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标题: [其他] 今年真的是离谱的游戏大年 [打印本页]

作者: fooltiger    时间: 2023-8-10 22:36     标题: 今年真的是离谱的游戏大年

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GOTY居然都有悬念了,王国之泪不见得能稳,太离谱了……[attach]1205810[/attach]

[ 本帖最后由 fooltiger 于 2023-8-10 22:38 编辑 ]
作者: forwardland    时间: 2023-8-10 22:40

我玩了一下是不错,我是从来没有接触过这类型游戏的,乱玩。
作者: fooltiger    时间: 2023-8-10 22:42

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我玩游戏这二三十年一直断断续续想尝试CRPG,从来没有玩进去过,有点遗憾
作者: sceic    时间: 2023-8-10 22:49

bilibili.com/video/BV1Wx4y1X7t9
猪 头 轨 道 炮
作者: ORICONF    时间: 2023-8-10 22:51

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王国酯类可以和星空争一争
作者: 狂涂    时间: 2023-8-10 22:51

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星空这下尴尬了,老三都不一定保得住
作者: 夏青    时间: 2023-8-10 22:53

博德之门3 已经快变成我的年度游戏了

王泪地位不保23333


能跟章鱼脸的克苏鲁爱爱,真tm变态啊


作者: 夏青    时间: 2023-8-10 23:02

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最终幻想正统续作今年可能年度游戏入围都没戏了
前五名王泪,博德之门,生4,星空,街霸6,装甲核心6要是再爆冷,那就真完犊子啦
作者: 大罗    时间: 2023-8-10 23:04

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先看看媒体数
作者: tommyshy    时间: 2023-8-10 23:05

看好博德之门3
作者: 夏青    时间: 2023-8-10 23:06

引用:
原帖由 大罗 于 2023-8-10 23:04 发表
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先看看媒体数
博得之门3的评分不太可能掉下来了
游戏做的太扎实了
作者: 477477    时间: 2023-8-10 23:25

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最搞笑的难道不是ps5用博德之门3把星空对子了么
作者: leyoung    时间: 2023-8-10 23:31

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14个评分,三大媒体都没评,言之过早
作者: cnethack    时间: 2023-8-10 23:35

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虽然和以往比还好,但是依然老传统bug多多,而且第二章以后显而易见的各方面拉胯…
作者: fooltiger    时间: 2023-8-10 23:43

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-10 23:02 发表
最终幻想正统续作今年可能年度游戏入围都没戏了
前五名王泪,博德之门,生4,星空,街霸6,装甲核心6要是再爆冷,那就真完犊子啦
新2d马肯定能拿一个提名。
作者: turuiren    时间: 2023-8-10 23:46

引用:
原帖由 夏青 于 2023-8-10 23:02 发表
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最终幻想正统续作今年可能年度游戏入围都没戏了
前五名王泪,博德之门,生4,星空,街霸6,装甲核心6要是再爆冷,那就真完犊子啦
一堆人钦定会有提名的滴嘟侠2在你这也这么快就被涮下来了?
作者: naughtyben    时间: 2023-8-10 23:52

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这种上帝视角rpg完全没兴趣
加上糊一脸密密麻麻的字和数据
完全没法开坑
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-10 23:54

轮也应该轮到微软拿一回了
作者: flashback    时间: 2023-8-11 00:02

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王国之泪拿不了年度游戏,这代续作够不上年度。
作者: killer958    时间: 2023-8-11 00:15

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只有一个不是续作,钦定了
作者: BeastMa    时间: 2023-8-11 00:19

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今年菠菜会很有趣
作者: achen126    时间: 2023-8-11 00:28

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只玩过gba版,但当时就觉得博德之门不赖
作者: jk02    时间: 2023-8-11 01:04

______或成最大赢家?
作者: pencil    时间: 2023-8-11 03:49

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等ps5版
作者: ydy135    时间: 2023-8-11 07:06

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2023-8-10 23:43 发表
新2d马肯定能拿一个提名。
体量和前面几个没法比,虽然我也很喜欢2马,但恐怕没实力去竞争
作者: ro4074    时间: 2023-8-11 07:44

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马里奥惊奇据透露是2D马十多年来最具野心之作,完成度远高于马U,搞不好在goty前五中也有一席之地
作者: SeraphZtoA    时间: 2023-8-11 07:55

posted by wap, platform: VIVO
没感觉呢

今年一个游戏也没买,玩老游戏比较多

王泪也没兴趣
作者: sarion    时间: 2023-8-11 08:09

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ro4074  于 2023-8-11 07:44 发表
马里奥惊奇据透露是2D马十多年来最具野心之作,完成度远高于马U,搞不好在goty前五中也有一席之地
别闹了,光凭地狱这五年来换汤不换药的作品素质,2d马能高到哪里去,笑死人了
作者: 大呼悠    时间: 2023-8-11 08:22

我感觉还会冒一个现象级的黑马出来,不过我是肯定压街霸6的,做的太棒了!
作者: 野生的任豚    时间: 2023-8-11 08:25

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神仙打架之年
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-11 08:39

游戏不少,质量不高
作者: 3wa    时间: 2023-8-11 09:42

也就量大,把王国之泪去掉的话其他这些加一起都不如去年的老头环。
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 09:43

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引用:
原帖由 @3wa  于 2023-8-11 09:42 发表
也就量大,把王国之泪去掉的话其他这些加一起都不如去年的老头环。
博德之门3 薄纱了
比老头环会说人话
作者: celegorm    时间: 2023-8-11 10:15

posted by wap, platform: iPhone
已经是我的年度游戏了,王泪许久没碰了,星空等着吧
作者: 夕雨    时间: 2023-8-11 10:24

posted by wap, platform: iPhone
相比前两年的青黄不接 已经是盛宴了
作者: metalbuild    时间: 2023-8-11 10:40

也就FF16吹敢贷款年度游戏 被提纯的暴白都没这么狂妄不要脸的
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 10:45

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引用:
原帖由 @turuiren  于 2023-8-10 23:46 发表
一堆人钦定会有提名的滴嘟侠2在你这也这么快就被涮下来了?
蜘蛛侠正经的爆米花大作,叫好叫作都可能,拿奖不太可能
作者: lvcha    时间: 2023-8-11 10:48

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星空不看好。估计还是bg3最牛逼。
王泪我不玩,看着我儿子玩感觉一般,主要他还是玩了一会儿就玩文明6了
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 10:49

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2023-8-11 10:48 发表
星空不看好。估计还是bg3最牛逼。
王泪我不玩,看着我儿子玩感觉一般,主要他还是玩了一会儿就玩文明6了
博德之门3有一个不太有利的地方是没有日文
媒体评选上会吃亏
日本媒体估计都会选王泪
作者: 杜斯坦    时间: 2023-8-11 10:50

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暗黑4甚至拿不到提名,生化4我看也排不上号
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 10:51

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引用:
原帖由 @杜斯坦  于 2023-8-11 10:50 发表
暗黑4甚至拿不到提名,生化4我看也排不上号
暗黑4首发分数都排不上号
更何况后续爹味浓重,评分一落千丈
作者: turuiren    时间: 2023-8-11 10:58

引用:
原帖由 夏青 于 2023-8-11 10:45 发表
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蜘蛛侠正经的爆米花大作,叫好叫作都可能,拿奖不太可能
我说的就是提名,拿奖谁都知道拿不到
作者: 七粒尘    时间: 2023-8-11 11:01

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讲真,王泪只是荒吹的升级,而博德之门那真是玩出花了。个人认为整体素质站在王泪的头上
作者: cloud_198    时间: 2023-8-11 11:03

星空说真的首发的时候不出现2077那样的盛况就算冒青烟了
装甲核心无论如何都是小众
生4唯一问题就是重制,不过翻拍片拿奥斯卡很正常,TGA开个先河不是不行
街霸6,格斗拿tga也是头一遭,看tga的胆量
蜘蛛侠2,完美的陪跑选手,技术奖拿好慢走
王泪别问,问就是好好好对对对
博得之门在这其中应该最热门

[ 本帖最后由 cloud_198 于 2023-8-11 16:00 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 11:06

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引用:
原帖由 @七粒尘  于 2023-8-11 11:01 发表
讲真,王泪只是荒吹的升级,而博德之门那真是玩出花了。个人认为整体素质站在王泪的头上
王泪的续作DEBUFF在其他游戏面前完全不存在,靠实力碾压。

只有在博德之门3面前这个debuff才会显现,因为对方等级装备都和你差不多。
作者: kyoyky    时间: 2023-8-11 11:49

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最后都要给马里奥跪下
作者: 半熟英雄    时间: 2023-8-11 12:46

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看看有没有吸引眼球的媒体。
作者: 谢霆锋    时间: 2023-8-11 14:41

吹2d马的应该是平时不玩游戏,以为现在是1983年?没有颠覆性的体验很难出彩。
作者: arex    时间: 2023-8-11 14:45

2D马里奥能拿的概率还没蜘蛛侠2高吧
作者: USE2    时间: 2023-8-11 14:50

王泪主要吃亏在续作属性,如果是首作的话妥妥的NO.1了
作者: weileziyuan    时间: 2023-8-11 15:29

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这么牛逼?
搞一个!
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-8-11 15:30

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王泪真不太行,我觉得大概率没戏
作者: 依然自我    时间: 2023-8-11 16:14

posted by wap, platform: 小米
伯德3于星空之争
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-8-11 16:15

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且得评呢,这才多少家,有些人也太心急了
作者: jk02    时间: 2023-8-11 17:03

太空老滚、博德、暗黑、FF世纪对决?
作者: alanwzw    时间: 2023-8-11 17:07

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还要看什么媒体评分。
玩上的都说好,还不够吗。
作者: LTFYH    时间: 2023-8-11 17:17

我更偏向于BG3,星空从完成度来看,很难有BG3的水平,毕竟这个EA都差不多3年了。
作者: carronot    时间: 2023-8-11 17:36

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引用:
原帖由 @USE2  于 2023-8-11 14:50 发表
王泪主要吃亏在续作属性,如果是首作的话妥妥的NO.1了
你看本楼讨论的游戏哪个不是续作
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 17:48

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引用:
原帖由 @carronot  于 2023-8-11 17:36 发表
你看本楼讨论的游戏哪个不是续作
星空
作者: Alfredno1    时间: 2023-8-11 20:38

星空主机板感觉就是这坑
XSX版都锁30帧
作者: bstdy    时间: 2023-8-11 21:01

引用:
原帖由 sceic 于 2023-8-10 22:49 发表
bilibili.com/video/BV1Wx4y1X7t9
猪 头 轨 道 炮
这才是太空战士最新作
作者: 小悟空    时间: 2023-8-11 22:57

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年度霍格沃兹上学模拟器大概率提名
菲菲16和暗黑4看给不给老ip面子,或有没有凑数陪跑名额,不给面子或没有凑数陪跑名额,提名就不要想了
作者: 夏青    时间: 2023-8-11 23:04

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2023-8-11 22:57 发表
年度霍格沃兹上学模拟器大概率提名
菲菲16和暗黑4看给不给老ip面子,或有没有凑数陪跑名额,不给面子或没有凑数陪跑名额,提名就不要想了
霍格沃茨想屁吃呢
今年MC90分以上的大作都挤不下了
85分的霍格沃茨甚至还不如ff呢
作者: 小悟空    时间: 2023-8-11 23:44

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-11 23:04 发表
霍格沃茨想屁吃呢
今年MC90分以上的大作都挤不下了
85分的霍格沃茨甚至还不如ff呢
卧槽分这么低,没关注评分,玩起来还不错啊,比16好玩多了,当时评价也都不错,销量也可以,火热程度也是现象级的,再加上是难得的有点品质的哈利波特改编游戏,分怎么这么低,都特么zzzq白左打的吧。。。。。。。。。。。。。。。
作者: weileziyuan    时间: 2023-8-12 09:12

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引用:
原帖由 @carronot  于 2023-8-11 09:36 发表
你看本楼讨论的游戏哪个不是续作
可是别人是真的续作
作者: dw342425    时间: 2023-8-12 15:39

他妈的 原罪2 就该获奖了 其他游戏类型还不是占了题材的便宜,不要得了便宜
作者: littlezoo    时间: 2023-8-12 15:55

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今年还有CS2,神了!
作者: 熊市亨利    时间: 2023-8-12 16:00

引用:
原帖由 LTFYH 于 2023-8-11 17:17 发表
我更偏向于BG3,星空从完成度来看,很难有BG3的水平,毕竟这个EA都差不多3年了。
星空光发布就4年多了。微软看了星空要被索尼独占才收购的贝塞斯达,当时肯定有点完成度且质量高得让微软恐慌了。
作者: fooltiger    时间: 2023-8-12 16:18

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引用:
原帖由 @dw342425  于 2023-8-12 15:39 发表
他妈的 原罪2 就该获奖了 其他游戏类型还不是占了题材的便宜,不要得了便宜
喷了,17年对上的是荒野之息,拿头得奖。

今年又是对塞尔达,看看能不能挽回一局
作者: jk02    时间: 2023-8-12 20:29

10月份极限竞速8、马里奥惊奇和蜘蛛侠2,还有索尼克超级巨星
作者: superallan    时间: 2023-8-15 12:46

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2d马不颠覆,bg3有啥颠覆。。bg2完了上千小时的也没觉得bg3有啥颠覆
作者: link520    时间: 2023-8-15 12:52

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主要是这游戏没有塞尔达那种几个傻逼故意打特别低的分吧
作者: 夏青    时间: 2023-8-15 14:12

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-15 12:52 发表
主要是这游戏没有塞尔达那种几个傻逼故意打特别低的分吧
不涉及御三家撕逼,是没那么多funboy的
作者: smilebit    时间: 2023-8-15 14:23

回合制的游戏拿奖的先例有几个?
作者: celegorm    时间: 2023-8-15 18:51

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2023-8-15 14:23 发表
回合制的游戏拿奖的先例有几个?
双人合作类游戏拿奖的先例有几个?
作者: 神器    时间: 2023-8-15 19:46

BG3这次有破圈的势头,多多少少能带点人入坑。当然这种上手困难的,应该还是知道的人多,玩的人少。

星空谨慎看好,不管是优化还是填充内容,到底做成什么样也说不好。个人特别喜欢这种漫游银河背景的单机科幻射击类游戏,但除了质量效应三部曲外,大多数同类型做得都令人失望。别到最后又是由船长根据各种报刊访谈写一篇数万字长文,详谈这个游戏为什么如此拉胯。

装甲核心倒是可以无脑买。前阵子把黑魂13和法环又重玩了一遍,过去一个隐隐约约的感觉变得特别清晰,不管喜不喜欢,他们都不太喜欢搞大动作,主要还是对系统进行修修补补,比较坚持己见的同时又时不时来点惊喜。随后把死亡空间重制+23通了遍,再次体会第三部一通胡搞,这个感觉更深。
作者: cnethack    时间: 2023-8-15 19:55

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引用:
原帖由 @superallan  于 2023-8-15 12:46 发表
2d马不颠覆,bg3有啥颠覆。。bg2完了上千小时的也没觉得bg3有啥颠覆
秃同!

除了声光效果大幅进化和神界的底子,外加大幅简化系统易于上手之外,到底颠覆了啥?操熊和被夺心魔操吗?
作者: celegorm    时间: 2023-8-16 09:19

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引用:
原帖由 @superallan  于 2023-8-15 12:46 发表
2d马不颠覆,bg3有啥颠覆。。bg2完了上千小时的也没觉得bg3有啥颠覆
bg2战斗自不必说,无出其右

不过游戏本质上是踢门团,一个大型支线对应一个地下城,过程中若干小型支线遭遇,解法基本是战,就算剧情类解谜类任务,和同期辐射2比起来自由度也差多了,野外探索的乐趣也不如bg1

bg3相比bg2,高自由度和网状叙事是我最满意的进步。荒吹自设一套物理法则牛不牛逼?玩家可以玩出花。dnd规则给予玩家的自由度本来就极高,以往crpg被忽略的生存类法术比如羽落飞行,死者动物交谈,极大丰富了游戏性和扮演的快乐。

另外千万别小瞧网状叙事,这是量变引起质变,杯赛不会做,Bioware不会做,波兰蠢驴吹了几年没做出来,黑曜石新维加斯加两部资料片废了老命才做出来结果游戏早没人气了。
作者: 夏青    时间: 2023-8-16 09:23

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死者对话和动物对话之前没有吗
我以为是博得传统

这俩技能太有意思了,做任务有奇效
经常能得到意想不到的信息
作者: celegorm    时间: 2023-8-16 09:44

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-8-16 09:23 发表
死者对话和动物对话之前没有吗
我以为是博得传统

这俩技能太有意思了,做任务有奇效
经常能得到意想不到的信息
战斗强度那么高,哪有法术位给你记这种为角色扮演服务的法术

举个例子,原来魅惑人类和魅惑动物是用来让敌人为你作战,交友术算少量角色扮演向法术,然而玩家主要用来商店卖好价钱(价格与魅力声望相关)
作者: smilebit    时间: 2023-8-16 09:44

引用:
原帖由 celegorm 于 2023-8-15 10:51 发表
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双人合作类游戏拿奖的先例有几个?
你说的是“强制双人”合作类游戏吧,业界内这种游戏有几个?
作者: Nick666    时间: 2023-8-16 09:47

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引用:
原帖由 @神器  于 2023-8-15 19:46 发表
BG3这次有破圈的势头,多多少少能带点人入坑。当然这种上手困难的,应该还是知道的人多,玩的人少。

星空谨慎看好,不管是优化还是填充内容,到底做成什么样也说不好。个人特别喜欢这种漫游银河背景的单机科幻射击类游戏,但除了质量效应三部曲外,大多数同类型做得都令人失望。别到最后又是由船长根据各种报刊访谈写一篇数万字长文,详谈这个游戏为什么如此拉胯。

装甲核心倒是可以无脑买。前阵子把黑魂13和法环又重玩了一遍,过去一个隐隐约约的感觉变得特别清晰,不管喜不喜欢,他们都不太喜欢搞大动作,主要还是对系统进行修修补补,比较坚持己见的同时又时不时来点惊喜。随后把死亡空间重制+23通了遍,再次体会第三部一通胡搞,这个感觉更深。
太空题材好多事先吹的山响最后暴雷的栗子
作者: 狂涂    时间: 2023-8-16 09:51

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引用:
原帖由 @celegorm  于 2023-8-16 09:19 发表
bg2战斗自不必说,无出其右

不过游戏本质上是踢门团,一个大型支线对应一个地下城,过程中若干小型支线遭遇,解法基本是战,就算剧情类解谜类任务,和同期辐射2比起来自由度也差多了,野外探索的乐趣也不如bg1

bg3相比bg2,高自由度和网状叙事是我最满意的进步。荒吹自设一套物理法则牛不牛逼?玩家可以玩出花。dnd规则给予玩家的自由度本来就极高,以往crpg被忽略的生存类法术比如羽落飞行,死者动物交谈,极大丰富了游戏性和扮演的快乐。

另外千万别小瞧网状叙事,这是量变引起质变,杯赛不会做,Bioware不会做,波兰蠢驴吹了几年没做出来,黑曜石新维加斯加两部资料片废了老命才做出来结果游戏早没人气了。
也没那么高,进第三章把之前章节区域给封住了,相关未结任务全部结束,这点不太好。估计是怕出现逻辑bug,一刀切了
作者: majian1    时间: 2023-8-16 09:53

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王国之泪玩下来我觉得就是个旷野之息的超级DLC,你说王国之泪拿年度游戏,我觉得不太靠谱。
作者: celegorm    时间: 2023-8-16 09:57

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2023-8-16 09:51 发表
也没那么高,进第三章把之前章节区域给封住了,相关未结任务全部结束,这点不太好。估计是怕出现逻辑bug,一刀切了
故事推进,算是取巧的方式吧
作者: Heidern    时间: 2023-8-16 10:04

王国之泪170小时了,150小时的时候以为几个晚上可以收尾了结果现在的进度估计还要30小时,这是我玩过最好的萨尔达,很多人看了一些视频或者去利用游戏的bug很快通关了自然体会不到这个游戏在人物成长方面到底做的有多好。博得之门3之前EA版本已经40小时了,正式版本还是想王国之泪彻底封盘以后玩,就EA版本的质量,可以这么说,今年除非出现奇迹,否则GOTY就是王国之泪和BG3之间了
作者: celegorm    时间: 2023-8-16 10:39

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引用:
原帖由 @smilebit  于 2023-8-16 09:44 发表
你说的是“强制双人”合作类游戏吧,业界内这种游戏有几个?
你的point不就是回合制没有拿tga的先例,我的Point是先例就是被用来打破的
作者: dusk    时间: 2023-8-16 13:35

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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2023-8-12 15:55 发表
今年还有CS2,神了!
这玩意出到99都一个样




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