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标题: SE股价持续下跌 投资人担忧品控和开发结构 [打印本页]

作者: 爱狮子油    时间: 2023-9-14 06:05     标题: SE股价持续下跌 投资人担忧品控和开发结构

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知名日本游戏厂商SE(史克威尔艾尼克斯)在股票市场正在面临困境。随着《最终幻想16》的发售,其股价已从6月20日(游戏发行于6月22日)的7540日元跌至目前的5342日元。至此,SE股价已经下跌了30%,市值损失近20亿美元。

SE股价持续下跌 投资人担忧品控和开发结构

虽然《最终幻想16》媒体评价非常不错,但未能转化成强大的销量,最终SE不得不承认《最终幻想16》销量没有达到公司的高标准预期。可能部分原因归结于PS5独占,这可能也是为什么SE正迅速地让这款游戏登陆PC以及加强和Xbox的合作。

在今年年初《魔咒之地》的扑街让《最终幻想16》变得对SE尤为重要,另外SE最近还发售了一些小型游戏,但多数也没有热卖。

在接受彭博社采访时,日本游戏行业顾问公司Kantan Games的CEO Serkan Toto表示SE在他们的游戏输出上出现了问题,这是SE的老传统了。这些游戏在MTC上都能获得70分,感觉还可以,但很容易被人遗忘。

位于日本东京的开发者Michael Prefontaine也同意这种评价。他说:“用未完成,糟糕或未测试的游戏填充市场是不明智的选择。SE在没有监管的情况下过度开发了太多游戏。”

此外,彭博社在SE内部的消息人士指责SE过于依赖制作人,据说这些制作人完全掌控游戏项目,有时候能损害游戏的成功。

投资人们非常不看好SE的前景。麦格理资本证券日本分析师Yijia Zhai与投资人们分享了以下观点:“我们仍然担心该公司的游戏开发结构和游戏质量控制,这可能会限制其长期表现。”

瑞银证券分析师Kenji Fukuyama的评论可能更为严厉:“即使我们把目光投向未来五年,也没有多少东西能让投资者对公司的未来充满信心。”

SE下一个要发售的大作是《最终幻想7:重生》,2024年初发售,登陆PS5,之后是《勇者斗恶龙12》,发售日暂未公布。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-14 06:09

一号战犯高井浩
二号战犯前广和丰
三号战犯铃木良太
四号战犯吉田直树
作者: qazqaz    时间: 2023-9-14 06:12

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什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
作者: Benthal    时间: 2023-9-14 06:13

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SE未能让幻想继续再幻想下去

意思是:无法再次超越时代

建议:公司改名叫FF7,专注FF7产品开发

结果:被bandai收购,成为玩具公司

呵呵呵呵
作者: 卖哥    时间: 2023-9-14 06:26

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看内容主要是投资人批评尼尔后se的摇奖行为,在建议全力砸头部3a吧。
作者: GBA    时间: 2023-9-14 06:36

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主要是现在时代变了,一款游戏也无法左右游戏平台销量,懂的商家都是一开始就全平台,利益最大化,不懂的还在傻乎乎的搞独占,se就是这么傻,还保守。
作者: 脆骨    时间: 2023-9-14 07:30

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主要是游戏说教风浓厚,这种剧本是无法撑起3a的
作者: LTFYH    时间: 2023-9-14 07:32

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独占不是问题,主要是pc没同步,但这也不是根本问题,上pc 16也就多个几十万,主要还是自己做差了
作者: 靜川    时间: 2023-9-14 07:52

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ff16,战斗,演出,节奏还算可以,剧情实在太拉了,跟ai写的差不多,前广和丰全责。ff14拿出来高清化都比现在这样强。
作者: skeles    时间: 2023-9-14 08:09

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剧情属于还行,游戏太空了,一大个地图啥都没有连探索的欲望都没有
作者: celegorm    时间: 2023-9-14 08:16

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独占没和索尼签几年协议的吗?能让你说垮平台就垮?
作者: naughtyben    时间: 2023-9-14 08:53

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连古墓丽影都卖掉了
就剩几个rpg老古董ip了
太单一了
作者: ydy135    时间: 2023-9-14 08:55

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引用:
原帖由 @qazqaz  于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
骂得好
作者: BloodSin    时间: 2023-9-14 08:57

期待7重生能带来惊喜
作者: 大蛇丸    时间: 2023-9-14 08:59

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原帖由 @qazqaz  于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
肯定比采蘑菇好玩
作者: 萝卜    时间: 2023-9-14 09:07

一群趴在ff身上吸血的蛀虫
作者: arex    时间: 2023-9-14 09:36

很矛盾,一方面不想玩3A,另一方面又想按照3A的标准要求游戏
作者: 小悟空    时间: 2023-9-14 09:40

蜜汁自信,以为自己还是那个业界最靓的仔
作者: esking    时间: 2023-9-14 10:52

SE去年出了不少垃圾游戏来赌
作者: celegorm    时间: 2023-9-14 10:58

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原帖由 @萝卜  于 2023-9-14 09:07 发表
一群趴在ff身上吸血的蛀虫
开发能力早配不上FF

应该像隔壁Bioware一样滚粗,交给有能力的人做
作者: subway35    时间: 2023-9-14 10:59

哈哈哈,SE还以为是2003呢,FF这IP早就不行了,2023还搞主机限时独占, 真以为自己还能拍肩上热搜呢。 现在不同时发售PC版,等以后再上PC,游戏都没热度,早凉了。 索索都等着你以后的皇家版烩面呢,还真以为他们能花钱买呢。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-14 11:02

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不独占,这游戏不知道还要多久才能搞出来。索尼都派人去支持,出钱出力。只能说自己太差了
作者: metalbuild    时间: 2023-9-14 11:34

FF正式退环境了 论人气口碑产能都不如P系和传说
作者: smilebit    时间: 2023-9-14 11:51

八路旅人不是洗出一堆结晶粉来了吗,销量不行?
作者: bazinga    时间: 2023-9-14 12:13

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PC同步发售也就那么回事,FF主要销量就在PS上,XBOX几乎就是忽略不计,不给钱移植费都回不了本。

FF有问题但不是太大,那几个垃圾中型游戏即亏钱又损失声誉,学XBOX放任项目监管,有没那个财力做后盾,怪不得社长下台
作者: ro4074    时间: 2023-9-14 12:34

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SE让宣传口的人当社长很难不让别人有想法。本身开发实力就是日厂里倒数的,还把力气都花在pv上,游戏能好玩才怪。
作者: Guycc    时间: 2023-9-14 12:36

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独占真不算啥问题

日厂的游戏,所有日厂基本都算上,让 xbox 独不占的实在是太多太多了

最多也就是卖几年看卖不动了,这时候高调宣布移植 xbox,首日进 pass,这样的套路
作者: 萝卜    时间: 2023-9-14 12:56

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-14 11:02 发表
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不独占,这游戏不知道还要多久才能搞出来。索尼都派人去支持,出钱出力。只能说自己太差了
少做点其他的就可以,其实这文章也是说se开项目太多
作者: bazinga    时间: 2023-9-14 13:01

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原帖由 @ro4074  于 2023-9-14 12:34 发表
SE让宣传口的人当社长很难不让别人有想法。本身开发实力就是日厂里倒数的,还把力气都花在pv上,游戏能好玩才怪。
任天堂的财务社长还行,最起码能控制成本。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-9-14 13:51

先从FF系列完全跨平台开始吧,尤其PC版必须同步发售,其实SE以现在的积累完全可以做出一作成功的FF新作,技术上没有问题,毕竟市面上各种RPG已经把玩法、地图到支线设计等元素都探索遍了,拼凑缝合一下再套个FF美术皮就行,问题是最近15、16两作美术上都偏离了过去王道幻想风的路线,玩法上的完成度也不够。
作者: Search    时间: 2023-9-14 14:28

应该很多人发现ff14不上xbox根本不是微软问题!

-财报不好看

-社长刚换人

以上因素造成

ff14很快就公开要上xbox了

以前的问题就不是问题了.........


--ff不上pc不上xbox

更相关的不是销量.而是ip影响力

多平台这就像无形的广告与宣传.能见度越高越好!




我之前预测ff16

我再预测一次

ff7r2销量会不如前作

除了两作时间差以外

历史上分章节的游戏.销量都是越来越低.分章节对销量是不利的!

到了第三作

就算有玩前作也都没兴趣了!
作者: bazinga    时间: 2023-9-14 14:31

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-9-14 13:51 发表
先从FF系列完全跨平台开始吧,尤其PC版必须同步发售,其实SE以现在的积累完全可以做出一作成功的FF新作,技术上没有问题,毕竟市面上各种RPG已经把玩法、地图到支线设计等元素都探索遍了,拼凑缝合一下再套个FF美术皮就行,问题是最近15、16两作美术上都偏离了过去王道幻想风的路线,玩法上的完成度也不够。
也是,虽然FF销量PC占比也不大,慢慢培养市场也行。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-14 14:54

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-9-14 13:51 发表
先从FF系列完全跨平台开始吧,尤其PC版必须同步发售,其实SE以现在的积累完全可以做出一作成功的FF新作,技术上没有问题,毕竟市面上各种RPG已经把玩法、地图到支线设计等元素都探索遍了,拼凑缝合一下再套个FF美术皮就行,问题是最近15、16两作美术上都偏离了过去王道幻想风的路线,玩法上的完成度也不够。
ff15首发全平台效果不佳,se这一作就保守了,因为再失败,ff17可能都要没有了
ff16的问题不在于独占,而是se对其的定位决定了其命运
作者: 今日事今日毕    时间: 2023-9-14 21:20

做獨占,其實不是不可以。
但現在SQUARE ENIX的主要問題是不知道哪些作品應該獨占,哪些作品不能獨占,導致其內耗嚴重。
現在的狀況常常是下面這樣的——
應該獨占的品牌非要跨平臺,增加了巨額的跨平臺成本不說又沒有拓展多少有價值的增量市場,反而還分流了存量市場。
不該獨占的作品又非要獨占,導致投入大量時間,精力和資本的作品面對狹窄的市場難以伸展和延續,成為二三線作品。

不知道究竟是SE自己非要這麽選擇,還是迫於某些不能言說的黑幕交易而只能這樣做,但無論是哪種情況都很可悲。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-14 21:27

至少目前来看,SE经营不好跟独占没有半毛钱关系。

甚至可以说FF16收钱独占是FF16项目最明智的决定。
你想想,PS5都会720P的游戏要如何兼顾XSS?起码几个月精力花下去,增加的销量能值回开发费么?
作者: achen126    时间: 2023-9-15 12:19

直接虚幻5重制123456891012吧,战斗系统小改成适合新生代玩家即可,我保证se不会倒闭
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-15 12:22

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原帖由 @今日事今日毕  于 2023-9-14 21:20 发表
做獨占,其實不是不可以。
但現在SQUARE ENIX的主要問題是不知道哪些作品應該獨占,哪些作品不能獨占,導致其內耗嚴重。
現在的狀況常常是下面這樣的——
應該獨占的品牌非要跨平臺,增加了巨額的跨平臺成本不說又沒有拓展多少有價值的增量市場,反而還分流了存量市場。
不該獨占的作品又非要獨占,導致投入大量時間,精力和資本的作品面對狹窄的市場難以伸展和延續,成為二三線作品。

不知道究竟是SE自己非要這麽選擇,還是迫於某些不能言說的黑幕交易而只能這樣做,但無論是哪種情況都很可悲。
ff独占完全没毛病。自己本社最强的ip才有独占的资格,不然主机厂商谁会给你独占费?
ff7上了pc也卖不出去多少,昨天公布总销量700万。ps4版本四个月就500万了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-15 12:27

