原帖由 @我不是苍雪 于 2023-8-30 00:02 发表
来猜一下新时代2d马销量能到哪儿
原帖由 @我不是苍雪 于 2023-8-30 00:02 发表
来猜一下新时代2d马销量能到哪儿
原帖由 @BeastMa 于 2023-8-30 00:09 发表
初动500w,最终2000w。
原帖由 @snakeyu 于 2023-8-30 08:17 发表
最好少卖点,要不后续机遥遥无期
原帖由 Fiorella 于 2023-8-30 12:31 发表
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马造不是正统2D马。如果不算3d世界的话,上一作正统2d马是wiiu的超马UD?
原帖由 @ydy135 于 2023-8-30 05:41 发表
这么多年了,2D马里奥从没让我失望过
原帖由 约翰法雷尔 于 2023-8-30 17:48 发表
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2000万起步,3000w有希望。
毕竟全新重启的2d马
wii上那个破玩意都卖了2000多万
原帖由 @ydy135 于 2023-8-30 19:21 发表
wii上的那个破玩意?我玩了足足一年多,别提多欢乐了,多人游戏乐趣简直爆棚
原帖由 约翰法雷尔 于 2023-8-30 22:21 发表
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系统和 nds 的新超马一模一样
wonder 是完全重启,画风全变了,看起来节奏都变了,属于全新的第一次
也有同屏四人,ns 装机量>wii,所以 wonder 最低要求也是销量超过新马 w ...
原帖由 @wpang 于 2023-8-31 07:45 发表
马造很小众的(相比之下)
以任天堂的革新能力2d马早就该大进化一次了
原帖由 @ahzhuo 于 2023-8-31 22:21 发表
可能我自己都不信,看了后感觉这有角逐年度游戏的潜力啊
原帖由 @Fiorella 于 2023-8-30 12:31 发表
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马造不是正统2D马。如果不算3d世界的话,上一作正统2d马是wiiu的超马UD?
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