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标题: [新闻] 斯宾塞:Xbox Series S 是一台标准的次世代主机,本世代XBOX没有中期升级 [打印本页]

作者: zrmm1985    时间: 2023-8-26 17:57     标题: 斯宾塞:Xbox Series S 是一台标准的次世代主机,本世代XBOX没有中期升级

8 月 25 日消息,微软 Xbox 竞品索尼 PS5 的“中期升级主机”当下正闹得沸沸扬扬,斯宾塞昨日已经强调“Xbox Series S|X 不会推出‘中期升级主机’”,他今天同时给出了 Xbox Series S|X 将不会推出“中期升级主机”的原因。
斯宾塞表示,Xbox Series S 是一台标准的次世代主机,而 Xbox Series X 本身就是 Xbox Series X 的升级版,就是一台“中期升级主机”,微软当下将专注于当下的 Xbox Series X|S,并希望开发者能充分利用这两台游戏机的机能,所以微软不会推出 Xbox Series X|S 的“中期升级主机”。
斯宾塞同时声称,微软目前正在开发存储容量更大的的 Xbox Series S 主机,这款更大存储空间的炭黑色 Xbox Series S 游戏机将于 9 月 6 日发售,售价 350 美元


作者: ORICONF    时间: 2023-8-26 18:04

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我菲真的戏很多
作者: defer    时间: 2023-8-26 18:13

从辩经的角度讲,xss和switch同为第九世代,想怎么说怎么说吧。

但2023年掏出个xss卖350刀,我可去他妈的。
作者: moyanljx    时间: 2023-8-26 18:26

ns2能有xss性能,任饭都要狂喜乱舞了
作者: DoloresI    时间: 2023-8-26 18:32

现在的机能明显够用了,除非R星拿出GTA6
作者: 卖哥    时间: 2023-8-26 18:38

引用:
原帖由 moyanljx 于 2023-8-26 18:26 发表
ns2能有xss性能,任饭都要狂喜乱舞了
未必绝对性会更强,但是大概率短板会更强,比如内存是12GB。
XSS的10GB内存笑死人。
作者: link520    时间: 2023-8-26 18:44

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-26 18:38 发表
未必绝对性会更强,但是大概率短板会更强,比如内存是12GB。
XSS的10GB内存笑死人。
噗。一堆人预测8g内存呢
能有10g就烧香了
作者: sisik    时间: 2023-8-26 19:23

明年一堆3A使用UE5的,会大量出来,
到时XSS的RAM SSD不够的问题,会再次被放大.
作者: bazinga    时间: 2023-8-26 20:01

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菲儿斯宾塞好样的
作者: snakegtr    时间: 2023-8-26 23:29

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引用:
原帖由 @defer  于 2023-8-26 18:13 发表
从辩经的角度讲,xss和switch同为第九世代,想怎么说怎么说吧。

但2023年掏出个xss卖350刀,我可去他妈的。
一个串流屏幕卖200刀,我觉得xss卖350还带个手柄没啥毛病
作者: 狂涂    时间: 2023-8-26 23:41

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强行定义半代升级,斯宾塞明显急了。。。
作者: linhang028    时间: 2023-8-27 00:26

XSS不多给点内存真的是败笔。。。
作者: WWF    时间: 2023-8-27 00:34

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引用:
原帖由 @snakegtr  于 2023-8-26 23:29 发表
一个串流屏幕卖200刀,我觉得xss卖350还带个手柄没啥毛病
已经沦为和可有可无的外设比了
作者: BeastMa    时间: 2023-8-27 01:13

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引用:
原帖由 @linhang028  于 2023-8-27 00:26 发表
XSS不多给点内存真的是败笔。。。
确实,居然比x1x还少简直迷之操作
作者: link520    时间: 2023-8-27 01:21

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Xss要是有xbx的6t和内存不缩水。就算卖350也要有卖点得多
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-8-27 07:01

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你说是就是
作者: 卖哥    时间: 2023-8-27 08:31

