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标题: [业评] 《星空》,陶德在高铁时代用匠心打造的一款超豪华蒸汽火车。 [打印本页]

作者: 夏青    时间: 2023-9-1 09:28     标题: 《星空》,陶德在高铁时代用匠心打造的一款超豪华蒸汽火车。

ign给7分的编辑
正是当年给辐射四9.5分的那个编辑

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昨晚看直播到半夜,早上一起床又打开看各种评测视频
发现这游戏几个熟悉的媒体,观点出奇的一致
量给的非常足,各种支线任务多到爆炸
文本量惊人
但是就是一点也没有现代游戏的感觉
复古的有点彻底
走个电梯都能黑屏
这技术落后同业10年起步吧
故事也很老套,全是地球上那些事
一点太空的脑洞也没有

叫星空这个名字就是他最大的骗局

[ 本帖最后由 夏青 于 2023-9-1 09:38 编辑 ]
作者: EG瘦AA    时间: 2023-9-1 09:54

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NPC都是面瘫站桩对话,面部表情被SONY第一方吊打一个银河系
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 09:58

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gs的评价也是这样,作为一个太空迷或者科幻迷,星空这个名字就是欺诈


人们或多或少都会对浩渺无垠的宇宙存有些许遐想,而这种象想最终以各式各样的艺术形式呈现在了大众眼前,除此以外,探索广阔疆域背后的硬科学同样令人着迷。而这正是星空如此令人期待的原因——人们对它的期待甚至超越了贝塞斯达的下一款大型RPG。然而,我们最好抛开对太空的热爱与迷恋,因为从本质上讲,星空遵循的是一套非常熟悉的公式,并没有有意义的改进。
星空的规模无疑令人印象深刻,从你可以探索的恒星系和行星的数量到将游戏体验联系到一起的众多游戏机制都是如此。但一旦你开始从叙事和技术角度观察,伟大的宇宙之旅的幻象就会随之破灭,包裹在外面的外衣也开始变薄。因此,在我玩星空的大约55小时中,我放弃了追寻奇妙太空冒险的想法,并接受了星空的本质:这是一款基于传统贝塞斯达框架的射击RPG游戏,拥有狂野和有趣的时刻,但最终却是一里的宽度只有一寸的深度。

星空的主线最能体现游戏的缺点。尽管飞往恒星探索未知的想法很浪漫,但野心勃勃的叙事最终讲述了一个与太空旅行没多大关系的肤浅故事。一开始你是个卑微的矿工,为一家不知名的公司挖矿,几分钟后你接触到了一个神器,它会激活银河系广阔无垠的神秘幻象——就像辐射中离开避难所的时候。然后你会被拖进一个名为Constellation的小组织,该组织的唯一目的就算追逐神器并揭示它们的本质。这个组织人数不多,星空试图将其融入完整的故事当中,但一贯薄弱的写作和平平无奇的对话意味着这些角色——尽管也有一些有意思的高光——基本上平平无奇。

星空在故事中大肆宣扬科学的优点,却又在对话中胡乱抛出科学概念,然后又诉诸莫名其妙的超自然力量,而游戏中的每个人好像对此没有异议——这么一套下来,收集神器的故事就有点难以接受。游戏中角色经常提到的改变历史进程的伟大发现,似乎没有什么分量和影响力。尽管游戏试图自我反思,但好像并没有反思出什么结果。我不奢求星空给我认真上一场量子物理课,但还是希望它能对科学保持敬意,因为科学哲学正是星空这类题材引人入胜的根本原因。

从叙事角度来看,主线任务的徒劳追逐缺乏强烈的动机,任务结构依赖于滚瓜烂熟的公式。你的同事偶然间在银河中发现了某个神器,然后你需要在采矿设施间和太空海盗对射,但为什么会有海盗?因为你需要射击这个玩法。抑或是你要快速旅行到遥远的恒星系获取下一个神器的线索,追踪令人搞笑的无厘头谜语,或是进行本可以发一封邮件的对话。在这一切里,偶尔会有一些令人印象深刻的片段,比如在赛博朋克背景的霓虹城市中,你必须穿梭于阴暗的地下世界——这一切充满了反乌托邦的味道。

本帖最后由 夏青 于 2023-9-1 10:03 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-1 09:58

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所以到底为啥会这么吃CPU ,导致不能60帧?
作者: hzde884    时间: 2023-9-1 09:59

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干脆叫“仰望星空”吧
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 09:59

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-9-1 09:58 发表
所以到底为啥会这么吃CPU ,导致不能60帧?
蒸汽火车上装了太多的货,跑不快很正常
作者: gooyoy    时间: 2023-9-1 10:02

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @hzde884  于 2023-9-1 09:59 发表
干脆叫“仰望星空”吧
无人星空
作者: BeastMa    时间: 2023-9-1 10:03

