

作者: hzde884    时间: 2023-9-25 09:56     标题: 玩过3周目匹诺曹的谎言,制作组应该把完美格挡改进下。

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现在版本的完美格挡,对于我这种普通手残玩家判定太严苛了,用了磨刀石,也觉得收益率不高,不如投掷流省心省力,制作组应该把完美格挡改宽松一点,毕竟敌人各个都是神经刀爱抽羊角风。
血加到50点,不过800左右的血量,天赋点全点满了,普通小怪血量一千五六百,精英上万,BOSS六位数,普攻刮痧,架势条白了打成处决也下不了多少血,白条了用谎言战技DPS最高,投掷物下血出白条,性价比最高。
小怪随便割草,看见精英先丢一个鞭炮,再一个绳锁飞天下劈,倒地蓄力重击,怪不跪的话,再来一套谎言战技,跪,处决,一气呵成地套路。boss的话,也就最后3个boss ,打起来过点瘾。
玩了3周目,腻了,期待下代应该去打桃乐丝了吧?预定的《堕落之主》还要下月发售。

本帖最后由 hzde884 于 2023-9-25 10:08 通过手机版编辑
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-9-25 10:23


三周目....牛逼
作者: cloud_198    时间: 2023-9-25 10:30

我大约玩了三小时
锁定前是超级标准的黑魂翻滚,锁定后是0.5米的极短垫步,等于躲闪废了
然后就强迫你弹反,然后弹反的收益几乎为0,弹出白条你还得蓄力,才能打出一个硬直
抄袭者是不懂这题为什么要这样解的,他只会抄出一个看似正确的答案
作者: 萝卜    时间: 2023-9-25 10:31

手残三周目。。。
作者: hzde884    时间: 2023-9-25 10:43

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原帖由 @cloud_198  于 2023-9-25 10:30 发表
我大约玩了三小时
锁定前是超级标准的黑魂翻滚,锁定后是0.5米的极短垫步,等于躲闪废了
然后就强迫你弹反,然后弹反的收益几乎为0,弹出白条你还得蓄力,才能打出一个硬直
抄袭者是不懂这题为什么要这样解的,他只会抄出一个看似正确的答案
更恶心的是,出白条了的怪攻击疯狂了,这时候应该用铁球让它跪。
作者: hzde884    时间: 2023-9-25 10:45

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原帖由 @萝卜  于 2023-9-25 10:31 发表
手残三周目。。。
当然是手残,人家三周目都是双头龙弹反无伤过boss,我都是逃课手残打法。
作者: hzde884    时间: 2023-9-25 10:47

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原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-9-25 10:23 发表

三周目....牛逼
二周目后,人物数值起来了,加之,对游戏机制的理解,除了最后几个boss有点魂味,别的也就那样了。
作者: wts    时间: 2023-9-25 14:07

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原帖由 @cloud_198  于 2023-9-25 10:30 发表
我大约玩了三小时
锁定前是超级标准的黑魂翻滚,锁定后是0.5米的极短垫步,等于躲闪废了
然后就强迫你弹反,然后弹反的收益几乎为0,弹出白条你还得蓄力,才能打出一个硬直
抄袭者是不懂这题为什么要这样解的,他只会抄出一个看似正确的答案
我十章了,这游戏闪避并不废的,只是玩魂血狼来的无敌帧和距离时机需要适应一下,适应完了没啥区别,环那时候还都骂松b延迟呢。像我打罗密欧基本全程闪避偶尔弹那么一两下就行了,也不是角色机能问题,因为够用p机关里连续闪避我根本没点。反正我一周目下来真没卡过关,最多一个死五次,他各种设计其实都指向一个目的,就是你要没那么牛逼你就别指着一个用,普通玩家闪防弹你每样都用点你就不会卡关,就是想让所有系统都有参与感,也想避免卧龙那种被人吐槽化解走天下。武器也一样,我是大剑力量号,蓄力打白条应该没有比我这派更慢的了吧,其实根本不是问题,除了想加强战技存在感(战技也可以哦怕您漏了),就是想抄的魂系那种boss丝血反杀的感觉,有耐心不会错过的。何况越慢的武器打出白条的机会越多,重武器重击比完美弹反出白条还快。
楼主说的多周目堆数值就不知道了,我打下来觉得战斗算是不过不失的,跟狼那档的比不了,二线厂仿魂里毫无疑问是前面的,地图更是算得上小而美了。
作者: 电车    时间: 2023-9-25 17:35

