Board logo

标题: [其他] 我觉得游戏一翻车就碰瓷2077这个有点不对 [打印本页]

作者: 不要看我    时间: 2023-9-5 09:08     标题: 我觉得游戏一翻车就碰瓷2077这个有点不对

2077只是没达到宣发时候的目标
然后发售时有bug,加上上了性能不行的ps4

但是游戏本身,主线可以说是神作,视觉效果也非常好,修复bug后,在pc上怎么都能说是个9分大作,这些个翻车游戏能有这个水平,也很不错了。

而且黑屏那个bug艺术效果满点,甚至感觉没体验过那个黑屏效果,都算是游戏体验不完整了。
作者: snakegtr    时间: 2023-9-5 09:11

posted by wap, platform: iPhone
不光是2077,捧得太高摔得就越惨。当年大表哥2的舆论是什么都好就是不好玩,五年过去了,战神4和大表哥2都上pc了,你看看舆论到底哪个更耐玩

本帖最后由 snakegtr 于 2023-9-5 09:11 通过手机版编辑
作者: pyromania    时间: 2023-9-5 09:22

基本都是没怎么体验过游戏,或者题材压根就不感兴趣,然后就跟风黑的
这游戏我没玩过主机,但pc我第一时间体验的,除了界面有些错乱的bug还有那个黑屏的bug,没碰到过其他恶性bug,基本都是存档重进游戏就能好。游戏本身也是从诞生第一天就是头部精品。
另外,纯粹从题材看,赛博朋克类游戏这水准的是独一份,如果这都看不上,可能未来10年都没有能赶得上的
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-5 09:23

不对吧  游戏也只是没达到宣发时候的目标
然后发售时有bug,加上上了性能不行的
作者: weileziyuan    时间: 2023-9-5 09:30

2077虽然发售初期有BUG是不好,但是从另一个角度也是好事,就是它没有为了低性能主机妥协性能而导致的。
只能说2077从商业和营销的角度不成功,因为它没有照顾好更广泛的中低配置玩家。但是从游戏质量本身来说,绝对是极品中的极品,每一帧都是。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-9-5 09:31

游戏好不好玩完全是看个人,但工业水准到什么程度是可以量化的,比如技术上二表哥和战神都达到了那一年的天花板水准,但2077主机上的表现甚至让平台商强制下架就很说明问题了。
作者: VODKA    时间: 2023-9-5 09:32

posted by wap, platform: Chrome
2077主机板没玩,pc版挺好的
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 09:37

2077就应该直接放弃老主机,这个才是最大的问题
技术层面2077虽然也有一堆问题但肯定不是星空能碰瓷的
2077对硬件要求也高,但那个画面是对得起2020年的水平的
作者: chris    时间: 2023-9-5 09:38

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-9-5 09:11 发表
不光是2077,捧得太高摔得就越惨。当年大表哥2的舆论是什么都好就是不好玩,五年过去了,战神4和大表哥2都上pc了,你看看舆论到底哪个更耐玩

本帖最后由 snakegtr 于 202395 09:11 通过手机版编辑
5年过去了,大表哥2依然不好玩啊,战神年度游戏实至名归啊,舆论有什么问题吗?
作者: ydy135    时间: 2023-9-5 09:39

posted by wap, platform: Android
2077底子很好,即便bug成堆,也不太影响游戏性,不过多分支任务完成路线的确没有兑现之前的承诺,即便现在也没有
作者: celegorm    时间: 2023-9-5 09:41

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-9-5 09:31 发表
游戏好不好玩完全是看个人,但工业水准到什么程度是可以量化的,比如技术上二表哥和战神都达到了那一年的天花板水准,但2077主机上的表现甚至让平台商强制下架就很说明问题了。
2077画面不仅当年是天花板,现在还是天花板,最大的问题是根本不该登陆上世代主机

在赚钱与口碑之间选择了前者,当然活该被骂
作者: arex    时间: 2023-9-5 09:41

2077的OD光追模式目前画面算是独一档了,这个月的资料片往日之影就发售了,口碑应该可以进一步回升
作者: celegorm    时间: 2023-9-5 09:48

