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标题: [新闻] 神谷英树:日本开发者应该因"JRPG"一词而自豪 [打印本页]

作者: EpilogueSKM    时间: 2023-8-5 20:29     标题: 神谷英树:日本开发者应该因"JRPG"一词而自豪

神谷英树接受VGC采访时表示,他认为日本开发者应该为“JRPG”这个词感到自豪,而不要把它当成歧视性称呼。

今年早些时候,《最终幻想16》制作人吉田直树曾谈到,他不喜欢“JRPG”这个词,他认为在过去,这是一个带有负面含义的歧视性术语,有嘲弄的意味在里面。

而《猎天使魔女》制作人神谷英树则不这样认为,在他看来,RPG子流派的差异化是很正常的事。

“所以当谈到‘JRPG’这个术语时,这与此有关——这些是RPG游戏,从某种意义上说,只有日本创作者才能用他们独特的敏感性来创造这些体验。”

“我认为这是一件值得庆祝的事情,有人应该致力于创造一款‘JRPG之王’游戏来表达这一点。作为日本游戏开发者,我们对这个词感到非常自豪。”

VGC问神谷英树,如果人们开始用“J-Action”这个术语来描述像Bayonetta这样的游戏,他会不会感到被冒犯。

“恰恰相反,如果你使用那个术语,我会感到非常自豪,”他回答说。“它比广泛的动作类游戏更具针对性,并突出了只有日本开发人员才能制作的独特元素。所以是的,如果你想这样做,那就去做吧,我们会感到骄傲胜过一切。”
作者: ikaruga    时间: 2023-8-5 20:31

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几天就是个sb
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-5 20:36

Ampere Games的占卜(应该是根据PSN状态如奖杯来的)
FF16首月销量34%美国,24%日本,7%英国,5%德国,4%加拿大,3%韩国,24%其他

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 20:37 编辑 ]
作者: dabing    时间: 2023-8-5 20:37

都有道理吧。
作者: 脏小鸟    时间: 2023-8-5 20:50

神谷以前不是嘲讽过JRPG玩家说白金招人不欢迎么
作者: 我爱电玩    时间: 2023-8-5 20:51

JRPG之王,综合来看不就是曾经的FF么,现在可能也是
作者: defer    时间: 2023-8-5 20:53

引用:
原帖由 dabing 于 2023-8-5 20:37 发表
都有道理吧。
道理是这个道理,对一个词的观感本来就是私人化的。

问题是ff16本身特别jrpg,这就很搞笑。
作者: defer    时间: 2023-8-5 20:54

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 20:36 发表
Ampere Games的占卜(应该是根据PSN状态如奖杯来的)
FF16首月销量34%美国,24%日本,7%英国,5%德国,4%加拿大,3%韩国,24%其他
fami日本销量比se全球销量1:10,和这个占卜差距也太大了点。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-5 20:57

引用:
原帖由 defer 于 2023-8-5 20:54 发表


fami日本销量比se全球销量1:10,和这个占卜差距也太大了点。
他占卜的是整个6月
官方那个300万的数字是截止到6月22日的
当然日版销量那几天没有明显变化,不过FAMI我记得是不统计数字版的
FAMI的数字版数据和新版Steamspy一样是google trend占卜
作者: lkskk    时间: 2023-8-5 21:14

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引用:
原帖由 @defer  于 2023-8-5 20:54 发表
fami日本销量比se全球销量1:10,和这个占卜差距也太大了点。
算上数字版就是差不多,Fami又没统计数字版
作者: 小悟空    时间: 2023-8-5 21:43

要是不叫最终幻想16,叫最终幻想外传,或像起源那样搞个副标题,比如崩坏阿原神阿变身斗士克莱夫什么的,个人觉得还是可以接受的。。。
另外,明明是jact,非要叫人家jrpg,难怪吉田生气,难怪神谷跳出来:最终幻想就这?我能打10个。。。。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-5 22:07 编辑 ]
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-5 22:15

ff如果什么时候正统续作放弃数字叠加,那估计要完全重启了,可能是一件好事
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-5 22:20

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:15 发表
ff如果什么时候正统续作放弃数字叠加,那估计要完全重启了,可能是一件好事
最终幻想:水晶战争3

