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标题: 西班牙传闻者Nash对Switch新机的硬件创新方面的描述 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2023-9-3 10:23     标题: 西班牙传闻者Nash对Switch新机的硬件创新方面的描述

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1,Switch硬件特性全盘保留。
2,增强设备间的通信,3DS瞬缘通信的主要设计者已加入。
3,游戏机与外部环境的交互,可以理解为一种AR。玩家不拘泥于手柄操作,而是直接操作环境和受到环境的反馈。

他还说Switch新机会伴随着大乱斗SP的重新发售,包含所有DLC。

据说西班牙泄露任天堂新机开发机情报的来源是水银蒸汽,好像爆料过生存恐惧和另一个密特罗德重置
作者: psychoo    时间: 2023-9-3 10:50

操作环境这个,大概就是摄像头相关的功能吧。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-3 11:41

置入正反双鱼眼设计的全向相机?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-3 11:52

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不要折腾这些没意义的,把机能切切实实增强,不要过不了多久又大幅落后于时代才是关键
作者: 卖哥    时间: 2023-9-3 11:54

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-9-3 11:52 发表
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不要折腾这些没意义的,把机能切切实实增强,不要过不了多久又大幅落后于时代才是关键
在新机能实现旧机做不出的游戏这一点来说,这些更有决定性意义。
即便性能落后那也是双方相互无法移植,只能叫互有胜负。
作者: ywkhaha    时间: 2023-9-3 12:04

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楼上说机能的,3ds和psv就是最好的例子。
作者: iceliker    时间: 2023-9-3 12:08

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感觉老任又飘了,走回瞎折腾模式,ns给的自信吗
作者: ggggfr    时间: 2023-9-3 12:17

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擦 另一个重制 超级银河战士重制要来吗?!牛逼

本帖最后由 ggggfr 于 2023-9-3 12:19 通过手机版编辑
作者: ggggfr    时间: 2023-9-3 12:19

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大乱斗看来和马车一样准备搞2代主机咯?
也是,呕心沥血集大成,游戏圈狂欢,很难重现 值得卖10年
作者: 我爱电玩    时间: 2023-9-3 12:32

这第三条不就是那个新专利吗

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-9-3 04:33 编辑 ]
作者: fufu4juju    时间: 2023-9-3 12:32

引用:
原帖由 ggggfr 于 2023-9-3 12:19 发表
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大乱斗看来和马车一样准备搞2代主机咯?
也是,呕心沥血集大成,游戏圈狂欢,很难重现 值得卖10年
大乱斗和马车8要是上下一代就是跨3代了
作者: 金神兵    时间: 2023-9-3 12:35

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-9-3 11:52 发表
不要折腾这些没意义的,把机能切切实实增强,不要过不了多久又大幅落后于时代才是关键
恰恰相反,单纯堆机能是最没有意义的
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-3 12:43

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-9-3 11:52 发表
不要折腾这些没意义的,把机能切切实实增强,不要过不了多久又大幅落后于时代才是关键
ns是靠性能卖到一个亿吗。就算大幅度落后时代主机又有什么问题,需要性能玩PC掌机加显卡坞就好了
作者: 高露洁    时间: 2023-9-3 12:43

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ns一样是折腾的产物,只不过折腾对路了
作者: 萝卜    时间: 2023-9-3 14:10

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想要机能的去买联想,然后把主机卖了换4090,别老拿保守思维出来得瑟行吗……
作者: kmlzkma    时间: 2023-9-3 14:24

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ar不也3ds的,返祖了。
作者: miemiemk13    时间: 2023-9-3 14:25

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不奢望机能 达到天蝎满足了 不难吧
作者: lvcha    时间: 2023-9-3 14:31

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都是没用的功能。3ds那个摄像头我就用过自带那个小游戏
作者: 卖哥    时间: 2023-9-3 14:32

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原帖由 @miemiemk13  于 2023-9-3 14:25 发表
不奢望机能 达到天蝎满足了 不难吧
哪个指标?CPU估计是天蝎3倍吧。
作者: unsword    时间: 2023-9-3 14:58

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天蝎3倍??这任天堂以后准备十年出一个塞尔达?
作者: kyoyky    时间: 2023-9-3 16:08

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性能提升是肯定的,现在问题是玩法有没有什么新花样,这真的比性能提升难百倍,因为超出常识的性能提升也不大,现实你毕竟电池技术没突破,那高速的移动芯片又很贵。所以性能其实也就那样了t239肯定也是大幅度阉割的,等到皮角以后开放全性能,可能会有一个惊喜。
作者: nikito    时间: 2023-9-3 16:54

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原帖由 @unsword  于 2023-9-3 14:58 发表
天蝎3倍??这任天堂以后准备十年出一个塞尔达?
你先看看上一代cpu多弱,况且cpu性能增强会大幅增加开发难度的?
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-9-3 17:04

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-3 12:43 发表
ns是靠性能卖到一个亿吗。就算大幅度落后时代主机又有什么问题,需要性能玩PC掌机加显卡坞就好了
ns本来就继承了任天堂掌机基本盘,加上可以电视输出,但是核心游戏玩法还是很传统的,也没有什么裸眼3d,ar,触摸手势体感之类
如果不把基础机能做到能跟上时代,能移植第三方游戏,想着节约成本又去走创新的路子,那就有可能和之前几代主机一样,好一代拉胯一代
ns2能做到掌机稳720p电视4k是必要的,不然一代主机7年,任天堂的游戏到2030年还没办法4k游玩,对玩家是损失。不要和我说模拟器能4k,根本不是一种东西
作者: 没头脑    时间: 2023-9-3 17:09

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ns新机出来肯定会买,盲猜应该会向下兼容,起码第一方的游戏肯定有保证,光塞尔达系列就足够玩上很长时间了。
作者: kmlzkma    时间: 2023-9-3 17:12

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开关咋没有触摸体感,年底新出的瓦里奥制造不就体感的吗
作者: ddps2    时间: 2023-9-3 17:30

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ns销量前10的游戏
哪个是因为ns的分离式手柄买到这个成绩的?
又有哪些是因为ns性能留有遗憾的?
作者: 3wa    时间: 2023-9-4 00:46

别TM瞎几把搞了,机能跟上大部队才是正事。
作者: blackeyed    时间: 2023-9-4 01:01

引用:
原帖由 3wa 于 2023-9-4 00:46 发表
别TM瞎几把搞了,机能跟上大部队才是正事。
因为电池不会超过20wh(重量限制),所以撑死只能给你10瓦功率的机器……能指望啥机能……没有天顶星技术啊

如果你说接底座以后高一点机能, 接底座以后能无视的只是电池, 但不能无视散热啊, 机器要做得轻,散热规模就大不了, 那就意味着功耗还是上不去, 也还是没指望

真要指望机能, 唯一的可能性就是底座支持外置显卡, 主机的散热规模全部提供给CPU增强到30瓦,外置GPU就随便了,这样可以干到现在笔记本4060的水平起码

[ 本帖最后由 blackeyed 于 2023-9-4 01:03 编辑 ]
作者: iiwang    时间: 2023-9-4 01:06

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原帖由 @高露洁  于 2023-9-3 12:43 发表
ns一样是折腾的产物,只不过折腾对路了
看过一篇文章,ns的成功,很大程度是踩在wiiu的尸体上
作者: refo    时间: 2023-9-4 06:20

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原帖由 iiwang 于 2023-9-4 01:06 发表
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看过一篇文章,ns的成功,很大程度是踩在wiiu的尸体上
我举得是继承了老任在掌机领域一贯的成功,终于把掌机做到了主机的性能,从此不再需要两条线作战,集中资源在一起。

当然主机最后也几乎是最失败的作品(不算VIRTUAL BOY的话)WII U的尸体当然也是其中的养料。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-4 08:48

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原帖由 @ddps2  于 2023-9-3 17:30 发表
ns销量前10的游戏
哪个是因为ns的分离式手柄买到这个成绩的?
又有哪些是因为ns性能留有遗憾的?
即便是ps5和xsx,都有人会觉得不如4090而万分遗憾吧。前十的销量怪兽,其中的合家欢游戏,你也很难说完全没有分离式手柄的功劳,而且NS特性中,主机掌机模式可切换的贡献更大一些
作者: 小悟空    时间: 2023-9-4 10:30

插座机能跟上xss大部队尾巴也行,其它的老任该怎么弄怎么弄,爱怎么玩怎么玩
作者: refo    时间: 2023-9-4 11:40

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原帖由 @小悟空  于 2023-9-4 10:30 发表
插座机能跟上xss大部队尾巴也行,其它的老任该怎么弄怎么弄,爱怎么玩怎么玩
对,能跟上xss和ps4pro,最好硬件能力再多一点点冗余,方便移植。就非常有冲击力了。

想想这么多人用xss和ps4pro玩游戏,如果ns2能玩,我根本就不需要ps和xb平台了
作者: linkyw    时间: 2023-9-4 11:52

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原帖由 @ddps2  于 2023-9-3 17:30 发表
ns销量前10的游戏
哪个是因为ns的分离式手柄买到这个成绩的?
又有哪些是因为ns性能留有遗憾的?
每个都可以分离手柄玩,留有遗憾也还是好玩。
作者: ddps2    时间: 2023-9-4 12:04

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可以分离手柄玩,和分离手柄是这个游戏的制作基础 两码事吧
为啥都建议用pro手柄呢?

ps5 xsx性能是比4090差很远,但是这个世代游戏主流需要的特性,ps5 xsx可是一个不少,甚至是主流游戏开发的标准和基础

2023年了,就别学 星空 端出10年前标准和思路的东西了

我是实在不懂,王泪能稳定1080p60,是说会对游戏性造成什么损失么
作者: link520    时间: 2023-9-4 12:33

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这家的传闻还没隔壁那个sega和se内部消息靠谱。别跟我说渠道是那个代工小组
作者: 卖哥    时间: 2023-9-4 12:43

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2023-9-4 12:04 发表
可以分离手柄玩,和分离手柄是这个游戏的制作基础 两码事吧
为啥都建议用pro手柄呢?

ps5 xsx性能是比4090差很远,但是这个世代游戏主流需要的特性,ps5 xsx可是一个不少,甚至是主流游戏开发的标准和基础

2023年了,就别学 星空 端出10年前标准和思路的东西了

我是实在不懂,王泪能稳定1080p60,是说会对游戏性造成什么损失么
不会有损失,但是卖不好。
能运行1080p60帧王泪的平台上面的其他游戏画质都更上一台阶了,王泪这样的贴图和模型精度是拿不出手的。
作者: kyoyky    时间: 2023-9-4 13:09

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引用:
原帖由 @refo  于 2023-9-4 11:40 发表
对,能跟上xss和ps4pro,最好硬件能力再多一点点冗余,方便移植。就非常有冲击力了。

想想这么多人用xss和ps4pro玩游戏,如果ns2能玩,我根本就不需要ps和xb平台了
价格下不来啊!续航也是问题,这个任天堂也解决不了
作者: refo    时间: 2023-9-4 13:11

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原帖由 @kyoyky  于 2023-9-4 13:09 发表
价格下不来啊!续航也是问题,这个任天堂也解决不了
看老黄了。

爆料说能移植ps5游戏。

当然我相信老任一直是重视续航多过画质的。
作者: 约翰法雷尔    时间: 2023-9-4 13:14

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掌机追求性能那么一定是续航尿崩

steam deck 玩博德之门 3 只能玩一个小时出头,太扯了
作者: lkskk    时间: 2023-9-4 14:16

马趴,健身环和拳击这些游戏是分离手柄量身定做。做出独一份的体验和品质是老任的核心竞争力。性能强当然好,但是掌机模式下最好能综合续航发热等因素。
作者: link520    时间: 2023-9-4 16:02

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ns能大卖最大的原因是主掌机模式+自家家用机砍了+吃wiiu遗产榨干。上面卖得好的全是自家第一方掌机家用机强势ip。只是意外的是第三方在ns销量意外的不错并且欧美日厂都看得上ns除了机能问题不能上的几乎都上了,第一方二三线ip全线飞升不管是核心向还是休闲向。说明ns的玩家构成非常健康跟wii中后期第一方都各种暴死更别提第三方(最大的暴死应该是300w还迅速值崩的塞尔达天剑+末期jrpg连发)

反正都是t239了,任天堂只需要狠下心制程用好点一切问题都能解决,底座加点散热底座模式能提高一大截,手持机能维持或略低于sd,续航绝对能高一大截,就看他是不是还这么抠门了
作者: 高露洁    时间: 2023-9-4 16:09

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原帖由 @iiwang  于 2023-9-4 01:06 发表
看过一篇文章,ns的成功,很大程度是踩在wiiu的尸体上
这么说的话wii一样是踩gc尸体,其实这就是任天堂隔代性能升级的意义
机能升级本身对开发来说就是门槛,在弱创意代升级性能,给强创意代打好开发技术基础
即使升级性能这一代失败,获得的开发资源和经验依然是下一代的积累,再加上强创意就更容易成功

ns是吃了很多wiiu实实在在的遗产,但ns本世代的游戏开发效率明显是提高了的
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-4 16:35

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原帖由 @link520  于 2023-9-4 12:33 发表
这家的传闻还没隔壁那个sega和se内部消息靠谱。别跟我说渠道是那个代工小组
代工小组怎么可能了解这么细致,这明显是核心游戏开发商才能知道的细节。这个西班牙的源头是水银蒸汽
作者: refo    时间: 2023-9-4 17:28

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原帖由 link520 于 2023-9-4 16:02 发表
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ns能大卖最大的原因是主掌机模式+自家家用机砍了+吃wiiu遗产榨干。上面卖得好的全是自家第一方掌机家用机强势ip。只是意外的是第三方在ns销量意外的不错并且欧美日厂都看得上ns除了 ...
问题就是老任对T239没有掌控力啊。从主机来看,N64是最后一款定制CPU了。之后AMD因为不景气,还做点定制的生意。

但老黄现在这么赚钱,会为了老任那点量,把这么边缘化的片子去提升制程吗?

就算说老黄提升制程的设计活一次性干了,将来流片,每个芯片的成本可是实打实交给台积电的,NS2除了续航要求,可有个更加重要的价格要求,性能只是第三位的。
作者: link520    时间: 2023-9-4 17:38

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原帖由 @refo  于 2023-9-4 17:28 发表
问题就是老任对T239没有掌控力啊。从主机来看,N64是最后一款定制CPU了。之后AMD因为不景气,还做点定制的生意。

但老黄现在这么赚钱,会为了老任那点量,把这么边缘化的片子去提升制程吗?

就算说老黄提升制程的设计活一次性干了,将来流片,每个芯片的成本可是实打实交给台积电的,NS2除了续航要求,可有个更加重要的价格要求,性能只是第三位的。
台积电6/7nm都有足够的生产线空余。决定用台积电还是三星,用什么制程肯定是任天堂自己说了算,毕竟不同公司不同制程成本肯定不一样,说到底就是为了成本,传闻中ps5都用上了5nm准备出薄版了,任天堂在制程上抠这么一笔可是要影响7年,希望他多少要点脸
作者: refo    时间: 2023-9-4 18:32

引用:
原帖由 link520 于 2023-9-4 17:38 发表
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台积电6/7nm都有足够的生产线空余。决定用台积电还是三星,用什么制程肯定是任天堂自己说了算,毕竟不同公司不同制程成本肯定不一样,说到底就是为了成本,传闻中ps5都用上了5nm准 ...
三星应该不会用吧,质量太出名了。

但台积电的6/7NM,价格是否吃得住,这是最大的问题。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-4 19:19

2048SP 12核的Orin是170亿晶体管来看
1536SP 8核的T239大概是130亿晶体管
如果想以完整规格上市(而不是桌面处理器那样根据完整度阉割出一系列产品,或者如桌面主机那样主动保留管线冗余),芯片面积最好控制在100sqmm左右。
综合工艺成本和良率的综合成本(对只使用完整芯片来说良率直接影响成本,不要觉得用老工艺就一定便宜),那适合的工艺其实是密度125的三星5nm,150的三星3nm,170的台积电5nm。260的台积电3nm属于没必要,而100级别的7nm又略差了。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-4 19:28

Orin使用密度61的三星8nm,一般认为面积是300sqmm级别,但问题不大,因为Jetson AGX Orin有一系列阉割版。
T239如果使用三星8nm,面积会有230sqmm级别,这种面积的芯片如果坚持出完整规模,那良率会很糟糕,实际上成本反而会比使用更高密度的工艺来造更高。

当然不排除会学主机SOC,以砍掉一组管线的1280SP作为标准。
但是从NVN2的源代码里的6TPC、12SM数据来看,我还是倾向于NS后继机使用的是完整版。
作者: solbadguy    时间: 2023-9-5 09:20

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问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?
作者: wanghujin    时间: 2023-9-5 09:26

希望那两个摇杆弄弄好就可以了,技机能就算了。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 09:26

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原帖由 @solbadguy  于 2023-9-5 09:20 发表
问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?
labo呀
作者: wtdd    时间: 2023-9-5 09:30

总之指望老任大幅提升硬件是不可能滴
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 09:37

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原帖由 @refo  于 2023-9-4 18:32 发表
三星应该不会用吧,质量太出名了。

但台积电的6/7NM,价格是否吃得住,这是最大的问题。
三星的工艺要看怎么去对比,之前吹得835神机,工艺其实是三星的。任天堂不需要有最先进手机那种能耗比,也卖不出那么高的价格,选择次一级或者次两级的工艺也是合理的。之前三星8nm是不行,但是总比任天堂现在用的强的多吧,何况三星也在不断改良也没那么差。最重要的,选择哪个厂代工的权利,不在任天堂而是芯片供应商老黄,新显卡和高端芯片已经转投台积电的情况下,为了平衡选择三星可能性更大
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 09:38

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:37 发表
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三星的工艺要看怎么去对比,之前吹得835神机,工艺其实是三星的。任天堂不需要有最先进手机那种能耗比,也卖不出那么高的价格,选择次一级或者次两级的工艺也是合理的。之前三星8n ...
平衡是指更贵么?
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 09:40

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原帖由 @卖哥  于 2023-9-5 09:38 发表
平衡是指更贵么?
贵不贵不是你那些推测说了算。你要不要把你自己发过的猜测CPU架构和规模在整理一遍,数一数你跳了多少次了

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:44 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 10:21

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:40 发表
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贵不贵不是你那些推测说了算。你要不要把你自己发过的猜测CPU架构和规模在整理一遍,数一数你跳了多少次了

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 09:44 通过手机版编辑  
你不要把我的设计和我的推测混淆,我觉得应该怎么设计那些自然是超过任天堂设计能力的,必然会比实物更好的。
推测是基于消息的,而比较具体的消息其实就NVN2源代码一波,基于此的推测并没有改过。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 10:25

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原帖由 @卖哥  于 2023-9-5 10:21 发表
你不要把我的设计和我的推测混淆,我觉得应该怎么设计那些自然是超过任天堂设计能力的,必然会比实物更好的。
推测是基于消息的,而比较具体的消息其实就NVN2源代码一波,基于此的推测并没有改过。
既然你都说了你推测的比任天堂设计的更好,那自然用不上那么大规模的,你说的更贵的逻辑在哪
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 10:27

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 10:25 发表
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既然你都说了你推测的比任天堂设计的更好,那自然用不上那么大规模的,你说的更贵的逻辑在哪
NVN2源代码有6TPC,12SM的叙述。
linux源代码有Drake为单簇8核的叙述。
作者: 野生的任豚    时间: 2023-9-5 10:42

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原帖由 @solbadguy  于 2023-9-5 09:20 发表
问个问题:现在NS也准备进棺材了,主机前面那个摄像头,现在有一个游戏用过了吗?
那是光线传感器。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 10:45

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原帖由 @野生的任豚  于 2023-9-5 10:42 发表
那是光线传感器。
NS上只是手柄上有红外摄像头,而且和3ds那种用途完全不同。这市场真有点可悲,一个要进棺材的机器,即时的销量居然还坐二望一

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 10:46 通过手机版编辑
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 11:00

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-5 10:45 发表
NS上只是手柄上有红外摄像头,而且和3ds那种用途完全不同。这市场真有点可悲,一个要进棺材的机器,即时的销量居然还坐二望一

本帖最后由 ahzhuo 于 202395 10:46 通过手机版编辑
既然我推测新ns卖499,我就会进一步推测ns短期不会停产。
结合10年寿命的说法,准备卖到2027年
作者: bear123    时间: 2023-9-5 11:14

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-9-5 10:45 发表
NS上只是手柄上有红外摄像头,而且和3ds那种用途完全不同。这市场真有点可悲,一个要进棺材的机器,即时的销量居然还坐二望一

