原帖由 bazinga 于 2023-7-28 17:40 发表
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现在除了A9,销量贴都很少发了,热度也不行,这世代大局已定,PS5唯一的悬念是能否达到1.2亿超过PS4,现在2年半4000万。
自2020年11月起销量(非出货)
2021年7月:1000万台 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 17:41 发表
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了
我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了
要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-28 18:18 发表
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压制了的购买欲,今年集中爆发。在芯片短缺的情况下基本和同时候ps4销量一致
不停了ps4,和ps5的销量差越来越大,无法倒逼厂商放弃ps4平台,次世代就越晚到来
作为次世代主机霸主 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 18:19 发表
不,我不怎么在乎XSS多卖了几百万,我在乎的是PS4就那么停了
如果PS6按照庭审文件2028年首发,一首发PS5就停产,那PS5也超不过PS2了,以后都这么干那索尼就别想超PS2累计了
以前可不是这么做的,以前PS2是在PS4首发半年前才停产的,这样PS2才做到1.5亿
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-28 18:23 发表
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因为ps5完全兼容ps4的缘故?ps3和ps4不兼容ps2所以继续生产
还有就是ps2和ps3性能差距太大,厂商没办法同一个游戏出两个版本
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 17:41 发表
那得看索尼自己怎么善后啊
谁能想到PS4就停在1.2亿了,谁能想到2021年买不到PS4也买不到PS5的一部分人居然去买XSS了
我一直以来的观点都没变,索尼根本不需要XSS这种半吊子的玩意,但不能把PS4直接停了
结果就是2021年冬PS4紧急复产了100万,之后没了
要不是这个大昏招,XSX+XSS的总销量现在可就不是2100万了,有没有1500万都是个问题
原帖由 bazinga 于 2023-7-28 19:19 发表
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应该和疫情有关系,停产PS4大规模生产PS5我觉得本身没毛病,PS5也确实因为兼容PS4需求旺盛,结果疫情蔓延导致供应链一地鸡毛,打个措手不及。
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 19:36 发表
2020年春天全世界都知道有疫情了,结果2021年停产PS4,老天爷不是没给索尼时间差,他们自己选的
原帖由 bazinga 于 2023-7-28 20:20 发表
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停产决定的消息是21年1月透露,决策时间在PS5发售前就确定的,20年甚至更早,而供应链受疫情的严重影响是21年年中后逐渐显露的。
我看你数次提到PS4停产这事,我个人觉得没什么 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 20:24 发表
供应链实际上在2020年秋天就已经出问题了,而正常人在2020年春天就能料到会出问题
至于你所谓的严重影响如果算上物价上涨或者物流不畅啥的,那其实是英美自己的补贴和运输政策的原因,属于次生危害,而不是疫情的直接反应
微软自己公布的XSS有48%是从来没买过Xbox的新用户
你觉得这比例还能怎么解读?
我不认为XSS多卖几百万台是大事,我认为什么是大事,上面已经解释了
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-7-28 14:58 发表
那帖我后面已经回复了
不比较收入,单纯比较利润,没有意义,利润这玩意浮动性太大
比如索尼去年买了一个bungie就36亿了,这就一下子拉低了利润
论收入SIE当然还是秒原神
但凡多看看各类收入榜都不会觉得原神秒天秒地(无论是索尼自己每个月各PSN区域服务器的榜单,还是第三方的占卜)
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