原帖由 @脏小鸟 于 2023-8-4 17:24 发表
单看这个视频,他不一定开了简易模式,这版街霸2练熟了就是很好搓招,除了搓久了手指痛
我大学热衷了一年,都是打普通模式,GBA本来按键少,普通搓招才更好控制你要出的招,尤其打99人生存模式
他坚持这游戏多年的话,动作幅度小是肯定的
原帖由 L1 于 2023-8-4 17:59 发表
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这还没开啊,ab一起按就是超杀,当年玩过的一看就知道。而且街霸是六键的,你试试搓瞬狱杀,那是要用轻拳轻脚的,gba上区分轻拳中拳靠的是按压力度,那个难度强过桑吉尔夫的两圈了。 ...
原帖由 @bobby_18 于 2023-9-12 13:30 发表
可以玩n年,简易出招非常人性化,让不碰游戏的,和不玩格斗的都能快速投入玩好久,能让人轻松的就想按按键,来一局自己把控的对战。这就是这个游戏的伟大之处。街霸各种版本都有,但是gba版依然出色,亮点让人记忆犹新。
同还有psp的恶魔战士 编年史 混沌之塔,简化出招模式让原来街机系统的复杂性和PSP那孱弱的十字键盘完美的结合从而大幅简化出招难度,完全做到了你敢想就能发出的连续招式,极大的增加了乐趣。攀塔模式对手各种击败条件更增大了耐玩性,纸质说明书里的简化出招表只是部分,完整的出招说明在官网详细列示,每个角色选择不同的模式超杀及招式又各有不同。如此用心之作,作为psp首发对应游戏都可以玩百小时以上。
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原帖由 @bobby_18 于 2023-9-12 05:30 发表
可以玩n年,简易出招非常人性化,让不碰游戏的,和不玩格斗的都能快速投入玩好久,能让人轻松的就想按按键,来一局自己把控的对战。这就是这个游戏的伟大之处。街霸各种版本都有,但是gba版依然出色,亮点让人记忆犹新。
同还有psp的恶魔战士 编年史 混沌之塔,简化出招模式让原来街机系统的复杂性和PSP那孱弱的十字键盘完美的结合从而大幅简化出招难度,完全做到了你敢想就能发出的连续招式,极大的增加了乐趣。攀塔模式对手各种击败条件更增大了耐玩性,纸质说明书里的简化出招表只是部分,完整的出招说明在官网详细列示,每个角色选择不同的模式超杀及招式又各有不同。如此用心之作,作为psp首发对应游戏都可以玩百小时以上。
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