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标题: 老厂商里面怎么只有卡普空混成世界性公司了 [打印本页]

作者: 梦中流星    时间: 2023-9-20 22:30     标题: 老厂商里面怎么只有卡普空混成世界性公司了

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可纳米就不说了 柏青哥很赚钱不需要别的

南梦宫以前技术和ip都不比卡普空差吧 现在铁拳这个技术真是一言难尽

时刻味儿 这个ff洗剪吹吹了这么久 居然还没倒闭 ff12这么大局观的世界性制作人就这么埋没了

反观capcom 虽然也是吃ip老本 但是技术上观感上完全没有落伍的感觉 ps2时期一坨制作人爆发 人才梯队非常深  

不像tecmo跑了制作人就不行了

koei技术一直不行  赚了这么多无双钱有点不思进取 新引擎也不搞下

小岛组是最意外的 靠讨 讨来了世界级引擎 原来小组的一些人都是顶级开发者 记得mgs1有个技术大牛用显存1mb做的mgs1运行程序  不知道这人还在不在现在的小组

卡普空是谁下决心开发re引擎的 实在是公司策略诸葛亮啊

本帖最后由 梦中流星 于 2023-9-20 22:32 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-9-20 22:34

太东被SE收了,SE也是世界性公司。
作者: 熔点蛇    时间: 2023-9-20 22:42

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眼界问题吧,生化危机2的时候就夸pc了。
作者: 萝卜    时间: 2023-9-20 22:44

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任天堂索尼啥也不是吗
作者: ikaruga    时间: 2023-9-20 22:46

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跟引擎技术没关系,关键是游戏能不能打入西方市场。我觉得日本游戏要让西方接受就两条路,要么像生化那样全盘西化,几乎找不到日式痕迹。要么做动漫向的浓郁日式风格,比如女神异闻录,龙珠。像如龙这种走真实风的日味游戏销售空间不会大的,ff也是这个问题,只不过靠名气吊着罢了。任天堂是另一条赛道,卡通无国界
作者: klites    时间: 2023-9-20 22:48

卡普空现在只做自己擅长的东西,偶尔也有几个实验性产品,效果不好成本不高也就算了
se之前内斗太严重了,现在还没缓过来
光荣被358伤太深,现在保守的一笔
作者: metalbuild    时间: 2023-9-20 22:49

把所有膨涨和瞎搞的制作人立即踢走就是它的成功之处其实EA也玩这一手只是老卡不玩收购扩张那一套结果能讲能骂的就那几个人随着时间过去和相对高下限的游戏水平大家都选择了原谅
作者: ggggfr    时间: 2023-9-20 22:50

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卡普空在xb360和ps3高清时代非常激进的创新,努力跟进新世代主机开发模式,新ip层出不穷

一下子甩开了所有日本第三方
作者: 梦中流星    时间: 2023-9-20 22:51

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原帖由 @萝卜  于 2023-9-20 22:44 发表
任天堂索尼啥也不是吗
那是另一个纬度的公司了
作者: moyanljx    时间: 2023-9-20 23:19

盗版大流行时期,中国大陆还能买到卡婊各种正版PC游戏,如同美国公司不赚钱也要把变形金刚送给你放,现在就靠中国大陆赚钱了。
作者: LZJlzj    时间: 2023-9-21 01:00

??
街霸2 时期就是世界性公司了
南梦宫 更早 吃豆人
倒是光荣之类的 就跳不出亚洲圈

他们原本 就是世界顶流  你这标题·····
作者: kenxinkimula    时间: 2023-9-21 01:06

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卡表steam不锁区就抛开南梦宫好几条街了
作者: link520    时间: 2023-9-21 01:07

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原帖由 @LZJlzj  于 2023-9-21 01:00 发表
??
街霸2 时期就是世界性公司了
南梦宫 更早 吃豆人
倒是光荣之类的 就跳不出亚洲圈

他们原本 就是世界顶流  你这标题·····
光荣不是有仁王这种全球卖得不错的ip,更是报上了任天堂的大腿ip,我倒是真爱玩荒野无双,期待王泪无双,光荣什么时候求来了马里奥无双或者口袋无双就神了
作者: majian1    时间: 2023-9-21 01:11

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怎么的?一个个看不起FS社么,其实原来我也看不起的,我原来一直觉得这家厂只会做装甲核心,其他一律不会,谁知道来了个宫崎英高,牛掰人物,硬是把一家日本小厂搞成了全世界玩家瞩目的魂系厂。
作者: Alusell    时间: 2023-9-21 03:01

