原帖由 @alanwzw 于 2023-8-25 15:32 发表
第一次公布,出彩的就是视觉效果。
这游戏,就把视觉效果、东方神话氛围做好,就行了。现在国内这一副什么方面都要和人家动作天尊比一比的期待,个人觉得真是莫名其妙了。
原帖由 @夏青 于 2023-8-26 09:06 发表
最佳Xbox游戏:真人快打1
最佳PlayStation游戏:铁拳8
绷不住了
原帖由 虎大ui课堂 于 2023-8-26 11:16 发表
如果黑神话悟空不是国人做的,是外国人做的,泥潭还会有这么多人吹毛求疵么?会诅咒让开发团队全家死绝么?
看标题“一个Demo拿了奖” ,楼主这种又酸又瞧不上的优越感都不知道怎么来的,对自己国人如此苛刻。
原帖由 @sheva1980 于 2023-8-26 11:27 AM 发表
黑神话在泥潭游戏区也是夸的多吧
原帖由 solbadguy 于 2023-8-26 11:40 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
就目前看到的视频,发个技能既要蓝,又要冷却时间,就明显是手游那套,故意拖长战斗时间,这个才是最令人担忧的。试想一下你玩忍龙2,里风既消耗能量槽,还有冷却时间……
原帖由 @miemiemk13 于 2023-8-26 11:56 发表
嗯
用人家的引擎做的好是理所当然
原帖由 @solbadguy 于 2023-8-26 11:40 发表
就目前看到的视频,发个技能既要蓝,又要冷却时间,就明显是手游那套,故意拖长战斗时间,这个才是最令人担忧的。试想一下你玩忍龙2,里风既消耗能量槽,还有冷却时间……
原帖由 @miemiemk13 于 2023-8-26 12:21 发表
这游戏又不是忍龙类型风格 你为什么不拿俄罗斯方块古惑狼出来比呢
还有放法术有冷却时间不是正常的吗
原帖由 @萝卜 于 2023-8-26 08:20 发表
你能想象封神花了三十亿在国内还能大赚?几百人手工做商朝家具和建筑就为提升一点真实感结果这么不值当的烧钱还能赚回来这种市场不nb吗
总是把认真做事的人看成吹牛骗钱合适嘛。希望黑神话能慢工出细活大获成功
原帖由 @萝卜 于 2023-8-26 08:20 AM 发表
你能想象封神花了三十亿在国内还能大赚?几百人手工做商朝家具和建筑就为提升一点真实感结果这么不值当的烧钱还能赚回来这种市场不nb吗
总是把认真做事的人看成吹牛骗钱合适嘛。希望黑神话能慢工出细活大获成功
原帖由 @虎大ui课堂 于 2023-8-26 11:16 发表
如果黑神话悟空不是国人做的,是外国人做的,泥潭还会有这么多人吹毛求疵么?会诅咒让开发团队全家死绝么?
看标题“一个Demo拿了奖” ,楼主这种又酸又瞧不上的优越感都不知道怎么来的,对自己国人如此苛刻。
原帖由 被遗忘之神 于 2023-8-28 08:47 发表
posted by wap, platform: 小米
从行业发展来看,这样不是更好吗,对自己的产品以更严格的眼光审视,不是能更加促进国内游戏业正向发展吗?
严于律己宽裕律人总不是坏事吧
原帖由 @miemiemk13 于 2023-8-26 12:21 PM 发表
这游戏又不是忍龙类型风格 你为什么不拿俄罗斯方块古惑狼出来比呢
还有放法术有冷却时间不是正常的吗
原帖由 solbadguy 于 2023-8-28 09:38 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
隼龙放忍术有冷却时间吗?
但丁变身有冷却时间吗?
奎秃放闪电有冷却时间吗?
哦都没有,因为它们都是act,只要有资源,就能放。而悟空是……手游rpg?所以需要双冷却?
本帖 ...
原帖由 @tankaimap 于 2023-8-26 11:50 AM 发表
定身术和铜头铁臂过于强了,这要是法术资源和CD不限制下,BOSS不都无脑过了?
目前看下来的就是因为蓝条是无法恢复的,合理分配技能使用时机,配合蓄力重击打出连断效果就是战斗的重点了。
原帖由 solbadguy 于 2023-8-28 09:38 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
隼龙放忍术有冷却时间吗?
但丁变身有冷却时间吗?
奎秃放闪电有冷却时间吗?
哦都没有,因为它们都是act,只要有资源,就能放。而悟空是……手游rpg?所以需要双冷却?
本帖 ...
原帖由 夏青 于 2023-8-28 03:16 发表
gamespot
https://www.youtube.com/watch?v=7yB85Gp6idk
IGN
【【IGN】《黑神话:悟空》科隆游戏展试玩体验】 https://www.bilibili.com/video/B ... rce=cf36ff9504fd40f ...
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://bbs.tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |