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标题: 有没有办法给没振动的手柄增加振动功能? [打印本页]

作者: VODKA    时间: 2023-8-5 16:48     标题: 有没有办法给没振动的手柄增加振动功能?

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最近diy的时候买了几个小振动电机,感觉振动手感还可以,体积也非常小,忽然想到能不能用来改造振动手柄?

但是俺对振动信号的传输一窍不通,泥潭有没有这方面的专家?

振动信号是默认就没有么?还是说其实有,但是没引出来?比如八位堂的手柄pcb,有没可能飞线出来增加个振动电机?
作者: hisame    时间: 2023-8-7 09:26

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震动要大电流的,要有芯片驱动振动幅度输出的。
不是买两块磁铁加个高电平就完事。那样会一直震停不下来
作者: VODKA    时间: 2023-8-7 10:02

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原帖由 @hisame  于 2023-8-7 09:26 发表
震动要大电流的,要有芯片驱动振动幅度输出的。
不是买两块磁铁加个高电平就完事。那样会一直震停不下来
微型扁平振动电机没那么复杂,给个电就得,几十毫安就能震,甚至单片机的io口直接给电都能驱动,当然最好还是从电源给电,俺就是不知道这个震动信号怎么来,如果能飞根线引出这个信号,就能搞定

本帖最后由 VODKA 于 2023-8-7 10:02 通过手机版编辑
作者: hisame    时间: 2023-8-10 20:16

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原帖由 @VODKA  于 2023-8-7 10:02 发表
微型扁平振动电机没那么复杂,给个电就得,几十毫安就能震,甚至单片机的io口直接给电都能驱动,当然最好还是从电源给电,俺就是不知道这个震动信号怎么来,如果能飞根线引出这个信号,就能搞定

本帖最后由 VODKA 于 202387 10:02 通过手机版编辑
先拆手柄查一下芯片再说。说不定是共用主板呢。
就算不支持。买个音频感应芯片弄进去,有爆破音就震。
再复杂的话
参考这位
【桌子有后坐 打枪更快乐-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VXRWHJ9
也就是加一个振动反馈手柄的芯片电路板,等于usb接了2个手柄,第一个只负责接收并产生震动,但是按键映射到第二个上。
作者: SONIC3D    时间: 2023-8-10 20:49

以PS1为例,游戏通过串行协议给手柄口输出数据 -> 手柄中的主控解析其中自己可以解析的协议,将关于电机振动模式、参数数据提取 -> 以对应的振动模式/参数输出I/O高低电平控制信号来控制三极管通断 -> 三极管通断给予振动电机大电流供给。

核心是主控解析手柄口协议。不会直接通过一根线直接从主机端控制电机停/转,这样缺少灵活性。
作者: VODKA    时间: 2023-8-10 21:04

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原帖由 @hisame  于 2023-8-10 20:16 发表
先拆手柄查一下芯片再说。说不定是共用主板呢。
就算不支持。买个音频感应芯片弄进去,有爆破音就震。
再复杂的话
参考这位
【桌子有后坐 打枪更快乐哔哩哔哩】 https://b23.tv/VXRWHJ9
也就是加一个振动反馈手柄的芯片电路板,等于usb接了2个手柄,第一个只负责接收并产生震动,但是按键映射到第二个上。
嗯,看来换主板能解决,嘉立创重打个主板应该能实现振动版的md6b,不过这成本就真的有点高了。。。。。
作者: ydy135    时间: 2023-8-10 21:05

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原帖由 hisame 于 2023-8-10 20:16 发表
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先拆手柄查一下芯片再说。说不定是共用主板呢。
就算不支持。买个音频感应芯片弄进去,有爆破音就震。
再复杂的话
参考这位
【桌子有后坐 打枪更快乐-哔哩哔哩】 https://b2 ...
乐死我了
作者: hisame    时间: 2023-8-10 23:11

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原帖由 @VODKA  于 2023-8-10 21:04 发表
嗯,看来换主板能解决,嘉立创重打个主板应该能实现振动版的md6b,不过这成本就真的有点高了。。。。。
还可以再3d打印一些外壳按键。
这样就有2个手柄了 狗头




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