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标题: 有没有游戏,高周目通过削弱角色而以高难度 [打印本页]

作者: 不紧张的不    时间: 2023-9-19 08:18     标题: 有没有游戏,高周目通过削弱角色而以高难度

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大多数游戏多周目,都靠增强敌人来加难度

有没有反着来的?
作者: alann    时间: 2023-9-19 08:23

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敌人伤害翻倍本质上不也是角色自身生命值减半?敌人一击必杀本质上不也是角色自身生命值上限为1。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-19 08:28

暗黑降低角色抗性
作者: hzde884    时间: 2023-9-19 08:31

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原帖由 @不紧张的不  于 2023-9-19 08:18 发表
大多数游戏多周目,都靠增强敌人来加难度

有没有反着来的?
匹诺曹的谎言,一周目就开始这样搞了。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-19 08:39

暗黑like动不动通关降低30%全抗性算不算
作者: kenkyo0083    时间: 2023-9-19 08:50

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暗黑2  减抗
作者: VODKA    时间: 2023-9-19 10:00

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渎神1就是,二周目还能选4种不同的弱化方式
作者: 杜斯坦    时间: 2023-9-19 10:11

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不需要这样的设置,高玩早就自己设定条件了,无伤,不喝血之类
作者: 晓炎    时间: 2023-9-19 11:40

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渎神一,二周目四种模式,全是花式自虐,我通关开了二周目就没再玩下去
作者: ggggfr    时间: 2023-9-19 12:03

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机战 限制改造培养
作者: limited    时间: 2023-9-19 15:39

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恶魔城啊,物理攻击降到50%这种
作者: rwolf63    时间: 2023-9-19 17:08

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灵光守护者
作者: 苏怡    时间: 2023-9-19 18:15

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ff7re二周目困难模式不能回mp算吗
作者: ydy135    时间: 2023-9-20 03:59

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忍龙啊高难度和低难度的区别主要在攻击方式和ai
作者: kh2841    时间: 2023-9-21 00:23

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光环系列的各种骷髅头




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