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标题: [业评] 跟风玩了下博德之门3,说一下缺点 [打印本页]

作者: Dogfight    时间: 2023-8-14 09:38     标题: 跟风玩了下博德之门3,说一下缺点

优点就不废话了,玩到救出德鲁伊,说说新手会遇到各种问题

1 视角差,画面平平,有点类似暗黑的2D斜向视角,控制起来比较别扭,不能俯视,经常走路点到视角上方的门框(Steam版),人就往后走了

2 整体写实风格,细节相当琐碎,有些机关跟老鼠差不多大,一眼望去根本找不到,还有些洞需要攻击判定打破,但判定点位置很小,打错了还以为解密方式不对

3 为了任务有个好结局,游戏需要经常S/L,选错或投色子失败是家常便饭,强迫症不看攻略玩起来很不流畅,这点也让联机节奏拖沓,经常要一起读档

4 难度/机制设计有点莫名,很多BOSS可以用火药桶堆在身边再开怪炸死,一个乱拿东西都会被NPC警告的游戏,居然无视把大量爆炸物放在身边

5 法术界面让人摸不着头脑,比如最基础的法术剩余能用几次,游戏里都没有明显提示,这个问题网上也搜不到

6 战斗演出比较平庸,缺乏亮眼之处,没有啥华丽的动作技能或特效,镜头也固定,非常老套的战棋感观体验

7 战斗中普攻技能会对着空气砍,鼠标不稳会点错,而游戏画面人物比例很小,需要小心翼翼
作者: bear123    时间: 2023-8-14 09:50

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这都是crpg的典型特点啊,也是我玩不下去的原因。
我再盲猜一个:
8.物品种类非常多,什么渔网、把手这些,又冷不丁有些很有用,最后导致一路扫地图捡垃圾,体验很差。
作者: celegorm    时间: 2023-8-14 09:51

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5 法术栏上面会有I II代表施法等级,方块代表可施展总数量,蓝色表示剩余,已经施展就变成灰色,一般通过长休恢复,也有例外比如邪术师短休恢复,技能或者物品可以回忆
作者: cloud_198    时间: 2023-8-14 09:53

俯视请按O
作者: DarthVadar    时间: 2023-8-14 09:59

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个人感觉
bg3的法术界面确实不如bg2
作者: 狂涂    时间: 2023-8-14 10:13

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别和博德二比,博德二除了规则罗嗦些,玩起来费事些,别的都高出一筹

机关不是靠肉眼看的,要提高角色的观察力数值

魔法下面有对应的槽,战士盗贼也有对应的动作槽

第二章末尾连续的演出不错的

堆火药桶看个人觉悟,完全可以不用

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-14 10:18 通过手机版编辑
作者: sceic    时间: 2023-8-14 10:22

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俯视右摇杆推住上就会进入,或者像楼上说按O也可以进入。
作者: knockle    时间: 2023-8-14 11:03

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别博德2了,对话配音演出表现力没的比,非常沉浸
作者: 3bs    时间: 2023-8-14 11:15

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重击 至圣斩 各种法术的表现力比某些即时制的游戏好几倍
法术位那么明显的在面板上方看不到可能楼主的视力甚至还不如无视在身边放桶的npc
作者: 卖哥    时间: 2023-8-14 11:16

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神界原罪玩家入门更方便一点。
作者: sarion    时间: 2023-8-14 11:18

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为黑而黑,没话说可以不说。
作者: 夏青    时间: 2023-8-14 11:19

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-14 11:16 发表
神界原罪玩家入门更方便一点。
这就是胡说八道了

神界原罪玩了好几次都只坚持了开头
对新人玩家来说,bg3的文字阅读,画面,演出,任务指引都要强很多
作者: metalbuild    时间: 2023-8-14 11:22

CRPG很挑人的 巫师1相对动作化一点和简化都有很多人不能接受
作者: tommyshy    时间: 2023-8-14 11:50

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缺点是玩着容易累,优点嘛一大堆
作者: LTFYH    时间: 2023-8-14 11:51

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lz应该没法术位的概念
作者: 狂涂    时间: 2023-8-14 11:52

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对着未开战敌人使用死云术,开战后敌人立刻回满血,加血也确实快了些

本帖最后由 狂涂 于 2023-8-14 11:53 通过手机版编辑
作者: tf75430203    时间: 2023-8-14 13:44

这游戏玩一下午手酸眼胀头晕,是真的累。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-14 14:00

引用:
原帖由 夏青 于 2023-8-14 11:19 发表
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这就是胡说八道了

