原帖由 @qazqaz 于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
原帖由 @qazqaz 于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
原帖由 @萝卜 于 2023-9-14 09:07 发表
一群趴在ff身上吸血的蛀虫
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-14 11:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
不独占,这游戏不知道还要多久才能搞出来。索尼都派人去支持,出钱出力。只能说自己太差了
原帖由 @ro4074 于 2023-9-14 12:34 发表
SE让宣传口的人当社长很难不让别人有想法。本身开发实力就是日厂里倒数的,还把力气都花在pv上,游戏能好玩才怪。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-9-14 13:51 发表
先从FF系列完全跨平台开始吧,尤其PC版必须同步发售,其实SE以现在的积累完全可以做出一作成功的FF新作,技术上没有问题,毕竟市面上各种RPG已经把玩法、地图到支线设计等元素都探索遍了,拼凑缝合一下再套个FF美术皮就行,问题是最近15、16两作美术上都偏离了过去王道幻想风的路线,玩法上的完成度也不够。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-9-14 13:51 发表
先从FF系列完全跨平台开始吧,尤其PC版必须同步发售,其实SE以现在的积累完全可以做出一作成功的FF新作,技术上没有问题,毕竟市面上各种RPG已经把玩法、地图到支线设计等元素都探索遍了,拼凑缝合一下再套个FF美术皮就行,问题是最近15、16两作美术上都偏离了过去王道幻想风的路线,玩法上的完成度也不够。
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-9-14 21:20 发表
做獨占,其實不是不可以。
但現在SQUARE ENIX的主要問題是不知道哪些作品應該獨占,哪些作品不能獨占,導致其內耗嚴重。
現在的狀況常常是下面這樣的——
應該獨占的品牌非要跨平臺,增加了巨額的跨平臺成本不說又沒有拓展多少有價值的增量市場,反而還分流了存量市場。
不該獨占的作品又非要獨占,導致投入大量時間,精力和資本的作品面對狹窄的市場難以伸展和延續,成為二三線作品。
不知道究竟是SE自己非要這麽選擇,還是迫於某些不能言說的黑幕交易而只能這樣做,但無論是哪種情況都很可悲。
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-15 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
ff独占完全没毛病。自己本社最强的ip才有独占的资格,不然主机厂商谁会给你独占费?
ff7上了pc也卖不出去多少,昨天公布总销量700万。ps4版本四个月就500万了
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-15 12:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
ff独占完全没毛病。自己本社最强的ip才有独占的资格,不然主机厂商谁会给你独占费?
ff7上了pc也卖不出去多少,昨天公布总销量700万。ps4版本四个月就500万了
原帖由 今日事今日毕 于 2023-9-16 08:56 发表
獨占沒問題,那現在SQUARE ENIX的處境,莫非是上帝的惡作劇?
遊戲企業發展,其實無非兩條——開源節流,對癥下藥。
在相對廣闊而單壹的市場中節流,壓低成本投入進行對賭,保障利益的最大化。在相對狹窄而多元 ...
原帖由 @moyanljx 于 2023-9-16 14:52 发表
卡表最大危机应该就是生化4独占开始。过去一家主机独霸,ff独占没问题,现在pc游戏市场兴盛,全平台才更符合第三方长远利益。
原帖由 @qazqaz 于 2023-9-14 06:12 发表
什么年代了还搞独占活该。人家还巴不得连FC都上扩大影响力,小家子气公司为了点鼠目寸光的短利搞独占,你以为你那无聊的游戏是超级玛丽啊?
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |