原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-2 18:54 发表
499刀虽然贵但没贵到1599刀那么离谱
而且那时候降价也快,甜品型号出的也快
比如半年后Geforce 3就出了,首发价格还是499刀,但是性能有质的变化
更别提2002年那个黄金时代了
Radeon 9700Pro和Geforce Ti460 ...
原帖由 @jk02 于 2023-8-2 11:44 发表
01年的PS2鬼武者1在03年移植到PC,据说Geforce 3玩着都卡,PS2首发299美元很亲民了
原帖由 SSforME 于 2023-8-2 19:52 发表
如果要问性能的话,到PS2为止的主机都可以说面对首发时的顶级PC有游戏性能优势的
Xbox和360也只是CPU差一截,显卡还是比首发时的PC强,到了PS4才变成“经济适用型”
这就是乱扯
ps2连当年中端配置都不行
2 ...
原帖由 SSforME 于 2023-8-2 19:52 发表
如果要问性能的话,到PS2为止的主机都可以说面对首发时的顶级PC有游戏性能优势的
Xbox和360也只是CPU差一截,显卡还是比首发时的PC强,到了PS4才变成“经济适用型”
这就是乱扯
ps2连当年中端配置都不行
2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-2 19:19 发表
但是20年前主要研究的还是规格而不是规模的变化
很简单,看看从DX6到DX9无印才用了几年
现在的人还在吵摩尔定律到底有没有失效
但是当年还有个公认的黄氏定律,说的是老黄速度远超摩尔定律,那时候他可没摊大 ...
原帖由 SSforME 于 2023-8-2 19:52 发表
如果要问性能的话,到PS2为止的主机都可以说面对首发时的顶级PC有游戏性能优势的
Xbox和360也只是CPU差一截,显卡还是比首发时的PC强,到了PS4才变成“经济适用型”
这就是乱扯
ps2连当年中端配置都不行
2 ...
原帖由 jk02 于 2023-8-2 20:03 发表
你这…有点过了吧?我记得同学那个奔四+TNT2 64M玩实况7人一多就拖慢到没法玩,鬼武者一出火焰就慢镜头,我家那个奔III800+TNT2
32M读出来都费劲
原帖由 SSforME 于 2023-8-2 20:09 发表
这就是小白的依据了
玩游戏你不看分辨率的?
你分辨率降到240p-480p试试
当时pc最低也要480p吧
你玩这些游戏肯定是高分辨率
不卡才怪
鬼武者在xbox上480p也很流畅
原帖由 @SSforME 于 2023-8-2 19:52 发表
如果要问性能的话,到PS2为止的主机都可以说面对首发时的顶级PC有游戏性能优势的
Xbox和360也只是CPU差一截,显卡还是比首发时的PC强,到了PS4才变成“经济适用型”
这就是乱扯
ps2连当年中端配置都不行
2000年2我配的电脑
p3 600
sdram 128m
tnt2 m64
吊打ps2
任何游戏800X600分辨率下全高画质
quake3 光影吊打ps2
游戏也就靠分辨率省性能
原帖由 @SSforME 于 2023-8-2 20:10 发表
pc保时捷之旅我当时800X600很流畅啊
你非要1024X768当然不行
ps2也就480p
放显示器也是狗牙不能看
原帖由 @SSforME 于 2023-8-2 20:19 发表
保时捷之旅那是ea不行
不能发挥机能
当时画面特效最好的是quake3
2000年的
原帖由 夏青 于 2023-8-2 20:18 发表
posted by wap, platform: Android
是不是时间久了有人忘了ps2画面有多好了?
https://youtu.be/F6lZIxk_h9g
保时捷之旅都能吹了,笑死我得了
原帖由 @SSforME 于 2023-8-2 20:22 发表
ps2画面比得上xobx吗
xbox就是pc啊
也就显卡比2000年强点
2000年顶级cpu是p3 900
原帖由 @小悟空 于 2023-8-2 20:26 发表
xbox是特别定制pc,但不是你认为的那个pc,更不是你那个低端奔三600u入门m64卡的pc,云泥之别好吧。。。。。
原帖由 SSforME 于 2023-8-2 20:09 发表
这就是小白的依据了
玩游戏你不看分辨率的?
