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标题: [业评] 任天堂有可能再搞移动端和据置端双平台吗? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2023-8-8 23:21     标题: 任天堂有可能再搞移动端和据置端双平台吗?

NS占领移动端不变,继续再拖两年。

据置端出一台性能接近PS4pro的机器,提高NS游戏的流畅度和分辨率,外观主打小巧美观。

假如这台机器销量不好,再出NS后续机。
作者: alucardx2004    时间: 2023-8-8 23:23

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不需要,千万别,再说新机就有PS4的机能
作者: arex    时间: 2023-8-8 23:24

不会的,反而会造成很多潜在用户的疑惑,干脆都不买去买PS5了
作者: 级替四    时间: 2023-8-8 23:31

引用:
原帖由 arex 于 2023-8-8 23:24 发表
不会的,反而会造成很多潜在用户的疑惑,干脆都不买去买PS5了
我感觉有点被逼着用模拟器玩的意思了,虽然现在还是忍着没装模拟器。

但官方如果出一台把NS游戏分辨率,帧数,甚至特效都提高的小巧台式机,我肯定会买。

另外,买了PS5也玩不了任天堂的游戏啊。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-8 23:31

其实考虑架构优势,比PS4pro更高效的4K插值技术,以及很大概率有更大的内存。
新NS在TV模式下和PS4pro互有胜负本来就是完全有可能的。
直接另存为不启用新特性当然不及带宽更大的PS4pro;但是这个游戏是用心移植的启用新特性,启用DLSS2.3,利用更大容量内存优化读取,提升纹理,那么反过来就会观感更好。
作者: link520    时间: 2023-8-8 23:43

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没可能了,wiiu之后我不想买任天堂的纯家用机了,100%是个短命鬼,除非可以和掌机共用软件(买一送二)
作者: 高露洁    时间: 2023-8-9 00:04

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任天堂为啥要出这个,就为了卖给你吗

本帖最后由 高露洁 于 2023-8-9 00:05 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2023-8-9 00:07

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以前是没办法才出两台,现在不需要再走弯路
作者: 131519    时间: 2023-8-9 00:23

新机肯定是switch的升级版,就是性能方面,真能有ps4的性能都是谢天谢地了
作者: lencil    时间: 2023-8-9 00:28

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双端合一的一大好处是软件开发不用顾两头,对于开发效率影响巨大。像马里奥制造为了兼顾3ds用户还专门做了一版。

本帖最后由 lencil 于 2023-8-9 00:28 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-9 07:35

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纯主机端就算有,也只能是一个为了去库存而出来的玩意,性能一毛一样 最多加散热开放性能模式
作者: leyoung    时间: 2023-8-9 07:47

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这就好比索尼再出掌机一样愚蠢
作者: 卖哥    时间: 2023-8-9 08:10

引用:
原帖由 leyoung 于 2023-8-9 07:47 发表
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这就好比索尼再出掌机一样愚蠢
也没那么大问题

在CPU负载基本不变的情况下
720到4K
GPU负载可以提升接近8倍,这还不考虑特效差异。
如果保持内存容量一致,比兼顾XSS和XSX还容易些。
作者: Search    时间: 2023-8-9 08:15

不会

但未来会有新外设与周边

新主机不可能只有 ”老黄DLSS” 当成卖点

很多人根本不知道DLSS是何物

新的硬件功能/控制器/VR/AR都是可能的....

使用8吋1080P屏幕.....会不会超60HZ?


-发售超过6年以上不降价的主机NS太成功了!

任天堂最大问题是用户延续转移
作者: jk02    时间: 2023-8-9 08:18

泥潭高定系列?
作者: Search    时间: 2023-8-9 08:25

不过

有些第三方是反对新主机能玩前一代的游戏

他们以PS5为例子

如果第三方想在新主机发行一款 ” 画面提高带全DLC的旧游戏 ”

并且卖全价50~70美刀

但是因为PS5相容PS4游戏....玩家已经有一份了

这导致购买的吸引力下降!

〔内部双方的意见是50:50〕


wiiu相容wii

3ds 相容nds

商业上是失败的!


以RDR2来说....另出一份新版PS5卖全价

可能比直接更新60祯更好

PS4出PS3冷饭商业上也更成功!