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-15 12:22 发表
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ff独占完全没毛病。自己本社最强的ip才有独占的资格,不然主机厂商谁会给你独占费?
ff7上了pc也卖不出去多少,昨天公布总销量700万。ps4版本四个月就500万了
索尼独占费,PS会免费,EPIC独占费,也没少拿
作者: 今日事今日毕    时间: 2023-9-16 08:56

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原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-15 12:22 发表
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ff独占完全没毛病。自己本社最强的ip才有独占的资格,不然主机厂商谁会给你独占费?
ff7上了pc也卖不出去多少,昨天公布总销量700万。ps4版本四个月就500万了
獨占沒問題,那現在SQUARE ENIX的處境,莫非是上帝的惡作劇?
遊戲企業發展,其實無非兩條——開源節流,對癥下藥。
在相對廣闊而單一的市場中節流,壓低成本投入進行對賭,保障利益的最大化。在相對狹窄而多元的市場中開源,確保市場總量降低風險,薄利多銷。
目前市場的環境是怎樣的,應該選擇開源還是節流,這就考驗企業的辨識力和膽魄。但有一點是共通的,那就是正確做法應該是在大市場中節流,在小市場中開源,而不是相反。
現在SQUARE ENIX恰恰就是反其道而行之,在不需要開源的大市場中推開源,造成投入高居不下,市場未擴大反而分流;在本就狹窄的小市場中還節流,獨占個一年半載,等作品熱度消退,很多原本有購買潛力的散戶因被雲劇透而失去購買動力的時候才出移植版本,銷量能好才是怪事。
原本像FF這樣的作品,其主銷量其實是依靠大量的邊緣用戶創造,但現在的操作恰恰將其絕大部分隔離在外,等到出移植版本時,購買的人大都是曾購買過PS4版本的核心用戶,僅是想見識有更高表現力的版本而動。完全本末倒置。
現在SQUARE ENIX的處境如此,要做的是檢討以前所用來拼市場的方式方法是否有所不妥,而不是竭力為其行為開脫,找個能說服自己相信它這麽做沒有錯的理由。它的選擇和決定沒錯,它拼市場的方式也沒錯,那現在遇到這樣的處境到底是誰錯了?是市場錯了,還是整個世界都錯了?

[ 本帖最后由 今日事今日毕 于 2023-9-16 09:26 编辑 ]
作者: 卖哥    时间: 2023-9-16 08:59

引用:
原帖由 今日事今日毕 于 2023-9-16 08:56 发表


獨占沒問題,那現在SQUARE ENIX的處境,莫非是上帝的惡作劇?
遊戲企業發展,其實無非兩條——開源節流,對癥下藥。
在相對廣闊而單壹的市場中節流,壓低成本投入進行對賭,保障利益的最大化。在相對狹窄而多元 ...
收独占优惠是不是开源?
减少硬件适配开支是不是节流?
作者: 今日事今日毕    时间: 2023-9-16 09:10

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-9-16 08:59 发表

收独占优惠是不是开源?
减少硬件适配开支是不是节流?
這麽杠就沒意思了。
如果這兩樣能夠抵償SE運作造成的損失,像以往那樣保障它的收益,那我們也就不需要討論這個問題了。
作者: 契卡    时间: 2023-9-16 09:45

定价迷之自信,品质一言难尽
看看人家卡普空,该
作者: metalbuild    时间: 2023-9-16 10:06

巿值就剩老卡的一半还在那明智 销量一出同是7百万还比dmc5来的慢 作为经典名作什至还不如metro exodus的8.5m
作者: 级替四    时间: 2023-9-16 11:24

SE的问题是把开发资金分散在一堆撞大运的IP上,对真正应该投入巩固的IP却限制得厉害。

FF16的这个系统一看就知道是因为缺资金最后简化了,打完后我就一个感觉,故事讲完了,但是游戏却没做完。
作者: moyanljx    时间: 2023-9-16 14:52

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卡表最大危机应该就是生化4独占开始。过去一家主机独霸,ff独占没问题,现在pc游戏市场兴盛,全平台才更符合第三方长远利益。
作者: dolless    时间: 2023-9-16 15:06