作者: ydy135    时间: 2023-8-5 22:25

JRPG本来也不是贬义词啊,日式RPG总的来讲还是比欧美的RPG更符合亚洲人的品味
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-5 22:26

新战神销量秒杀老战神,生化系列三度改变游戏类型,游戏销量越卖越多,fps卖的也多,tps卖的也多,素材还能共用,成本也不高,出的也快,我就不信ff没想过完全跳出jrpg的桎梏,se的能力全点到jrpg上,这应该是这个系列只能以jrpg的形式来面世的原因。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-5 22:28

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:26 发表
新战神销量秒杀老战神,生化系列三度改变游戏类型,游戏销量越卖越多,fps卖的也多,tps卖的也多,素材还能共用,成本也不高,出的也快,我就不信ff没想过完全跳出jrpg的桎梏,se的能力全点到jrpg上,这应该是这个系 ...
PS2出过FF7DC,失败(剧情倒是不错但玩起来无聊)
去年还有FF7的吃鸡手游,运营了一年关服
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-8-5 22:30

ff14混的蛮好的,也算转型成功的例子了
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-5 22:35

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-5 22:28 发表

PS2出过FF7DC,失败(剧情倒是不错但玩起来无聊)
去年还有FF7的吃鸡手游,运营了一年关服
这就是se越来越没落的原因了,它就绑死在jrpg这个类型上了,但这个类型最吃的开的市场早在ps2中后期就一去不复返了。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-5 22:40

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:35 发表

这就是se越来越没落的原因了,它就绑死在jrpg这个类型上了,但这个类型最吃的开的市场早在ps2中后期就一去不复返了。
十年前SE是名副其实的手游大厂,光靠一个亚瑟王就够了
然后就是老码农跑路后谁都看不懂代码无法维护的闹剧
作者: BeastMa    时间: 2023-8-5 22:44

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吉田说这个话只是想拓展用户群,让那些觉得ff就是jrpg且对此不感冒的人群摆脱这个固有印象,愿意去试试ff16。

说白了就是商业推广的一环而已。
作者: lencil    时间: 2023-8-5 23:02

引用:
原帖由 脏小鸟 于 2023-8-5 20:50 发表
神谷以前不是嘲讽过JRPG玩家说白金招人不欢迎么
招人的话,也没错吧,动作游戏和jrpg的的制作经验差异很大。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-5 23:48

J-Action应该指那些皮套味浓厚的act,再合适不过了
作者: 小悟空    时间: 2023-8-6 00:17

rpg是sq的龙兴类型,膨胀时期rpg负责开道,其他像战棋动作格斗射击即时战略赛车等游戏类型四面出击,好像还有大富翁麻将什么的,问就是sq还有什么常见游戏类型没做过。。。
到最后,sq还是回归原点了,折腾了那么多年,还是八方这种形式的jrpg才是本命,可能自己也这么觉得,还妇科了撸阿撸,找下过去的感脚,尤其是快要登基rpg之王的感脚。。。

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-6 00:36 编辑 ]
作者: skcfan    时间: 2023-8-6 00:30

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-8-5 22:15 发表
ff如果什么时候正统续作放弃数字叠加,那估计要完全重启了,可能是一件好事
不用数字的ff都是大便这个印象现在已经固化了,所以没救的。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-6 00:34

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-8-5 22:26 发表
新战神销量秒杀老战神,生化系列三度改变游戏类型,游戏销量越卖越多,fps卖的也多,tps卖的也多,素材还能共用,成本也不高,出的也快,我就不信ff没想过完全跳出jrpg的桎梏,se的能力全点到jrpg上,这应该是这个系 ...
又不是没复联
SE把RPG玩明白就行了,每年FF复刻+外传+DQ复刻+外传+两款尼尔级别中型游戏+FF/DQ/FF14资料片交替,足够
FF14七月底出的侧三轮摩托打折都要33刀,你觉得能卖出多少?有20W人买就秒杀轨迹了,FF14的吸金能力远超你的认知
作者: Alfredno1    时间: 2023-8-6 00:52

就说近几年
FF15 16 7RE
DQ11 P5 破晓等等
JRPG确实天下第一 不接受反驳
作者: scanlines    时间: 2023-8-6 00:55

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jrpg这十年的代表作是p5和dq11
作者: link520    时间: 2023-8-6 01:45