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原帖由 @ikaruga  于 2023-9-20 22:46 发表
跟引擎技术没关系,关键是游戏能不能打入西方市场。我觉得日本游戏要让西方接受就两条路,要么像生化那样全盘西化,几乎找不到日式痕迹。要么做动漫向的浓郁日式风格,比如女神异闻录,龙珠。像如龙这种走真实风的日味游戏销售空间不会大的,ff也是这个问题,只不过靠名气吊着罢了。任天堂是另一条赛道,卡通无国界
主要是日式表达太浓烈的话,除了他们自己谁也接受不了,
要都能做到像对马岛和魂系一样克制,卖到哪都没问题,
最可怕就是FF那样,一个个西方脸孔,废话连篇点头哈腰马摸驴,FF14的剧情我至今都是看两分钟就想跳,
以前游戏演出匮乏的年代,日式游戏相比现在有更广阔的空间
作者: enix7501    时间: 2023-9-21 06:22

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街霸,生化等系列确实是非常优秀,综合水准一直基本在线而且受各国欢迎的游戏,是不是这个原因?
作者: BeastMa    时间: 2023-9-21 06:43

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一部分原因是卡婊早在PS时期就坚持做美式风格(演出部分)的游戏,所以显得游戏比较国际化,不会像SE那样虽然配了日语但结果表演还是很日式装逼……
作者: dinghanzi    时间: 2023-9-21 08:06

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FS不算么 国内第一个3A黑神话都在模仿魂系
作者: freefreeek    时间: 2023-9-21 08:34

第三方日厂确实卡婊现在最吃香啊,主要是怪猎、生化、街霸、鬼泣几大IP都开花,有钱又能更好的打造新作,良性循环了

FS社毕竟只有一个魂系
作者: xmfhell    时间: 2023-9-21 08:38

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formsoft靠魂系列也算是世界性公司了吧
作者: 水星的爱    时间: 2023-9-21 09:03

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足够婊呗,无他……
作者: bpusbpus    时间: 2023-9-21 09:08

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这次给苹果生化8和4重制,又出了回风头啊,而且还没招黑,不服不行
作者: 八宝斋    时间: 2023-9-21 09:09

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fs也是老厂商了,当然只是二线,现在靠老贼变一线了。
作者: aishun    时间: 2023-9-21 09:11

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引用:
原帖由 @LZJlzj  于 2023-9-21 01:00 发表
??
街霸2 时期就是世界性公司了
南梦宫 更早 吃豆人
倒是光荣之类的 就跳不出亚洲圈

他们原本 就是世界顶流  你这标题·····
全面战争三国打几个武将mod,三国志可以去死了
作者: jolinheart    时间: 2023-9-21 10:02

雨露均沾,卡婊我记得从开始到现在,从来没有在哪个时间段抛弃过哪个平台
作者: lvv    时间: 2023-9-21 10:17

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什么叫世界性公司?
合金装备 铁拳 Pac-Man 最终幻想
哪个不是世界性的?
作者: odioanatre    时间: 2023-9-21 10:25

我来锐评一下,因为把稻船敬二给送走了,一切就都好起来了。
作者: AllanPeng    时间: 2023-9-21 10:30

笑了,还有人敢看不起南梦宫万代的,你知道她去年营收多少?

[ 本帖最后由 AllanPeng 于 2023-9-21 02:31 编辑 ]
作者: 小悟空    时间: 2023-9-21 10:33

cap也有低谷期,也有很多叫好不叫座的游戏,但cap还是善于经营,虽然也是冷饭王,但一些经典游戏走到死胡同,cap总能找到另一条与时俱进的阳光大道坚持走下去,要给其他厂,要么走歪了,要么放弃了,要么一走歪就放弃了。。。
cap这一点和老任比较像,老任也是起起伏伏坚持走过来的,不像sega,满仓梭哈一把,赔光直接自杀了。。。。
作者: kenxinkimula    时间: 2023-9-21 11:41

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男梦宫有高达ip,又招安老贼,银子大把大把
但cap空就是有自己的调调,童年圆桌骑士的调调
作者: KIRITE    时间: 2023-9-21 14:18

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fromsoft也出圈成世界公司了
作者: 多情双鱼    时间: 2023-9-21 14:31

游戏全世界吃的开,生化,街霸,怪猎,鬼泣等,中日欧美地区玩家都喜欢
作者: marsghost    时间: 2023-9-21 14:52

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关键是80年代一路走来老牌大厂商没几个没并购的  capcom算一个。
作者: 高露洁    时间: 2023-9-21 20:56

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日厂自身的ip阵容里,只要不是只针对日本市场或过于依赖日本流行文化的
都还可以在日本市场萎缩的时候免于受到限制而无从发展
相反越依赖的的在这种时候就越难看到希望

负面的例子有四小天王和l5,se也愈加有这个趋势

正面例子首当其冲当然就是卡普通,因为他基本所有的ip都可以保持日式玩法思维核心而在题材和表达上突破日式局限,在ip的改造上非常彻底


其他日厂多少都还有依赖日本流行文化的ip,从整体阵容上看这些ip眼下就都是短板

任天堂当然除外

本帖最后由 高露洁 于 2023-9-21 20:58 通过手机版编辑




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