原帖由 hanzo 于 2023-9-3 17:49 发表
有什么所谓,一直在用PC跑XGP,XSX今年就没开过,再下去送人算了
从订阅制角度来讲模式越轻越好,没有主机实体渠道的负担反而成本量化更简单
原帖由 @hanzo 于 2023-9-3 17:49 发表
有什么所谓,一直在用PC跑XGP,XSX今年就没开过,再下去送人算了
从订阅制角度来讲模式越轻越好,没有主机实体渠道的负担反而成本量化更简单
原帖由 @kyoyky 于 2023-9-3 18:16 发表
微软有的是钱,你们是不是不知道钱的威力
原帖由 refo 于 2023-9-3 18:32 发表
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就微软这种只买最贵的做法,必然不会成事。
scej那些工作室是怎么收集制作人做起来的
tx那些纯财务投资公司怎么决定投资的
老任是怎么买hal的
只有在某无产阶级国家, ...
原帖由 @卖哥 于 2023-9-3 18:35 发表
你是说GE收购阿尔斯通?
原帖由 refo 于 2023-9-3 18:48 发表
posted by wap, platform: Android
重工业进化很缓慢的
ge收购阿尔斯通的问题,更多是产业周期正好在山顶,收购以后就开始市场萎缩的厉害
软件行业,你做成了主机平台,当然这个市场是寡头竞争的。但说到底,还 ...
原帖由 @卖哥 于 2023-9-3 18:53 发表
你说的有什么关联?
此外HAL和IS都是独立公司,山内没买HAL。
原帖由 @erererr 于 2023-9-3 20:29 发表
微软的钱其实是帮索尼和老任维持住了视频游戏这个市场的预期,微软可以有个薪王的称号了,燃烧自己延续行业未来
原帖由 @erererr 于 2023-9-3 20:29 发表
微软的钱其实是帮索尼和老任维持住了视频游戏这个市场的预期,微软可以有个薪王的称号了,燃烧自己延续行业未来
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