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标题: snk当时做svc怎么做的这么烂 [打印本页]

作者: 贪心王    时间: 2023-8-27 15:10     标题: snk当时做svc怎么做的这么烂

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按说可以用atomiswave做的吧?为啥还用mvs做?之前也有dc上做的98,99多边形背景也很漂亮的,怎么到了svc就乱做浪费题材了,明明atomiswave上的侍魂6也不错啊,ngp上的svc都很好玩,怎么街机这么浪费,真想玩一个snk系的svc啊,dc的cvs确实不错但是毕竟卡普空系的
作者: lg19860320    时间: 2023-8-27 15:13

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快倒闭了,没钱了
作者: mitsuna    时间: 2023-8-27 15:36

很简单啊 不是snk做的 是没有才华的playmore做的

2000年snk倒闭后 能人都走光了
01 02 03做的一坨屎 当然02这坨屎至今也有人舔
第二次人才流失在拳皇13时期,拖欠薪水导致像素艺术家再次流失
作者: BigBangBang    时间: 2023-8-27 15:38

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街机版没做好是因为预算不足,但SNK并没有浪费这次交叉授权,NGP的卡牌和格斗都是精品的存在,也拉动了硬件销量。
作者: jk02    时间: 2023-8-27 15:48

跟MVS游戏对比它也不合格,这跟机能无关
作者: 贪心王    时间: 2023-8-27 15:48

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-27 15:38 发表
街机版没做好是因为预算不足,但SNK并没有浪费这次交叉授权,NGP的卡牌和格斗都是精品的存在,也拉动了硬件销量。
ngp版真的好玩
作者: 苏怡    时间: 2023-8-27 19:06

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就这b站还有一堆亲儿子说svc比cvs2好,人物形象也是svc更好。。。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-8-27 19:18

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狼印其实当时还行
作者: xuziyu2006    时间: 2023-8-27 19:23

简陋,打击的音效也不好听
作者: VODKA    时间: 2023-8-27 19:42

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估计精力都用到掌机版去了吧
作者: Search    时间: 2023-8-27 19:45

主要还是低预算的成本问题!


如果拿老游戏KOF96 来对比

https://youtu.be/VtlT50ZsAGI?si=YF-WTcXrH-VaJDXw







预算差距很明显..........
作者: manatsu    时间: 2023-8-27 21:08

除了提供给二创界一个暴风子的素材外真的一塌糊涂,连蓄力指令都做不好的玩意
作者: DarkCrow    时间: 2023-8-28 00:02

估计是因为和03是一个团队做的,03因为”击中停顿时长“的诡异,导致打击感奇差无比,同样基于02的衍生作品neowave其实还算是可圈可点
作者: 无毛之胸    时间: 2023-8-28 01:20

posted by wap, platform: 小米 红米
svc就是03的mod,打击感和03一样,诡异的很,音效也差,音乐更差,全是嗡嗡嗡的奇怪音乐。




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