确定贴图分辨率和渲染分辨率更低不需要那么大内存本身是可以理解的
但是从X1S的8GB提升到XSS的10GB怎么看都不敢叫做跨了世代吧。
就完全没意识到上代8GB和12GB的高低搭配没问题是因为上代低配8GB本身就是够用的。
游戏跨世代后不仅仅图形对内存的需求在增长,逻辑运算对内存的需求也在增长,TM只多给2GB。
作者: majian1    时间: 2023-8-27 09:41

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2023-8-27 01:13 发表
确实,居然比x1x还少简直迷之操作
天蝎座是支持4K的,XSS只支持到2K,估计是这个原因。
作者: 梦幻小妖    时间: 2023-8-27 10:16

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xsx不是说有去掉光驱的版本要出,出来替代xss算了
作者: wts    时间: 2023-8-27 11:28

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引用:
原帖由 @sisik  于 2023-8-26 19:23 发表
明年一堆3A使用UE5的,会大量出来,
到时XSS的RAM SSD不够的问题,会再次被放大.
感觉ue5的反而问题不那么大,欧美大厂无脑降分辨率特效就行,df数毛ea那个新游戏,lumen+nanite全开,xss渲染分辨率430P(另外两台720p…),fsr到1080p,但是目标60帧,xss甚至有的场景比另外两台稳定。之前出的ue5版层层恐惧也没听开发者说过有问题。主要是装机量不行,人家忙不过来就不愿意费心搭理你,你要卖的跟ns似的都能忍忍出。
作者: 胡摆平    时间: 2023-8-27 13:56

引用:
原帖由 wts 于 2023-8-27 03:28 发表
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感觉ue5的反而问题不那么大,欧美大厂无脑降分辨率特效就行,df数毛ea那个新游戏,lumen+nanite全开,xss渲染分辨率430P(另外两台720p…),fsr到1080p,但是目标60帧,xss甚至有 ...
ea啥新游戏xss 430p,ps5和xsx720p? 星球大战幸存者不是ue5吧
作者: wts    时间: 2023-8-27 14:58

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引用:
原帖由 @胡摆平  于 2023-8-27 13:56 发表
ea啥新游戏xss 430p,ps5和xsx720p? 星球大战幸存者不是ue5吧
不朽者传奇,魔法打枪,pc版最低要求2080,这游戏lumen nanite全用了然后主机上只有一个模式,目标60帧所以才这样,ps5和xsx就算720p插值帧数也经常掉到四五十帧,不过df说主机上如果调1080p分辨率输出那么会是fsr品质模式画面会稍好一点。
作者: bazinga    时间: 2023-8-27 15:13

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引用:
原帖由 @梦幻小妖  于 2023-8-27 10:16 发表
xsx不是说有去掉光驱的版本要出,出来替代xss算了
停产XSS,出无光驱版XSX,不放弃对XSS游戏的优化,不过这等于让XBOX管理层承认XSS是步臭棋,不可能实行的。
作者: cc0128    时间: 2023-8-27 20:40

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xss定位尴尬,就应该再缩一点,比如cpu弄到2g频率,内存带宽再少点。价格再便宜点。
然后现在还可以出个掌机版本
作者: klites    时间: 2023-8-27 21:00

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斯宾塞应该是告诉开发者,请按照xss的性能去开发游戏,然后上xsx自然能提供更好的体验,真正实现只有分辨率的区别
可惜很多开发者没搞懂,所以微软才要抓紧收购,方便指导开发,为次世代指明方向

[ 本帖最后由 klites 于 2023-8-27 21:02 编辑 ]
作者: jiayujia    时间: 2023-8-27 21:33

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因为没啥次世代游戏,特别是能拿得出手的独占,所以不需要半袋升级,没毛病
作者: ydy135    时间: 2023-8-27 21:39

引用:
原帖由 DoloresI 于 2023-8-26 18:32 发表
现在的机能明显够用了,除非R星拿出GTA6
你的话提醒我了,如果GTA6故意劣化的话,硬件可能会卖疯,4090被炒到2万都有可能
作者: 狂涂    时间: 2023-8-27 23:03

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原帖由 @jiayujia  于 2023-8-27 21:33 发表
因为没啥次世代游戏,特别是能拿得出手的独占,所以不需要半袋升级,没毛病
自家的星空都只能30帧,还觉得性能够么




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