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标题: [新闻] 心灵杀手II 最新预告 [打印本页]

作者: turuiren    时间: 2023-8-23 04:09     标题: 心灵杀手II 最新预告

https://www.bilibili.com/video/BV1YP411p7uJ/?spm_id_from=333.999.0.0
作者: sakat    时间: 2023-8-23 08:28

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恶灵附身3吗
作者: 盖尼茨    时间: 2023-8-23 08:38

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挺期待这个,希望不要无聊
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-23 08:55

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这不是个游戏,就是个故事,类似黎明之前,黑相集
作者: xue1984    时间: 2023-8-23 09:06

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-8-23 08:55 发表
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这不是个游戏,就是个故事,类似黎明之前,黑相集
你是没玩过1代吗在这里胡说
作者: 武松    时间: 2023-8-23 09:37

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2023-8-23 08:55 发表
这不是个游戏,就是个故事,类似黎明之前,黑相集
一把年纪还在睁着眼瞎说,呵呵
作者: 雨鸟    时间: 2023-8-23 10:29

4楼发言神了,让我想起了很多年前电脑报一个编辑说生化危机不是游戏,FF战略版才算是游戏
一晃将近20年了,不晓得他现在怎么想……
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-23 10:35

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正常游戏的故事为操作服务,这个游戏操作为故事服务
就比暴雨这类纯文学的多了开枪…我换一个说法,生化危机你按掉剧情仍然能玩下去,跟着进度熟悉后流程会操作武器一点点变强,是个渐进的过程。这类游戏如果抛开故事,你会感觉莫名其妙什么也不是,核心没了。
作者: cynic0522    时间: 2023-8-23 10:40

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你们还别说,我还就是冲着史蒂芬金like的故事和那个摇滚乐队去的。
作者: 武松    时间: 2023-8-23 11:24

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2023-8-23 10:35 发表
正常游戏的故事为操作服务,这个游戏操作为故事服务
就比暴雨这类纯文学的多了开枪…我换一个说法,生化危机你按掉剧情仍然能玩下去,跟着进度熟悉后流程会操作武器一点点变强,是个渐进的过程。这类游戏如果抛开故事,你会感觉莫名其妙什么也不是,核心没了。
首先,没有剧情当冒险射击游戏,也是合格的,且AW有自己独特的战斗系统。

其次,没有故事,寂静岭这种游戏也玩不下去,那也不是个游戏了。


你这个言论纯粹是瞎扯。
作者: majian1    时间: 2023-8-23 11:41

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XBOX360上的一代还是蛮好玩的。
作者: fvdllf    时间: 2023-8-23 12:59

可以期待一下
作者: mting    时间: 2023-8-23 13:19

remedy打枪手感做的很好
这游戏1代战斗也可以的
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-23 13:50

引用:
原帖由 武松 于 2023-8-23 11:24 发表
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首先,没有剧情当冒险射击游戏,也是合格的,且AW有自己独特的战斗系统。

其次,没有故事,寂静岭这种游戏也玩不下去,那也不是个游戏了。


你这个言论纯粹是瞎扯。
不, 生化危机可以完全脱离故事, 因为本质上这是个数值升级的pve游戏, 和rpg没什么两样
各种武器各种升级各种怪物,武器build+道具build, 当然这个build有点简单, 因为毕竟不是rpg
aw不一样, 没有装备菜单, 简化武器, 简化操作. aw的重点在于这个故事, 房间电视机里的介绍能放5分钟, 剧情还可以配开发者解说, 这就是冲着故事来的
生化危机的故事, 只是引导你下一步的背景. 换个其他背景一样能圆. aw不一样, 故事是主线, 战斗是辅助, 游戏开发的权重都在故事上.
如果你喜欢希区柯克的故事, 这个游戏就对路. 但是如果这个神神叨叨的故事对我鸡肋了, 那整个游戏就崩了, 尤其整体流程短其中一大半还在讲故事.