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原帖由 @scanlines  于 2023-8-6 00:55 发表
jrpg这十年的代表作是p5和dq11
加一个xb2,也快300w了
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-6 10:36

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原帖由 @link520  于 2023-8-6 01:45 发表
加一个xb2,也快300w了
纯比销量,全球还是FF断层第一啊,就JRPG
作者: bushsq001    时间: 2023-8-6 11:19

从来不玩jrpg

游戏性不够
作者: ppigadvance    时间: 2023-8-6 11:20

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-6 10:36 发表
纯比销量,全球还是FF断层第一啊,就JRPG
品牌影响力仍在。

但其实我从13开始就玩不进去了,14因为没时间,入坑好几次都没坚持下来,比较可惜。
作者: zhangbin0806    时间: 2023-8-6 13:47

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dq没落了吗
作者: AceSword    时间: 2023-8-6 14:00

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jrpg的代表不是一直都是dq系列么?啥时候成ff代表了。
作者: 孟德尔    时间: 2023-8-6 14:41

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是的,
作者: fvdllf    时间: 2023-8-6 17:43

引用:
原帖由 bushsq001 于 2023-8-6 03:19 发表
从来不玩jrpg

游戏性不够
Never say never again
作者: link520    时间: 2023-8-6 18:00

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-6 10:36 发表
纯比销量,全球还是FF断层第一啊,就JRPG
主要是我单纯觉得xb2好玩+销量也勉强够得上门槛,ff已经玩不过p5全家桶了,哪里有断层,ff7re和ff16都没有断层
作者: esking    时间: 2023-8-7 09:58

这次的FF16应该不算JRPG吧,RPG的要素都快砍没了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-7 10:02

引用:
原帖由 link520 于 2023-8-6 18:00 发表
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主要是我单纯觉得xb2好玩+销量也勉强够得上门槛,ff已经玩不过p5全家桶了,哪里有断层,ff7re和ff16都没有断层
P5销量真的一般
作者: clockworkjian    时间: 2023-8-7 15:44

三十年前就有人喊出了龙退治已经够了的时代最强音
三十年后日本人还是沉迷龙退治
作者: sarion    时间: 2023-8-7 16:02

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jrpg不全是垃圾?有例外的吗?
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-7 16:36

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引用:
原帖由 @link520  于 2023-8-6 18:00 发表
主要是我单纯觉得xb2好玩+销量也勉强够得上门槛,ff已经玩不过p5全家桶了,哪里有断层,ff7re和ff16都没有断层
p5只算正作,加上R撑死就两三百万,那些衍生作都不是RPG。FF再差,正作两三百万还是轻轻松松的,瘦死骆驼比马大。FF最大问题还是RPG整体衰退,你没看泥潭都有人拿皮克敏比他的销量
作者: 小悟空    时间: 2023-8-7 17:03

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-7 16:36 发表
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p5只算正作,加上R撑死就两三百万,那些衍生作都不是RPG。FF再差,正作两三百万还是轻轻松松的,瘦死骆驼比马大。FF最大问题还是RPG整体衰退,你没看泥潭都有人拿皮克敏比他的销量
那塞尔达宝可梦猛汉都被开除出rpg行列了吗?。。。
作者: zz112233    时间: 2023-8-7 17:12

基本只玩jrpg,或者日式动作游戏,欧美的游戏手感基本不行,系统不喜欢,人设看不习惯。
作者: hsu    时间: 2023-8-7 17:50

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JRPG 怎么就贬义词了
日本游戏制作人还这么文化自信啊
作者: ORICONF    时间: 2023-8-7 18:58

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原帖由 @小悟空  于 2023-8-7 17:03 发表
那塞尔达宝可梦猛汉都被开除出rpg行列了吗?。。。
那生化4也算RPG
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-7 19:32

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2023-8-7 17:03 发表
那塞尔达宝可梦猛汉都被开除出rpg行列了吗?。。。
这几个本来就不是RPG,你可以搞投票,看看多少人认为他们是
作者: 小悟空    时间: 2023-8-7 20:24

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-7 19:32 发表
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这几个本来就不是RPG,你可以搞投票,看看多少人认为他们是
行吧,你认为不是就不是
那他们是什么类型,求教

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-8-7 20:27 编辑 ]
作者: jolinheart    时间: 2023-8-7 20:37

