原帖由 @游戏天才 于 2023-9-6 11:14 发表
现在6.5水平,一年后修完了能有8.0,两年后加上所有dlc的完全版应该有8.5分水准
原帖由 littlezoo 于 2023-9-6 11:26 发表
其实我玩到现在觉得最出戏的一个细节就是, 人物跳跃特么是没有惯性的, 你必须一直按着前进才能往前跳, 跳半空中松开摇杆他妈直接90度下坠.....跑图的时候每次都觉得这帮人太特么不思进取了.....
原帖由 littlezoo 于 2023-9-6 11:26 发表
其实我玩到现在觉得最出戏的一个细节就是, 人物跳跃特么是没有惯性的, 你必须一直按着前进才能往前跳, 跳半空中松开摇杆他妈直接90度下坠.....跑图的时候每次都觉得这帮人太特么不思进取了.....
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-9-6 12:48 发表
没有太空战就好了
前面玩的津津有味,一进太空战怎么转视角也找不到敌机,好不容易找到了就蹭了几发子弹它又飞出屏幕外了。。
空战有必要做这么硬核吗。
原帖由 veryend 于 2023-9-6 12:55 发表
大家太空战打不过可能有两个原因,一是船的硬件不行,那是硬伤,打不过就是打不过;二是转向不行,锁不到敌人,那是B社的锅,做太空战的默认大家都玩过精英危险,知道有最佳时速这个特性,没在游戏里做引导。大幅提升 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-9-6 12:48 发表
没有太空战就好了
前面玩的津津有味,一进太空战怎么转视角也找不到敌机,好不容易找到了就蹭了几发子弹它又飞出屏幕外了。。
空战有必要做这么硬核吗。
原帖由 bazinga 于 2023-9-6 14:00 发表
posted by wap, platform: Android
国内up说好的不多,软饭mr.quin和B社著名粉丝韦天评价也不高,尤其是韦天,初版辐射76玩的美滋滋,星空每天16小时,和十几个小时劝退或草草通关的up不一样。
星空特别挑人,有点 ...
原帖由 bazinga 于 2023-9-6 14:00 发表
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国内up说好的不多,软饭mr.quin和B社著名粉丝韦天评价也不高,尤其是韦天,初版辐射76玩的美滋滋,星空每天16小时,和十几个小时劝退或草草通关的up不一样。
星空特别挑人,有点 ...
原帖由 @ddps2 于 2023-9-6 14:28 发表
星空吧已经把 韦天 封禁了 现在开始追责了
老滚吧 正在和 星空吧 做切割 不赔他们泥地打滚 。。。
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