本帖最后由 ahzhuo 于 202395 10:46 通过手机版编辑
这么多年了卖哥的帖你还认真看?
没一点料,甚至大概率不会英文(因为连搬运点外网爆料都没有过),但是自信满满地发一堆主题帖,参与每一个主机规格讨论,全部都是“我觉得”、“我认为”,关键是从来没猜对过。更牛逼的是次次被事实打脸,但是次次都以业内姿态继续发言。
不过这人有一点比自媒体强,只是意淫,不会去编新闻,底子里是个善良的没料的爱好者。看到他的发言略过就行了,没必要喷。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 11:23

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原帖由 @bear123  于 2023-9-5 11:14 发表
这么多年了卖哥的帖你还认真看?
没一点料,甚至大概率不会英文(因为连搬运点外网爆料都没有过),但是自信满满地发一堆主题帖,参与每一个主机规格讨论,全部都是“我觉得”、“我认为”,关键是从来没猜对过。更牛逼的是次次被事实打脸,但是次次都以业内姿态继续发言。
不过这人有一点比自媒体强,只是意淫,不会去编新闻,底子里是个善良的没料的爱好者。看到他的发言略过就行了,没必要喷。
因为我垄断了解读主机硬件碎片消息到最终成品形态的生态位呀。不看我,看谁?
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 11:48

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原帖由 @bear123  于 2023-9-5 11:14 发表
这么多年了卖哥的帖你还认真看?
没一点料,甚至大概率不会英文(因为连搬运点外网爆料都没有过),但是自信满满地发一堆主题帖,参与每一个主机规格讨论,全部都是“我觉得”、“我认为”,关键是从来没猜对过。更牛逼的是次次被事实打脸,但是次次都以业内姿态继续发言。
不过这人有一点比自媒体强,只是意淫,不会去编新闻,底子里是个善良的没料的爱好者。看到他的发言略过就行了,没必要喷。
我现在确实都是快速略过,只是从其他坛友留言都能知道他在左右横跳 ,是他先回我才刺了一下,罪过罪过。。。很多爆料真实性都有待考证,在此基础上还进行深入分析,那确实挺有闲情逸致,泥潭也需要这样的人,比水区各路牛鬼蛇神还有战区那些平台无脑粉那帮人强太多。

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-9-5 11:52 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 11:56

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如果NS2不同1做快速切割或者显著区分,下场就是下个大号的wiiu。这一点我觉得PS5策略很明智,果断停产PS4,虽然考虑到第三方利益,软件上初期弄双版本妥协了
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 11:59

想替代我生态位的我给个帖子
https://famiboards.com/threads/f ... fore-commenting.55/
基本上集合了关于所有关于NS下一代主机的信息(相对靠谱信源的消息会更新在主帖),楼层内有各种小道消息和推测。
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 12:11

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 11:56 发表
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如果NS2不同1做快速切割或者显著区分,下场就是下个大号的wiiu。这一点我觉得PS5策略很明智,果断停产PS4,虽然考虑到第三方利益,软件上初期弄双版本妥协了
那NS发售初期没有停产3DS系列甚至发布了新机N2DS,一定重创了NS。
作者: ahzhuo    时间: 2023-9-5 12:17

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原帖由 @卖哥  于 2023-9-5 12:11 发表
那NS发售初期没有停产3DS系列甚至发布了新机N2DS,一定重创了NS。
算了,最后再答复一次,NS和3DS的差异化还是很明显的,性能提升也比较显著。后面帖子您随意拜拜
作者: 卖哥    时间: 2023-9-5 12:23

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原帖由 ahzhuo 于 2023-9-5 12:17 发表
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算了,最后再答复一次,NS和3DS的差异化还是很明显的,性能提升也比较显著。后面帖子您随意拜拜
我随意,你可以不答复的

性能,其实Wii到WiiU的性能提升和N3DS到NS的差不多。
差异化,WiiU把Wii的以双截棍系统为核心的操作逻辑完全颠覆了。
如果你说的是名字,那么新NS只是我们在说,真的名字还没出的。
作者: bear123    时间: 2023-9-5 12:23

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woc,生态位都出来了,你搞传销的吧




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