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标题: 不久前发售的星之海越后面越难玩。 [打印本页]

作者: 田中健一    时间: 2023-9-6 12:42     标题: 不久前发售的星之海越后面越难玩。

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我想问这些人懂不懂RPG?解密搞那么多干什么?把游戏时间大部分用在解密上了。
最垃圾的是战斗系统,从开始到最后难度竟然是一条直线没有波动,前期3刀砍死一个敌人,末期还是3刀砍死一个敌人。就算是DQ到了后期搭配好战斗力提升稍微虐一下小怪也是可以的。星之海完全没有,难度真是从始至终毫无起伏。每个人就4个技能,一点特色都没有,刚开始新鲜2小时,后面战斗完全是折磨。到底模仿了CT什么?画面?
作者: DarkCrow    时间: 2023-9-6 12:55

蛮好的,黄金太阳当年也是解谜很出色
作者: link520    时间: 2023-9-6 13:10

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引用:
原帖由 @DarkCrow  于 2023-9-6 12:55 发表
蛮好的,黄金太阳当年也是解谜很出色
黄金太阳可不光是解密吧,gba上让人惊艳的画面和大魄力召唤兽演出都很牛吧,现在都还记得gba开场那个暴风雨的晚上,当初玩的时候惊了
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-6 13:11

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远不如信使
作者: link520    时间: 2023-9-6 13:12

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希望ns2能继续重置一下老rpg,黄金太阳和mother随便哪个都可以,年末这个马里奥rpg肯定会大卖的,感觉现在对jrpg接受度比以前高了不少
作者: LTFYH    时间: 2023-9-6 13:14

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马里奥rpg不算传统rpg
作者: 德约科维奇    时间: 2023-9-6 13:15

这个游戏顶着传统JRPG的光环一直PUA玩家,玩了几个小时实在玩不下去了
作者: wanghujin    时间: 2023-9-6 13:16

这也算一类RPG,战斗从头到尾基本都是一刀几个点,一个boss几十点或者1,200点
作者: RealAkisong    时间: 2023-9-6 13:21

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要用官方金手指
作者: oracle    时间: 2023-9-6 14:03

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你不适合这这个风格,不用勉强玩。电波对上的群体非常喜欢。
作者: iou90    时间: 2023-9-6 14:11

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原帖由 @link520  于 2023-9-6 13:10 发表
黄金太阳可不光是解密吧,gba上让人惊艳的画面和大魄力召唤兽演出都很牛吧,现在都还记得gba开场那个暴风雨的晚上,当初玩的时候惊了
黄太解密难度不是那么高的 但也算丰富精巧舒适
但是不少武器掉落实在是太低了 硬刷几个小时可能也不掉落
作者: 大罗    时间: 2023-9-6 14:19

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玩远星物语估计要被气死
作者: 3833821    时间: 2023-9-6 14:24

我用了加血量的圣物,否则我估计也会打得头疼。

但我也就玩了3小时左右,我比较喜欢加尔这个角色,但是战斗体验的乐趣已经下降,估计通不了。
作者: bluesnow    时间: 2023-9-6 14:31

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玩到出岛上新岛后就发现这游戏不是我要的jrpg
作者: reinkin    时间: 2023-9-6 14:32

既没有rpg升级的爽快感,鼓吹的act要素新鲜感过了也极其枯燥,加上明雷难躲不能逃跑,地图解谜也没啥亮点。看了b站各个up一顿吹,硬着头皮玩到解开屏障巨人岛那(看视频大概流程一半多一点的地方)实在玩不下去弃了,严重怀疑不是收了推广费就全是跟风的。相比起来,前段时间一样的独立游戏《锁链回声》真是好太多了,当初汉化还没出来英文版就一路通关了

[ 本帖最后由 reinkin 于 2023-9-6 14:34 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2023-9-6 14:39

身边几个日呆rpg爱好者玩一半都坑了
作者: link520    时间: 2023-9-6 14:40

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这游戏你把他当成带rpg要素的avg就差不多了,,不过剧情我也不是很喜欢,不如锁链回声
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-6 14:40

这种风我一般都不跟
作者: 诺伊尔    时间: 2023-9-6 14:43

还能坚持玩到一半不错了,我玩到收齐同伴,取得至日骑士认证后就烂尾玩不下去了,删游戏弃坑,幸好是二档免费
作者: mephisto    时间: 2023-9-6 15:46