这就看古川的决策
作者: LionHeart    时间: 2023-8-9 08:56

引用:
原帖由 leyoung 于 2023-8-9 07:47 发表
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这就好比索尼再出掌机一样愚蠢
可不是这么说,索尼出掌机说不定能给地狱一点压力,促进地狱掌机性能提升
地狱出据置确实没必要了,现在出是送人头
作者: Search    时间: 2023-8-9 10:10

索尼要出掌机只有一个条件

就是游戏不能平台通用!

我买了生化危机8

我可以在家用机玩也能在掌机玩!

这是不行的! 

这出掌机就没有意义!

索尼会要你买〔掌机版生化危机8〕跟〔家用机版生化危机8〕

也就是说

〔你要花两次钱购买一样的游戏〕

但索尼内部也知道玩家不可能接受!

所以就有了串流掌机...............

〔这样你买一份PS5游戏就可以两个装置使用〕

那个串流掌机算是索尼掌机了!


任天堂找到的答案就是NS
作者: AzureZH    时间: 2023-8-9 10:18

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除了把自己玩死以外毫无意义
作者: CHIZURU    时间: 2023-8-9 11:46

开发部门都整合划一了,再加上开发时长和成本的提高,这么可能有精力像dswii或3dswiiu这样开发两个平台的第一方游戏。
作者: kyoyky    时间: 2023-8-9 21:00

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每种可能新机就是升级版底座。
作者: Alusell    时间: 2023-8-9 22:04

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任天堂双线作战能力不足,索尼现在可能有,但是没必要,
任天堂要是不傻会一直NS路线了,索尼倒是应该多想想,毕竟有手机业务,期待了这么些年的PS Phone也不见踪影
作者: 血色天堂    时间: 2023-8-9 22:43

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还是怀念当年的掌机大战,psp真是划时代的
作者: 狂涂    时间: 2023-8-9 23:24

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这个据说是怎么来的

两端合一是大概率不会变的,也没必要变
作者: 级替四    时间: 2023-8-9 23:25

引用:
原帖由 Alusell 于 2023-8-9 22:04 发表
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任天堂双线作战能力不足,索尼现在可能有,但是没必要,
任天堂要是不傻会一直NS路线了,索尼倒是应该多想想,毕竟有手机业务,期待了这么些年的PS Phone也不见踪影
掌上以后应该是云游戏和串流的天下,游戏库直接移动端和据置端通用。

我觉得也正是这一点的技术发展,让任天堂对NS后续机的设计方向有犹豫。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-9 23:33

引用:
原帖由 级替四 于 2023-8-9 23:25 发表


掌上以后应该是云游戏和串流的天下,游戏库直接移动端和据置端通用。

我觉得也正是这一点的技术发展,让任天堂对NS后续机的设计方向有犹豫。
掌机能云的时候集中式云游戏也成熟了,也无所谓掌机家用机了,全都是网络服务。
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-9 23:48

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2023-8-9 22:04 发表
任天堂双线作战能力不足,索尼现在可能有,但是没必要,
任天堂要是不傻会一直NS路线了,索尼倒是应该多想想,毕竟有手机业务,期待了这么些年的PS Phone也不见踪影
索尼手机业务,哪天宣布砍了都完全不出奇,搞得非常差
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-10 00:41

就算出主机端也是那垃圾桶里的移动端配置,有何区别?
作者: 级替四    时间: 2023-8-10 01:03

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-10 00:41 发表
就算出主机端也是那垃圾桶里的移动端配置,有何区别?
功耗限制不会那么死。
作者: zhao    时间: 2023-8-10 02:03

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按公司路线也得主机是堵,掌机主流
作者: alucardx2004    时间: 2023-8-10 10:54

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-8-9 23:25 发表
掌上以后应该是云游戏和串流的天下,游戏库直接移动端和据置端通用。

我觉得也正是这一点的技术发展,让任天堂对NS后续机的设计方向有犹豫。
这有啥忧郁的,云技术依然是未来,现在的方案就是最优解,NS现阶段机能都能做出王国之泪这个级别的游戏,机能完全没必要对标PS5,任天堂要是慷慨一点按现在的技术把移动设备性能搞上去,比如上到Z1E这个级别,就能得到非常不错的体验。
作者: 快意恩仇    时间: 2023-8-11 16:14

不知道怎么那么多人迷恋4k,画质帧数不够光分辨率有什么用,分辨率反而是最不重要的
作者: jhunsoon    时间: 2023-8-12 09:27

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引用:
原帖由 @Search  于 2023-8-9 08:25 发表
不过

有些第三方是反对新主机能玩前一代的游戏

他们以PS5为例子

如果第三方想在新主机发行一款 ” 画面提高带全DLC的旧游戏 ”

并且卖全价50~70美刀

但是因为PS5相容PS4游戏....玩家已经有一份了

这导致购买的吸引力下降!