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看看se这两年做的几十个游戏都是什么垃圾?基本上就是se出品必属垃圾了,还有脸动不动298、398?给你脸了
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-16 15:25

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原帖由 @moyanljx  于 2023-9-16 14:52 发表
卡表最大危机应该就是生化4独占开始。过去一家主机独霸,ff独占没问题,现在pc游戏市场兴盛,全平台才更符合第三方长远利益。
生化4独占搞错了平台而已
加上前面两作也是独占,用户群体都变小了
独占只要是在主流平台,就完全没问题
作者: link520    时间: 2023-9-16 15:32

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ff7r这是自己作的,ps4卖了500w卖不动了,第一件事居然不是出pc版而是直接会面,后面pc还e独占,这是指望多卖的?

看看这次ff16就学聪明,销量不行火速开发pc版,准备捞一笔
作者: moyanljx    时间: 2023-9-16 15:36

ff最大市场还是亚洲,sony这几年操作就是迎合欧美市场,给ps5独占也好不了多少。
作者: xue1984    时间: 2023-9-16 17:08

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原帖由 @qazqaz  于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
这和独占有什么关系,sie又不是没给钱,关键还是16太拉了,配不上ff正统续作
作者: shuaiye    时间: 2023-9-17 01:51

说到底还是游戏太拉了,就ff16这道具系统,浓浓的街机游戏风。还别说,游戏里面真的搞了个街机模式。
作者: bjatc0244    时间: 2023-9-17 09:38

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原来是独占问题,不是ff16品质问题,呵呵。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-17 10:30

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ff16品质有问题,ff7re总没有吧,关键是700w销量加上索尼给的独占费用到底符不符合预期,以及钱赚满意了但是会不会损害目前环境下FF这个IP的长期利益?从第二章内容更多,卖相更好,但是独占期反而缩水来看,恐怕是se自己心里有点B数了
作者: pdjforce    时间: 2023-9-20 08:43

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说到底FF16还是有问题的,并且问题还蛮大,就性能模式那帧数就不像一个大作该有的样子。还不说游戏内容即不像ACT又不像RPG,属于没找到重点,还迷之自信。
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-9-20 08:54

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新做的DQM3也特别拉
作者: 477477    时间: 2023-9-20 09:12

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Se还是因为游戏主要受众是亚洲,很大部分还在ps上。结果ps在日本式微,肯定销量越来越差。感觉se自己方向乱了,想开发能增加欧美受众的游戏,但是骨子里还是点头哈腰的日式游戏。
作者: 梦之少年    时间: 2023-9-20 09:41

只能说是喜闻乐见
作者: 水星的爱    时间: 2023-9-20 09:49

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自从开走了松野泰己,SE的下坡路就没有尽头了……
作者: 梦之少年    时间: 2023-9-20 09:57

现在enix跟着square也不行了,出一堆DQ边角料素质都很差。
作者: LTFYH    时间: 2023-9-20 10:25

ff7re第二部应该是只有PS5版吧,考虑到装机量差距,缩短独占期也很正常。
作者: roundcloud    时间: 2023-9-20 10:27

别TM赖PS5独占了,FF16烂到家了。
作者: Search    时间: 2023-9-20 10:48

DQ预算成本被压缩到极低的状态!

在看看

最终幻想VII:重生那种预算看起来是不用钱无限制的乱花!

ff7手游的开发成本也很高!

相比之下

DQ3/2DHD.现在都还没出?

DQ3造成日本社会现象级游戏

日本政府还改了法律!

不使用DQ11等级来重制也很奇怪.....在日本DQ3比FF7还重要多了!


【自制熟肉 庆祝勇者斗恶龙3 重制横空出世!特制珍贵历史影像长篇 DQ3 1988年让日本发狂实录 】 https://www.bilibili.com/video/B ... b7a52617257e5a136b9


现在这种资源分配不公正!

FF >>> DQ

SE要不直接拆分掉.各走各的路.可能还比较好!




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