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标题: [新闻] 《木卫四协议》工作室Striking Distance在DLC完成后裁员32人,公司面临“战略调整” [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-3 15:54     标题: 《木卫四协议》工作室Striking Distance在DLC完成后裁员32人,公司面临“战略调整”

链接里有一个部分名单
虽然不意外但是裁了关卡设计我觉得很正常,裁了美术有点伤吧,画面还是没问题的
现在就是不知道母公司Krafton(也就是蓝洞)那群韩国人怎么想了,因为目前用的词是“战略调整”,有点哈人
要是以后干脆不让他们做单人游戏只给网游打下手那可就惨了

https://www.videogameschronicle. ... -striking-distance/
作者: C男    时间: 2023-8-3 16:17

这游戏亏本了吗?宣传阵仗很大,出来以后暴雷了?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-3 16:18

引用:
原帖由 C男 于 2023-8-3 16:17 发表
这游戏亏本了吗?宣传阵仗很大,出来以后暴雷了?
就算没亏本也就只是勉强回本吧
第三方的销量属于和死亡空间1复刻版半斤八两,但后者画面可是廉价得多,口碑也好得多(全靠友商衬托,变化不大都成了优点)
作者: Dague    时间: 2023-8-3 16:35

posted by wap, platform: iPhone
这垃圾游戏索尼也能技术支援,索尼也是越来越没眼光了
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-3 16:40

引用:
原帖由 Dague 于 2023-8-3 16:35 发表
posted by wap, platform: iPhone
这垃圾游戏索尼也能技术支援,索尼也是越来越没眼光了
其实发售前真没多少人发现战斗系统的问题
我也没发现
去年E3出了那么多视频和访谈也没发现

谁要是发售前就发现了,说出来了,麻烦贴一下,我佩服这种人
这游戏是非常罕见的高隐蔽性地雷,不像一般的烂作看几分钟预告片就能看出问题
作者: 神器    时间: 2023-8-3 17:15

本来很期待,结果一个明明能打枪的游戏,非要玩家频繁抡冷兵器,好感度降为0。

现在自己吃不准的游戏就看看狗蛋和疯猫视频。经过2077灾难性首发后,还肯预购的也就生化4老头环等一只手都能数过来的了,倒不是对厂家有十足信心,情怀加成,被坑也认。
作者: naughtyben    时间: 2023-8-3 18:21

posted by wap, platform: iPhone
这游戏画面很好啊
手感也不错
玩通了
一本道玩玩还可以
就是怪太少了
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-8-3 18:31

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一个卖画面的游戏,找amd合作也是没准了
作者: 345363903    时间: 2023-8-3 18:44

posted by wap, platform: iPhone
AMD的垃圾特效总是喜欢花钱搞“独占”,这个独占实质就是不让英伟达特效加进来,毕竟它自己的垃圾特效FSR加不加根本没人关心
作者: mailps3    时间: 2023-8-3 19:50

画面不错,战斗一坨,下蹲玩法一坨,剧情一坨,好像就画面没了
作者: mephisto    时间: 2023-8-3 21:26

出DLC怎么都没人提,连个视频都找不到
作者: FPZ_ALEX    时间: 2023-8-3 21:56

posted by wap, platform: iPhone
本来就是冲着死亡空间之父的名义去玩,结果用3070笔记本卡爆了,而且玩法与死亡空间完全相反,最后受不了退款了,还是我steam上退款的第一个游戏
作者: tzenix    时间: 2023-8-3 23:59

喷了,还没开玩,听你们这么说
这就开机PS4去踩雷
作者: 雨鸟    时间: 2023-8-4 10:19

你们要求都太高了,我玩得挺开心的,就是当时首发通关后居然没有二周目,不能继续刷,感觉有点无语就把盘出掉了等以后会免接着再玩。
作者: clockworkjian    时间: 2023-8-4 10:24

复刻那个可以刷刷改枪的死亡空间我就买 别的都不买  恐怖已经够了 我要打枪
作者: realsquall    时间: 2023-8-4 11:12

ps5版100元实体盘
我买了盘,还要啥自行车
作者: baki    时间: 2023-8-4 11:25

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主打居然是近战不是枪战,那就去死一死吧。
作者: 推土机    时间: 2023-8-4 11:32

posted by wap, platform: iPhone
画面秒杀死亡空间重制版,二手还不到后者一半,什么情况
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-8-4 11:51

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 16:40 发表

其实发售前真没多少人发现战斗系统的问题
我也没发现
去年E3出了那么多视频和访谈也没发现

谁要是发售前就发现了,说出来了,麻烦贴一下,我佩服这种人
这游戏是非常罕见的高隐蔽性地雷,不像一般的烂作看几 ...
应该没有人能看出来,就算有现场试玩也未必能看出来,左闪右闪抡巴掌的游戏很多,失衡到如此程度的很少
其实也可以后期调整,估计是不想再费劲
作者: wts    时间: 2023-8-4 13:37

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引用:
原帖由 @推土机  于 2023-8-4 11:32 发表
画面秒杀死亡空间重制版,二手还不到后者一半,什么情况
不好玩…捏着鼻子能通关。剧情其实也不咋地。
作者: Apocalypse    时间: 2023-8-4 13:59

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剧情都讲完了吗?还有没有2?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-4 16:19

引用:
原帖由 Apocalypse 于 2023-8-4 13:59 发表
posted by wap, platform: VIVO
剧情都讲完了吗?还有没有2?
我认为算讲完了,目前也没有任何2代的消息
剧情主要问题发售的时候我那个帖子说过,太没克苏鲁味了

死亡空间的神印那种玄学玩意不是单纯用武力能征服的,来多少人腐化多少人,你只想让它离人类越远越好
这木卫四协议的剧情本质和生化危机差不多,感觉一切都能用炮轰死,就是个单纯的火力不足问题




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