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-9-5 09:39 发表
2077底子很好,即便bug成堆,也不太影响游戏性,不过多分支任务完成路线的确没有兑现之前的承诺,即便现在也没有
系统,加点,战斗,太多没兑现了

和当初实机展示的就是两个游戏

2.0目前放出的都是当年该做结果被放弃的,这还只是一小部分
作者: 鱼丸    时间: 2023-9-5 10:00

posted by wap, platform: Android
2077好玩啊,ps上为数不多几个白金的游戏

黑屏bug堪称经典
作者: llawlieto    时间: 2023-9-5 10:30

posted by wap, platform: Chrome
反正在2077的世界里,我感受到了想象中的赛博朋克世界
作者: 夏青    时间: 2023-9-5 10:41

posted by wap, platform: Android
2077就是首发bug稍多
但是画面剧情开放世界都是顶尖的
当年首发用顶级pc玩的,一本满足

现在什么垃圾游戏首发被群嘲都要碰瓷2077
配吗
作者: 夕雨    时间: 2023-9-5 10:42

posted by wap, platform: iPhone
2077宣发比星空强太多了 手机都有联动定制版
而且火线夜之城也是高潮连连

结果呢?游戏技能树界面直接砍了一角 bug层出不穷
但即便如此 游戏节奏什么的还是能让人有通关探索的欲望

星空是个什么渣渣 也能碰瓷2077?
也就卵青嘴硬硬攀2077罢了
作者: alanwzw    时间: 2023-9-5 10:51

posted by wap, platform: Android
只是……然后……
翻车就是翻车,有啥好洗的。现代游戏大作里,还有谁是发售后被两大平台强行下架退款的?还不够罕见吗?
游戏本身素质与宣发欺诈,是两回事。总被惦记着骂,个人觉得很合理。
我觉得星空也是这样。没有延期这一年里各种实现你所有太空探索梦想的宣传,就是个B设新作,也就不至于这么被骂。B社RPG部分,做得够好了。不同出身就有不同对话选项,比2077那三种出身没啥区别强多了。技能升到满级,不仅仅是数值提升,游戏方式都不同。嘴炮不仅与数值相关,与你的技能、甚至与对方性格都相关,解决问题方式、结果,都是多样化的。除掉那些自动生成随机的重复任务,还有大量手搓关联任务,最起码也是合格的。
作者: LTFYH    时间: 2023-9-5 10:59

2077至少画面到现在还是NO1
作者: qd678    时间: 2023-9-5 11:11

所有实际质量不匹配宣发的,都可以对标2077。
2077当初宣发对标的是GTA5,实际质量也就是刺客信条。
至于说什么2077画面和技术多牛还是算了吧,塑料质感,蹩脚的npc行为动作,简陋敷衍的穿搭,根本就没有GTA和大表哥2那种让人反复把玩的意愿。
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-9-5 11:11

posted by wap, platform: Samsung
2077第一时间通关的,就算有bug也是瑕不掩瑜的好游戏。
作者: 大罗    时间: 2023-9-5 11:12

posted by wap, platform: Android
抛开事实不谈 确实
作者: Apocalypse    时间: 2023-9-5 11:16

posted by wap, platform: VIVO
2077PS4版是我唯一一款序章就遇到恶性bug导致进行不下去只能等补丁的3A大作
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-5 11:26

posted by wap, platform: MAC OS X
2077三种出身对应的序章还是有区别的,对话也有特定选项的。但是基本也是填充很多重复任务,用强演出替代crpg传统的“选择和结局”,主线叙事和演出水平很高,但是玩家能做出有意义的选择很少。
技术层面事小,设计思路的集体退化才可怕,第七世代开始,3a级别crpg目前没有任何一个实现了高技术规格+高自由度+高完成度的。星空出了很多人怀念me了,你们真的还记得me3的结局是啥玩意儿嘛
作者: celegorm    时间: 2023-9-5 11:35

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @DarthVadar  于 2023-9-5 11:26 发表
2077三种出身对应的序章还是有区别的,对话也有特定选项的。但是基本也是填充很多重复任务,用强演出替代crpg传统的“选择和结局”,主线叙事和演出水平很高,但是玩家能做出有意义的选择很少。
技术层面事小,设计思路的集体退化才可怕,第七世代开始,3a级别crpg目前没有任何一个实现了高技术规格+高自由度+高完成度的。星空出了很多人怀念me了,你们真的还记得me3的结局是啥玩意儿嘛
不止RPG,3A这个概念本身就应该丢进历史的垃圾桶,既要又要还要,结果连项目管理最基本的质量成本计划都控制不住
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-9-5 11:36

posted by wap, platform: Chrome
从某种程度上来说,星空跟2077还是有相似之处的,都是前期宣传的过度,让用户有了过高的期待,实际发售的时候发现和自己的预期有较大的差距
其实这两个游戏本身都还是可以的,2077不用说了,虽然达不到宣传的高度,但是也是一流的3A作品;星空虽然达不到今天3A大作的标准,但是也是一部符合杯赛一贯水准的作品,两个游戏都是这样,只要放低期待,都是可以玩的下去的作品。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 11:36

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-5 11:26 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
第七世代开始,3a级别crpg目前没有任何一个实现了高技术规格+高自由度+高完成度的
博得3也没做到,但博得3已经96分了
做到了是多少分?99?
当然你自己说现在的评分都是放屁我也确实无所谓

ME3其实已经证明了就算Bioware那伙人不被EA赶跑他们未来也是会改变方向的
比如单飞的人就在做网络跑团,这其实和博得3的多人模式是殊途同归

质量效应5还是个空气饼就不提了
龙腾世纪4目前的消息可太哈人了
一年前就说Alpha版做完了,可以从头到尾通关了,但那是个什么样的Alpha版?剧情由临时填充词组成
任务1是:张三让你去鹅城
任务2是:李四让你去鸭堡
这种结构如果只是改文本,能把剧情救回来?
更哈人的是泄露的视频已经是黑魂的形状了,比龙腾2更ARPG

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 11:39 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2023-9-5 11:43

posted by wap, platform: iPhone
2077剧情无趣系统简陋画面中上,抛开BUG也就是个8分游戏,在老鸟论坛怎么就神作了?
这要是兑现了当初的承诺岂不是直接20分
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-5 11:53

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-5 11:36 发表
博得3也没做到,但博得3已经96分了
做到了是多少分?99?
当然你自己说现在的评分都是放屁我也确实无所谓

ME3其实已经证明了就算Bioware那伙人不被EA赶跑他们未来也是会改变方向的
比如单飞的人就在做网络跑团,这其实和博得3的多人模式是殊途同归

质量效应5还是个空气饼就不提了
龙腾世纪4目前的消息可太哈人了
一年前就说Alpha版做完了,可以从头到尾通关了,但那是个什么样的Alpha版?剧情由临时填充词组成
任务1是:张三让你去鹅城
任务2是:李四让你去鸭堡
这种结构如果只是改文本,能把剧情救回来?
更哈人的是泄露的视频已经是黑魂的形状了,比龙腾2更ARPG
我在之前也说过了,crpg文艺复兴回归等距视角不是一种偶然,这几年另一个顶级rpg极乐迪斯科也是等距视角。在演出和交互上藏拙,反而有利于将主要成本精力放在crpg上,而且也更适合团队复杂的交互。bg3当然做的很好,作为bg2遗老我何尝不希望以后每个crpg都是bg3,但现实点说,bg3能有3年以上的ea显然是难以复制的特例。

我提到me的原因在于,这个系列是观察crpg演变的很好的例子,如果说1还残留了bioware在PC时期的影子,me2则是连属性加点和物品系统都砍到接近不存在了,me3把属性加了回来,但又把支线完全流水线化,直接都做成战争点数,甚至连结局的坑都填不上了...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 11:55

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-5 11:53 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
我在之前也说过了,crpg文艺复兴回归等距视角不是一种偶然,这几年另一个顶级rpg极乐迪斯科也是等距视角。在演出和交互上藏拙,反而有利于将主要成本精力放在crpg上,而且也更适合 ...
那老滚345的变化不也是个例子么
市场决定一切