你分辨率降到240p-480p试试
当时pc最低也要480p吧
你玩这些游戏肯定是高分辨率
不卡才怪
鬼武者在xbox上480p也很流畅
原帖由 小悟空 于 2023-8-2 20:55 发表
你以为当年ps2都是接1415球面显示器的么。。。没见过接29高端珑管是什么气势吧?
pc模拟个n64不是最基本的么,当年n64模拟器主打就是没门槛,奔2都能流畅模拟好吧,这也拿来吹。。。。
原帖由 小悟空 于 2023-8-2 20:32 发表
一看你就不是玩quake的,真正玩q2q3的,为了追求高流畅度,画面都是调最差的
而且玩q2q3最好的卡在当时是voodoo系卡,你吹的quake3效果跟你m64毛关系没有
原帖由 hourousha 于 2023-8-2 23:46 发表
q3刚出那会,画面最好的既不是当时的voodoo,也不是TNT2,而是Matrox G400
说起来反而是q3把voodoo给踹下神坛,因为当时的voodoo3不支持32bit色渲染,所以q3的画面明显比其他显卡来的差。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-2 23:52 发表
对,他记错了,Voodoo在Q3没啥优势
Voodoo那个时期有优势的游戏是虚幻和虚幻竞技场
Epic这俩游戏的Glide特效独占了好几年,下放给OpenGL和DX7是很晚很晚的事情
至于卡马克我昨天在隔壁帖子回复过
Q1早期只支 ...
原帖由 hourousha 于 2023-8-2 23:46 发表
q3刚出那会,画面最好的既不是当时的voodoo,也不是TNT2,而是Matrox G400
说起来反而是q3把voodoo给踹下神坛,因为当时的voodoo3不支持32bit色渲染,所以q3的画面明显比其他显卡来的差。
原帖由 小悟空 于 2023-8-2 16:16 发表
g400玩q3帧数比不过v3,v系掉下神坛不是单单一个游戏能踹下去的,哪怕是q3,v3确实只支持16bit色,但v4就能支持32了
时间很久,确实记忆会有偏差,但我的印象中,玩q3主流都是v系卡,至少我的圈子是这样,这个错不 ...
原帖由 hourousha 于 2023-8-3 00:06 发表
但其实32bit渲染也是虚幻1的主要特性,只不过我印象中早期虚幻1对非Voodoo卡的兼容性比较一言难尽。不过从资料片《重返纳帕利》就基本问题不大了。
glquake那玩意,其实基本不算是正式发布的,只能算是一个beta甚 ...
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-3 00:26 发表
你们圈子不用tnt2 么...
何况q3 99年发售,没多久都要有GeForce了,玩q3没理由再看3dfx了,除非你喜欢voodoo4 用帧数换的抗锯齿...
原帖由 小悟空 于 2023-8-3 00:16 发表
g400玩q3帧数比不过v3,v系掉下神坛不是单单一个游戏能踹下去的,哪怕是q3,v3确实只支持16bit色,但v4就能支持32了
时间很久,确实记忆会有偏差,但我的印象中,玩q3主流都是v系卡,至少我的圈子是这样,这个错不 ...
原帖由 hourousha 于 2023-8-3 00:42 发表
但是voodoo4出的比Geforce2 GTS都晚,玩q3性能别说Gf2 GTS,连Gf2 MX也比不过。换句话说,v4和v5时期的3dfx已经是明日黄花了。
当然,没有否定你的圈子的意思。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-8-3 00:37 发表
除了32位色其他虚幻1特性应该都是给Glide量身定做的
因为Tim Sweeny在回忆录里明确说过一开始软加速效果很烂,他们第一个硬件加速流畅跑起来的接口就是Glide
到无印本体发售为止的QA基本也是在Voodoo上做的,所以 ...
原帖由 hourousha 于 2023-8-3 01:06 发表
其实我觉得虚幻1的软加速,性能当然是很烂,但效果其实还凑合。主要是当时其他3D游戏,软加速由于没有双线性过滤,贴图全大马赛克,虚幻1软加速用了dither效果反而马赛克感没那么重。而彩色光照等效果也保留了不少 ...
原帖由 @夏青 于 2023-8-2 20:13 发表
tnt2 能玩罪恶都市?
原帖由 @ydy135 于 2023-8-3 07:20 发表
tnt2玩gta3就是幻灯片
原帖由 @小悟空 于 2023-8-2 16:57 发表
v4有人用,但不多,大部分是v3各型号,还有用v2的,用v2都是q2玩过来没换的,还有sli的,我用tnt2玩q3算非主流了(我自己有块v2)
再说买v卡玩的也不光就只玩quake,还有其他游戏都不错,为什么不买呢
v2之后v系确实在走下坡路,明日黄花什么的,但玩家就是玩家,玩的是感性的游戏,不是冷冰冰的理性数据,就算选择有问题,又能怎样呢,到9798年玩ss的玩家就不能开心的玩耍了么。。。。只要你是用voodoo玩过来的,那段游戏体验和回忆是非常美好的,就算你后来换卡性能日天了,也难以忘怀过去voodoo卡给人的体验回忆,就是这么奇怪,当然你可以理解为是一种粉或青的信仰。。。。
原帖由 @级替四 于 2023-8-3 13:31 发表
看看售价,499和顶级有什么关系?
原帖由 @ruler510 于 2023-8-3 13:48 发表
王思聪能玩到6090TI吗?有钱。
原帖由 bazinga 于 2023-8-3 11:36 发表
posted by wap, platform: Android
和国人收入上涨有关,最早买PS3和360还要掂量掂量,PS4感觉随便就买了。
原帖由 @久多良木健 于 2023-8-3 14:40 发表
有钱的话可以,现在显卡就是堆料
苹果的流程是,11月soc完成设计,2月试产,5月量产,7月装配,9月发售。
老黄的model x在特斯拉正式发售一年前就有玩了。
所以5090已经设计完毕了。当个大股东给你块测试卡还是没问题的,sli不开放给普通用户但是内部肯定也玩过。
6090如果cu频率带宽做得和3090一样,那性能也好不到哪里去。现在的显卡就是堆料,发售只是在找各种平衡点,如果不考虑价格了,那好办了,a100/h100就是这么玩的
原帖由 @ruler510 于 2023-8-3 17:53 发表
纯堆料就行了?不用驱动和软件配合的?你真行。
原帖由 SSforME 于 2023-8-3 20:01 发表
今天把保时捷之旅翻出来玩了
win10可以直接跑
支持1080p
大场景很漂亮
太无敌了
1080i的gt4就是场景小太多了
车体建模精细些
特效也不如保时捷之旅
还是那句话
ps2游戏用pcsx2软件模拟480p
立刻画面就 ...
原帖由 abe1007之马甲 于 2023-8-3 12:14 发表
以前的电脑,同时期的主机相比,画面占优的情况下,价格必然多出来几倍。想象一下当初,FF7推出一年之后,电脑想玩,还得voodoo2,那个显卡价格299美元是1994年PS1的首发价,而同时期的PS1的主机价格已经被降到了149 ...
原帖由 夏青 于 2023-8-3 21:08 发表
只要没瞎
gt4
https://www.bilibili.com/video/BV1Dz4y1t7ZM/
保时捷之旅
https://b23.tv/3hu8Yiv
重点是你一M64吹什么画质
能玩的动gta3,罪恶之城吗
原帖由 SSforME 于 2023-8-3 21:30 发表
故意挑烂的
https://www.bilibili.com/video/B ... mmend_more_video.-1
同一个up主晚上灯光的效果
gt4做不出的
原帖由 夏青 于 2023-8-3 21:43 发表
自取其辱
https://www.bilibili.com/video/BV1vM411B7Dq
另外你不如说说你那块号称秒ps2的m64为什么跑不动gta3吧
原帖由 @riva128 于 2023-8-3 13:46 发表
朝鲜片高级黑?
保时捷之旅是2000的DX7(还是DX6)游戏好嘛
原帖由 @SSforME 于 2023-8-3 21:30 发表
故意挑烂的
https://www.bilibili.com/video/B ... mmend_more_video.1
同一个up主晚上灯光的效果
gt4做不出的
原帖由 ORICONF 于 2023-8-3 21:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
保时捷之旅建模是PS1水平的游戏,这游戏有PS1版,虽然画面也很惨。PS2第一个极品飞车是热力追踪2,并且画面特效吊打PC/xbox/ngc,这三个版本是一种特效水平。
原帖由 夏青 于 2023-8-3 21:56 发表
笑死 ,谁给你的自信
个位数帧数
抱着你的m64梦里秒ps2吧
https://youtu.be/G67QO-Hl9K8
原帖由 @SSforME 于 2023-8-3 14:05 发表
32m显存就是ps2的8倍
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