神界原罪玩了好几次都只坚持了开头
对新人玩家来说,bg3的文字阅读,画面,演出,任务指引都要强很多
博德3是按照3A做的,演出和引导都是大众标准,当然比神界原罪容易上手。
我的意思是,玩过神界原罪1、2的比玩过博德1、2更适应本作。
作者: freeman82    时间: 2023-8-14 14:03

存档之门 不是浪得虚名的
作者: 904742300wyt    时间: 2023-8-14 14:09

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就这?你玩过几款游戏?不会只玩过原神吧
作者: Heidern    时间: 2023-8-14 16:26

看完了,觉得你可以试试用手柄玩,首先就是人物移动和视角可以得到很大的改观,战斗界面这些一旦你熟悉了手柄的操控我觉得丝毫不比键鼠差,另外手柄上按键可以让所有可以互动物品高亮的是不是可以解决你说的问题?行李整理也许是手柄不够好的地方但因为我是Steam Deck屏幕还是小了点,等PS5版本出来了应该看到更清晰也更大的画面应该也不会是问题
作者: Dogfight    时间: 2023-8-15 07:47

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玩了30小时了,习惯了还算勉强接受吧,操作有点笨拙,不过任务啥的都质量挺高,比罐头游戏有意思多了,虽然游戏品相比不上大厂3A,但还是很推荐尝试不要错过

本帖最后由 Dogfight 于 2023-8-14 23:50 通过手机版编辑
作者: 武松    时间: 2023-8-15 07:55

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2023-8-15 07:47 发表
玩了30小时了,习惯了还算勉强接受吧,操作有点笨拙,不过任务啥的都质量挺高,比罐头游戏有意思多了,虽然游戏品相比不上大厂3A,但还是很推荐尝试不要错过

本帖最后由 Dogfight 于 2023814 23:50 通过手机版编辑
不知道你所谓的游戏品相是指什么,这游戏观感比一众3A细腻不知多少,一看就是下了血本的大制作
作者: Dogfight    时间: 2023-8-15 08:25

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引用:
原帖由 @武松  于 2023-8-14 23:55 发表
不知道你所谓的游戏品相是指什么,这游戏观感比一众3A细腻不知多少,一看就是下了血本的大制作
配音剧情这个你要深入玩下去才能体会到
B站主播视频,博德3一眼看上去没有那种轰动魄力抓眼球的画面,比如战神、神海、2077等等,光看画面就惊掉下巴了,快餐游戏第一眼很重要,这年头回合制也算蛮复古的
作者: 夏青    时间: 2023-8-15 08:32

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这游戏画面还行,比老头环好
作者: icat    时间: 2023-8-15 09:04

最大的缺点:因为是CRPG
最大的优点:因为是CRPG

需要一定脑洞自娱自乐,多人联机跑也需要有一定电波同步,否则很容易血压上升,总之就是阿宅的快乐。
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-8-15 09:04

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跟风问一下,主机版买的话,豪华版还是普通版?
作者: forwardland    时间: 2023-8-15 09:19

引用:
原帖由 icat 于 2023-8-15 09:04 AM 发表
最大的缺点:因为是CRPG
最大的优点:因为是CRPG

需要一定脑洞自娱自乐,多人联机跑也需要有一定电波同步,否则很容易血压上升,总之就是阿宅的快乐。
其实开始问也认为是这样,其实玩下去没这回事,就当精细rpg玩一样玩,战斗就当slg 战棋游戏玩,联机就当不存在了。
作者: stopkill    时间: 2023-8-15 09:25

楼主的缺点 我感觉好多都是拉瑞安做crpg的特点。。。看来不适合楼主
作者: 夕雨    时间: 2023-8-15 09:28

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引用:
原帖由 @Dogfight  于 2023-8-15 08:25 发表
配音剧情这个你要深入玩下去才能体会到
B站主播视频,博德3一眼看上去没有那种轰动魄力抓眼球的画面,比如战神、神海、2077等等,光看画面就惊掉下巴了,快餐游戏第一眼很重要,这年头回合制也算蛮复古的
别说了 暴露了快餐玩家的本质
作者: bluefire    时间: 2023-8-15 10:57

我也跟风了一下,前面几小时比较难,好像也并不出类拔萃, 感觉是神界3现世,再后面已臻化境,探索、画面,打击感,剧情,互动、地图各种哇塞,制作者呕心沥血, 大把的成本肉眼可见,类似的神界2在深度和广度上一下就被比下去了。




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