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奇怪的问题

DQ11为什么就要被说是“醍醐味”?
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 10:05

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2023-9-1 10:03 发表
奇怪的问题

DQ11为什么就要被说是“醍醐味”?
可能因为dq11没起名叫《太空战士》吧
作者: bazinga    时间: 2023-9-1 10:06

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如果主线故事讲得精彩也无妨,像无垠太空那样,太阳系人类内斗那点破事,偏偏精彩的很
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-9-1 10:11

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叫辐射5会不会好点?
作者: klites    时间: 2023-9-1 10:12

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引用:
原帖由 @鬼冢英吉  于 2023-9-1 10:11 发表
叫辐射5会不会好点?
辐射4 太空dlc可能比较合适
作者: sheva1980    时间: 2023-9-1 10:16

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多看了几个评测其实还行,这种堆料堆的很足的游戏,差也不会差到哪去,只是之前期待太高了。
作者: MG2008    时间: 2023-9-1 10:17

粉丝向游戏,纯BRPG,按照媒体评分的标准,滚6肯定也完犊子了,新玩家可以不用期待了 。
作者: sxyzero    时间: 2023-9-1 10:20

从来没觉得这个所谓的brpg好玩过
作者: 狂涂    时间: 2023-9-1 10:23

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星空的对手最多是ff16,完全和年度前三没关系

这编辑期望值太高了,用米其林的标准去要求一碗还不那么正宗的兰州拉面。。。
作者: kony    时间: 2023-9-1 10:24

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-9-1 10:06 发表
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如果主线故事讲得精彩也无妨,像无垠太空那样,太阳系人类内斗那点破事,偏偏精彩的很
其实还是期望有超脱人类社会的设定的,比如质量效应。。。。2023年了太空题材还玩人类内斗的确有点过时了
作者: littlezoo    时间: 2023-9-1 10:25

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有句港句,当年IGN给巫师3 9.3分给辐射4  9.5分就离谱。
作者: 胡摆平    时间: 2023-9-1 10:26

岁数大了精力时间有限,量给的足,支线任务爆炸,文本量惊人这些对我没啥吸引力,而且大多数内容量大的游戏玩到后面都有疲劳厌倦感,只想早点通关结束。

我希望主线故事玩法比较精彩,然后比较有太空探索感。
作者: sxyzero    时间: 2023-9-1 10:27

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 10:23 发表
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星空的对手最多是ff16,完全和年度前三没关系

这编辑期望值太高了,用米其林的标准去要求一碗还不那么正宗的兰州拉面。。。
我只能呵呵,这个时候就只对标ff16了。ff16这种rpg从头到尾和b社的rpg有tm一丝的雷同吗?去和博德之门3比比我觉得都说得过去
作者: tommyshy    时间: 2023-9-1 10:35

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精装版天外世界?
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-1 10:35

说实话卖三百块的话我肯定要玩   可惜对我来说要3千3百 真的不考虑
作者: 狂涂    时间: 2023-9-1 10:35

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2023-9-1 10:27 发表
我只能呵呵,这个时候就只对标ff16了。ff16这种rpg从头到尾和b社的rpg有tm一丝的雷同吗?去和博德之门3比比我觉得都说得过去
期望越高,失望越大,ign太情绪化了,当年辐射4给高了,现在星空又给低了。。。
作者: 89765596    时间: 2023-9-1 10:35

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看评测说主线无聊,支线挺好
作者: 夕雨    时间: 2023-9-1 10:37

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原帖由 @clockworkjian  于 2023-9-1 10:35 发表
说实话卖三百块的话我肯定要玩   可惜对我来说要3千3百 真的不考虑
一劳永逸买pc版呗
作者: sxyzero    时间: 2023-9-1 10:39

引用:
原帖由 狂涂 于 2023-9-1 10:35 发表
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期望越高,失望越大,ign太情绪化了,当年辐射4给高了,现在星空又给低了。。。
也怪我历来都讨厌这种无数对话分支选项的rpg,我记忆力非常差,所以从头到尾都对b社rpg没有任何好感。所以一开始就没期待过,只是看到大家期待得太多心里面有些不平罢了。
作者: klites    时间: 2023-9-1 10:40

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ff16的创新不足,只敢在家门口转悠不敢走远怕走丢了
星空属于门都没敢出
作者: clockworkjian    时间: 2023-9-1 10:41

引用:
原帖由 夕雨 于 2023-9-1 10:37 发表
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一劳永逸买pc版呗
家里电脑快十年没开了 上一次买电脑还是为了玩老滚4  
买pc版的话 3千3还不够
作者: alanwzw    时间: 2023-9-1 10:42

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没有期待就没有伤害
都不敢当老滚6,世界观也不太合适吧。就当是辐射5,打上太空了,不就好了。基于辐射4,能有多大期待。
作者: DarthVadar    时间: 2023-9-1 11:00

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实际上辐射4才是b社开始靠造房子注水的鼻祖
真辐射害得看fnv

本帖最后由 DarthVadar 于 2023-9-1 11:01 通过手机版编辑
作者: EG瘦AA    时间: 2023-9-1 11:08

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233,买啥啥摆烂
作者: LTFYH    时间: 2023-9-1 11:08

