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标题: [新闻] 《雷神之锤2》增强版全平台已发售,XGP可玩 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-11 16:08     标题: 《雷神之锤2》增强版全平台已发售,XGP可玩

https://www.bilibili.com/video/BV1su4y1R7kp

https://store.steampowered.com/app/2320/Quake_II/

没啥好说的,之前已经被舅舅泄漏过的东西,主要是给主机准备的
作者: SSforME    时间: 2023-8-11 16:15

3代光追版不出?
作者: 王二    时间: 2023-8-11 17:07

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哈哈,看上去蛮丝滑的
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-8-11 17:48

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文艺复兴了
作者: I_m_PK    时间: 2023-8-11 20:36

这游戏玩儿的是对战。当年我们在电脑房包机全都是对战。
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-14 01:37

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好多DLC,量大管饱,玩了几个小时,感觉有些单调
作者: sceic    时间: 2023-8-14 02:17

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q2不是出过RTX版本,又来骗一遍?
作者: mike11    时间: 2023-8-14 10:53

有音乐了。。 资料片也有。 n64版的也有。。 难得。。可是打不进去了。。。。。
作者: DarthVadar    时间: 2023-8-14 10:58

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pc上手柄操作好像有问题啊
作者: 反·索青    时间: 2023-8-14 13:05

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2023-8-14 01:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
好多DLC,量大管饱,玩了几个小时,感觉有些单调
这游戏要“现在”按“常规玩”还不如去玩RAGE2,Q2的“射爆”度已经太落后了
Q2现在自己玩的价值大概在探索飞檐走壁,火箭跳手榴弹跳去提前开门拿钥匙之类的,这比较过瘾
有几个点开QUAKE 4倍伤害+火箭跳直接物理升天从地面顶到大概10层楼高的天花板,跳过N多路程,成功了很上瘾

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-14 13:09 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-16 23:39

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今天通了主线模式,确实有些单调了,又臭又长的感觉。不过好在拿得起放得下,不想玩了随时关掉。
然后马上试了一下新资料片Call of the machine,爽就一个字!敌人经常如潮水一样满屏向你涌来,这种场景在一众FPS游戏里倒是不多见,不提前选好武器或者用个道具,很难活下来。好在老派即时存档功能大幅降低了难度。这个资料片特色就是满屏敌人突然向你涌来,经常掺杂大量精英怪,紧张刺激爽快。如果想试试这个重制版Q2的朋友,我建议跳过主线吧,节奏太慢,昏昏欲睡,这个新资料片才是重制版的精华,BOSS战也比主线做的好,杂兵也是像潮水一样多。没想到ID software这家老厂竟然在这么老的游戏上做新文章,也是,不然怎么卖钱呢。想起来R星这货移植大表哥一代卖50刀被全世界狂喷。

本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2023-8-16 23:41 通过手机版编辑
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-16 23:42

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2023-8-16 23:39 发表
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今天通了主线模式,确实有些单调了,又臭又长的感觉。不过好在拿得起放得下,不想玩了随时关掉。
然后马上试了一下新资料片Call of the machine,爽就一个字!敌人经常如潮水一样满 ...
Call of the Machine是Machinegames做的
就像Q1最后那个时隔多年的资料片也是他们做的
因为不是第一次这么干了,之前舅舅也泄露过Q2会有新资料片,所以我没提

John在做新的数毛视频了,那将是一个全面的评测

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-16 23:56 编辑 ]
作者: lencil    时间: 2023-8-17 09:27

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火箭跳
作者: 反·索青    时间: 2023-8-17 09:53

玩了下新资料包
怎么多了一堆道具,网上也也没找到新增道具的说明
QUAKE2 WIKI还是老Q2的道具说明
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-17 10:02

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引用:
原帖由 @反·索青  于 2023-8-17 09:53 发表
玩了下新资料包
怎么多了一堆道具,网上也也没找到新增道具的说明
QUAKE2 WIKI还是老Q2的道具说明
主线也有这些道具,我是一个一个试都有啥用,有^_^有个别的道具没发现用处,比如那个肾上腺素
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-17 10:03

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-8-16 23:42 发表
Call of the Machine是Machinegames做的
就像Q1最后那个时隔多年的资料片也是他们做的
因为不是第一次这么干了,之前舅舅也泄露过Q2会有新资料片,所以我没提

John在做新的数毛视频了,那将是一个全面的评测
这游戏模型精度还是那么低,感觉各个平台应该没啥区别
作者: Verhoffin    时间: 2023-8-17 11:31

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为啥不出3代?
作者: 反·索青    时间: 2023-8-17 13:26

引用:
原帖由 Verhoffin 于 2023-8-17 11:31 发表
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为啥不出3代?
3代本身没单人剧情,且生命力太长,现在“3.1代”的quake live都还在服役,几乎已经是硬核1v1 FPS电竞的独苗
当年Q4要取代Q3都不成功,现在q3要出“增强版”大概也没啥好“增强”的(画面增强那是另一回事,和Q2这个增强版不是一路)
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-17 16:34

posted by wap, platform: Firefox
俩小时通了Call of the machine一个关卡,敌人数量一共300多个,远超主线,主线的BOSS是这里的精英怪。一发火箭筒轰碎前方10几个扎堆涌过来的士兵,还挺爽。
现在能看到一共6关,再加上中间一个门,如果其他5关流程也这么长,感觉这个资料片比主线还长。不过也说不好,毕竟主线有两关超短。
作者: 反·索青    时间: 2023-8-17 18:05