隔壁RTT类型刚有个鲜活的例子
逆天的制作组,做出好东西,但钱赚不够,最好的结果也就是Mimimi那种死前再掏出个神作然后善终
连善终都没有的就不用提了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 11:58 编辑 ]
作者: 田中健一    时间: 2023-9-5 11:58

posted by wap, platform: Samsung
2077我专门换了3080,到现在都是光追最强游戏。
作者: snakegtr    时间: 2023-9-5 12:02

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Alusell  于 2023-9-5 11:43 发表
2077剧情无趣系统简陋画面中上,抛开BUG也就是个8分游戏,在老鸟论坛怎么就神作了?
这要是兑现了当初的承诺岂不是直接20分
抛开bug才8分的话,讲道理地平线,对马岛,蜘蛛侠过7分都难
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-5 12:05

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-5 11:55 发表
那老滚345的变化不也是个例子么
市场决定一切

隔壁RTT类型刚有个鲜活的例子
逆天的制作组,做出好东西,但钱赚不够,最好的结果也就是Mimimi那种死前再掏出个神作然后善终
连善终都没有的就不用提了

刚知道mimimi解散了,那现在买影子诡计钱到谁手里...
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 12:07

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-9-5 12:05 发表
posted by wap, platform: MAC OS X

刚知道mimimi解散了,那现在买影子诡计钱到谁手里...
管杀管埋,公司还有半年继续修游戏bug,半年后彻底散伙
生的伟大,死的光荣,大部分公司的故事其实不会比Mimimi更好
要么作为英雄死去,要么活成反派的模样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:08 编辑 ]
作者: hanzo    时间: 2023-9-5 12:08

2077的短板在开放世界成熟度上,这是蠢驴的学费代价

但2077的剧本人设这方面,蠢驴的强项也展露无遗,游戏领域对赛博朋克文化最深入的一次致敬,也是最成功的,这个无可替代

拿来跟其他开放世界游戏比的时候,这点也不能忽略
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 12:12

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-9-5 12:08 发表
2077的短板在开放世界成熟度上,这是蠢驴的学费代价

但2077的剧本人设这方面,蠢驴的强项也展露无遗,游戏领域对赛博朋克文化最深入的一次致敬,也是最成功的,这个无可替代

拿来跟其他开放世界游戏比的时候, ...
剧情分开说吧,当成原创IP和考虑原作是两码事
当成原创IP剧情的问题不大
考虑到原作问题可就太大了

我从游戏发售到现在一直觉得拿桌游冠名是个败笔
赛博朋克2020的设定无论是在桌游还是赛博朋克作品里都是顶级的细致度
结果做成游戏是啥样?还不如扳机社的动画对桌游的规则体现的好,这也太扯了
战役书海量宏大的世界观背景在游戏里也鲜有体现

当然可以说跨媒体类别比较不合适,攻壳的设定也可以秒了一切游戏
然而波兰蠢驴自己找桌游冠名的啊
我不会说杀出重围,泰坦佛或者Apex的设定不如攻壳细致,因为人家没冠名啊,就只是蹭蹭不进去

真正让我心服口服的是场景
虽然探索自由度不是很高,但视觉规模是空前的
我都很怀疑GTA6的迈阿密能不能在垂直视觉上达到这个水平,从去年泄露的视频来看并没有

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:17 编辑 ]
作者: RamBobo    时间: 2023-9-5 12:12

posted by wap, platform: Android
2077整体城市设计相当炸裂,区域划分也很有特色让人过目不忘。系统虽然前期没什么引导摸不着头脑,但理解后其实也挺简单。但与我印象中赛博朋克世界观是有一定落差的,传统影视剧传递给我们的赛博世界构建,城市是纵深发展的。底层是贫民窟不见天日各种脏乱差各种犯罪。高处是摩天大楼高档住宅。2077的世界太过平面了而且没有突出底层人民那种暗无天日的感觉,npc的小日子还是过的比较爽的
作者: celegorm    时间: 2023-9-5 12:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-9-5 11:55 发表
那老滚345的变化不也是个例子么
市场决定一切

隔壁RTT类型刚有个鲜活的例子
逆天的制作组,做出好东西,但钱赚不够,最好的结果也就是Mimimi那种死前再掏出个神作然后善终
连善终都没有的就不用提了
大厂能这么肆无忌惮,确实都是玩家惯的,送钱帮修Bug帮做内容还免费做水军

一边看完预告骗就给大厂送钱,一边受害者模样抱怨厂商欺诈

只能说,不配玩好游戏
作者: 三星    时间: 2023-9-5 12:15

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @chris  于 2023-9-5 09:38 发表
5年过去了,大表哥2依然不好玩啊,战神年度游戏实至名归啊,舆论有什么问题吗?
大表哥2好玩 战神农村人打架
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 12:17

绝对品质来说2077当然不算太差。
但火线夜之城,是堪比无人深空的宣传欺诈,而且无人深空真的花数年慢慢把吹的牛填回去,2077目前还没有。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 12:17

引用:
原帖由 celegorm 于 2023-9-5 12:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
大厂能这么肆无忌惮,确实都是玩家惯的,送钱帮修Bug帮做内容还免费做水军

一边看完预告骗就给大厂送钱,一边受害者模样抱怨厂商欺诈

只能说,不配玩好游戏
厂商本来也在比烂
SE自己没把杀出重围4太监成那样,2077会有那么嚣张?
结果是本区某个小白居然当年能给我整一句“杀出重围这种IP有啥资格跟2077比”,我当时差点一口水喷屏幕上
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-9-5 12:27

果不其然要翻案了,我建议买张初版GTA5玩玩,再买张初版2077对比一下,别搁这岁月史书
作者: reader    时间: 2023-9-5 12:30

杀出重围固有的问题是太小气了,别说城市了,一个小区感觉都没有,还是关卡制,对于世界观的塑造有一种脱节的无力感
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-5 12:35

引用:
原帖由 reader 于 2023-9-5 12:30 发表
杀出重围固有的问题是太小气了,别说城市了,一个小区感觉都没有,还是关卡制,对于世界观的塑造有一种脱节的无力感
1代在当年算是圆满之作,是黄金时代第一梯队的WRPG,剧情超越2077,至今依然是同类型游戏最佳故事,甚至拿去跟小说动画比也不怂
2画面可以自由度不行
3美术我很不喜欢,Boss战有毛病但是加强版补上了
4的画面不错但流程直接腰斩,等于SE掐死了这个系列
现在IP轮到Embrancer这个不争气的集团手里,更不用指望了,成天就想着沙特油王的钱,合同破裂当场大裁员

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-9-5 12:38 编辑 ]
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-5 12:53

posted by wap, platform: 小米
杀出重围是很精致的盆景 肯定不能和开放世界比
但是人类革命我感觉比较2的是居然全程只有自己的背包没有存东西的地方 这简直不是rpg了 是生化危机
作者: reader    时间: 2023-9-5 12:53

如果不说类型只说赛博朋克主题的话,杀出重围前有超任和md上的暗影狂奔,cybermage(,名字类似记不太真,也是warren spector早期作品),系统震荡这些我都玩过,赛博朋克当年也算是个比较热门的亚文化主题,当然最多还是解谜和射击游戏,战术游戏和指点式解谜游戏不算在内的话,其实杀出重围在当年给我的印象并不是特别优异。
就用上面的例子来说,超任版的暗影狂奔没啥自由度,但是解谜氛围很强用现在话说就是极不友好,线索完全靠扒,没有引导,走错一个街区就可能被杀死,而且操作是假鼠标,对手柄很烂。
md版非常开放,但是地图狭小,委托事件单调,同样也是上手无太对指引,而且除了街头战斗还有电子空间战斗(超任版就是个扫雷,难度低很多),都是需要大量技能点和氪金买装备,但是md版甚至有点2077雏形的感觉。
系统震荡太有名气了不说,主要是更适合归类为惊悚游戏,而且偏迷宫踢门。cybermage就让我很惊艳了,地图结果类似halflife2,大区域是可以重复返回的,有下水道也有城市区,看着像是doom跟风作品,可是当年的doom like本质上都是独立迷宫,cybermage除了有社交对话,可以上竞技场赌钱也可以自己下场,甚至还有坦克能开,虽然主题和暗影狂奔一样是奇幻背景的cyberpunk,却让我感觉起点就很高,到了杀出重围反而在战斗部分上特别干涩,移动速度很怪,射击手感为了突出加点也基本难以命中,而且杀出重围资源控制在系列里都特别窘困,一个无人机开一会马上没电,我只能攒着电池在boss关用,这点之后的作品改善也不大,虽然加点的无比强大出错觉但是总是不敢用,到处攒电池。
当然1代的独立关卡地图设计我认为系列最好,真的是天花板下水道各有各的路,能骗人开也能黑客开,更能搜集线索直接找密码,51区就是个典范,找出杀戮关键词嘴崩了钱4同事也比后来人类革命那套嘴炮攻防战更有成就感。
所以我觉得对1的感觉没那么惊艳,但是没想到后来更是越做越小气,所谓的分支路线变成通风井里这个房间到下一个走廊的水平。
2077从下城区到荒野是真有那种味道了。
还有一个异类就是10多年前吧,一个纯复古的文字类解谜游戏,电子文件的方式也还原了早期计算机游戏的feelis彩蛋,特别有味道。
作者: Alusell    时间: 2023-9-5 12:54

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-9-5 12:02 发表
抛开bug才8分的话,讲道理地平线,对马岛,蜘蛛侠过7分都难
这么大人了就事论事会吗?
就你这品味让你认真说说2077哪好都难
作者: metalbuild    时间: 2023-9-5 12:59

刚好今年各把巫师123, RDR1, 2077, fallout nv, GTA5, 上古5(只打奥龙爽一遍MOD)都玩了
结论是能上千万销量的开放世界都是下限很高的 被评为差也是基于神仙打架 首发全价60USD达成千万已是宝可梦和mario的水平了
如有缺点一般是量的不足/操作易用性而非内容水平
作者: newaxis    时间: 2023-9-5 13:12

posted by wap, platform: Android
2077现在在PS5上表现咋样?才150一张,可以买个玩玩
作者: LTFYH    时间: 2023-9-5 13:18

说2077画面中上的我不知道有啥资格说就事论事。
2077的世界在顶尖显卡和显示器下面真的很难找出能有超越的游戏,有的话推荐几款,我好体验体验,不然老是觉得4090白买了。
作者: EVAMRX    时间: 2023-9-5 13:29

posted by wap, platform: Samsung
2077剧情真的好啊,欧美人设但也没哪个有星空那么丑的,其他的优点就不提了,最重要的是贡献了一部在这些年里算是质量极好的动画。

2077一开场就有让人玩下去的冲动,星空那人设真是一言难尽
作者: quigonjinn    时间: 2023-9-5 13:53

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2023-9-5 13:29 发表
posted by wap, platform: Samsung
2077剧情真的好啊,欧美人设但也没哪个有星空那么丑的,其他的优点就不提了,最重要的是贡献了一部在这些年里算是质量极好的动画。

2077一开场就有让人玩下去的冲动,星空那人设 ...


剧情好???


也是几十来岁的人了,就打算让自己的品位一直停留在漫画层面吗?
作者: 依然自我    时间: 2023-9-5 13:57

posted by wap, platform: 小米
星空不就是致敬2077黑屏吗,只是玩的有点过^O^
作者: wizardlg    时间: 2023-9-5 13:57

posted by wap, platform: Chrome
2077 PC版画面光追模式加持下,现在都是天花板级别的游戏。 等资料片出来,画面玩法就更完善了, 佳作无疑。
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-9-5 14:15

星空主机版还是比2077强的多,2077主机版基本属于不能玩了。
作者: tiandi2k3    时间: 2023-9-5 14:44

引用:
原帖由 newaxis 于 2023-9-5 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
2077现在在PS5上表现咋样?才150一张,可以买个玩玩
游戏体验非常好,除了支线系列任务感觉有点虎头蛇尾其他方面非常好,越玩到后面巫师那味越浓。
作者: qd678    时间: 2023-9-5 14:46

2077对赛博朋克风的理解和场景设计连那个2A游戏上行战场都不如,这是共识吧。
2077说白了就是处处很努力,可惜没有高人把关指点,开发组一帮菜鸟,这是他们开发组自己说的。
作者: celegorm    时间: 2023-9-5 15:00

posted by wap, platform: iPhone
喷了,2077明明从系统,战斗,成长,难度,自由度,关卡设计,垂直空间,开车手感,缺乏交互,预告片欺诈全是槽点,我可以跟你一起喷

结果有人非要喷画面喷剧情喷美术,我只能怀疑你的审美了。见过这个游戏最高画质下的表现吗?官方四个主线结局你都体验过嘛?游戏原创的四种风格你知道有什么现实来源吗?

只能说,现在3A游戏做的不好,大家都有责任,都是逆向选择的产物
作者: zy_zlj    时间: 2023-9-5 15:11

2077的画面才中上?那你发个顶级的画面出来看看吧
作者: murder    时间: 2023-9-5 15:12

2077的流程虽然有些烂尾,但沉浸感十分强
演出效果不比巫师3差,尤其是招安结局设计的很有想法
作者: moyanljx    时间: 2023-9-5 15:36

2077演出和美术没啥问题,剧本也挺好,还有中文配音。个人是等了几个补丁玩的pc,黑屏bug也过了,挺满意。
作者: 20150000    时间: 2023-9-5 15:51

2077就是内容太少  夜之城能互动的也太少
作者: hanzo    时间: 2023-9-5 15:58

引用:
原帖由 quigonjinn 于 2023-9-5 13:53 发表



剧情好???


也是几十来岁的人了,就打算让自己的品位一直停留在漫画层面吗?
2077剧情没啥问题,你可以找到大量剧情和人物解析视频云一下

包括各个结局看似都不让人舒服,但细看都是符合赛博朋克世界观的,这块真没得黑
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-5 16:17

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @wizardlg  于 2023-9-5 13:57 发表
2077 PC版画面光追模式加持下,现在都是天花板级别的游戏。 等资料片出来,画面玩法就更完善了, 佳作无疑。
不动顶级,动起来立马破功

本帖最后由 DarthVadar 于 2023-9-5 16:18 通过手机版编辑
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-5 16:22

posted by wap, platform: iPhone
有一说一,2077的小白鼠踩跑步机那段可能是3d时代最牛逼的epilogue,就我个人评价,其表现力相比Andrew Ryan之死都有过之而无不及
作者: xiaoaa    时间: 2023-9-5 16:32

posted by wap, platform: iPhone
首发pc当时被黑梦bug惊到了,节奏还不错开头玩起来就不想停下来。如果终局玩法再丰富一些口碑应该还能上去点,主线实在是太短了,就好像刚要高潮突然就完事了……
作者: EVAMRX    时间: 2023-9-5 18:05

posted by wap, platform: Samsung
我对2077一大不满就是很多小支线重复度太高,偶尔放一点调剂下,大多数删了反而更好,另外就是boss实在太弱,碎骨动画里屌炸天让人恨的牙痒痒,结果游戏里几下就死了,论boss设计欧美人比卡普空和fs差太远了
作者: ORICONF    时间: 2023-9-5 18:51

posted by wap, platform: iPhone
2077这种屎翻不了案
作者: 昵称无效    时间: 2023-9-5 19:12

posted by wap, platform: Chrome
不喷2077不能显得自己懂游戏,喷2077就得揪着画面喷哪哪都不行,不然显得自己不懂画面
是不是这个道理?
应该是这个道理
作者: arex    时间: 2023-9-5 19:54

posted by wap, platform: Android
等个往日之影的评分,估计高于7分
作者: era3210    时间: 2023-9-5 20:08

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-9-5 09:11 发表
不光是2077,捧得太高摔得就越惨。当年大表哥2的舆论是什么都好就是不好玩,五年过去了,战神4和大表哥2都上pc了,你看看舆论到底哪个更耐玩

本帖最后由 snakegtr 于 202395 09:11 通过手机版编辑
不需要5年,大表哥2第一遍就玩吐了,什么垃圾玩意儿

另外我是觉着当年大表哥1是ps3世代最好玩的几款游戏之一的
作者: 苦中苦    时间: 2023-9-5 20:33

别的不说,DLC我愿意花钱,说明一切
作者: madoka    时间: 2023-9-5 21:01

posted by wap, platform: Samsung
2077我去年玩的是我去年在三大主机里体验最好的游戏,我的个人评价甚至在老头环之上
作者: EVAMRX    时间: 2023-9-5 22:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-5 13:53 发表


剧情好???