[ 本帖最后由 久多良木健 于 2023-8-23 13:53 编辑 ]
作者: 武松    时间: 2023-8-23 14:24

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2023-8-23 13:50 发表
不, 生化危机可以完全脱离故事, 因为本质上这是个数值升级的pve游戏, 和rpg没什么两样
各种武器各种升级各种怪物,武器build+道具build, 当然这个build有点简单, 因为毕竟不是rpg
aw不一样, 没有装备菜单, 简化武器, 简化操作. aw的重点在于这个故事, 房间电视机里的介绍能放5分钟, 剧情还可以配开发者解说, 这就是冲着故事来的
生化危机的故事, 只是引导你下一步的背景. 换个其他背景一样能圆. aw不一样, 故事是主线, 战斗是辅助, 游戏开发的权重都在故事上.
如果你喜欢希区柯克的故事, 这个游戏就对路. 但是如果这个神神叨叨的故事对我鸡肋了, 那整个游戏就崩了, 尤其整体流程短其中一大半还在讲故事.
这是个好玩的游戏,至少比寂静岭这类游戏好玩多了,没有这套核心游戏机制做支持,以及不同种类的怪物,武器和电筒,光讲故事,那是暴雨才开始有的路数。AW是个值得多周目的标准动作游戏。
作者: 盖尼茨    时间: 2023-8-23 15:22

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这个游戏还是不要和生化比了,差太远
不管初代还是后面资料片,从头到尾,玩法、敌人都很单调,而且没有日式那种经典boss战设计,大战基本全靠堆怪

后面甚至还抄袭生化4佣兵也做了一个挑战游戏,玩法却仍然单调、系统设计耐玩度比生化佣兵简直天地差距,关卡刷一两次就不想玩了

就是打击感不错,气氛画面、场景设计很优秀,远超当时生化,(当时心想生化如果有这种规模场景、画面气氛那就更震撼),可惜了
核心设计差太远
太浪费场景、特效了

希望这代能改进

本帖最后由 盖尼茨 于 2023-8-23 15:35 通过手机版编辑
作者: achen126    时间: 2023-8-23 17:33

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LZ真的假的。。。。
阿兰醒醒我都是按掉剧情直接开打的,爽的很!反而美国末日我是玩不下去,剧情也没啥意思
作者: 天尊流星    时间: 2023-8-23 17:47

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remedy的叙事风格一直大爱,马克思佩恩 阿兰醒醒 量子破碎 控制
必买作!
作者: わら人形    时间: 2023-8-23 22:56

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Remedy的控制,我特别喜欢,简直是3D版的银河城游戏,要是把地图再改进一下就完美了(^_^)
作者: ydy135    时间: 2023-8-24 06:21

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4楼喷了,但凡百度一下也不至于说出这种话
作者: idsoft    时间: 2023-8-24 07:22

一代氛围满点,游戏性差一些
作者: ydy135    时间: 2023-8-24 07:53

视频里的男主是明晃晃的碰瓷基努吧?和疾速追杀里的扮相一模一样啊
作者: ydy135    时间: 2023-8-24 07:54

引用:
原帖由 achen126 于 2023-8-23 17:33 发表
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LZ真的假的。。。。
阿兰醒醒我都是按掉剧情直接开打的,爽的很!反而美国末日我是玩不下去,剧情也没啥意思
各花入各眼吧,喷美末的战斗我就不说了,连剧情也喷……
作者: ruler510    时间: 2023-8-24 20:32

john wick发型

类生化危机4的游戏,就是资源特别匮乏,要手电照射敌人才能杀死,难度挺高的。

[ 本帖最后由 ruler510 于 2023-8-24 20:35 编辑 ]
作者: rftrebly    时间: 2023-8-25 03:41

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制作人真抗老,上台说话的时候完全还是马克思佩恩的脸一点没变。




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