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-7 16:36 发表
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p5只算正作,加上R撑死就两三百万,那些衍生作都不是RPG。FF再差,正作两三百万还是轻轻松松的,瘦死骆驼比马大。FF最大问题还是RPG整体衰退,你没看泥潭都有人拿皮克敏比他的销量
等DQ12销量也这么低,才能说RPG整体衰退,如果宝可梦,DQ都没有大幅衰退,只有FF衰退了,到底是谁的问题233
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-7 21:22

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-8-7 20:37 发表
等DQ12销量也这么低,才能说RPG整体衰退,如果宝可梦,DQ都没有大幅衰退,只有FF衰退了,到底是谁的问题233
DQ12本土之外全球真不一定能卖多少。至于宝可梦,我还是那句话,你可以在论坛搞投票,看看多少人认可他是JRPG。帖子讨论的是JRPG,作品都说的P5,XB2这种,跑进来串ARPG和PM这种收集交换游戏的是几个意思?
作者: scanlines    时间: 2023-8-8 01:13

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引用:
原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-7 09:22 PM 发表
DQ12本土之外全球真不一定能卖多少。至于宝可梦,我还是那句话,你可以在论坛搞投票,看看多少人认可他是JRPG。帖子讨论的是JRPG,作品都说的P5,XB2这种,跑进来串ARPG和PM这种收集交换游戏的是几个意思?
喷了,p5在西方就是jrpg,游戏的话语权现在就在西方,你不服你算老几?

你们的索尼爹爹也是这么划分的:
https://www.playstation.com/en-us/editorial/this-month-on-playstation/great-japanese-rpgs-on-ps4/

本帖最后由 scanlines 于 2023-8-8 01:17 通过手机版编辑
作者: jolinheart    时间: 2023-8-8 01:32

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-7 21:22 发表
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DQ12本土之外全球真不一定能卖多少。至于宝可梦,我还是那句话,你可以在论坛搞投票,看看多少人认可他是JRPG。帖子讨论的是JRPG,作品都说的P5,XB2这种,跑进来串ARPG和PM这种收 ...
说的就是日本,如果日本DQ12也卖不到100W,才能说RPG衰退,本来FF就是和DQ,PM一个档次的,你扯什么P5,XB2来对比FF,已经说明FF掉档次了,自己还不知233

我还是那句话,当年PS2上XB三部曲加起来,都不够FF一个零头销量,如今,你却拿XB2来和FF比,说明FF掉价得厉害,至于P系列,以前也是FF的零头,我记得FF13的时候,正好是P4吧,P4销量也就FF13的零头

[ 本帖最后由 jolinheart 于 2023-8-8 01:33 编辑 ]
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-8-8 10:13

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-8-7 10:02 发表
P5销量真的一般
因为很多人第一次接触女神异闻录是P5,以前太小众了
估计再发展几代销量会爆发
类似魂系列到老头环销量爆发了
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-8-8 10:24

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-8-8 01:32 发表
说的就是日本,如果日本DQ12也卖不到100W,才能说RPG衰退,本来FF就是和DQ,PM一个档次的,你扯什么P5,XB2来对比FF,已经说明FF掉档次了,自己还不知233

我还是那句话,当年PS2上XB三部曲加起来,都不够FF一个零头销量,如今,你却拿XB2来和FF比,说明FF掉价得厉害,至于P系列,以前也是FF的零头,我记得FF13的时候,正好是P4吧,P4销量也就FF13的零头
FF活该掉档,曾经FF7891012玩的不亦乐乎,1315就快玩不下去了为了通关而通关,到了16看了风评连玩的兴趣都没有了
XB2火出圈是因为系统真的好玩,
XB1XB3就又回归小众了RPG要素都有点非主流,直接说就是系统不好玩,好听一点或者说“硬核”
P5好多人第一次接触,JRPG味道正,地图剧情人设都制作精良,评价高不是没道理,
回过去补课P4迷宫全是一本道全无探索感,剧情演出也不行。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-8 18:59

引用:
原帖由 穆里尼奥 于 2023-8-8 10:13 发表
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因为很多人第一次接触女神异闻录是P5,以前太小众了
估计再发展几代销量会爆发
类似魂系列到老头环销量爆发了
怎么爆,新IP是P5组,P6是新组,绝壁质量下滑




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