〔内部双方的意见是50:50〕


wiiu相容wii

3ds 相容nds

商业上是失败的!


以RDR2来说....另出一份新版PS5卖全价

可能比直接更新60祯更好

PS4出PS3冷饭商业上也更成功!

这就看古川的决策
steam一直兼容,也没见开发商叽歪
作者: jhunsoon    时间: 2023-8-12 09:31

posted by wap, platform: 小米
引用:
原帖由 @级替四  于 2023-8-9 23:25 发表
掌上以后应该是云游戏和串流的天下,游戏库直接移动端和据置端通用。

我觉得也正是这一点的技术发展,让任天堂对NS后续机的设计方向有犹豫。
云游戏对网络要求太高,普通玩家受不了的。
串流就更小众了,出门了怎么办?掌机随时随地的优势就没了
作者: psi    时间: 2023-8-12 14:52

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现在最新的移动模块保持switch体积,续航达到3小时,能有ps4性能吗?
作者: link520    时间: 2023-8-12 15:51

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引用:
原帖由 @psi  于 2023-8-12 14:52 发表
现在最新的移动模块保持switch体积,续航达到3小时,能有ps4性能吗?
不能。手持模式略低于sd估计能行。因为sd玩3a都不能3小时,除非制程更好,抠门任不可能也不可能卖太高的价
作者: 卖哥    时间: 2023-8-12 16:30

引用:
原帖由 psi 于 2023-8-12 14:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
现在最新的移动模块保持switch体积,续航达到3小时,能有ps4性能吗?
你说的是ipad pro么?
作者: refo    时间: 2023-8-12 17:51

老任肯定不会回到双机器时代了,NS这么赚,所有的研发力量都上去,才将将够生命周期足够的第一方游戏。而且游戏都能作为主机游戏卖,而不是掌机游戏卖,这个价格是不一样的。

另外兼容性应该有保证。1是老任的掌机兼容性一直很好。2是目前所有的信息,都还是用老黄的芯片和开发包,没理由不兼容。
作者: 小悟空    时间: 2023-8-12 21:20

纯掌机也不是现在老任的主打,switch之所以成功,就是因为模糊了便携掌机与桌面主机之间的界线,靠掌机的插座主机模式蹭上主流主机平台,还能继续保持老任掌机方面的一贯优势。。。
看似掌机形态和插座形态都是来自同一个机器,但本质上老任玩的还是双机,硬件设计,软件研发,都要考虑掌机形态和插座形态,能给多少资源,能拿多少资源,怎么优化尤其是掌机形态等等,跟xsx\xss差不多属于同一个范畴,对玩家来说最大好处就是管你几个形态,游戏只要买一个、存档共享、掌机画面过得去、插座模式强化一些就行。。。
这个世代唯一搞单机战略的还是大法,现在就连光驱版都不想要,后面全数字一个版本,想要光驱,你们玩家单独买自己接吧,本大法不伺候了。。。
作者: hisame    时间: 2023-8-13 14:58

posted by wap, platform: 小米NOTE
儿童玩具请不要和大人抢电视。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-13 19:25

引用:
原帖由 小悟空 于 2023-8-12 21:20 发表
纯掌机也不是现在老任的主打,switch之所以成功,就是因为模糊了便携掌机与桌面主机之间的界线,靠掌机的插座主机模式蹭上主流主机平台,还能继续保持老任掌机方面的一贯优势。。。
看似掌机形态和插座形态都是来自 ...
然后游戏都出PC版,要考虑一万种配置。
作者: qwased    时间: 2023-8-14 04:13

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引用:
原帖由 @psi  于 2023-8-12 14:52 发表
现在最新的移动模块保持switch体积,续航达到3小时,能有ps4性能吗?
苹果m系列可以,但是得先让苹果把任地狱收购了




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