这游戏需要开金手指提高体验,比如跑图速度,普攻回的MP量,这样感受会好一点点
作者: 核爆前夜    时间: 2023-9-6 15:57

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碰瓷CT  可惜连毛都没模仿到、开头就一股4399风
作者: nikito    时间: 2023-9-6 16:10

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黄金太阳是不是有生之年见不到新作了
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-9-6 16:13

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因为他只是看起来像日呆而已
作者: llawlieto    时间: 2023-9-6 16:58

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如果改成暗雷+可以等级压制,在我这里评价会高几分。不过现在也挺好玩的。
作者: 田中健一    时间: 2023-9-6 17:06

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原帖由 @llawlieto  于 2023-9-6 16:58 发表
如果改成暗雷+可以等级压制,在我这里评价会高几分。不过现在也挺好玩的。
没有成长感的rpg分高不了。
作者: naughtyben    时间: 2023-9-6 21:34

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原帖由 @DarthVadar  于 2023-9-6 13:11 发表
远不如信使
信使不是横版act吗?
就是角色比例小了一点
里2d忍龙差口气
作者: 3wa    时间: 2023-9-6 21:49

信使当年玩过,也没多好玩啊?
作者: chocoboplus    时间: 2023-9-6 23:11

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20多个小时通关了,还不错

但是真结局要求太高了
作者: llawlieto    时间: 2023-9-6 23:46

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原帖由 @reinkin  于 2023-9-6 14:32 发表
既没有rpg升级的爽快感,鼓吹的act要素新鲜感过了也极其枯燥,加上明雷难躲不能逃跑,地图解谜也没啥亮点。看了b站各个up一顿吹,硬着头皮玩到解开屏障巨人岛那(看视频大概流程一半多一点的地方)实在玩不下去弃了,严重怀疑不是收了推广费就全是跟风的。相比起来,前段时间一样的独立游戏《锁链回声》真是好太多了,当初汉化还没出来英文版就一路通关了
锁链回声有没有升级压制敌人的感觉,我完了开头还没动
作者: reinkin    时间: 2023-9-7 00:14

作为jrpg我觉得是合格的,战斗系统也不错,后面还有机甲。特别考虑到是独立作品的话可以说是超出期待的
作者: 全能的调停者    时间: 2023-9-7 00:21

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遺產傳說,感受一下。估計你更玩不下去
作者: lancky    时间: 2023-9-7 08:29

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没啥rpg经验的厂商,缺点就忍忍了,梦回sfc巅峰!!你说这价值该怎么计算吧?如今谁还能带来这样的作品?老史都已经毒瘤多年了
作者: 天之声    时间: 2023-9-7 08:50

解谜?黄金太阳?荒野兵器?
作者: freez    时间: 2023-9-7 09:07

战斗像加了点资源策略的马路rpg
像素美术顶级了吧,音乐也不错
反正我挺喜欢
缺点是剧本一上来扔太多名词儿看着累,另外中文翻译有点儿咯牙,其他都挺好
能在首发进两家订阅库的情况下一周卖出25万份,这成绩得让好多日呆RPG羡慕死吧
作者: zz112233    时间: 2023-9-7 09:14

美工确实好,这画面赏心悦目,其他就一般了,我个人比较喜欢战斗系统和成长比较有深度的rpg游戏
作者: Simy    时间: 2023-9-7 15:06

宿命残响有sfc时期黄金rpg的各种情怀,可惜画面太挫了,如果能和星之海换下美术设计就完美了
作者: 孟德尔    时间: 2023-9-10 23:31

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这游戏完全没系统,可惜了,玩到后面越来越无聊
作者: 就一中年人    时间: 2023-9-11 21:04

系统确实,但我不觉得解谜难啊,反而是通关前那些隐藏的东西(不影响通关和主线)那是藏得有些缺德了。
战斗系统确实,而且不开官方金手指,觉得难。开了官方金手指,就和LZ说的一样,尼玛太无聊了又。boss战天空城堡那个,打了我40多分钟
作者: link520    时间: 2023-9-11 23:25

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真结局真恶心,,刚才b站真结局通关




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