实际上应该还是故事和过程不太有趣,不然就算不是太空探索也不会这么低
作者: zrmm1985    时间: 2023-9-1 11:09

我在的隔壁软群玩了两小时的已经开始清算陶德了
作者: 依然自我    时间: 2023-9-1 11:19

posted by wap, platform: 小米
这黑屏加载的次数也太频繁了,是bug还是游戏就是这样设计的?非常破坏沉浸感啊。
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 11:26

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原帖由 @依然自我  于 2023-9-1 11:19 发表
这黑屏加载的次数也太频繁了,是bug还是游戏就是这样设计的?非常破坏沉浸感啊。
杯赛思达祖传技术力
明显是一个空空间里塞的内容多了,就只能分割开成一个小小的区域

老滚五节奏都比这强,那时候还没那么大的填充内容,地图起码可以做的很大
作者: 依然自我    时间: 2023-9-1 11:49

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @夏青  于 2023-9-1 11:26 AM 发表
杯赛思达祖传技术力
明显是一个空空间里塞的内容多了,就只能分割开成一个小小的区域

老滚五节奏都比这强,那时候还没那么大的填充内容,地图起码可以做的很大
原来如此,这游戏里的很多设定,看着就不像是本世代应该有的东西,无论是僵硬的人物表情,频繁的载入,无聊的太空战斗,待我慢慢发掘

本帖最后由 依然自我 于 2023-9-1 11:58 通过手机版编辑
作者: quigonjinn    时间: 2023-9-1 12:03

感觉虽说把场景放在了全宇宙,但每颗星球的观感还是很类似,都是地球上那一套

希望只是没玩到后面的缘故
作者: 夏青    时间: 2023-9-1 12:05

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @quigonjinn  于 2023-9-1 12:03 发表
感觉虽说把场景放在了全宇宙,但每颗星球的观感还是很类似,都是地球上那一套

希望只是没玩到后面的缘故
没了,看评测都说不同星球的差异化还不如质量效应
作者: pencil    时间: 2023-9-1 12:13

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
看了视频后想去重温质量效应三部曲了
作者: quigonjinn    时间: 2023-9-1 12:17

引用:
原帖由 夏青 于 2023-9-1 12:05 发表
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没了,看评测都说不同星球的差异化还不如质量效应
那就有点扯犊子了

缺乏想象力,或者纯粹就是懒
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2023-9-1 12:24

打枪做的怎么样啊?
作者: 永恒蔚蓝    时间: 2023-9-1 12:30

看你们讨论,这游戏主打星际RPG,打枪,那不就是质量效应,但是做得远不如质量效应?
作者: majian1    时间: 2023-9-1 12:30

posted by wap, platform: Android
搞不明白为什么老美这么喜欢做太空题材,真的做得好吗?什么这个星球那个星球,其实和在地球上毫无分别,一个个外星人看着稀奇古怪,其实全都是地球人配个其他脸而已,穿的还是人类的衣服,还是用两条腿走路,我实在不喜欢这太空题材。
作者: Apocalypse    时间: 2023-9-1 12:34

posted by wap, platform: VIVO
跟天外世界比如何?不会差不多吧...
作者: dabing    时间: 2023-9-1 14:20

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @majian1  于 2023-9-1 12:30 发表
搞不明白为什么老美这么喜欢做太空题材,真的做得好吗?什么这个星球那个星球,其实和在地球上毫无分别,一个个外星人看着稀奇古怪,其实全都是地球人配个其他脸而已,穿的还是人类的衣服,还是用两条腿走路,我实在不喜欢这太空题材。
riky morty就好很多
作者: sceic    时间: 2023-9-1 17:51

操,我在初始星球没选择上船,而是跑了几公里挖矿。。。 哈哈哈哈哈  我觉得这星球质感做得相当不错啊,以前没有其他游戏做出这种实感的异星地貌,星际公民的下矿的质感都没有这个强烈。
作者: 水星的爱    时间: 2023-9-1 18:49

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主要是世界观和宇宙观,没有人好好设计与监修。

今年最好的太空打枪RPG目前看来应该是泰日天稳赢了。如果今年发售的话,23333
作者: 夕雨    时间: 2023-9-1 18:58

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引用:
原帖由 @sceic  于 2023-9-1 17:51 发表
操,我在初始星球没选择上船,而是跑了几公里挖矿。。。 哈哈哈哈哈  我觉得这星球质感做得相当不错啊,以前没有其他游戏做出这种实感的异星地貌,星际公民的下矿的质感都没有这个强烈。
拉倒吧
初始地图就是教科书般的大而空

采矿千篇一律的嗡嗡声 连无人深空一半都比不了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-9-1 19:13

祖传引擎其实是畜力火车
给辐射3地铁做过拆包的人知道我在说什么
作者: wts    时间: 2023-9-2 09:43

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这篇其实挺准确的,老b陶德可能还搁那儿美呢,你们喜欢我那套我都给你几倍堆满你们是不是得死命表扬我,殊不知那是人家十年前喜欢,不是喜欢十年前,各种意义上的过时了老baby。




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