原帖由 rwolf63 于 2023-9-16 16:44 发表
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传说从toe开始企稳,作品足够多,质量都过得去,直到toz自杀,so系列作品跟不上,质量忽高忽低。好像45差点翻车,6又挽回不少。不过这次2的hd复刻值得吹爆。
其实从ps2开始热炒的 ...
原帖由 wind 于 2023-9-16 17:06 发表
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当年没玩so2,但是sfc 上so1容量高达48
还是40一直如雷贯耳,昨天把so2 remake的demo打完了,感觉很不错。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-16 16:57 发表
SO6其实不如SO4,当然比SO5强
SO5连TOZ都不如
TOD2我倒不觉得有多爽快
3D组当时都不喜欢那个SP系统,所以TOS干脆没有这东西
SO3就搞明白的技能回转在Namco那边是TODR才搞定的
TOR只是个实验品
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-16 17:14 发表
樱花革命之后不知道他做啥去了
原帖由 miemiemk13 于 2023-9-16 18:34 发表
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有点很奇怪
为啥不把psp上面的so2进化拿出来再卖一次呢
那怕$29 买的人也不少的
原帖由 大蛇丸 于 2023-9-16 18:53 发表
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toar是一点也不传说,后期堆怪又厉害和绯红节系一个毛病。ps3和ps4时期最好的就是tob,剧情和系统都比较完整
原帖由 3bs 于 2023-9-16 18:44 发表
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tod2打了翻身仗,todr把资源循环玩明白了这块算是日厂祖宗了,togf除了画面烂到令人发指可谓系列巅峰了,然而优点却总是没办法完全被后续继承。tox给上升通道拉了刹车开始往下坡走, ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-9-16 19:12 发表
其实绯红结系那边传说老班底更多一些,但做的也不咋样
没传说的感觉没毛病,今年他们自爆这游戏一开始压根不叫破晓传说,就叫破晓
初期的概念就是当成新IP去开发,不要考虑继承多少传统,不想继承的都可以不继承
有人拆包分析过
从TOS到TOB都是一个引擎的改进版本
所以TOB2没了的一个原因就是这祖传引擎在PS4上实在不够看了
TOX先不说马场自己承认剧情大量删减的问题
Boss刮痧就是TOX先开始的
虽然TOX2修正了,但后来破晓又回来了
原帖由 @3bs 于 2023-9-16 22:51 发表
绯红结系做的挺好的,主要是关键性的羁绊被动解锁的都比较晚,一些功能性的插件简直就像强行从技能树里拆出来的一样,本身内容又少的可怜为了凑时长强行拆成两条线以至于叙事都有了问题。后期根本就是资源循环起来无限时停的爽游、确实是传说组的味儿
话说真人快打用的一直是深度魔改的虚幻3吧,画面表现比任何虚幻4都强了,只能说日厂技术真不太行
本帖最后由 3bs 于 2023916 22:52 通过手机版编辑
原帖由 @大蛇丸 于 2023-9-16 23:06 发表
后期都是强制战斗,怪就这几种完全拖时间
原帖由 @tzenix 于 2023-9-18 01:26 发表
不好意思,我还是觉得,跟VP1相比,在座的各位都是……
原帖由 @NOXWILL 于 2023-9-18 00:55 发表
這兩個系列俺就當它們都死了
TOAR把俺傷透了,比TOZ還傷
從此再不關心Tales of是死是活
至於SO系列,只對SO3有一些好感
對4無感,對5厭惡,當6沒有存在過
俺現在想通了
故事主綫都寫不好,那還角色扮演個毛綫
俺圖的不是那些尬聊相聲跟立繪
唉,放過自己,不碰了
管他們恩怨糾葛,明爭暗鬥,反正俺不在乎了
原帖由 yufe 于 2023-9-18 13:50 发表
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so2系统丰富度非常高,PA,挖矿,还有隐藏迷宫。当时PS上奇快的读盘速度
原帖由 @tuoxie986665 于 2023-9-18 12:45 发表
传说系列就对三作特别喜爱:永恒传说、仙乐传说、狂战传说。
我记得nds有个风雨传说,简直传说之耻,都纳闷这东西是怎么做出来的,好像通关也就60分钟左右。
原帖由 mephisto 于 2023-9-19 10:44 发表
VP1前阵又玩了一遍,感觉优点是美术和演出好,剧情就有些莫名其妙,很多英灵的剧情像烂尾了一样突然就断了,然后就是纯纯的工具人了。
原帖由 火星大王 于 2023-9-19 10:48 发表
这年头老游戏都纷纷炒冷饭,三红机上的JRPG计划反而成了独苗,连steam版都没有。船长有没有信息讲讲这几个游戏的故事,毕竟当年搞得还挺盛大的,又是小胡子又是井上雄彦又是鸟山明啥的,不少公司参与。后面有没有机会 ...
原帖由 @link520 于 2023-9-19 17:26 发表
传说这系列有段时间都快按季度发售了,真不知道是怎么开发了,怎么说也是知名jrpg了,快跟无双比速度了
原帖由 火星大王 于 2023-9-19 18:56 发表
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确实体验也像无双,我第一次玩的是tod,无双第一次玩的是真三3,第一次玩的时候挺投入,后来再玩就不太想玩了,对我来说没有啥新体验,换皮。但是无双有的人每代都玩,我认识一个人 ...
原帖由 @shinraku 于 2023-9-20 08:56 发表
如果没接触该系列的话,直接玩so2重制版会不会影响对剧情的理解。
原帖由 @德约科维奇 于 2023-9-20 10:18 发表
完全不影响,每作都是独立的故事,只是故事背景上有一些共通之处,比方说银河联邦、肯尼家族这些
当初大家玩的时候都是日文,也没几个能看懂剧情
真正可能让人劝退的是,SO系列相对于一般RPG系统庞大复杂,有的BOSS难度设置不合理,给人感觉陡然提升
原帖由 @德约科维奇 于 2023-9-20 10:18 发表
完全不影响,每作都是独立的故事,只是故事背景上有一些共通之处,比方说银河联邦、肯尼家族这些
当初大家玩的时候都是日文,也没几个能看懂剧情
真正可能让人劝退的是,SO系列相对于一般RPG系统庞大复杂,有的BOSS难度设置不合理,给人感觉陡然提升
原帖由 @德约科维奇 于 2023-9-20 10:18 发表
完全不影响,每作都是独立的故事,只是故事背景上有一些共通之处,比方说银河联邦、肯尼家族这些
当初大家玩的时候都是日文,也没几个能看懂剧情
真正可能让人劝退的是,SO系列相对于一般RPG系统庞大复杂,有的BOSS难度设置不合理,给人感觉陡然提升
原帖由 liangjiami 于 2023-9-22 08:09 发表
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有意思的是,传说系列有很多部(特别是早期作品)也是能上宇宙的
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