这增强版的画面太“诡异”了
当年的原版q2为了炫光影,搞得黑乎乎的,P都看不到整天要拿着小手枪biubiubiu当照明弹
但现在是2023年了,ID自己的新DOOM都放弃了黑不溜秋光影至上的画面风格(虽然还是偏暗,但新作有HDR弥补),这Q2加强版画面竟然还是那么黑,明明都对关卡进行修改了(像主线第一关的水沟尽头墙壁打通搞了一片莫名其妙没有任何敌人的空地),就是不愿意优化一下关卡亮度。2023年的射爆游戏还要开着手电筒可视范围就一小圈就挺搞笑的
而且这黑画面又让目视范围内的可见物(比如手上的武器,发光的小屏幕等)糊你一脸的马赛克贴图更突出了,2023年,嗯

虽然这加强版的“游戏性”有不少加强(尤其是AI和炮灰数量),但这画面实在是受不鸟,打开一下Q2 RTX,那极其舒服明暗得当的光影,仿佛一下“回到未来”

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-17 18:12 编辑 ]
作者: 反·索青    时间: 2023-8-17 18:35

[attach]1206024[/attach]




[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-17 18:44 编辑 ]
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-18 00:16

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @反·索青  于 2023-8-17 18:05 发表
这增强版的画面太“诡异”了
当年的原版q2为了炫光影,搞得黑乎乎的,P都看不到整天要拿着小手枪biubiubiu当照明弹
但现在是2023年了,ID自己的新DOOM都放弃了黑不溜秋光影至上的画面风格(虽然还是偏暗,但新作有HDR弥补),这Q2加强版画面竟然还是那么黑,明明都对关卡进行修改了(像主线第一关的水沟尽头墙壁打通搞了一片莫名其妙没有任何敌人的空地),就是不愿意优化一下关卡亮度。2023年的射爆游戏还要开着手电筒可视范围就一小圈就挺搞笑的
而且这黑画面又让目视范围内的可见物(比如手上的武器,发光的小屏幕等)糊你一脸的马赛克贴图更突出了,2023年,嗯

虽然这加强版的“游戏性”有不少加强(尤其是AI和炮灰数量),但这画面实在是受不鸟,打开一下Q2 RTX,那极其舒服明暗得当的光影,仿佛一下“回到未来”
开着手电筒可视范围就一小圈,我打完主线,打完新资料片两个图,都没有感觉是个困扰,直到打新资料片第三个图(就是把月亮抢回来那关),从一个平台掉下去一片漆黑,好多只野兽同时扑上来,这时候确实受可视范围严重影响了,野兽速度又快,同时扑上来好几只,火力都不够压制,我想制作人要的就是这种紧张刺激的效果吧。不过大多数时候我倒是喜欢这种偏暗的画面,符合Q2的背景。
作者: dusk    时间: 2023-8-18 00:23

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引用:
原帖由 @反·索青  于 2023-8-17 13:26 发表
3代本身没单人剧情,且生命力太长,现在“3.1代”的quake live都还在服役,几乎已经是硬核1v1 FPS电竞的独苗
当年Q4要取代Q3都不成功,现在q3要出“增强版”大概也没啥好“增强”的(画面增强那是另一回事,和Q2这个增强版不是一路)
QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
作者: 反·索青    时间: 2023-8-18 01:37

引用:
原帖由 dusk 于 2023-8-18 00:23 发表
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QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
查了下steam在线人数
观念落后了,qc比ql在线人数多点,不是那个以前没人玩的qc了
顺便查了下quakecon,原来ql已经好几年不是比赛项目了(17和19年还“复古”比了Q2,17年的Q2冠军david我经常看他的你管频道虐菜)

[ 本帖最后由 反·索青 于 2023-8-18 01:39 编辑 ]
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-18 01:38

引用:
原帖由 反·索青 于 2023-8-18 01:37 发表

查了下steam在线人数
观念落后了,qc比ql在线人数多点,不是那个以前没人玩的qc了
顺便查了下quakecon,原来ql已经好几年不是比赛项目了
QL几年前瞎改过系统造成了玩家流失
作者: 反·索青    时间: 2023-8-18 10:29

喷了,增强版好“缺德”
把speedrun的“BUG”给“修”了
原版单人第一个“QUAKE式跳跃”直接能跳过去的横沟,增强版对面直接给你加个围栏让你没法落地
我的水平跳不过去,不知道你管那些Q2速通的强人跳不跳的过去
后面看看能怎么封火箭/炸弹跳





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作者: 马甲爵    时间: 2023-8-20 15:43

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引用:
原帖由 @Verhoffin  于 2023-8-17 11:31 发表
为啥不出3代?
Q3已经没啥可改的了啊 为了更清晰识别对手 宁愿降低画质材质的 你改了游戏中也没人用

1Vs1竞技天花板游戏了 现在quakelive还有好多人在服务器上爽
作者: 马甲爵    时间: 2023-8-20 15:45

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引用:
原帖由 @dusk  于 2023-8-18 00:23 发表
QL要找人玩不容易,QC是独苗还差不多
Steam 国内quakelive服务器天天晚上有人啊 你多刷新几次肯定有人
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-24 00:34

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DF还真给这个游戏数毛了233

【【4K60帧】数毛社《雷神之锤2:增强版》技术评测:全版本回顾 | 作者:Digital Foundry | 机翻中文-哔哩哔哩】 https://b23.tv/0gcROUF
作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-30 23:46

posted by wap, platform: iPhone
啊,无聊到把quake2 全成就了……倒是不难,把所有项目通关一遍就行,没有难度要求。这个重制版quake2我觉得最有价值的就是新资料片call of the machine,其他全部内容可以略过了,尤其那个N64版实在太粗制滥造了。




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