也是几十来岁的人了,就打算让自己的品位一直停留在漫画层面吗?
傻逼一样,那你找几个高品味剧情的来看看?高尔夫2就是你嘴里的高品味?
作者: trigunking    时间: 2023-9-6 00:22

2077首发翻车被骂活该,但2077的基本盘是没问题的,剧本演出一流,沉浸感在开放世界里独一份,夜之城设计的相当漂亮,弱的是开放世界填充,以及战斗部分偏弱,期待这个月的往日之影。

其他游戏翻车碰瓷2077,只能说玩梗图一乐,别当真,真不配。
作者: quigonjinn    时间: 2023-9-6 08:01

引用:
原帖由 EVAMRX 于 2023-9-5 22:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
傻逼一样,那你找几个高品味剧情的来看看?高尔夫2就是你嘴里的高品味?
智商低、品位low的人就是这样了,一恼羞成怒就是骂街

试图在游戏作品里找寻品位,这件事本身就说明了你品位已经只能局限在一个很低的层次了

有空多看点正经书,别老跟个弱智似的~


作者: 熊猫    时间: 2023-9-6 08:54

posted by wap, platform: Android
2077让我一个不太喜欢玩欧美沙盘游戏的人在ps5上沉迷了一段时间直到白金, 之前仔细玩的只有老滚5。后来又陆续玩了巫师3和大表哥2, 大表哥2节奏有点太慢,巫师3也很不错
作者: 蓝蓝的天    时间: 2023-9-7 17:37

2077整体而言是可以给85分的,但是从完整度和开创性而言,比起巫师3还是全方位的倒退。

只能说是可惜。
作者: peacehorse    时间: 2023-9-7 17:44

推特上 星空 碰瓷 2077的视频很多啊

https://twitter.com/nib95_/status/1698750788779036738
作者: arex    时间: 2023-9-7 18:17

引用:
原帖由 peacehorse 于 2023-9-7 17:44 发表
推特上 星空 碰瓷 2077的视频很多啊

https://twitter.com/nib95_/status/1698750788779036738
刚看完这个
https://www.youtube.com/watch?v=Ce5m6PhJLi4

2077当时和GTA5比已经差很多了,这星空比2077还差很多...
作者: EVAMRX    时间: 2023-9-7 18:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-6 08:01 发表
智商低、品位low的人就是这样了,一恼羞成怒就是骂街

试图在游戏作品里找寻品位,这件事本身就说明了你品位已经只能局限在一个很低的层次了

有空多看点正经书,别老跟个弱智似的~

这贴只能看出来你是个弱智
作者: wenchy    时间: 2023-9-9 11:34

是这个道理,CDPR做出了一个全程无缝垂直密度视觉奇观的夜之城,对话演出在rpg队列中也是顶尖水平,动作操作流畅,2077的这套系统战斗底子潜力也比星空大的多,尤其后面往日之影还有2.0上线之后会全面开发出系统的潜力,比星空这种落后于时代的战斗系统好上太多了,星空在上面这些方面根本碰瓷不了2077,但有个大问题就是内容量太少了,以至于那么多人喷半成品,星空在内容方面就相反,杯赛的各种系统全部都粗糙不堪,战斗,飞船,建造,制作等等都是二,三流的水平但杯赛就是硬着往里面堆,让你感觉里面内容很丰满,尽管深玩了还是一泡污,但你不会缺内容,还有多阵营的故事线,糙而不缺。
作者: 君思睿    时间: 2023-9-9 12:20

posted by wap, platform: iPhone
2077的支线重复本身就是波兰蠢驴的一贯水准啊,巫师3就这样你们不是没仔细玩过吧?巫师3就是不断生成重复的支线
作者: hanzo    时间: 2023-9-9 18:18

扯个闲篇,2077的一个良性的问题是,场景的很多角落甚至会存在警务任务列表以外的任务,也有关键物品或者尸体的高亮显示和完整的芯片文本




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0