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原帖由 wts 于 2023-9-25 14:07 发表
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我十章了,这游戏闪避并不废的,只是玩魂血狼来的无敌帧和距离时机需要适应一下,适应完了没啥区别,环那时候还都骂松b延迟呢。像我打罗密欧基本全程闪避偶尔弹那么一两下就行了, ...
确实,闪避挺好用的,虽然无敌帧不长,不能无脑用,但敌人招式追踪大部分追踪性能不强,很多靠走位就能躲,闪避都是overkill,点出连续闪避反而是浪费精力槽,只是匹诺曹的出招后摇(尤其是重武器的)太长了,很多时候出完招凭感觉按格挡根本来不及,只能闪避

这游戏里的强力boss/精英要全程完美格挡的难度非常高,招式节拍变化太多,完美格挡的时机也有点反直觉,一周目就得走位、闪避、格挡、完美格挡该用的全用上,这是这游戏最多人喷的地方,但打过了其实也很有成就感,完美格挡可以放多周目练习,把游戏做得这么难、敢于挑战玩家,在这点上我是佩服这个制作组的

这游戏的boss二阶段变身成二合一的相当多,虽然每次重打一阶段有点坐牢,但是像这样几乎每个大boss都把两个boss揉成一个在设计上是非常用心和有诚意了,而且他们的美术和招式的风格也很不错,发癫人偶的招式突出一个诡异、邪门和抽筋,这种设定甚至可以解释通他们不合常理的快慢刀,大主教这个boss虽然不难,但是在造型和过场上感觉都拿捏到了血源的神韵

石英强化角色这点也很多人吐槽,但是其实一周目的石英强化更多的是在数值上,石英可以很大程度上激发和回报玩家的探索欲,真去掉了游戏扫图要乏味不少

自己玩过以后感觉国内自媒体评测可能因为要赶时间出评测玩得太仓促没弄明白这游戏,评价给低了,这几乎是最值得一玩的仿魂游戏,尤其它还上了XGP

[ 本帖最后由 电车 于 2023-9-25 18:20 编辑 ]
作者: peaceland    时间: 2023-9-25 18:06

看別人玩,為何可以全擋,而自己玩就慘死

全無傷 BOSS 戰:https://youtu.be/p3w1p-O4eYY?si=WiEVdZfddToNF5lN
作者: minmao    时间: 2023-9-26 11:35

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都三周目了还手残? 我这种真手残往哪里排?
第三关boss我都已经过不去了,靠反复刷第三关一开始那几个怪刷到5,60级才勉强打过.
作者: 萝卜    时间: 2023-9-27 22:15

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据说调整了
作者: heven2004    时间: 2023-9-28 06:46

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最好的类魂没有之一。
作者: hzde884    时间: 2023-9-28 08:15

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原帖由 @萝卜  于 2023-9-27 22:15 发表
据说调整了
对的,看了下全面降低了难度,降低了BOSS类戒指的负重,一言以蔽之:一周目有一周目的样子了。
作者: hzde884    时间: 2023-9-28 08:27

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原帖由 @heven2004  于 2023-9-28 06:46 发表
最好的类魂没有之一。
对制作组很感兴趣,更对续作充满期待!
作者: 狂涂    时间: 2023-9-28 12:07

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微软好样的,还没更新补丁。。。




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